Hemos hablado infinidad de veces de Dragon Ball, la obra de Akira Toriyama que pas車 de ser un simple manga/anime m芍s a convertirse en una revoluci車n global. La cantidad de merchandising lanzada desde 1989 es espectacular y la cosa no tiene intenci車n de frenarse de momento, con una pel赤cula en producci車n -dirigida por James Wong y fechada para 2010- y una nueva oleada de videojuegos basados en la saga.
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Adem芍s de Dragon Ball Z Burst Limit, un arcade de lucha 3D que llegar芍 en oto?o a PlayStation 3 y Xbox 360, Namco Bandai se encuentra trabajando tambi谷n en este Dragon Ball Online, anunciado ya hace m芍s de medio a?o y del que a d赤a de hoy ya se sabe suficiente informaci車n como para realizar un avance recopil芍ndola toda. Para empezar, el estudio encargado de su desarrollo es NTL y el juego est芍 siendo creado simult芍neamente en Jap車n -cuna del manga- y Corea del Sur, pa赤s donde prolifera el g谷nero de los MMORPG.
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Aclarado este peque?o punto, toca hablar de fechas: de momento se hab赤a comentado que la beta comenzar赤a a finales de 2007 en Corea, si bien se ha retrasado su fase de testeo hasta este verano. Esto significa que al menos hasta final de a?o no llegar芍 a Asia y, por tanto, en Europa y Estados Unidos al menos hasta 2009 no habr芍 posibilidad de jugarlo. Por suerte la espera parece merecer la pena.
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Toriyama-san, involucrado Primera buena noticia: Akira Toriyama, creador del manga/anime, se encuentra involucrado totalmente en el producto en lo referente al dise?o de personajes, escenarios, historia y background. El mundo que cre車 hace ya casi dos d谷cadas se ver芍 ampliado seg迆n su criterio, lo cual es una cosa bastante a tener en cuenta si consideramos que Dragon Ball GT, que no contaba con su supervisi車n, es considerada una serie muy inferior a las dos temporadas anteriores (DB y DBZ).
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La historia base ser芍 tambi谷n escrita por 谷l y se desarrollar芍 en el a?o 1000 dentro de la cronolog赤a de la serie, m芍s o menos 216 a?os despu谷s de que Goku se fuese del 28? torneo para entrenar a Ubb en el a?o 1974, es decir, el final de Dragon Ball Z. Durante todo este tiempo, m芍s de dos siglos, la Tierra sufri車 una serie de cambios bastante notorios: la aparici車n de la raza Majin es uno de ellos (la de Buu), as赤 como la aparici車n de Yardratianos en la Galaxia del sur, la desaparici車n de la raza Saiyan o el nacimiento de la organizaci車n criminal Dark Eye, dominada por un villano an車nimo. Partiendo de la base de que Dragon Ball Online ignorar芍 los eventos de Dragon Ball GT e incluso cambiar芍 parte de los dise?os de alg迆n personaje, se narrar芍n por lo general todas estas cosas que sucedieron y c車mo viven a d赤a de hoy los personajes en dicho mundo.
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Jugabilidad Centr芍ndonos ya en el aspecto jugable, Dragon Ball Online ser芍 un MMORPG, es decir, un juego de rol multijugador masivo online, al estilo Lineage o World of Warcraft por poner dos ejemplos conocidos. Esto significa que interactuaremos por un mundo en constante movimiento con otros usuarios, al tiempo que eliminamos monstruos para obtener puntos de experiencia y con ello subir de nivel.
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Evidentemente, obtener experiencia y la subida de nivel, estar芍 recompensado con la posibilidad de aprender nuevas t谷cnicas que ir芍n desde cosas simples -r芍fagas ki, combos de pu?etazos- hasta otras m芍s poderosas, como los Kame Hame Ha. Del mismo modo, seg迆n las razas habr芍s unas t谷cnicas u otras, algo en lo que tambi谷n influir芍n los ?jobs' o trabajos asignados.
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Por que, como era de esperar, encontraremos diversidad racial. Con la desaparici車n de los saiyans, encontraremos un total de tres disponibles: Humanos, Majin (demonios tipo Buu) y Namekianos. Y a su vez, estas se dividir芍n en profesiones propias. Los terr赤colas podr芍n ser -entre otras cosas- artistas marciales, espiritualistas o ingenieros. Lo primero queda bastante claro: ataques f赤sicos, tipo Yamcha o Krillin. Lo segundo se basar芍 en crear ataques con el Ki y el tercer trabajo permitir芍 usar gadgets o armas, algo parecido al papel de Bulma.
