Dead Head Fred
Lo peor de morir no es s¨®lo resucitar siendo un repugnante zombi sino hacerlo decapitado y sin memoria, como le ocurre a Fred, que en su exclusiva aventura para PSP deber¨¢ cortar las cabezas de sus enemigos para adquirir nuevas habilidades. Perder¨¢s la cabeza.
Para muchos desarrolladores la port¨¢til de Sony es una excelente plataforma para adaptaciones y remakes de sus mejores juegos en otras consolas; para otros, como ha ocurrido recientemente con el caso de Crush o anteriormente con LocoRoco, es id¨®nea para ideas muy originales y perfectamente adaptadas al concepto de una port¨¢til. Dead Head Fred, el ¨²ltimo t¨ªtulo de Vicious Cycle (desarrolladores de las dos entregas de Robotech, as¨ª como de Dinotopia: The Sunstone Odyssey y la conversi¨®n de Puzzle Quest, tambi¨¦n en PSP), a pesar de ser m¨¢s convencional que los dos t¨ªtulos anteriormente mencionados, pretende ofrecer una experiencia inusual en el g¨¦nero de las aventuras bas¨¢ndose, en parte, en la mec¨¢nica del cl¨¢sico Dynamite Heady. Un t¨ªtulo por el que muchos perder¨¢n la cabeza, literalmente.
Dead Head Fred (PSP) |
Una cascada de muerte y destrucci¨®n
El argumento del juego nos llevar¨¢ a la d¨¦cada de los 60, en el pueblo de Hope Falls (Cascadas de la Esperanza), una tranquilla villa corrompida tras la llegada del mafioso Ulisses S. Pitt que, no contento con hacerse con todos los negocios del pueblo, ha construido una central nuclear de bajo presupuesto que ha convertido a casi todos los habitantes en mutantes y zombis.
Dead Head Fred (PSP) |
En medio del entuerto, nuestro protagonista, el valiente y famoso detective privado Fred Neuman, es salvajemente asesinado y decapitado. No obstante, Friedrich Steiner, el loco cient¨ªfico causante de este gran desastre, le hace volver a la vida aun sin su cabeza y sus recuerdos, por lo que se pondr¨¢ inmediatamente a su b¨²squeda y de paso a vengar a su pueblo.
Dead Head Fred (PSP) |
A falta de un recambio mejor Fred utilizar¨¢ un bote con un cerebro en salmuera, siendo la primera de las nueve cabezas que podr¨¢ utilizar durante la aventura. Como se puede observar el gui¨®n derrochar¨¢ un s¨®rdido humor negro alternativo, con ciertos convencionalismos del g¨¦nero pero con la originalidad de poder decapitar a nuestros enemigos para conseguir nuevas habilidades.
Dead Head Fred (PSP) |
Mi mundo por una cabeza
Como buen t¨ªtulo de aventuras y acci¨®n el desarrollo se basar¨¢ en resolver una serie de sencillos puzzles y vencer a cuantas criaturas se nos crucen por el camino. De las nueve cabezas que Fred podr¨¢ utilizar por el momento se han confirmado cinco de ellas, siendo la m¨¢s b¨¢sica la ya citada del cerebro en salmuera, con la que podremos regenerar la vida lentamente y aumentar temporalmente nuestra defensa.
Dead Head Fred (PSP) |
En cambio, la cabeza del ?dolo de Piedra, fundamental para muchos puzzles, aumentar¨¢ considerablemente el peso de nuestro protagonista, permiti¨¦ndole andar por los lechos de los lagos, aguantar empujones y destrozar paredes, as¨ª como realizar ataques de gran efectividad.
Dead Head Fred (PSP) |
Por el contrario, la cabeza de los J¨ªbaros har¨¢ que el cuerpo de Fred se encoja hasta los pocos cent¨ªmetros, pudiendo as¨ª pasar por zonas inaccesibles pero siendo m¨¢s vulnerable a los ataques enemigos. La cuarta cabeza, la de Espantap¨¢jaros, ser¨¢ la mejor para los ataques a larga distancia dado que con ella podremos disparar cuervos e incluso asustar a nuestros enemigos.
