Darkstone
- PlataformaPC8.5
- G谷neroAcci車n, RPG
- DesarrolladorDelphine Soft
- Lanzamiento09/03/2001
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Una de dragones y mazmorras
La creaci車n de la Tierra de Uma se pierde en la noche de los tiempos, pero tu coraz車n arde con un fuego que las tinieblas no pueden sofocar. Porque t迆 eres puro de coraz車n y tu destino es luchar contra el Mal谷fico.
La creaci車n de la Tierra de Uma se pierde en la noche de los tiempos, pero tu coraz車n arde con un fuego que las tinieblas no pueden sofocar. Porque t迆 eres puro de coraz車n y tu destino es luchar contra el Mal谷fico. La vida sin la muerte no puede existir y, aunque a veces la vida salga victoriosa de muchas batallas, tambi谷n es verdad que pierde en otras. De las cenizas de esa destrucci車n naci車 lo que hoy conocemos como la humanidad, representando el reto supremo a la muerte. Esos hombres, tus antepasados, crearon pueblos, cultivaron campos, plantaron arboles, viviendo una 谷poca de oro, una era de paz y armon赤a, pero al mismo tiempo, el hombre continu車 haciendo una guerra, una guerra sin cuartel al peor de sus enemigos, la Muerte... Hijo m赤o... ve y lucha por lo que todos hemos luchado, lucha por lo que todos hemos querido, ve y lucha por tu vida y por la de todos nosotros... DarkStone es un juego de Rol en tres dimensiones donde nuestra misi車n primordial es eliminar al hechicero Draak, un hechicero con grandes poderes, el cual es capaz de convertirse en un fant芍stico y mal谷fico drag車n, para ello tenemos que recuperar los siete cristales del Orbe del Tiempo, que es el 迆nico ser capaz de derrotar al infame hechicero, pero durante nuestras correr赤as por estos mundos de dios tendremos que ayudar a una serie de habitantes a resolver sus problemas, lo cual nos reportara m芍s experiencia para la batalla final, alg迆n que otro objeto m芍gico y como no, una buena bolsa llena de monedas de oro, que nunca van mal, m芍s que nada para ir pensando en la vejez, si llegamos claro. La aventura est芍 dividida en cuatro regiones, Ardyl, que es donde se refugian los m芍s fieros guerreros de Uma, Marghor, es la preferida por los magos m芍s poderosos, Ormar, la morada de los m芍s fervientes siervos de los dioses y Sekesh, una tierra que inspira terror y que el olor a podrido impregna todo el ambiente desde su inicio hasta su fin. Observando por primera vez el juego, su desarrollo y sistema de juego me di cuenta de su tremendo parecido con Diablo o a su primo hermano Revenant, lo cual no quiere decir que sea una copia de los mismos. En el apartado gr芍fico aprovecha todas las posibilidades de las tarjetas 3D con unos efectos de luces y sombras incre赤bles. El sistema de juego es m芍s parecido a Diablo que a Revenant, ya que este ultimo tiene un sistema de ataque bastante m芍s complejo, en DarkStone todo se basa en hacer clic en el objeto para cogerlo o clic en el enemigo para atacarlo, muy simple, tambi谷n tenemos magia por doquier, trampas y enemigos muy peligrosos. Todos estos ingredientes juntos crean un b芍lsamo que es capaz de absorber el pensamiento y el alma al m芍s 芍vido aventurero. Si est芍s convencido de que podr芍s superar esta atracci車n te invito acompa?arme a las siguientes l赤neas. Audio/V赤deo:La m迆sica tiene una calidad muy buena siendo la adecuada para este juego, aunque se echa de menos m芍s variedad en los temas musicales. Los efectos de sonido son los adecuados, cada objeto tiene el suyo y cada arma suena diferente, los gritos de nuestros enemigos al morir hacen que la acci車n sea m芍s real aunque se echa en falta los llamados sonidos de ambiente, gotas al caer al suelo, el crepitar de las viejas columnas, el murmullo de las hojas secas mecidas por el