El Planeta del Tesoro

El Planeta del Tesoro

  • PlataformaPS25
  • G¨¦neroPlataformas
  • DesarrolladorBizarre Creations
  • Lanzamiento27/11/2002
  • TextoEspa?ol
  • VocesEspa?ol

Si Robert L. Stevenson levantara la cabeza... coger¨ªa una PS2

La nueva pel¨ªcula de Disney, t¨ªpica de la ¨¦poca navide?a ya se encuentra ?casi- entre nosotros. Y con ella, c¨®mo no, nos llega la versi¨®n en videojuego. Esta vez no ha sido Disney la encarga de programar el juego, y algo ha cambiado. Y para mejor?

La nueva pel¨ªcula de Disney, t¨ªpica de la ¨¦poca navide?a ya se encuentra -casi- entre nosotros. Y con ella, c¨®mo no, nos llega la versi¨®n en videojuego. Esta vez no ha sido Disney la encarga de programar el juego, y algo ha cambiado. Y para mejor?


Cada a?o, por estas fechas, nos llega la nueva pel¨ªcula de la factor¨ªa Disney, acaparando cines abarrotados por ni?os -y no tan ni?os- en su ¨¦poca estival. Tambi¨¦n, junto con el filme, aparece el videojuego de la pel¨ªcula, pero ¨¦ste siempre ten¨ªa el sello t¨ªpico de 'juego de pel¨ªcula hecho con prisas y sin ganas'. Sin embargo, este a?o los desarrolladores -Bizarre Creations, creadores de grandes juegos tanto de carreras como de aventura- han sabido darle el punto serio que necesitaba este desarrollo tan espec¨ªfico, como los de cualquier licencia cinematogr¨¢fica. Ellos s¨ª han sabido buscar una referencia l¨²dica -en muchos aspectos, Jak & Daxter, y aprovecharla para pulir y crear un juego de plataformas-carrera-aventuras bien apa?ado. No es un 'megahit', pero s¨ª es un buen juego, y de esto, los chicos de Disney hasta ahora nos hab¨ªan demostrado poco?

El Planeta del Tesoro (PlayStation 2)

Este a?o, la licencia se ha basado en el libro de Robert L. Stevenson 'La isla del tesoro', pero han querido darle un toque 'moderno' y han cambiado el entorno y la ¨¦poca a otra m¨¢s 'ca?era' y 'de  moda': el futuro.

El Planeta del Tesoro (PlayStation 2)

En esta aventura se han cambiado las islas y el mar por planetas y el espacio respectivamente, incluso se ha a?adido un 'solar surf' -una tabla de windsurf para Jim, el protagonista, pero con motores- para lograr un enfoque que consiga atraer al mayor n¨²mero de 'teens' y ni?os que se pueda. Con im¨¢genes que nos recuerdan por momentos a 'Skies of Arcadia' o 'Final Fantasy IX' -por lo de los barcos voladores-, 'La isla del Tesoro' se crear¨¢ sus fans por el buen acabado que han conseguido en general. Veamos parte por parte?

g? r? ¨¢? f? i? c? o? s.
Para empezar, decir que tanto la intro como las escenas que se pueden ver entre las fases pertenecen a la pel¨ªcula -como es ya conocido en Disney-. Los men¨²s est¨¢n bien dise?ados, con un aire que nos recuerda a las pel¨ªculas de aventuras, pero con un dise?o moderno -lo que parecen papiros con las opciones escritas, pero que recuerdan tambi¨¦n a la disposici¨®n de los planetas y de las fases a completar-. El acabado general es bueno, y su navegaci¨®n y comprensi¨®n es clara, suponemos que pensando en los m¨¢s peque?os. No sobresale, pero s¨ª cumple? perfectamente.

El Planeta del Tesoro (PlayStation 2)

 Para esta ocasi¨®n, el motor gr¨¢fico 3D elegido nos muestra una vista en tercera persona desde una zona elevada desde atr¨¢s del personaje principal. Los entornos y escenarios est¨¢n bien dise?ados, y se les nota bastante m¨¢s trabajo y cuidado que el que presentaban sus ¨²ltimas producciones en forma de videojuego, aunque esto se debe m¨¢s al grupo programador. Tanto el modelado como la animaci¨®n de los personajes est¨¢ conseguida, en la variedad de las acciones y en la suavidad de las transiciones entre ellas.

