[Gamescom 2016] FIFA 17, Impresiones
Novedades en Ultimate Team, motor Frostbite para mayor realismo y cambios jugables importantes. El rey quiere seguir si¨¦ndolo y muestra sus habilidades en la feria de Colonia.
FIFA 17 fue el gran protagonista de la conferencia de EA para dar el pistoletazo de salida a la Gamescom. El deporte rey hace a?os que disfruta de una gran salud en la saga de la compa?¨ªa norteamericana, y no pueden bajar la guardia ante una saga PES que est¨¢ recuperando desde el a?o pasado las sensaciones que tuvo en su reinado de hace ya dos generaciones de consolas. Adem¨¢s de la presentaci¨®n en el EA Play tambi¨¦n se ha podido probar ya el nuevo t¨ªtulo que sale a finales del mes que viene y que cuenta con un nuevo motor, el incansable Frostbite de EA DICE. El rey del f¨²tbol virtual quiere seguir si¨¦ndolo, y por eso se apoya en un t¨ªtulo m¨¢s ofensivo y en la gallina de los huevos de oro: Ultimate Team.
Una de las obsesiones del equipo de desarrollo de EA encargado de FIFA 17 era conseguir mejorar algunas posibilidades de ataque. Seg¨²n sus propias palabras, FIFA 16 ten¨ªa una jugabilidad que se impon¨ªa m¨¢s la defensa, algo que han querido equilibrar e incluso hacer que tenga algo m¨¢s de ventaja el ataque. Estas palabras son una declaraci¨®n de intenciones que se dejaron entrever en el partido que se hizo en directo con el jugador del BVB Marco Reus como invitado estelar. La gran queja de los usuarios de la saga en FIFA 15 era precisamente el correcalles en lo que se hab¨ªa convertido el juego, con delanteros regateando y marchando a toda velocidad con el bal¨®n controlado ante defensas que no reaccionaban como es debido. La entrega que viene no ofrece esas sensaciones tan radicales, pero tal vez s¨ª un intermedio entre lo que tenemos esta temporada y lo que vimos en la anterior.
Las partidas a FIFA 17 est¨¢n dejando rasgos de un ritmo elevado, m¨¢s que 16, y de unos ataques que con buenas combinaciones desarbolan sin ning¨²n tipo de problemas las defensas rivales. Hemos visto grandes desmarques que son inalcanzables para los defensas, algunos huecos excesivos de los laterales y algunos centrales que pierden r¨¢pidamente la posici¨®n. El resultado final es que un buen pase al hueco se transforma en una jugada de gran peligro si se lanza en el momento justo. Todo esto tiene que ver con la nueva IA de los delanteros que se mueven de manera m¨¢s inteligente. Hemos visto como se hacen movimientos corales. En anteriores entregas el desmarque (que se puede indicar con L1/LB) se centraba en el jugador que quer¨ªamos como receptor. Aqu¨ª, cuando un jugador de segunda l¨ªnea lleva el bal¨®n controlado vemos como suceden movimientos m¨¢s realistas: el delantero viene a recibir y el extremo hace la diagonal para cubrir el hueco al espacio que deja el atacante.
Esto, que da sensaci¨®n de simulaci¨®n y realismo, tambi¨¦n deja la sensaci¨®n en las partidas que se est¨¢n disputando en la Gamescom que puede romper defensas de manera mucho m¨¢s f¨¢cil que en anteriores entregas. Faltar¨¢ ver si con m¨¢s partidos identificamos mec¨¢nicas defensivas que permiten no caer en los arrastres del jugador o conseguir que los laterales persigan con m¨¢s ah¨ªnco a su marca. Tambi¨¦n se han a?adido varios tipos de disparo distintos que podemos disfrutar seg¨²n la posici¨®n del cuerpo y que aportan m¨¢s variedad. No falta el tiro de calidad, disparo con el exterior o potentes chuts secos, pero vemos algo m¨¢s de registros con punteras, toques con el interior y dem¨¢s si dentro del ¨¢rea es nuestra ¨²nica salida.
Otra de las novedades que ya se est¨¢ explotando en las partidas desde Colonia es guantar el bal¨®n de espaldas. En FIFA 16 pod¨ªamos usarlo, sobre todo para hacer ¡°la de Carrasco¡± en los c¨®rners o en momentos concretos, pero ahora tiene muchas m¨¢s posibilidades. Lo puedes utilizar en el centro del campo para aguantar el bal¨®n y descargarlo a un costado o de cara, o incluso dejar un taconazo para romper una l¨ªnea defensiva. La sensaci¨®n es que tenemos control de 360 grados de esta hablilidad y que se nos abre un abanico de posibilidades enorme para dar salida a la pelota.
Uno de los elementos que faltar¨¢ ver como acaba de pulido de cara a la salida del juego a finales de septiembre es la f¨ªsica del bal¨®n. Siempre decimos lo mismo porque siempre tenemos esta sensaci¨®n: el bal¨®n va menos pegado al pie de los jugadores. Algo que tiene que ver con el aprendizaje a controlar las conducciones y pases, pero que est¨¢ muy presente en este FIFA 17. Hemos visto varias arrancadas donde el bal¨®n se queda atr¨¢s y choques entre jugadores que dejan el bal¨®n muy alejado del que lo ten¨ªa bajo posesi¨®n. Tambi¨¦n las escapadas por la banda son algo menos precisas y tambi¨¦n realistas. Es cierto que aunque el bal¨®n en balones rasos responde con fidelidad, no podemos decir lo mismo de balones largos como pases o disparos lejanos.
Novedades en FUT
Durante la presentaci¨®n se pudieron conocer varias novedades para Ultimate Team. Una modalidad nueva basada en crear plantillas con una serie de requisitos para conseguir premios para poder usar en toda la modalidad Ultimate Team y la llegada de nuevos torneos con Ultimate Team Champions, con torneos diarios y suculentos premios de hasta 1,3 millones de d¨®lares para las Championship Series donde se elegir¨¢n a los mejores jugadores de todo el mundo. Para consultar m¨¢s novedades al respecto de esta modalidad, del modo Carrera que tambi¨¦n se ha renovado y la versi¨®n m¨®vil de FIFA pod¨¦is consultar la noticia que hicimos al acabar la conferencia de EA en la Gamescom.
La batalla entre FIFA y PES parece encarnizada. Se ha anunciado que La Liga ser¨¢ exclusiva de FIFA 17 y eso significa que no tendremos ning¨²n equipo de nuestra liga salvo el Bar?a en PES 17. Por el contrario, seg¨²n se ha filtrado y a falta de confirmaci¨®n oficial, parece ser que la licencia de la Serie A italiana no estar¨¢ disponible en el juego de EA, que por otro lado confirm¨® que tendr¨ªa la liga japonesa como una de sus novedades. Veremos como queda conformado el tema de licencias de equipos y selecciones.
- Deportes
FIFA 17 es la nueva entrega de la popular saga de EA Sports y Electronic Arts de deportes y f¨²tbol perteneciente a la temporada 2016-2017 para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360, estrenando por primera vez en la saga el motor gr¨¢fico Frostbite y un nuevo modo historia conocido como El Camino.