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Extreme Assault
- PlataformaPC7.5
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorBlue Byte
- Lanzamiento01/02/1997
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Con 3DFx y... al l¨ªmite
Un juego que nos pone a los mandos de dos maquinas de guerra de ¨²ltima generaci¨®n; un helic¨®ptero y un tanque (a partir del ¨¢rea 4), con los que debemos arrasar todo lo que se nos ponga por delante.
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Eso es lo que es el nuevo t¨ªtulo de Blue Byte. Un arcade normalito que basa su principal atractivo en el potencial de las nuevas tecnolog¨ªas 3Dfx y MMX. Un juego que nos pone a los mandos de dos maquinas de guerra de ¨²ltima generaci¨®n; un helic¨®ptero y un tanque (a partir del ¨¢rea 4), con los que debemos arrasar todo lo que se nos ponga por delante. Especialmente llamativos son los esl¨®ganes que aparecen en la caja del juego: "!S¨¦ agresivo! !Destr¨®zalos!".
En principio volaremos con el helic¨®ptero un buen n¨²mero de misiones cuyos objetivos se nos mostrar¨¢n a medida que las vayamos superando. Al empezar debemos elegir entre cuatro pilotos que se corresponden con los niveles f¨¢cil-dif¨ªcil. Cada piloto podr¨¢ volar unas determinadas misiones dependiendo de la dificultad que le corresponda. As¨ª, el piloto del modo f¨¢cil s¨®lo podr¨¢ volar las dos primeras campa?as y deberemos elegir el piloto del modo dif¨ªcil para poder acceder a todas las dem¨¢s. Un consejo es practicar un poco con el nivel f¨¢cil sin superar muchas misiones y pasar r¨¢pidamente al modo dif¨ªcil. La raz¨®n es que si pasamos las dos primeras campa?as f¨¢cilmente, luego habr¨¢ que repetirlas en el modo dif¨ªcil y esto puede resultar mon¨®tono. Por lo dem¨¢s, el juego es entretenido pero se le nota falto de "algo"...En conjunto me ha parecido algo soso. Quiz¨¢ sea por las pocas armas disponibles, la falta de un gui¨®n o quiz¨¢ por la poca originalidad de las misiones...La cuesti¨®n es que no acabas enganchado como deber¨ªa engancharte un arcade de estas caracter¨ªsticas.
Audio/Video:
Especialmente dise?ado para aceleradoras 3Dfx y para tecnolog¨ªa MMX. Con eso se dice todo. Se ve que se ha prestado especial atenci¨®n al aspecto visual convirti¨¦ndose ¨¦ste en el punto m¨¢s destacado del programa. Espectaculares explosiones, transparencias, efectos atmosf¨¦ricos...una gozada visual que muestra hasta que punto se puede llegar con la nueva tecnolog¨ªa.
He probado el juego bajo cuatro configuraciones. La primera, en un Pentium 120 "overclockeado" a 133, deja mucho que desear. Sin aceleraci¨®n 3D y en un PC tan lento, el juego pasa a ser un poco tortuoso. La segunda configuraci¨®n es sobre el mismo PC pero con una 3Dfx Monster. El cambio es total. El juego corre medianamente bien con todos los efectos gr¨¢ficos disponibles. La tercera configuraci¨®n es la de un P200 MMX. El juego va m¨¢s r¨¢pido que en la configuraci¨®n anterior pero no es tan espectacular gr¨¢ficamente. Para acabar, conectamos la 3Dfx a ese PC y...maravilla. Suavidad total con una calidad impresionante en todos los aspectos. Dan ganas de seguir jugando s¨®lo por ver los efectos de las explosiones y las texturas de los gr¨¢ficos perfectamente dise?ados y detallados. En cuanto al sonido; bien. Una m¨²sica CD que se ajusta a la acci¨®n sin resultar mon¨®tona. L¨¢stima que no se haga uso de la tecnolog¨ªa de sonido envolvente 3D que hubiese sido muy apropiada en un arcade como ¨¦ste.
