Diablo Immortal, impresiones finales. Lo que esperas de la saga, ahora en tu bolsillo
Pasamos las primeras horas en Diablo Immortal y te contamos qu谷 nos ha parecido el desembarco de la saga a dispositivos m車viles.
Cuando Diablo debut車 all芍 por 1997 era dif赤cil imaginar que Santuario terminar赤a en nuestro bolsillo. Con Diablo Immortal, Blizzard apuesta por el modelo free to play en un mercado con cientos de millones de usuarios potenciales. El 迆nico requisito para combatir contra las hordas del infierno es un Smartphone con conexi車n a internet (o un ordenador). El resto, al menos de momento, corre a cuenta de la casa.
En MeriStation hemos participado en su periodo de acceso anticipado d赤as antes de su lanzamiento oficial el 2 de junio. Nuestras primeras horas en esta Santuario port芍til son positivas. Es la experiencia Diablo que todos conocemos en la palma de tu mano. El equipo ha realizado algunas modificaciones para que la experiencia sea c車moda al usar una pantalla t芍ctil. Nos quedan muchas horas para poder dar un veredicto definitivo. Lo que queda claro es el tremendo potencial que tienen por delante si el contenido, el endgame y las monetizaci車n acompa?an.
?C車mo encaja Diablo en m車viles?
Dejando a un lado la beta p迆blica para PC a la que no hemos tenido acceso, lo cierto es que Diablo Immortal encaja a la perfecci車n en dispositivos m車viles. La pantalla t芍ctil presenta dos paneles de control a cada lado inferior de la pantalla. A la izquierda encontramos un stick digital que alterna su posici車n seg迆n donde coloquemos el pulgar; a la derecha, en cambio, se sit迆an las habilidades activas.
La soluci車n encontrada por NetEase Games y Blizzard es efectiva. En combate, el personaje bloquea el apuntado sobre el enemigo m芍s cercano si utilizamos el bot車n de ataque b芍sico. Si activamos una habilidad que precisa de apuntado, mantenemos el pulgar derecho sobre ella y giramos como si apareciese un segundo stick sobre la misma.
Es realmente c車modo jugar en una pantalla de apenas 5,8§. Colocas las manos sobre la pantalla como si fuese un mando tradicional. De hecho, nuestra sensaci車n es que tienen la misma precisi車n que los sticks f赤sicos. No te sientes lastrado por errores en la t芍ctil o una mala distribuci車n de la interfaz. Incluso en situaciones de estr谷s se comporta realmente bien.
Lo c車modo que resultar jugar a Diablo Immortal en m車vil es la primera sorpresa de nuestro paso por el acceso anticipado. Sin embargo, tampoco quisimos dejar pasar la oportunidad de conectar un mando por bluetooth. El soporte para mandos externos es amplio y alcanza los m芍s habituales, como el de Xbox Series y One, DualSense y Dualshock 4, y el modelo Pro de Nintendo Switch, entre muchos otros.
Algunas funciones, como hablar por el chat, siguen necesitando del uso de la t芍ctil. Para navegar por los men迆s puedes activar un cursor digital (a la derecha en la cruceta) que se mueve al comp芍s del stick izquierdo de tu mando. Esto permite usar el inventario y el resto de las ventanas ligadas al personaje.
Las impresiones se han realizado en base a un iPhone 11 Pro. La bater赤a vuela en los ajustes m芍s altos. El estudio permite a los usuarios ajustar la experiencia para optimizar la durabilidad de tu carga. Elementos como la resoluci車n, el framerate, los detalles del entorno, las sombras y m芍s son ajustables. Seg迆n las opciones que habilites encontrar芍s una estimaci車n del estr谷s que realiza en tu m車vil. Y s赤, tambi谷n se puede jugar en tabletas. Pudimos probarlo en un iPad Air 2020 con excelentes resultados. Ocupa toda la pantalla sin marcos negros.
Primeras horas en Santuario
Debemos recordaros que Diablo Immortal forma parte activa del arco argumental de la franquicia. Los eventos que narra se sit迆an como puente entre la segunda y tercera entrega, tras los acontecimientos alrededor de Tyrael. No entraremos en revelaciones concretas, pero puedes esperar encontraros con personajes ya conocidos en anteriores proyectos.
De lanzamiento cuenta con 6 clases: B芍rbaro, Cazador de Demonios, Monje, Mago, Cruzado y Nigromante. Cada uno presenta sus rasgos b芍sicos y su propia l赤nea de progreso, aunque de inicio no hemos notado demasiados cambios jugables. Sea cual sea tu elecci車n inicial, el primer cuartero de habilidades especiales abarcan los mismos rangos de combates. Vas a encontrar una acci車n limitada bajo tasa de refresco, otra que abarca una peque?a 芍rea hacia delante y as赤 con el resto. Esperamos que a medida que se desbloqueen el resto de habilidades se percibanm芍s cambios.
