El Rey Arturo
- PlataformaGC6.5PS26.5XBX6.5
- G谷neroAcci車n, Aventura
- DesarrolladorKrome Studios
- Lanzamiento28/01/2005
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorKCEA (Konami Honolulu-America)
Excalibur y el Anillo ?nico....
Los australianos de Krome Studios han sido los responsables de realizar la adaptaci車n al mundo del videojuego de la pel赤cula del mismo t赤tulo producida por Jerry Bruckheimer. La pel赤cula al igual que el juego ofrece una visi車n un poco m芍s hist車rica, o m芍s humana si lo prefer赤s, de la leyenda del Rey Arturo y sus caballeros.
Los australianos de Krome Studios han sido los responsables de realizar la adaptaci車n al mundo del videojuego de la pel赤cula del mismo t赤tulo producida por Jerry Bruckheimer. La pel赤cula al igual que el juego ofrece una visi車n un poco m芍s hist車rica, o m芍s humana si lo prefer赤s, de la leyenda del Rey Arturo y sus caballeros.
Ambos narran la historia de un comandante romano llamado Artorius destinado en una Britania en continuo conflicto con las tribus aut車ctonas - los pictos - liderados por una especie de hechicero llamado Merl赤n y de c車mo se forj車 la leyenda del Rey Arturo y los caballeros de la Tabla Redonda.
Entre una subfase y otra veremos unas escenas cinem芍ticas hechas con el propio motor del juego, un poco mejorado, y que act迆an como uni車n entre una y otra, aunque en mi opini車n queda un poco forzado. La introducci車n de cada fase se realiza con secuencias de la pel赤cula que se funden con cinem芍ticas hechas con el motor del juego justo antes de tomar el control del personaje, siguiendo el mismo estilo que la saga del Se?or de los Anillos de Electronics Arts.
Todas las fases son bastante lineales y aunque los escenarios dan sensaci車n de libertad de movimientos, estos est芍n limitados por las cl芍sicas "barreras invisibles". Algunas de las fases contienen subfases extremadamente largas - casi cuarenta minutos - sin un punto de guardado intermedio, lo que puede causar una gran frustraci車n, si nos eliminan justo antes de llegar de terminar. La mayor赤a de las fases son a p赤e, aunque en un intento de separarse de la sombra de la producci車n de EA, algunas subfases las realizaremos a lomos de un magnifico corcel, lo que le da un poco de variedad al titulo.
Siguiendo con las similitudes, al comienzo de cada fase podremos elegir uno de los dos personajes que se nos ofrecen. El personaje que se "queda en el banquillo" nos acompa?ar芍 en dicha fase pero controlado por la m芍quina, de manera que todas las fases las haremos en pareja queramos o no. El total de personajes que podremos utilizar durante el juego son cinco - Artorius, Lancelot, Tristan, Bors y la bella Ginebra - y que se ir芍n intercambiando en la elecci車n que se realiza al comienzo de cada fase. Cada personaje lleva dos tipos de armas que principalmente son espadas para la lucha cuerpo a cuerpo y un arco para atacar a enemigos que se encuentre fuera del alcance del filo de nuestra espada. El arco adem芍s de poder lanzar flechas normales, tambi谷n puede lanzar flechas incendiarias, pero que son m芍s lentas de lanzar ya que requieren que antes les prendamos fuego, pero causan un mayor da?o.
Dado que todos los personajes llevan el mismo armamento, la elecci車n de uno u otro no tiene ning迆n aspecto t芍ctico y se basa 迆nicamente en nuestro gusto por jugar con uno u otro personaje. Todos los personajes comparten una 迆nica tabla de atributos que se puede modificar invirtiendo puntos de experiencia obtenidos al ir eliminando enemigos. Al final de cada fase, accederemos a dicha tabla para que "compremos" mejoras en fuerza, defensa, velocidad, habilidad en combate cuerpo a cuerpo y habilidad con el arco, con nuestros puntos de experiencia.
Al ir mejorando nuestra habilidad en el combate cuerpo a cuerpo y el en el arte del tiro con arco se ir芍n desbloqueando combos que nos permitir芍n mediante una secuencia de botones concreta realizar un golpe m芍s demoledor contra nuestros enemigos. Todos los personaje tienen los mismos movimientos de ataque y combos: con el bot車n A realizaremos un ataque r芍pido pero d谷bil, con el bot車n B realizaremos un ataque medio pero un poco m芍s lento y con el bot車n Y realizaremos un ataque m芍s fuerte que los anteriores pero m芍s lento. Sin embargo, debido al gran n迆mero de enemigos al que tendremos que enfrentarnos en cada fase pronto nos veremos pulsando el bot車n A como posesos, olvid芍ndonos de otros tipos de ataque y combos.
A medida que vayamos encadenando golpes de un enemigo a otro iremos incrementando un contador que al llegar a un cierto n迆mero har芍 que nuestro personaje empiece a tener una aureola, momento en cual podremos desencadenar, con el gatillo izquierdo del pad de control, un 迆nico golpe que sesgar芍 la vida de todos aquellos que se encuentre al alcance de nuestro acero o de nuestro arco si en ese momento lo estamos usando, algo parecido al modo perfecto del ESDLA pero m芍s breve.
La c芍mara acompa?ar芍 a nuestros personajes ofreciendo una buena perspectiva para el combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, no nos permitir芍 ver a enemigos apostados en zonas inaccesibles por nuestro personaje, percat芍ndonos de ellos cuando ya estamos dentro de su alcance, lo cual es un problema ya que si estamos muy enfrascados en el combate cuerpo a cuerpo, no sabremos qui谷n nos esta convirtiendo en un alfiletero hasta que sea demasiado tarde.
Respecto a las voces de los personajes, estas mantienen el doblaje original, pero se han incluido subt赤tulos y se han traducido los men迆s y texto que aparecen en pantalla, cosa que es de agradecer.
l o m e j o r
l o p e o r
Correcto
No es lo 迆ltimo ni lo m芍s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci車n, pero puede divertir si te gusta el g谷nero. Bien, pero mejorable. C車mpralo si te gusta el g谷nero y te gusta tenerlos todos.