Dead Head Fred (PSP) |
Pero la m¨¢s vers¨¢til, por lo menos por el momento, ser¨¢ la Muerta, ya que permitir¨¢ estirar su piel hasta limites insospechados, permiti¨¦ndonos acumular agua para apagar incendios; o gasolina, para ser un especie de lanzallamas. Tanto de ¨¦sta como de las anteriores algunos usos se podr¨¢n mejorar y otros tantos permitir¨¢n combinarse con los de otras cabezas, pudiendo por ejemplo lanzar cuervos envueltos en llamas o controlar a ciertas criaturas, resolviendo as¨ª los puzzles m¨¢s complicados.
Dead Head Fred (PSP) |
Intercambiar entre las nueve cabezas ser¨¢ muy sencillo y vers¨¢til dado que podremos asignar cualquiera de ellas a los cuatro botones principales de la port¨¢til y pasar de una a otra apretando dicho bot¨®n y L1. Ciertos poderes se podr¨¢n realizar con s¨®lo pulsar un bot¨®n pero otros requerir¨¢n sencillas secuencias o situaciones espec¨ªficas, aunque en algunos casos se indicar¨¢ en pantalla si existe dicha posibilidad.
Dead Head Fred (PSP) |
Una m¨®rbida aventura
Aparte de todos estos puzzles y los diversos enemigos, Fred encontrar¨¢ en su aventura un total de doce mini-juegos con desarrollos muy variados. Desde carreras de ratas-racing, cocinas del mortal sushi a luchas entre monstruos. Otras tantas actividades tambi¨¦n estar¨¢n presentes, como el Pinball, los bolos o los dardos, en ambos casos siempre con el humor ¨¢cido que har¨¢ gala el resto del juego.
Dead Head Fred (PSP) |
De igual manera las localizaciones del juego tambi¨¦n ser¨¢n doce en total: desde la mencionada central nuclear a la mansi¨®n de Pitt, pasando por un parque, un hospital, las afueras o las calles de la ciudad. Cada vez que consigamos una cabeza podremos volver a las zonas ya superadas para conseguir nuevos extras y secretos.
Dead Head Fred (PSP) |
Los enemigos que nos encontremos se ajustar¨¢n al propio escenario por lo que si visitamos un parque estando en miniaturas tendremos que lidiar contra horrendas ratas y escarabajos. Aunque no habr¨¢ excesivas zonas de plataformas, ciertas situaciones requerir¨¢n bastante destreza en los saltos por lo que no todo ser¨¢ pelear y resolver puzzles.
Dead Head Fred (PSP) |
Gr¨¢ficamente el juego ofrecer¨¢ unos escenarios y personajes muy bien detallados, sin atisbos de niebla o defectos gr¨¢ficos y con ciertos aspectos, como la sangre o ciertas acciones, dignas de elogio. El dise?o de los enemigos ser¨¢ muy original aunque parece ser que pecar¨¢n ligeramente de cierta sencillez mientras que los v¨ªdeos, realizados por ordenador, contar¨¢n con un caracter¨ªstico humor al m¨¢s puro estilo Tim Burton.
Dead Head Fred (PSP) |
Por ¨²ltimo, en el aspecto sonoro s¨®lo se ha confirmado que, en la versi¨®n americana del juego, John C. McGinley (famoso por el show norteamericano Scrubs) ser¨¢ la voz de Fred. Por los escasos v¨ªdeos mostrados del juego, los efectos sonoros parecen estar a un buen nivel y las melod¨ªas son bastante apropiadas aunque no hay ning¨²n grupo confirmado hasta la fecha.
Dead Head Fred (PSP) |
Descubriendo la venganza de Fred
Si bien a simple vista para algunos usuarios Dead Head Fred les recordar¨¢ levemente a Stubbs the Zombie (PC y Xbox), el nuevo t¨ªtulo de Vicious Cycle es un alarde de originalidad en toda regla en un g¨¦nero con pocos exponentes en la port¨¢til de Sony. El pr¨®ximo mes de octubre, poco despu¨¦s de su lanzamiento norteamericano, D3Publisher lo publicar¨¢ en el viejo continente. Entonces podremos ver mejor el resultado final.
Dead Head Fred (PSP) |
- Acci¨®n