Buena parte de nuestro viaje lo hemos realizado como cazador de demonios. Es una clase realmente divertida dada su agilidad al afrontar los combates. La dificultad de los combates radica 迆nicamente en el nivel recomendado de los 10 escenarios disponibles en la versi車n 1.0. Adem芍s, las mazmorras y las grutas ocultas (peque?as estancias de combate) aportan un peque?o salto en el reto al buscar emparejarte con otros jugadores.
Nos hubiera gustado poder probar la experiencia social de Diablo Immortal, algo en lo que sus responsables han puesto hincapi谷 a lo largo de su promoci車n. Dado que el acceso anticipado se realiz車 en servidores estadounidenses era dif赤cil coincidir con jugadores. La primera mazmorra del juego, la Brecha del Rey Loco, nos permit赤a elegir entre dificultad normal e Infierno I; la segunda se activaba cuando se un赤a al menos un jugador al grupo (de m芍ximo 4). Eso s赤, en los detalles podemos apreciar que el aumento de la dificultad ※es din芍mica§ en funci車n del tama?o del escuadr車n, lo que sugiere un salto superior si vamos m芍s all芍 del d迆o. Por el momento no hemos encontrado obst芍culos como jugador en solitario.
El ritmo acompa?a bastante. En todo momento hay algo que hacer, ya est谷s inmerso en un combate o desbloqueando una pieza de equipo que mejora por completo todo tu set. Es, al fin y al cabo, Diablo en formato port芍til. ?Est芍s esperando en alg迆n lugar? Sacas tu m車vil y en cuesti車n de 20 segundos ya est芍s repartiendo golpes por Santuario. El equilibrio entre accesibilidad y profundidad jugable es excelente. Diversi車n directa sin intermediarios.
?C車mo son las microtransacciones?
La naturaleza free to play de Diablo Immortal se apoya en las microtransacciones como m谷todo de monetizaci車n. Las dudas son evidentes entre la comunidad veterana, sobre todo de cara a la experiencia PvP. La versi車n de la tienda que nos encontramos en el acceso anticipado ofrece dos tipos de cajas de bot赤n, dos divisas de pago con dinero real (orbes eternos y platino), cosm谷ticos variados y materiales.
La caja de bot赤n de pago ofrece por 1,09 euros un objeto cosm谷tico y 60 orbes eternos. Seg迆n indica el propio el juego, esta moneda permite ※la compra de cosm谷ticos, blasones legendarios eternos, piedras de reforja y platino, entre otras cosas§. Pero lo que m芍s nos preocupa son los blasones. En la descripci車n podemos leer que a?ade 2 modificadores a una falla antigua y que al completarla ※se obtienen runas y una gema legendaria que se puede intercambiar en el mercado o por runas§. Cada tirada requiere 160 orbes eternos, lo que equivale a alrededor de 3 euros. Est芍 por ver qu谷 v赤as existen para obtener las gemas legendarias adem芍s de los blasones.
Se incentivan los inicios de sesi車n diarios con cofres de recompensa, que incluyen materiales de fabricaci車n y oro. La primera muerte de cada d赤a te proporciona una variedad de gemas que suman. Como complemento se encuentra una opci車n extra mediante el Don de Abundancia. Por 10,99 euros puedes acumular bonificaciones mensuales de todo tipo, como ampliaciones del inventario, blasones y casillas de comercio en el mercado.
Est芍 por ver en el largo plazo de qu谷 manera influyen estas microtransacciones. Nuestra experiencia en estas horas de PvE es que son totalmente secundarias, aunque las gemas legendarias apuntan hacia el contenido posterior a la campa?a. Y todav赤a nos falta por ver c車mo se desenvuelven los pases de batalla.
Potencial asegurado
Ir al supermercado o viajar en metro ha cambiado un poco desde que tenemos acceso a Diablo Immortal. Los recelos del juego en m車vil estaban presentes antes de embarcarnos en esta versi車n de Santuario, pero una vez dentro no desentona de cualquier otra entrega de la saga. Es el Diablo que todos conocemos enfrascado en un dispositivo de bolsillo. Incluso en lo gr芍fico despunta. La factura es alta.
Queremos seguir profundizando para conocer hasta d車nde llega su monetizaci車n y los contenidos tras la historia. Lo que queda claro es una cosa: Blizzard no va de farol.?Lo encontrar芍s a partir del 2 de junio en App Store (iPhone y iPad), Google Play Store (Android) y Battle.net (PC).
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Diablo Immortal es un RPG de acci車n multijugador masivo en l赤nea (MMOARPG), desarrollado por Blizzard Entertainment y NetEase para PC y dispositivos iOS y Android. Experimenta el mundo de Santuario en una incesante aventura siempre en l赤nea, donde quieras y cuando quieras. ?nete a una comunidad de jugadores de todo el mundo y sumad fuerzas para desterrar males antiguos, explorar peligrosas mazmorras y, ?faltar赤a m芍s!, conseguir bot赤n legendario.