Egg Monster Heroes
La NDS parece dispuesta a albergar, al igual que su predecesora, una larga lista de RPGs. Curiosamente, Square Enix se ha lanzado ya a la piscina con un original t¨ªtulo de una saga algo m¨¢s conocida para los Japoneses. Egg Monster Heroes llega dentro de poco a Oriente...
La NDS parece dispuesta a albergar, al igual que su predecesora, una larga lista de RPGs. Curiosamente, Square Enix se ha lanzado ya a la piscina con un original t¨ªtulo de una saga algo m¨¢s conocida para los Japoneses. Egg Monster Heroes llega dentro de poco a Oriente...


Es cuanto menos curioso que Square Enix se haya atrevido desde tan pronto a anunciar un RPG para una consola por que por el momento a¨²n no ha sido del todo probada comercialmente hablando en el territorio japon¨¦s, como tampoco el en americano. No hace m¨¢s de mes y medio de su salida, por lo que esta cuesti¨®n es m¨¢s que evidente no ser¨¢ respuesta hasta dentro de algunos meses.

La curiosidad se acaba convirtiendo en sorpresa si analizamos a fondo el tema: SE ha colaborado bastante en GBA, aunque nunca mostrando el mismo apoyo que en sus tiempos de SNES. Lo que realmente nos hace temblar es que el sistema de juego es completamente nuevo y bastante ingenioso. ?Es esto de verdad obra de Square, esa compa?¨ªa que nunca -o casi- arriesga? Lo cierto es que la NDS nos est¨¢ consiguiendo entusiasmar.
Una saga conocida, un juego innovador
Hanjuku hero, conocida en tierras americanas como Egg Monster Heroes (o Egg Monster Hero) es una saga bastante numerosa que nunca ha salido de Jap¨®n hasta el momento. De porte eminentemente alegre y sin ¨¢nimo de aburrir a nadie, la serie siempre ha buscado ese punto c¨®mico en los RPGs que se nos ha escapado a los europeos por culpa de no importar muchos de ellos.

Por lo que cuando el juego se anunci¨®, el pensamiento generalizado fue el de una aventura estrat¨¦gica. A saber, Final Fantasy Tactic Advance, cualquier Arc de Lad de PSX, Front Mission... en GBA tenemos muchos ejemplos bastante aconsejables a seguir. Est¨¢bamos equivocados. Y mucho, pues finalmente el cartucho nos ofrecer¨¢ una convencional aventura, de las que estamos muy acostumbrados ya a ver.

Los personajes no en vano s¨ª se han adquirido de la serie, aunque la historia, as¨ª como el concepto b¨¢sico, ha variado considerablemente. ?Convencional, dec¨ªamos? Despu¨¦s de ver el juego, os podemos asegurar que en este juego pocas cosas "t¨ªpicas" vais a encontrar...

El aburrimiento, que acaba matando al final...
El hijo del rey del reinado Almamoon es toda una proeza de la naturaleza. Por alguna raz¨®n tiene la potestad para controlar los Egg Monster, como su propio nombre indica monstruos con forma de huevo de los cuales poco os podemos hablar. El problema para el joven chaval es que el reino est¨¢ en paz, por lo que ha de encontrar alguna forma de divertirse y de paso poner en forma su habilidad tan especial.
Es un ni?o de rey, por lo que hay que entender cuan mimado podr¨ªa estar. As¨ª, Sebastian el Sabio, el consejero y copia de Merl¨ªn, decide llevarle de vacaciones a una isla en la que comenzar¨¢n a ocurrir, a poco de la llegada de nuestros protagonistas, curiosos sucesos. O como dir¨ªa el chico, "misteriosos eventos". C¨®mo no, hemos de investigar lo que pasa. La diversi¨®n est¨¢ asegurada.

Esto no es serio
En el mapa de la aventura poco nuevo encontraremos. Personajes modelados con pinta de dibujos animados, un pueblo algo medieval, con sus gallinas, ¨¢rboles, bosques, r¨ªos, etc. Todo el tinglado que los aficionados al g¨¦nero que ya tienen que estar m¨¢s que acostumbrados a ver. Al menos es lo que veremos en la pantalla superior, mientras que la inferior, el p¨²blico que asiste a lo que hacemos nos ira aplaudiendo seg¨²n vayamos consiguiendo tesoros a lo largo de la aventura. Todo controlado, a priori, con el pad digital.

Algo meramente decorativo que, sin embargo, cambia radicalmente a la hora de pelear. Hay dos tipos de combates, uno en el que nosotros con una legi¨®n sigui¨¦ndonos tendremos que combatir contra las fuerzas del mal, y otro m¨¢s com¨²n en el que invocaremos a nuestros "Eggs". Hasta este momento, el sensor para poco nos ha servido. El segundo estilo de batalla es el que realmente hace uso de este sistema tan particular de la NDS.
Egg style
Pulsando en un cofre situado en la parte inferior de la pantalla en cualquier lucha conseguiremos invocar a los Eggs. As¨ª, veremos la batalla como si de un FF se tratase. Nuestro bol¨ªgrafo nos ayudar¨¢ a seleccionar la parte de nuestro enemigo que queremos herir primero -pierna, cara, cabeza...- cada una de ellas inflinge un distinto da?o, aunque corremos m¨¢s riesgo de errar el golpe.

Pocos golpes hacen falta para tumbar a cada enemigo, aunque ellos tambi¨¦n saben defenderse como nosotros. Es decir, pueden invocar a sus propios monstruos y luchar con ellos como si de un Pok¨¦mon se tratase. No hemos comprendido del todo bien cual es la finalidad de la pantalla superior / inferior (seg¨²n la posici¨®n en la que queramos combatir) en este sistema, como tampoco la que os coment¨¢bamos anteriormente del p¨²blico criticando nuestros actos.

?Marzo o Enero?
A pocos d¨ªas despu¨¦s de la entrada del nuevo a?o se esperaba que Egg Monsters apareciese por Jap¨®n. Al menos, esa era la idea, porque hasta el momento nadie sabe exactamente cual es su paradero. Bromas aparte, la aventura a¨²n no tiene fecha definitiva despu¨¦s de un peque?o retraso anunciado hace escasos d¨ªas, como ya os anunci¨¢bamos.

Marzo deber¨ªa de ser la fecha oficial para que el juego viese la luz, al menos a priori. Mientras, pod¨¦is ir disfrutando de la Web oficial que ten¨¦is a vuestra disposici¨®n en la ficha t¨¦cnica del juego. Un aut¨¦ntico avance del juego, puesto que ¨¦sta ya hace gala de un porte claramente c¨®mico. De risa. Vamos, como para sacarnos m¨¢s de una sonrisa de la boca. Y eso que el japon¨¦s no es una de mis especialidades.
Sea como fuere, si la aventura sale finalmente de Jap¨®n ser¨ªa muy a tener en cuenta. ?Square Enix vacilando? Cosas menos extra?as hubi¨¦semos visto. Una oportunidad que no hab¨¦is de dejar pasar. Al menos, de importaci¨®n.

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