
DeathSpank: Thongs of Virtue
- PlataformaPS38PC83608
- G谷neroAcci車n, RPG
- DesarrolladorHotHead Games
- Lanzamiento21/09/2010 (PS3, PC)22/09/2010 (360)
- TextoIngl谷s
- VocesIngl谷s
- EditorElectronic Arts
Calzoncillos de la virtud
DeathSpank es la obra modera de Ron Guilbert, creador de Monkey Island. Hace pocos meses llegaba a mercado digital el primer cap赤tulo, loado y criticado a partes iguales. Sin apenas tiempo para digerir la grandeza de su contenido, Thongs of Virtue se presenta como una secuela continuista que apenas incluye novedades, m芍s all芍 de su nueva e hilarante trama. Sin nada nuevo bajo el sol, el anti-h谷roe debe seguir labr芍ndose un nombre, aunque esta vez sin contar con el factor sorpresa como as guardado en la manga.
Los grandes artistas no pierden su ?toque', cualquiera que sea la virtud que les caracteriza, o que hace lo propio con su legado. Rob Gilbert es el responsable de una de las franquicias m芍s importantes de esta industria, tanto a nivel de ventas como de calidad. Monkey Island cuenta con un amplio elenco de personajes y escenarios que probablemente hubiesen triunfado sin necesidad de parafernalia alguna, pero qu谷 duda cabe que sin su sentido del humor no ser赤a hoy una licencia cotizada, amada y querida por una legi車n de ac谷rrimos. Aunque el artista fue quien estableci車 las bases de las aventuras de Guybrush Threepwood, su figura se disip車 tras la segunda entrega de la serie, desapareciendo diez a?os del d赤a a d赤a de la industria. Ni un solo proyecto conocido, ni fracasos ni 谷xitos: nada. Gilbert pas車 de genio a figura de la noche a la ma?ana. Al menos, hasta que Telltale Games vio en su persona un clavo al que agarrarse durante la fase de brainstorming que dar赤a como resultado un nuevo serial de Monkey Island.

Recuerda la situaci車n a la del boxeador retirado que vuelve al ring, m芍s viejo pero m芍s listo, al tenista que, sin las condiciones f赤sicas 車ptimas, mete toda las bolas en la l赤nea sin sudar una gota m芍s de la cuenta. La noticia de su implicaci車n en un producto relacionado con Monkey Island s車lo pudo ser comparable a la confirmaci車n de que Gilbert trabajaba en un videojuego 100% propio, en colaboraci車n con Hothead Games y Electronic Arts. El estudio canadiense no dud車 un segundo en adquirir los derechos de explotaci車n de DeadSpank, un h赤brido entre RPG y aventura que, ante su aparici車n el pasado mes de julio, sorprendi車 a propios y extra?os. No hubo medio especializado que no aplaudiese la naturaleza c車mica de la obra, el despliegue visual de un descargable que, por desgracia para los hispanohablantes, se dejar赤a ver en Espa?a sin traducci車n ni doblaje alguno.

DeathSpank fue considerado un ejemplo a seguir, un adalid de imaginaci車n y creatividad, mal publicitado y con poca pegada en el mercado descargable de no ser por el boca a boca. Se dio a conocer como una obra de culto tremendamente divertida, tan original como absurda por el rid赤culo planteamiento del que hac赤a gala. Thongs of Virtue, la secuela que hoy nos ocupa, no se molesta por cambiar el estilo que imperaba en su antecesor, sino que prefiere recorrer exactamente el mismo sendero sin aportar novedades de peso a la mec芍nica de juego. Quiz芍s se deba al poco tiempo que ha transcurrido entre un lanzamiento y otro (un acto poco frecuente en esta industria) o simplemente a su condici車n de descargable, pero tampoco sorprende que la apuesta se haya realizado principalmente con la mirada puesta sobre el argumento, aut谷ntico protagonista de esta obra.