 El texturizado del juego es bueno, especialmente las fases en las zonas interiores, con una gran variedad de tonalidades y con una paleta de color muy rica en matices. Tambi¨¦n destacar los efectos de luz que se plasman en los escenarios y en los protagonistas, con unas sombras cuidadas y bien realizadas. No son una obra maestra, ya que los diferentes objetos del escenario no emiten ni sufren las sombras de los personajes, pero el acabado visual es m¨¢s que decente, y recuerda en multitud de ocasiones a juegos como 'Jak&Daxter' o 'Ratchet&Clank'.

El Planeta del Tesoro (PlayStation 2)

 Los escenarios son muy amplios y tienen unos fondos gr¨¢ficos muy cuidados, que dan m¨¢s sensaci¨®n de amplitud. Aunque son entornos cerrados -ya que no podemos ir adonde queramos, al ser zonas cerradas y fases independientes unas de otras-, la sensaci¨®n de libertad es amplia, sobre todo por la mec¨¢nica de juego. Ciudades, cavernas, acantilados, minas y valles se mostrar¨¢n ante nuestros ojos con un acabado m¨¢s que decente, y que gracias a su amplitud tardaremos en ver completos, y a los que volveremos seguro m¨¢s adelante para cumplir la totalidad de los objetivos que nos quedaron sin realizar.

 El dise?o de personajes, artilugios, edificios y dem¨¢s 'imaginer¨ªa' que se ve en el juego est¨¢ sacado directamente de la pel¨ªcula, y reconoceremos en multitud de ocasiones varios lugares, aunque adaptados a la jugabilidad del t¨ªtulo. En total ser¨¢n 5 planetas a visitar, con 4 fases independientes en cada planeta.

?Como dec¨ªamos, Bizarre Creations tiene experiencia en t¨ªtulos de carreras. Desde los primeros 'Formula One' de PSX, pasando por el MSR de Dreamcast o Project Gotham de X-BOX,? esta experiencia la han trasladado a varias fases de carreras que se pueden ver en el juego. La suavidad lograda en el desplazamiento del protagonista en estas fases tambi¨¦n es para destacar, ya que la maniobrabilidad est¨¢ bien ajustada, y la sensaci¨®n de velocidad es vistosa -y con el turbo mucho m¨¢s-.

El Planeta del Tesoro (PlayStation 2)

 Aunque, tal como comentamos, el motor 3D es bastante aceptable en los puntos b¨¢sicos, tenemos que decir que no da la talla en cuanto a vistosidad de elementos. Los escenarios se denotan algo vac¨ªos, y los objetos secundarios que se pueden ver -como la vegetaci¨®n- aparecen ante nuestros ojos a pocos metros del protagonista, lo que no queda muy bien, la verdad. No veremos ralentizaciones graves, pero de vez en cuando -sobre todo en las carreras- podremos ser testigos de alguna que otra debido a la velocidad de visualizaci¨®n y los efectos de part¨ªculas y humo que gestiona el engine3D, que aunque cumple perfectamente, no llega al nivel del de otros juegos.

El Planeta del Tesoro (PlayStation 2)

 Destacar efectos de brillos y chispas que podremos ver en el juego, en fases con el 'solar surf' o con las naves o el jet pack, que ser¨¢n vistosos. Sin embargo, en la disposici¨®n de las texturas podremos ver grandes cambios sin motivo aparente, que no se disimulan nada. No encontraremos parpadeo de l¨ªneas ni de texturas, pero eso se considera ya lo m¨ªnimo exigible para una m¨¢quina de 128 bits, no? Tambi¨¦n decir que la profundidad de visi¨®n y la resoluci¨®n son bastante buenas, no veremos atisbo de niebla por ning¨²n lado, lo que es una garant¨ªa para la robustez del nivel visual.

 En definitiva, El Planeta del Tesoro presenta un aspecto visual m¨¢s que correcto para las versiones anteriores de juegos Disney, aunque le falta bastante para llegar a ser un t¨ªtulo-modelo. Sin embargo, el apartado gr¨¢fico es bastante s¨®lido, y la verdad es que cumple perfectamente.


m? ¨²? s? i? c? a .
La m¨²sica aparecida en la pel¨ªcula, obra de James Newton Howard es la protagonista tambi¨¦n en el juego, asegurando una gran dosis de calidad. Temas adaptados al juego, que cumplen muy bien y le dan en ocasiones ese aire de 'epopeya' que intenta transmitir el juego. Un gran nivel de reproducci¨®n? y de calidad de sonido, sin ruidos y con gran variedad de temas. Muy bien.

s? o? n? i? d? o??? f? x.-
La variedad y calidad de fx es un punto a destacar, con sonidos muy diferentes en cada mundo y fase. Los sonidos de cada planeta est¨¢n muy bien resueltos, y las fases de carreras o las del estilo 'Tony Hawk' poseen sonidos propios. Los turbos que se acumulan, los sonidos al caer o al 'grindear' son muy buenos, as¨ª como en general todo el apartado.

