El Rey Arturo

El Rey Arturo

Excalibur y el Anillo ?nico....

Los australianos de Krome Studios han sido los responsables de realizar la adaptaci¨®n al mundo del videojuego de la pel¨ªcula del mismo t¨ªtulo producida por Jerry Bruckheimer. La pel¨ªcula al igual que el juego ofrece una visi¨®n un poco m¨¢s hist¨®rica, o m¨¢s humana si lo prefer¨ªs, de la leyenda del Rey Arturo y sus caballeros.

Los australianos de Krome Studios han sido los responsables de realizar la adaptaci¨®n al mundo del videojuego de la pel¨ªcula del mismo t¨ªtulo producida por Jerry Bruckheimer. La pel¨ªcula al igual que el juego ofrece una visi¨®n un poco m¨¢s hist¨®rica, o m¨¢s humana si lo prefer¨ªs, de la leyenda del Rey Arturo y sus caballeros.

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Ambos narran la historia de un comandante romano llamado Artorius destinado en una Britania en continuo conflicto con las tribus aut¨®ctonas - los pictos - liderados por una especie de hechicero llamado Merl¨ªn y de c¨®mo se forj¨® la leyenda del Rey Arturo y los caballeros de la Tabla Redonda.

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?Qu¨¦ ven tus ojos de elfo?
El juego comienza con una introducci¨®n hecha a base de secuencias sacadas de la pel¨ªcula mientras una voz en off narra la historia de los caballeros S¨¢rmatas y de c¨®mo llegaron a formar parte de las legiones romanas, as¨ª como la situaci¨®n del Imperio Romano en aquella ¨¦poca. Seg¨²n esta historia, los caballeros S¨¢rmatas eran un pueblo guerrero cuya principal unidad de combate era la caballer¨ªa. Los romanos quedaron impresionados por su coraje y habilidad en el combate y les perdonaron la vida tras derrotarlos con la condici¨®n de que las generaciones venideras de caballeros S¨¢rmatas sirvieran al Imperio durante quince a?os en Britania, obteniendo despu¨¦s su libertad.?
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La primera misi¨®n arranca con la defensa de un obispo romano y su s¨¦quito, el cual trae los documentos que permitir¨¢n licenciar a los caballeros S¨¢rmatas de su servicio militar. A partir de aqu¨ª el juego ir¨¢ siguiendo el gui¨®n de la pel¨ªcula milim¨¦tricamente a lo largo de 6 fases. Cada una de las fases se divide en varias subfases, aunque el n¨²mero de estas var¨ªa para cada misi¨®n. Estas subfases act¨²an a modo de puntos de guardado, de manera que al completar una, se nos da la posibilidad de guardar nuestros progresos, pudiendo continuar la fase en la que nos encontremos a partir de ese ¨²ltimo punto.

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Entre una subfase y otra veremos unas escenas cinem¨¢ticas hechas con el propio motor del juego, un poco mejorado, y que act¨²an como uni¨®n entre una y otra, aunque en mi opini¨®n queda un poco forzado. La introducci¨®n de cada fase se realiza con secuencias de la pel¨ªcula que se funden con cinem¨¢ticas hechas con el motor del juego justo antes de tomar el control del personaje, siguiendo el mismo estilo que la saga del Se?or de los Anillos de Electronics Arts.

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Todas las fases son bastante lineales y aunque los escenarios dan sensaci¨®n de libertad de movimientos, estos est¨¢n limitados por las cl¨¢sicas "barreras invisibles". Algunas de las fases contienen subfases extremadamente largas - casi cuarenta minutos - sin un punto de guardado intermedio, lo que puede causar una gran frustraci¨®n, si nos eliminan justo antes de llegar de terminar. La mayor¨ªa de las fases son a p¨ªe, aunque en un intento de separarse de la sombra de la producci¨®n de EA, algunas subfases las realizaremos a lomos de un magnifico corcel, lo que le da un poco de variedad al titulo.

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Siguiendo con las similitudes, al comienzo de cada fase podremos elegir uno de los dos personajes que se nos ofrecen. El personaje que se "queda en el banquillo" nos acompa?ar¨¢ en dicha fase pero controlado por la m¨¢quina, de manera que todas las fases las haremos en pareja queramos o no. El total de personajes que podremos utilizar durante el juego son cinco - Artorius, Lancelot, Tristan, Bors y la bella Ginebra - y que se ir¨¢n intercambiando en la elecci¨®n que se realiza al comienzo de cada fase.  Cada personaje lleva dos tipos de armas que principalmente son espadas para la lucha cuerpo a cuerpo y un arco para atacar a enemigos que se encuentre fuera del alcance del filo de nuestra espada. El arco adem¨¢s de poder lanzar flechas normales, tambi¨¦n puede lanzar flechas incendiarias, pero que son m¨¢s lentas de lanzar ya que requieren que antes les prendamos fuego, pero causan un mayor da?o.

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Dado que todos los personajes llevan el mismo armamento, la elecci¨®n de uno u otro no tiene ning¨²n aspecto t¨¢ctico y se basa ¨²nicamente en nuestro gusto por jugar con uno u otro personaje. Todos los personajes comparten una ¨²nica tabla de atributos que se puede modificar invirtiendo puntos de experiencia obtenidos al ir eliminando enemigos. Al final de cada fase, accederemos a dicha tabla para que "compremos" mejoras en fuerza, defensa, velocidad, habilidad en combate cuerpo a cuerpo y habilidad con el arco, con nuestros puntos de experiencia.