viento, lo cual hace que el juego sin m迆sica quede un poco soso. Las voces de los personajes son geniales, me parece que el nivel de ingles que tenia a mejorado mucho desde que comenc谷 el juego, ahora ya s谷 lo que quiere decir, "I'm hungry", yo pensaba que era "Te fundir谷 Caricas", y no le daba importancia, hasta que un rato despu谷s el personaje se me mor赤a de hambre, no hay mal que por bien no venga ?no?, pero tranquilo, todos los textos vienen traducidos a un aceptable castellano. Un dato curioso es, que en la plaza de la ciudad hay una doncella y un bardo con una guitarra, si tiramos una moneda de oro en el plato que hay situado delante de ellos, sorpresa, suena una canci車n que dudo que con la tecnolog赤a existente en ese momento de la historia sea posible realizar y mucho menos con un solo m迆sico con una simple guitarra, m芍s tarde descubr赤 que era la banda sonora del juego. Los v赤deos que incluye el juego est芍n en formato Avi pero tienen una calidad gr芍fica bastante aceptable y est芍n muy bien realizados, sobretodo el que muestra la derrota del Se?or de los Dragones, aunque su cantidad no es muy elevada cumplen perfectamente con su misi車n. Cuando estaba buscando caracoles dentro del CD del juego descubr赤 un v赤deo que no ten赤a nada que ver con el desarrollo del juego, cual fue mi sorpresa al comprobar que se trataba del v赤deo clip de la banda sonora, el que tocan los bardos en la ciudad, pero con los cantantes de verdad, muy curioso. Cuando me puse a Analizar a fondo el sistema gr芍fico del juego me qued谷 bastante at車nito con la calidad de las sombras, zonas oscuras e iluminaci車n en general, simplemente genial, hace que el juego consiga ese sabor a misterioso y peligroso que tanto nos gusta a los aventureros. Los gr芍ficos son totalmente 3D con una calidad m芍s que aceptable, volvi谷ndose los objetos del entorno transparentes cuando nuestro personaje se queda en el lado opuesto, es decir, cuando en teor赤a no lo ver赤amos. El colorido de los personajes, enemigos y objetos del entorno es perfecto, dando una gran ambientaci車n a todo el juego. Cuando un personaje se coloca un escudo o lleva un arco o un yelmo, se modifica su vestimenta o su apariencia en el juego dando una mayor sensaci車n de realidad. Otro apartado a destacar son las c芍maras que tiene, son s車lo dos, pero nos permiten en cualquier momento ver a nuestro personaje desde cualquier posici車n, la vista que tiene por defecto es en perspectiva isom谷trica pero podemos variar tanto de 芍ngulo como de zoom con tan solo tocar las teclas de movimiento, (Izquierda, derecha, m芍s cerca, m芍s lejos), teniendo una rotaci車n de 360? alrededor de nuestro/s personaje/s lo cual da una visibilidad total de 谷l o de los enemigos m芍s cercanos. La segunda c芍mara es a vista de p芍jaro, o como dir赤amos hoy en d赤a, vista de sat谷lite, desde encima, esta vista nos permite acercar la c芍mara hasta apreciar las canas del personaje o alejarla hasta que son dos peque?as figuras sobre el mapa y rotar sobre el h谷roe en cuesti車n. Cuantas veces en medio de una lucha con un HobGoblin y su horda de secuaces he deseado tener un sistema as赤, ?ahhhh!. Gui車n:Como he comentado anteriormente la historia gira sobre la liberaci車n del mundo de Uma, un mundo asolado por el terror y la muerte. Nuestra misi車n es encontrar los siete orbes del tiempo y derrotar al Nigromante y Se?or de los Dragones, Draak, el cual nos pondr芍 las cosas bastante dif赤ciles durante el juego. Tambi谷n tendremos que realizar diferentes misiones para los variados habitantes de Uma, las cuales, a veces, nos costaran m芍s de un disgusto o alguna desagradable sorpresa. Todas estas miniaventuras van ligadas directamente con Draak, lo cual nos da cada