Freedom Wings
- PlataformaDS4
- G¨¦neroSimulaci¨®n
- DesarrolladorTaito
- Lanzamiento23/02/2007
- EditorZOO Digital Publishing
Experimento a¨¦reo fallido
Tras haber probado suerte en terrenos de la simulaci¨®n como la pesca y despu¨¦s de haber logrado cierto ¨¦xito con el popular "Harvest Moon", la compa?¨ªa Natsume se atreve ahora con los aviones intentando mezclar los g¨¦neros RPG y de simulaci¨®n... ?Cu¨¢l habr¨¢ sido el resultado?
Natsume es una compa?¨ªa peculiar, no habituada a hacer juegos como mandan los c¨¢nones de la industria del entretenimiento. Nacida en 1990, esta desarrolladora no se ha caracterizado por crear muchos t¨ªtulos, aunque los que ha hecho, como el simulador de pesca 'Reel Fishing' o el original y afamado 'Harvest Moon', han disfrutado de una buena cr¨ªtica y el apoyo de cierto grupo de usuarios aficionado a la simulaci¨®n.
Freedom Wings (Nintendo DS) |
Su nuevo t¨ªtulo, 'Freedom Wings', el cual nos toca analizar en las siguientes l¨ªneas, no es una excepci¨®n o desviaci¨®n demasiado notable con respecto a todo lo hecho anteriormente por la compa?¨ªa. Es decir: aplicar la simulaci¨®n a diversos g¨¦neros todav¨ªa no explotados por la desarrolladora. El caso que nos ocupa es, por lo tanto, igualmente peculiar que en los anteriores t¨ªtulos, no porque se trate de un simulador de pesca, no porque tengamos que manejar una granja; sino porque ahora controlaremos aviones en un intento por mezclar simulaci¨®n y 'Role Playing Game' (RPG).
Es muy frecuente en la industria actual mezclar g¨¦neros, aunque tambi¨¦n puede ocurrir con frecuencia que el t¨ªtulo no sea de agrado debido a una mala planificaci¨®n, desarrollo o a puntos flacos en la idea principal. Algo de esto es lo que le pasa a 'Freedom Wings' para Nintendo DS, pero ser¨¢ mejor que vayamos apartado por apartado para averiguar todo lo que se esconde tras lo que parec¨ªa ser un t¨ªtulo bastante prometedor en su concepci¨®n?
En primer lugar, y uno de los puntos m¨¢s flacos del juego, es el control de la avioneta. B¨¢sicamente, tendremos dos maneras de pilotar: una manualmente y la otra con la ayuda del piloto autom¨¢tico. Si optamos por pilotar manualmente, el control ser¨¢ brusco, dif¨ªcil? pero si preferimos usar el piloto autom¨¢tico, entonces la sensaci¨®n ser¨¢ la de no estar jugando, ya que nos limitaremos a marcar a los aviones que queremos atacar con el l¨¢piz t¨¢ctil en la pantalla inferior. El resto ser¨¢ cosa de la m¨¢quina.
Entonces surge la pregunta en el jugador: ?qu¨¦ hacer? La respuesta, depender¨¢ de cada uno. Si queremos jugar pero arriesgarnos a tener una jugabilidad casi imposible, tendremos que usar el control manual. Si, por otro lado, queremos avanzar en el juego a costa de dejar de controlar los movimiento del avi¨®n, entonces tendremos que hacer uso del piloto autom¨¢tico. Lo m¨¢s normal es que al final acabemos haciendo un uso alternativo de ambos: piloto autom¨¢tico para ir de un lugar a otro marcando con el l¨¢piz en el mapa el lugar a visitar y control manual para ganar velocidad en ciertas maniobras durante las batallas.
A este respecto, el del control del avi¨®n, tendremos a nuestra disposici¨®n algunos controles adicionales como un nivel de velocidad y otro de altura. Tambi¨¦n existir¨¢ la posibilidad de poder explorar las distintas regiones del mapa arrastrando el l¨¢piz sobre la pantalla t¨¢ctil y concretar as¨ª el punto al que queremos que nuestro aeroplano dirija su rumbo. Cuatro c¨¢maras disponibles completan el repertorio de opciones disponibles, aunque realmente no usaremos ninguna otra m¨¢s que la que por defecto nos plantea el t¨ªtulo: c¨¢mara justo detr¨¢s del avi¨®n.
'Freedom Wings' no consigue ser RPG desde el punto de vista de que el sistema de puntos de experiencia que ganamos al derrotar a los distintos enemigos piratas que aparecen aleatoriamente en el mapa no sirven para mejorar nuestras habilidades, sino que simplemente servir¨¢n para que ganemos dinero para modificar las partes de nuestro avi¨®n (motor, armaz¨®n, alas?) o para que, directamente, podamos adquirir un modelo m¨¢s avanzado.
El modo Wi-fi, a pesar de permitir hasta cuatro jugadores simult¨¢neos con un ¨²nico cartucho tampoco salva de la quema a la jugabilidad de 'Freedom Wings'.
No est¨¢n al mismo nivel las texturas, que tienen poca resoluci¨®n, algo que se nota demasiado al acercarnos a la superficie cuando estamos aterrizando, por ejemplo. Y en general, la presentaci¨®n del juego es bastante mediocre, con unos men¨²s en pantalla que podr¨ªan haberse trabajado mucho m¨¢s. Da la impresi¨®n de que el juego fue lanzado con prisas y empleando una versi¨®n todav¨ªa no preparada para su lanzamiento.
Mediocre
Pod¨ªa ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con ¨¦l quedar¨¢ archivado en la estanter¨ªa para no jugarlo nunca m¨¢s. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.