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Los namekianos que pertenezcan al grupo Clan Drag車n ser芍n los encargados de curar -Dende por ejemplo-, mientras que los guerreros, como indica su nombre, pelear芍n f赤sicamente. Por su parte los Majin tendr芍n dos profesiones -o al menos son las confirmadas-:? Strange Majin, es decir, Buu en su forma malvada, o Large Majin, nada menos que Buu gordo. Elegir raza ser芍 s車lo uno de los muchos pasos que tendremos que hacer para crear nuestro personaje. Y justamente en la amplia personalizaci車n que ofrecer芍 DBO es donde reside el 'encanto' del juego: poder crear casi cualquier combinaci車n de personaje e introducirlo al lado de Goku, Piccolo o Vegeta sin que desentone lo m芍s m赤nimo: sexo, cara, altura, constituci車n, pelo, ojos, boca, ropa? son s車lo algunas de las cosas que podremos configurar.
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Habr芍 una opci車n, no se sabe si predeterminada u optativa, que permitir芍 crear un personaje joven y que vaya creciendo como en la propia serie o, buscando otro RPG, como en Fable. Se han visto capturas de ambos tipos, as赤 que todo podr赤a ser. Del mismo modo, la diversidad racial tambi谷n podr赤a ser aprovechada en cuanto al paso de la noche y el d赤a. Aunque no habr芍 saiyans y por tanto no podremos descubrir en primera persona su transformaci車n en Oozaru, si que podr赤amos encontrarnos con otro tipo de cambios en base al paso del tiempo.
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No s車lo combatir El gran problema de los MMORPGs es que basan su desarrollo en subir de nivel continuamente y hacer misiones que por lo general son poco entretenidas: conseguir equis 赤tems para hacer otro, llevar una cosa de aqu赤 para all芍, ir a tal ciudad y acabar con un n迆mero de enemigos?; Dragon Ball Online intentar芍 ir un poquito m芍s all芍 ofreciendo objetivos tan variopintos como recorrer todo el mundo buscando las Bolas de Drag車n, incorporarse al Tenkaichi Budokai, realizar las t赤picas quests simples o avanzar argumentalmente, de forma similar a Guild Wars.
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Para ello nos asistir芍 Trunks del Futuro -al menos a la raza humana-, permiti谷ndonos usar una m芍quina del tiempo para ir al pasado y echarle un cable a Goku y c赤a en sus objetivos. En uno de los v赤deos, por ejemplo, se ha visto c車mo una de las misiones era enfrentarse a Raditz, o al menos encararse a 谷l. Evidentemente no seguir芍n la l赤nea argumental oficial de la serie, sino que se construir芍 sobre ella una serie de 'What if??'s para ir moldeando un argumento. No est芍 mal para un MMORPG, desde luego.
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Primera impresi車n Ser赤a absurdo negar que Dragon Ball Online tiene buena pinta. Seguramente no revolucione el mercado, pero la oportunidad de acompa?ar a Goku y c赤a por un macro-universo Online directamente salido de la pluma de Toriyama es bastante atractiva. Sum谷mosle las razas, que prometen dar bastante juego, las posibilidades de personalizaci車n, un apartado gr芍fico Cel Shading muy chulo y, esperemos, la BSO de la serie. Obviemos un PVP razonable, por que es de esperar que cuente con 谷l (?lucha 1 vs. 1 tipo Budokai?), y ya tendremos un juego m芍s que digno.
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?El problema? Sigue sin fecha y 2009 queda lejos. Si tenemos en cuenta dem芍s que cuanto m芍s tarde en salir menos impacto tendr芍 a nivel t谷cnico -s車lo hay que ver cualquier t赤tulo de consolas next-gen para darse cuenta de que d赤a a d赤a va perdiendo espectacularidad-, pues se convierte en un handicap razonable. Pese a todo, habr芍 que darle un voto de confianza. Tan pronto como haya m芍s informaci車n del juego, os mantendremos informados. Ah, y para acabar de ra赤z con los rumores: de momento es s車lo exclusivo de PC y para el mercado asi芍tico, si bien hay intenciones de sacarlo a nivel mundial pero NO en consola. Al menos, de momento.
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