Gui¨®n:
Pr¨¢cticamente inexistente. En la caja del juego viene algo de que los alien¨ªgenas se han instalado en la Tierra y que ser¨ªa conveniente echarlos de una buena patada. Vas, te los cargas y punto. ?Qu¨¦ m¨¢s necesitas en un buen arcade?. Bien, vale, de acuerdo...¨²ltimamente se lleva mucho eso te poner escenas cinem¨¢ticas con las que te metes en el pellejo del h¨¦roe en cuesti¨®n. Tampoco hubiesen estado de m¨¢s...
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Estrategia y trucos:
La diferencia entre los modos f¨¢ciles y dif¨ªciles radica en la resistencia a los disparos de tus aparatos y en la de los enemigos. En el modo dif¨ªcil resulta bastante costoso derribarles en comparaci¨®n con lo que les cuesta a ellos acabar contigo. Por eso, en muchas ocasiones se impone la t¨¢ctica de cerrar los ojos, apretar el joystick hacia delante y volar en zig zag esquivando los disparos y dejando atr¨¢s a los enemigos que no es necesario destruir para completar la misi¨®n.
Otro consejo ser¨ªa el de cerrar al m¨¢ximo el alcance del radar y usarlo para esquivar los proyectiles enemigos que no se ven hasta que los tienes encima. Estos disparos suelen venir en r¨¢fagas, por lo que es m¨¢s f¨¢cil esquivarlos subiendo y bajando que basculando a los lados.
Jugabilidad:
Como en todo buen arcade, es muy f¨¢cil hacerse con los controles y dominar perfectamente el aparato. A eso contribuyen el nada exagerado n¨²mero de armas y de dem¨¢s opciones. Con un buen joystick esto se facilita a¨²n m¨¢s. Cabe destacar la posibilidad de usar joysticks con tecnolog¨ªa I-Force, detalle que ayuda a sumergirse m¨¢s en la acci¨®n. Tambi¨¦n son destacables las ya imprescindibles opciones de juego en red, si bien el n¨²mero de cuatro jugadores resulta un poco escaso para un juego de este tipo.
Compar¨¢ndolo con...:
En los ¨²ltimos meses, casi todos los juegos de este tipo se han basado en combates entre naves espaciales, Xwing Vs Tie, Darklight Conflict, Privateer 2 etc.. son juegos donde se impone la maniobra ¨¢gil y r¨¢pida. En el caso del Extreme Assault, los movimientos han de ser m¨¢s lentos y premeditados, aunque se est¨¢ muy lejos de llegar a comportamientos como los de los simuladores (Comanche 3, Apache L...). Este juego es una mezcla entre ambos, combinando una simulaci¨®n simple de helic¨®ptero y tanque, con naves futuristas y armas l¨¢ser. Si hemos de compararlo con la ¨²ltima creaci¨®n de Blue Byte, Archimedean Dinasty, me quedo con el Extreme.
Sin duda el aprovechamiento de tecnolog¨ªas como aceleradoras, MMX, I-Force y juego en red. Tambi¨¦n destaca la jugabilidad y la dificultad bien medida que ayuda a crear adicci¨®n. Muy adecuada la forma de presentar las misiones. Tu comandante te indica oralmente (pero en ingl¨¦s) tus objetivos mientras ves una secuencia del terreno real en la que se encuentran. Su duraci¨®n tambi¨¦n es de agradecer.
Dada la dificultad de las misiones y su n¨²mero, se hace muy dif¨ªcil terminar el juego.
Enlaces o Links:
http://www.bluebyte.com/uk/products/ea/ea.htm
Donde encontrar¨¢s la p¨¢gina oficial del juego de Blue Byte.
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Manual:
Breve y conciso. Lo justo para ver los posibles controles y para ajustar el juego en red. Pr¨¢cticamente prescindible.
Requerimientos de sistema:
Pentium 133 con 16 MB de RAM, tarjeta de sonido, rat¨®n, etc... Os recomiendo sinceramente que lo prob¨¦is con una 3Dfx.?
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.