El Planeta del Tesoro (PlayStation 2)

?Destacar que las voces de los protagonistas son las mismas que las de los actores de doblaje del film, lo que -como siempre- nos da una idea del cuidado que pone Disney en este apartado. Bien doblados, con una interpretaci¨®n buena y con una claridad de sonido destacable. Excelente nivel en este sentido.

j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d.
El Planeta del Tesoro basa su jugabilidad en varias fases con acciones y objetivos muy bien diferenciados por g¨¦neros: tendremos fases de plataformas t¨ªpicas, fases de carreras, fases plataformeras con novedosos artilugios -un jet pack tipo 'Haven'-, e incluso fases al m¨¢s puro estilo 'Tony Hawk's'. Cada una tendr¨¢ sus movimientos particulares y espec¨ªficos, y la verdad es que est¨¢n todas ellas muy bien tratadas en cuanto a jugabilidad, control y variedad de acciones.

El Planeta del Tesoro (PlayStation 2)

 El control del protagonista es muy sencillo, con varias acciones distintas, a saber: saltar -repetiendo se consigue el ya t¨ªpico doble salto-, vista en primera persona, pu?etazo y un salto con patada en el aire muy caracter¨ªstico de Jak&Daxter. Tambi¨¦n moveremos la c¨¢mara con el stick derecho y podremos agacharnos -lo cual indica algunos momentos de sigilo- para que no se oiga nuestro movimiento. Todas las acciones responden al momento, y la calibraci¨®n del movimiento del personaje est¨¢ bien ajustada, consiguiendo un movimiento flu¨ªdo y sin trampas para el jugador.

 Destacar que las fases ya superadas se pueden repetir en cualquier momento, algo que seguro nos vendr¨¢ de perlas por algo que explicaremos despu¨¦s. En total son 20 fases distintas en las que se intercalar¨¢n los g¨¦neros, algo muy de agradecer por el jugador, ya que esto anula bastante la repetitividad y a?ade alicientes en cada fase distinta.

JAK & DAXTER EN EL RECUERDO?
?Antes coment¨¢bamos que el juego ten¨ªa un aire a Jak&Daxter muy reconocible en ocasiones, y eso se debe a varios factores: Jim, el protagonista, tiene por acompa?ante a una especie de mascota-fantasma que lo acompa?a en todo momento, Morph. Esta 'cosa' le ayudar¨¢ en multitud de ocasiones en distintos lugares a abrir puertas, ponerse unos guantes super-poderosos o un jet-pack.

 En las fases de plataformas tendremos varios iconos que nos mostrar¨¢n qu¨¦ hacer, as¨ª como la posibilidad de hablar con varios personajes que nos guiar¨¢n para realizar las acciones pertinentes. Aunque en la mayor¨ªa de las fases es as¨ª, tendremos que cumplir una serie de objetivos: activar las boyas espaciales, conseguir reunir una cantidad determinada de monedas -orublones- , conseguir unas energ¨ªas verdes, etc?; en las fases de carreras adem¨¢s de cumplir objetivos similares, tendremos que hacer logrando dar un n¨²mero de vueltas a un circuito, y todo ello en un tiempo determinado que vendr¨¢ dado al pasar por los distintos checkpoints. Tambi¨¦n tendremos las fases de 'skateboarding' en el solar surf, en las que tendremos que grindear y saltar para conseguir los distintos objetivos, monedas e ¨ªtems que se requieren para pasar a la siguiente fase.

?La mec¨¢nica de juego ser¨¢ similar en cualquier fase, pero con cumplir unos objetivos m¨ªnimos tendremos la posiblidad de acceder a nuevas fases, lo que nos permitir¨¢ avanzar en el juego y posteriormente volver a esa fase que nos tiene de u?as e intentar conseguir el 100% que antes no hemos podido o no hemos querido invertir todo el tiempo en ¨¦l.

 La IA de los enemigos y la dificultad media del juego no es muy alta. Los enemigos que nos iremos encontrando en el juego (robots, aliens en varias formas, etc) no tienen una IA muy profunda, y carg¨¢rnoslos no ser¨¢ nada complicado, lo que denota poco trabajo en su dise?o -o se ha hecho aposta para los m¨¢s peque?os-; sin embargo, en varias fases de 'surfboarding' s¨ª tendremos varios objetivos que nos costar¨¢ trabajo realizarlos, por lo que la curva de dificultad no est¨¢ puesta por igual, lo que hay que agradecer pero al mismo tiempo destacar negativamente, ya que no es un juego ni f¨¢cil para el jug¨®n ni para los peques de la casa. Mejorable.