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Al ir mejorando nuestra habilidad en el combate cuerpo a cuerpo y el en el arte del tiro con arco se ir¨¢n desbloqueando combos que nos permitir¨¢n mediante una secuencia de botones concreta realizar un golpe m¨¢s demoledor contra nuestros enemigos. Todos los personaje tienen los mismos movimientos  de ataque y combos: con el bot¨®n A realizaremos un ataque r¨¢pido pero d¨¦bil, con el bot¨®n B realizaremos un ataque medio pero un poco m¨¢s lento y con el bot¨®n Y realizaremos un ataque m¨¢s fuerte que los anteriores pero m¨¢s lento. Sin embargo, debido al gran n¨²mero de enemigos al que tendremos que enfrentarnos en cada fase pronto nos veremos pulsando el bot¨®n A como posesos, olvid¨¢ndonos de otros tipos de ataque y combos.

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A medida que vayamos encadenando golpes de un enemigo a otro iremos incrementando un contador que al llegar a un cierto n¨²mero  har¨¢ que nuestro personaje empiece a tener una aureola, momento en cual podremos desencadenar, con el gatillo izquierdo del pad de control, un ¨²nico golpe que sesgar¨¢ la vida de todos aquellos que se encuentre al alcance de nuestro acero o de nuestro arco si en ese momento lo estamos usando, algo parecido al modo perfecto del ESDLA pero m¨¢s breve.

La c¨¢mara acompa?ar¨¢ a nuestros personajes ofreciendo una buena perspectiva para el combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, no nos permitir¨¢ ver a enemigos apostados en zonas inaccesibles por nuestro personaje, percat¨¢ndonos de ellos cuando ya estamos dentro de su alcance, lo cual es un problema ya que si estamos muy enfrascados en el combate cuerpo a cuerpo, no sabremos qui¨¦n nos esta convirtiendo en un alfiletero hasta que sea demasiado tarde.

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g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
El modelado de los personajes ha sido muy cuidadoso, teniendo un gran parecido con los actores reales, sobre todo en las escenas cinem¨¢ticas hechas con el motor del juego. Los movimientos de estos son bastante suaves, destacando el de los caballos, y los combos se encadenan de forma natural, pudiendo empezar uno sobre un enemigo y terminarlo sobre otro. Por otro lado, los entornos, aunque poco variados - bosques, parajes helados y asentamientos romanos- est¨¢n bien cuidados y tienen cierta vida, es decir, hay animales de granja que se espantan al pasar cerca de ellos, las hojarasca del bosque se levanta al pasar por encima corriendo o a caballo...?Y adem¨¢s se puede interactuar en cierta medida con los escenarios ya sea usando alguno de los artilugios militares que encontraremos por el camino como catapultas o destruyendo cajas y barriles que en algunos casos contienen pociones curativas o potenciadotes temporales de alguno de los atributos del personaje.
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El motor gr¨¢fico implementa una f¨ªsica que nos permitir¨¢ ver como el cauce de un r¨ªo nos enlentence al avanzar contracorriente, enemigos muertos arrastrados por la corriente o ca¨ªdas espectaculares de nuestros enemigos abatidos con nuestro arco, detalles que le dan cierta calidad al t¨ªtulo.

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s? o? n? i? d? o?
Los temas que nos acompa?ar¨¢ durante toda la aventura, como no pod¨ªa ser de otra forma en este tipo de juegos, est¨¢n sacados directamente de la banda sonora de la pel¨ªcula, compuesta por Hans Zimmer. La mayor¨ªa de los temas tienen un aire bastante belicoso que viene como anillo al dedo, pues durante todo el juego lo ¨²nico que haremos es repartir estopa a diestro y siniestro. Por otra parte, los efectos de especiales cumplen perfectamente su funci¨®n, destacando los alaridos de nuestros enemigos al ser alcanzados por una flecha incendiaria, que nos obligar¨¢n a ser piadosos y otorgarles una muerte r¨¢pida antes de que las llamas los acaben consumiendo.

Respecto a las voces de los personajes, estas mantienen el doblaje original, pero se han incluido subt¨ªtulos y se han traducido los men¨²s y texto que aparecen en pantalla, cosa que es de agradecer. 

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j? u? g? a? b? i? l? i? d? a d
Inteligencia Artificial

?La IA de los enemigos no es demasiado elevada, limit¨¢ndose a atacar de forma masiva, feroz y continuada y en raras ocasiones, a desviar alg¨²n que otro mandoble que les lancemos. Respecto a la IA de nuestro compa?ero, nada a destacar, limit¨¢ndose a ser nuestra sombra y a enfrentarse con los enemigos con cierta calma en un intercambio de golpes que puede parecer interminable.
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Multijugador
Lamentablemente el ¨²nico modo multijugador que incluye el juego, es usando otro pad de control para jugar con un amigo en la misma consola, cosa que resulta divertida, pero que no ofrece muchas m¨¢s posibilidades como descarga de contenido u otros tipos de modos cooperativos o deathmatch que tiene el servicio LIVE!.

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Extras
A medida que vayamos terminando fases, se ir¨¢n desbloqueando secuencias de video de c¨®mo se hizo la pel¨ªcula y "arenas". Estas "arenas" son escenarios en los que nos enfrentaremos a un n¨²mero limitado de enemigos, pudiendo elegir para estos enfrentamientos a cualquiera de los personajes con los que jugamos habitualmente o jefes finales que hayamos derrotado en las fases anteriores. En mi opini¨®n, insuficiente para prolongar la longevidad del juego.

l  o    m  e  j  o  r

  • Revivir la pel¨ªcula de forma interactiva.
  • Las fases a caballo.
  • Jugar con un amigo.
  • La banda sonora.

l  o    p  e  o  r

  • Poco original.
  • Escasa libertad de acci¨®n.
  • Desesperante en algunas fases.
  • Muy repetitivo.
  • Que te entablillen el pulgar al terminar el juego.
6.5

Correcto

No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.

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