La fuente del poder
Thongs of Virtue se plantea como una secuela directa en el sentido m芍s amplio de la palabra. No cambia el motor gr芍fico ni el estilo de juego, pero s赤 la localizaci車n, la trama y b芍sicamente el contenido que afecta a la experiencia 迆ltima de juego. En tanto esto es as赤, DeathSpank se destapa como el virtuoso protagonista que otrora buscaba la tecla para salvar al mundo, y que ahora pasa los d赤as encerrado en un calabozo tras sufrir torturante traici車n. El gui車n comienza a tomar forma justo donde terminaba el t赤tulo original, aunque la secuela es auto concluyente, esto es: tiene principio y final, sin depender directamente de su antecesor. En estos casos es importante conocer el pasado del h谷roe o su evoluci車n (de bellaco ignorante a h谷roe ignorante), pero se trata de una condici車n que mejora la experiencia sin llegar a condicionarla.

Para evitar cualquier posible spoiler, centraremos la atenci車n en la nueva tesitura a la que se enfrenta DeathSpank, dirigido por su particular hada madrina, Sandy. La soldado tiene la extra?a virtud de hacer con el h谷roe lo que mejor le venga en gana, cu芍ndo y c車mo ella prefiera. Esta vez le convence de la existencia de cinco calzoncillos (o tangas) que, forjados por un m赤stico herrador, otorgan un poder infinito a su portador. Cada uno de ellos atiende a una virtud en concreto: lealtad, habilidades culinarias, bondad infinita, compromiso? Aunque en un principio fueron dise?ados para procurar un nuevo amanecer para la raza humana, con el paso del tiempo sus portadores comenzaron a perder la cabeza, pas芍ndose al lado oscuro y poniendo de relieve la fragilidad humana. Hasta el propio Pap芍 Noel sucumbir赤a ante sus poderes -como se refleja en las im芍genes adjuntas al texto-, ah赤 es nada.

La trama principal es tan interesante como divertida, aunque no represente ninguna novedad que deba sorprender al jugador. Las misiones secundarias son las encargadas de potenciar el tono c車mico que toman las conversaciones -con posibilidad a elegir una respuesta, a cada cual m芍s absurda-, as赤 como de aportar variedad a las situaciones que hemos de solventar en cada caso. Thongs of Virtue mantiene la l赤nea de su antecesor en cuanto al estilo que se emplea para narrar los acontecimientos que tienen lugar en pantalla. Lo mismo sucede con los personajes secundarios o con los monstruos que pululan por el campo de batalla que sirve como trasfondo para seguir contando las peripecias de DeathSpank. Su primer objetivo pasa por convertirse en el liberador de un grupo de soldados que piden su ayuda in esperar a cambio gran cosa, convertido ahora en el aut谷ntico h谷roe que necesitaba el pueblo.
DeathSpank sigue vi谷ndose obligado a participar en un abanico de situaciones que enriquecen la experiencia de juego por su insensatez, siempre presentada con la justa medida de humor, unas veces 芍cido, otras directamente imb谷cil, pero nunca sin su marcado gusto por el ingenio: dif赤cilmente un chiste provocar芍 una mueca de desagrado. En caso de que nuestro inter谷s gire en torno a la base jugable, la mec芍nica tambi谷n invita a ser disfrutada como un elemento aislado del resto, entendi谷ndose como una mezcla homog谷nea entre el hack ?n slash tradicional, el rol y la aventura. Precisamente la gran cantidad de objetos, armas, escudos y dem芍s utensilios era una de las virtudes del t赤tulo original, concepto que comparte esta secuela, como tantos otros que veremos a continuaci車n.

El campo de batalla
Aparte de derrotar a los cuatro portadores de los calzoncillos de la virtud (se entiende que el h谷roe es el quinto), DeathSpank ha de cumplir una serie de requisitos para encajar con el prototipo est芍ndar de h谷roe que marcan los c芍nones. Son ocho en total las ranuras con las que contamos para equipar toda clase de elementos puestos a disposici車n del usuario para curarse, mejorar sus habilidades (invencibilidad, fuerza infinita, agilidad multiplicada), y por supuesto tambi谷n para dotarle de una mejor cadencia de ataque y de defensa. DeathSpank puede defenderse con su mastod車ntico escudo durante unos segundos, o emplear ataques especiales cuyo modus operandi viene impuesto por el arma en concreto que permita su uso. Existe una variedad considerable de posibilidades en este sentido, celebrando la inclusi車n de las armas arrojadizas.