vez m芍s ganas de pillarlo por la pechera y darle dos mandobles con nuestra fant芍stica espada de factura enana.El gui車n es s車lido y se sigue durante todo el juego, aportando una base muy buena para el aventurero. En el manual se nos obsequia con tres p芍ginas explicando de cabo a rabo el origen y el estado actual de Uma, con una narrativa m芍s que correcta, como muestra un bot車n: "Sentir芍s mi venganza, pueblo desgraciado, mis sombras arrojar芍n una extensa capa sobre esta tierra, sumi谷ndola en la oscuridad. Usar谷 vuestros huesos para construir mi trono y vuestras almas alimentar芍n a mis s迆bditos..." Draak Se?or de los Dragones. Electrizante, ?verdad? Pues el resto es muy similar, casi parece un cap赤tulo de la DragonLance. Estrategia y trucos: C車mo no, el mejor truco de todos es GRABAR siempre antes de hacer alguna acci車n peligrosa, aunque en este juego te aseguro que nunca sabes cuando lo es o no, la muerte te puede esperar en una simple habitaci車n con un solo cofre. Por eso mi mejor consejo es que te hagas carbonilla el dedo de tanto darle a la tecla "Q".Otra cosa que quiero comentar, no como truco sino como aviso, es el sistema de grabaci車n, ojo al parche con las grabaciones r芍pidas, "Q" (Quick Save), ?por qu谷?, en el men迆 de guardar partidas tenemos las siguientes opciones: Actualizar guardado o guardar nueva, pues bien... si hemos grabado durante el juego con la tecla r芍pida (que es lo m芍s normal) y al salir del juego queremos asegurarnos que nos quede la partida guarda en un fichero diferente al de quick save, le tenemos que dar al guardar nueva, nunca al actualizar guardado, ya que lo que har赤a seria actualizar el quick save no la partida guardada con el comando nueva partida, esto lo digo por mi propia experiencia. (Grdaksdaf?klj, estaba casi terminando el juego y me dio por empezar con otros dos personajes, grave con la "Q" y ?te imaginas lo que paso?) Durante el combate he aprendido diferentes estrategias para acabar con los enemigos con el m赤nimo da?o posible, aqu赤 van: Como los enemigos son tan educados y solo pasan de uno en uno por la puerta cediendo el paso al compa?ero m芍s pr車ximo a ella, pues ala, tu te pones en medio de la puerta y les vas dando ca?a uno a uno, ya pueden haber doscientos monstruos que tu les har芍s la faena, este sistema es infalible para los enemigos que no pueden disparar a distancia. Otra es que, durante el juego, hay diferentes tipos de habitaciones, unas totalmente cerradas y otras con ventanas y con rejas, no s谷, ?qu谷 har赤as tu con un arco en tus manos delante de una habitaci車n llena de rejas y en su interior tropecientos mil esqueletos armados hasta los dientes?, lo acertaste. Cuando te enfrentes a enemigos muy fuertes o peligrosos la mejor manera de acabar con ellos es a distancia, ya sea con un arco, dagas o estrellas Ninja (si, si, tambi谷n hay), hay que tener en cuenta que los enemigos se activan cuando el aura luminosa de nuestro personaje les toca, y esa distancia nos da mucho para jugar con ellos, porque una vez que perdemos el contacto visual con el monstruo 谷l vuelve a su posici車n original, pasando de nosotros ol赤mpicamente, siempre y cuando el sujeto en cuesti車n estuviera encerrado dentro de una habitaci車n, lo cual nos da tiempo para reponernos si estamos muy heridos, comer si estamos agotados e ir de turismo a otro sitio si queremos. Una manera de hacer m芍s dinero que Telef車nica es almacenar todos los objetos que no queramos en una parte del nivel, normalmente en la entrada o en la salida de 谷ste, ya que nuestro inventario es m芍s que rid赤culo y la cantidad de objetos que hay en un nivel es m芍s de lo que podemos llevar encima, y mediante el hechizo de Puerta M芍gica ir y venir