El Planeta del Tesoro (PlayStation 2)

 Como dec¨ªamos antes, el control est¨¢ bien ajustado, los objetivos son claros y la dificultad est¨¢ bien graduada. Entonces? qu¨¦ es lo que falla, qu¨¦ hace que el jugador no se sienta enganchado para seguir jugando? Pues la raz¨®n es la frialdad de las fases y la poca importancia que se le ha dado a la historia.

 Es verdad que, al pasar algunas fases, seremos recompensados con escenas de la pel¨ªcula, pero a la historia no se le da la importancia requerida, quedando las fases como meros niveles muy inconexos y artificiales, sin una historia con la suficiente fuerza que nos obligue a seguir por las ganas de saber el 'qu¨¦ pasar¨¢'. Lo que s¨ª nos hac¨ªa seguir adelante en Jak&Daxter o Haven, en este juego queda relegado a un segundo plano, y la fuerza de la narraci¨®n queda eclipsada, lo que afecta a la jugabilidad y adictividad que pudiese despertar el juego.

 Adem¨¢s, las pocas opciones en cuanto a modos de juego, o fases de bonus no ayudan mucho tras acabar la historia, lo que no habla muy bien de la rejugabilidad y profundidad del t¨ªtulo. Se echan en falta minijuegos, m¨¢s profundidad y detallismo en la trama, algo que lograr¨ªa m¨¢s implicaci¨®n y har¨ªa que el jugador se identificase m¨¢s con el personaje.

?En definitiva, 'El Planeta del Tesoro' es un juego digno, el m¨¢s digno de los ¨²ltimos a?os de Disney, con una variedad de acciones, fases y objetivos m¨¢s que destacable. Con niveles de plataformas, carreras y deporte extremo que ayudan mucho, pero que no logran quitar al t¨ªtulo esa sensaci¨®n de vac¨ªo y frialdad hacia la historia, uno de los puntos fuertes de cualquier plataformas de ¨²ltima generaci¨®n. Una l¨¢stima, pero un buen intento despu¨¦s de todo?

El Planeta del Tesoro (PlayStation 2)

c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n .
"El Planeta del Tesoro' es el mejor juego Disney desde hace mucho tiempo, y aunque esto pueda no ser muy alentador, s¨ª lo es en la pr¨¢ctica. Variedad de fases, variedad de objetivos, fases de carreras, fases al estilo 'Tony Hawk's' en las que tendremos que 'grindear' para conseguir los objetivos de cada nivel, fases de plataformas,? en definitiva, el juego se hace variado, con un nivel gr¨¢fico bueno y un buen cuidado tanto en la m¨²sica como en el doblaje al castellano. En principio parece un juego ideado para los m¨¢s peque?os, pero algunas fases tienen una dificultad considerable, lo que lo hace apto tambi¨¦n para los ya entraditos en a?os.

L¨¢stima de un mayor cuidado en el 'esp¨ªritu' del juego, que nos deja esc¨¦pticos en cuanto a la capacidad para enganchar al jugador a seguir pasando fases. No desarrolla nada los personajes, y eso a medio plazo juega en su contra. Simplemente saber que tenemos que ir pasando fases no es aliciente suficiente para 'tirar' por el jugador, lo que se nota. A¨²n as¨ª, la calidad global del t¨ªtulo es buena, y los que lo compren tendr¨¢n un buen juego en sus manos, algo que se echaba en falta en una licencia Disney. M¨¢s que aceptable, un m¨¢s que digno juego.

A ver si Disney se da cuenta con este t¨ªtulo que lo suyo son las pel¨ªculas, y no los juegos, y las pr¨®ximas licencias se las encarga de nuevo a grupos programadores contrastados como Bizarre Creations?


l? o??? m? e? j? o? r :

  • El apartado gr¨¢fico es muy solvente
  • La variedad de fases y de acciones a realizar
  • El mejor juego Disney desde hace mucho tiempo
  • Muy entretenido y con fases dif¨ªciles


l? o??? p? e? o? r :

  • Al juego le falta algo de personalidad
  • Algunos peque?os fallos t¨¦cnicos
  • Como recompensa por pasar fases obtendremos escenas de la pel¨ªcula: nada m¨¢s
  • No hay m¨¢s que un modo de juego
5

Mejorable

Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar¨¢ huella. S¨®lo recomendable en caso de sequ¨ªa de este g¨¦nero de juegos.

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