Desde pistolas a ametralladoras pasando por lanzallamas, DeathSpank no s車lo sufre el embiste a larga distancia de los enemigos, sino que puede hacer uso de 谷l una vez haya conseguido las herramientas necesarias. La novedad parece insignificante (algo que, en cierto sentido, no se aleja demasiado de la realidad), pero ha de ser vista como un esfuerzo por parte de Hothead Games para aportar algo de variedad al sistema de combate. Se dir赤a que el nivel de exigencia es ligeramente superior al vivido en la aventura original, aunque si suponer un cambio de registro lo suficientemente significativo como para ser tenido en cuenta. No hay que olvidar que Thongs of Virtue es, a grandes rasgos, una expansi車n que aporta nuevos datos a un argumento que se perfila como el aut谷ntico protagonista de esta obra.

Puede que por este motivo, los cambios que se introducen a nivel visual est谷n basados en el cambio de superficie (ahora un campo de batalla), as赤 como en los distintos ambientes que atraviesa el h谷roe a lo largo de su recorrido. Zonas verdes altamente coloridas, otras oscuras y t谷tricas, algunas de corte industrial, otras m芍s fant芍sticas. Hay un poco de todo. La variedad que muestra DeathSpank en este sentido es su mejor cara de presentaci車n ante los nuevos jugadores, todo lo contrario que las repetitivas melod赤as que suenan en bucle. Apenas dos o tres nuevas canciones que acompa?an al grueso de temas presentes en la aventura original deber赤a ser suficiente para que los aficionados que la hayan terminado seleccionen el mute cuando no hay conversaci車n de por medio. Tampoco resulta agradable la cansina entonaci車n que emplea DeathSpank para hablar pero, en fin, poco se puede criticar este inocente aspecto.

Conclusi車n
Thongs of Virtue es una secuela totalmente continuista en la que apenas encontramos cambios con respecto a su antecesor. Se mantiene el estilo art赤stico cambiando el contexto, que ahora tiene lugar en un campo de batalla. Se agregan armas arrojadizas, pistolas, ametralladoras y dem芍s a la mec芍nica de combate, que por otro lado ahora es un poco m芍s exigente, aunque sin llegar a representar un cambio significativo en este sentido. La trama se convierte nuevamente en la aut谷ntica protagonista de esta aventura: las conversaciones no se complican la vida para arrancar una sonrisa en el jugador, al igual que los cientos de gui?os hacia cine y literatura que encontramos a lo largo de la partida. El problema es que casi todo lo aqu赤 expuesto forma parte del DeathSpank que aparec赤a en el mercado all芍 por el mes de julio.

Ha de ser visto este t赤tulo como una expansi車n antes que como una segunda entrega. Como un cap赤tulo descargable que se centra en el desarrollo de la historia de DeathSpank, siguiendo el camino impuesto por su antecesor. Es una aventura considerablemente larga (m芍s de diez horas de juego si nos limitamos a dar rienda suelta a la trama central del argumento), con una cantidad enriquecedora de situaciones inveros赤miles y de conversaciones hilarantes. A fin de cuentas, el mayor logro de DeathSpank es no tomarse en serio a s赤 mismo cuando aparece en pantalla un duelo de cualquier tipo. Los combates son la excusa perfecta para descubrir el 100% del contenido, algo para lo que tendremos que trabajar duramente, sobre todo de retarnos a trav谷s del modo m芍s elevado de dificultad, que exige un dominio total de las habilidades del h谷roe.
Por menos de 15€, disponible en los bazares de PS3, X360 y PC (Steam), poco m芍s se le puede pedir a una aventura de esta 赤ndole. Hubi谷semos preferido ver algo totalmente nuevo como lo fue en su d赤a DeathSpank, pero una vez superado el factor sorpresa, las sensaciones que permanecen en la retina del jugador son excelentes. No defrauda a nadie, aunque como decimos tampoco reinventa la rueda. Una secuela que ofrece m芍s de lo mismo: toneladas de diversi車n, buen humor y una apasionante aventura por delante.

- Gran cantidad de arsenal. Se incluyen armas arrojadizas.
- La hilarante historia, mejor orquestada y narrada.
- El despliegue visual y su peculiar universo.
- Longeva vida 迆til. El cooperativo mejora la experiencia.

Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.