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Dune 2000
- PlataformaPC8.9
- G谷neroEstrategia
- DesarrolladorWestwood Studios
- Lanzamiento01/01/1998
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
El regreso de la inspiraci車n
Hace mucho tiempo surgi車 de la mente de los se?ores de Westwood Studios la descabellada idea de que se pod赤an hacer juegos de estrategia para el gran p迆blico
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Hace mucho tiempo surgi車 de la mente de los se?ores de Westwood Studios la descabellada idea de que se pod赤an hacer juegos de estrategia para el gran p迆blico, la receta era sencilla: una pizca de estrategia, un toque de ciencia ficci車n, algo de acci車n en tiempo real y una pizca de originalidad. Y funcion車, no s車lo fue un cl芍sico y un juego de grandes ventas sino que marco un camino para otros muchos que seguir赤a la propia Westwood y otras compa?赤as, ese juego se llamaba "Dune 2".
Y aqu赤 estamos muchos a?os despu谷s ante la versi車n de ese cl芍sico con un "lavado de cara", un juego que mantiene la esencia del cl芍sico y las ventajas de las nuevas tecnolog赤as e interfaces m芍s amigables.
Audio/V赤deo:
El audio no es especialmente espectacular, la m迆sica es la misma que en el juego cl芍sico pero de mayor calidad, los sonidos son adecuados y muy similares a los de otros juegos de la casa (incluso IGUALES).
El v赤deo es de una alta calidad, siguiendo la l赤nea de los v赤deos con los que se nos deleitaba en "Command & Conquer: Red Alert".
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Gui車n
El gui車n es simple, se nos van planteando misiones y objetivos en nuestra lucha por la primac赤a de nuestra "Casa" ya sea la de los Atreides, Ordos o Harkonnen, bas芍ndose en el libro y en la pel赤cula "Dune" se puede respirar todo el ambiente de un mundo des谷rtico lleno de peligros... y recompensas.
Estrategia y trucos:
Veamos, la verdad es que no es muy diferente a su predecesor, pero con unos consejos ser芍 f芍cil el terminar con 谷l:
Mant谷n un BUEN cauce de especia, aunque en los primeros niveles no ser芍 vital m芍s adelante s赤, es recomendable el poseer el DOBLE de cosechadoras que refinerias y en los 迆ltimos NIVELES el poseer entre 6 y 9 cosechadoras es el objetivo.
La mejor forma de defender la base es rodearla de torretas, las torretas de ca?車n son bastante m芍s efectivas que en el antiguo juego, lo m芍s razonable es crear una l赤nea defensiva combinada de torretas de ca?車n y lanzacohetes con tanques Siege a su espalda, cuidado ya que los tanques normales colocados tras una torreta o edificio disparan contra 谷l.
Los lanzacohetes son MUCHO m芍s precisos que antes, son una buena arma de destrucci車n pero protegidos por tanques, ya que no tienen un gran blindaje.
Los soldados son bastante m芍s poderosos que en otros juegos de este estilo, un gran grupo puede devastador, pero cuidado con ser aplastado.
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Los Devastator y los tanques s車nicos son verdaderamente destructivos, no as赤 los deviator de los Ordos cuya mejor utilizaci車n es el "secuestro" de cosechadoras adversarias.
Los saboteadores son peligrosos pero d谷biles, debemos de enviarles cobertura, o bien en grupos.
Una buena forma de atacar al enemigo es esta: se busca una cosechadora, se ataca con unas pocas unidades, entonces salen sus fuerzas m車viles como posesas a por ellas, ahora entramos con nuestro ejercito m芍s poderoso en la base enemiga, olvidando todas las torretas y dem芍s buscamos su centro de construcci車n de edificios y lo destruimos a toda costa, luego podemos destruir las torretas y sus edificios de construcci車n de unidades, as赤 como el puerto estelar si existe, ahora s車lo queda decidir que edificios destruir y cuales invadir.
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Los ingenieros son muy 迆tiles pero deben de ser conducido con apoyo, en los 迆ltimos niveles un edificio interesante a invadir es el palacio del emperador (tiene forma de pir芍mide) que nos permitir芍 construir Sardaukar, que son unos soldados realmente Duros.
Los puertos estelares siguen siendo vitales, all赤 podremos comprar material mucho m芍s barato, pero hemos de ser pacientes y controlar las ventajas de la compra.
Los Carryall son el medio de transporte m芍s potente, permiten una mejora de los procesos de recolecci車n y reparaci車n, como curiosidad se pueden reparar unidades usando la llave inglesa de reparar sobre unidades da?adas.
Estos trucos son los que hab赤a disponibles el 29/09/98. Si lo que buscas son trucos nuevos y actuales, pasa por la secci車n de TRUCOS.
Jugabilidad:
La verdad es que no puedo decir m芍s, me tengo que ir a echar una partida, en serio, el juego engancha aunque es algo f芍cil, pero al incluir un nuevo modo multijugador (inexistente en "Dune 2") da mucho m芍s de s赤, incluso se puede jugar a estos escenarios contra el ordenador, en un modo Practica incluido.
Compar芍ndolo con...:
B芍sicamente es un "C&C Red Alert" en el entorno del planeta Dune, es por tanto tan bueno como este y teniendo en cuenta que "C&C Red Alert" es uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real es al menos tan bueno como el, sino algo mejor en aspectos como movilidad de unidades, explosiones (digitalizadas) e inteligencia del ordenador (no siempre ataca con cuatro unidades).
Las mejoras gr芍ficas, de interface y sonoras incluidas, que mantiene la esencia del "Dune 2", la inclusi車n de un modo de juego multijugador tanto por modem, red, cable serie e internet, que podamos volver a disfrutar del Universo Dune.
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Enlaces o Links:
Se puede encontrar m芍s informaci車n del juego y material relacionado en la p芍gina oficial:
http://www.westwood.com
Manual:
El manual es completo siguiendo la l赤nea de todos los juegos de Westwood nos aporta nos conocimientos necesarios para ir evolucionando por las misiones incorporadas.
Equipo necesario:
Pentium 133, 16 Mb RAM, SVGA 1 MB, 50 Mb de HD, Tarjeta de sonido, WINDOWS 95/98, DirectX V 5.0 y CD ROM 6X.
Recomendado: Pentium 200, 32 Mb RAM, SVGA 2 Mb
Equipos Prueba:
Pentium 200 MMX, 32 MB RAM, CD 12X, SVGA 2Mb HD UDMA 4.3 Gb
Pentium II 300 MHZ, 128 Mb RAM, Matrox Productiva 8 Mb, Vodoo II 8 Mb, CD 32 X, HD UDMA 6.4 Gb.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.