de la mazmorra a la ciudad cargado de objetos para nuestro bien amado Herrero, te forras!!. Si no tienes el poder de ejecutar el hechizo de Puerta M芍gica acu谷rdate de comprar el pergamino en la ciudad, si no, no podr芍s volver a ella directamente. Si est芍s muy apurado de salud o de comida y est芍s en una profunda mazmorra y necesitas revitalizarte y supermineralizarte, el juego, en la pantalla principal, tiene una opci車n que es volver a la ciudad, pero que tiene una peque?a pega, tu/s h谷roe/s perder芍n todo lo que lleven puesto, armadura, yelmo, arma, etc. ?soluci車n?, coloca los utensilios de trabajo en el inventario y listos, como no llevan nada no pierden nada. Un sistema para ah車rrate unas monedas es que cuando encuentres alguna arma que todav赤a no puedas utilizar porque no cumples los requisitos que demanda, no las vendas, en la ciudad las puedes dejar en el suelo tranquilamente hasta que las puedas utilizar, nadie te tocara nada, lo mismo puedes hacer con las pociones y pergamino de hechizos, total, te dan dos duros por ellas y despu谷s cuando tu vas a comprarlas no veas el palo que te dan. Tambi谷n puedes dejar objetos que no utilices directamente, como los cristales del orbe, estos solo quitan espacio en el inventario. Cada vez que termines una mazmorra o una misi車n vuelve a la ciudad y repara todas tus armas y escudos, es vital para que puedas continuar con la aventura. No hace falta que te gastes dinero mejor芍ndolas, porque durante el juego encontraras un mont車n de armas cada vez m芍s poderosas. Trucos, trucos, no hay para este juego, pero si que he encontrado "trainers", pero ninguno que funcione con la versi車n espa?ola. Mejor, as赤 tendremos que sudar la gorda para llegar al final. Jugabilidad:La creaci車n de los personajes es muy simple, elegimos un personaje con unas habilidades ya preestablecidas le ponemos un nombre a nuestro gusto y ya hemos terminado su creaci車n. Las habilidades son: Fuerza, Vitalidad, Destreza y Magia. A los m芍s aguerridos Roleros les puede parecer que es algo simple, pero para los menos puristas o iniciados se les quita un gran peso de encima, aunque no hubiera estado mal que hubieran dejado una opci車n para poder modificar esas aptitudes, como en el querido DarkSun.Los diferentes tipos de personajes son: Guerreros, Magos, Ladrones y Sacerdotes, donde podemos elegir entre masculino y femenino. Un aspecto que me ha gustado mucho es que tienen las mismas aptitudes los personajes femeninos que los masculinos, es igual coger un Mago que una Hechicera o un Guerrero y una Amazonas, se rigen por su naturaleza, no por su sexo. Nuestros personajes tienen otro atributo que es el nivel de experiencia, 谷sta ira aumentando de manera que vayamos luchando y eliminando enemigos hasta llegar a un numero determinado por el juego, entonces pasaran a ser lo que se les llama puntos de nivel, un total de seis, que nos permiten aumentar las caracter赤sticas de nuestros personajes, que son muy importantes para poder utilizar armas que tienen m芍s puntos da?o sobre nuestros enemigos, aqu赤 si que somos nosotros los que decidimos donde colocar estos puntos, en fuerza, magia, destreza o vitalidad. Hay que tener muy en cuenta que solo aumentamos aptitudes cuando el valor de cada una es m迆ltiple de cinco, es decir, 5,10,15,20, dejar un personaje con un valor entre medio ara que no aproveche al cien por cien todos los puntos de nivel. Ejemplo: Fuerza : 40; Magia: 22; Destreza: 33; Vitalidad 40. Si hubi谷ramos cogido los dos puntos de magia y se los hubi谷ramos colocado a destreza tendr赤amos esa aptitud mejorada, ahora esos puntos no mejoran en nada nuestras caracter赤sticas. Hay otros tres atributos que hay que ir controlando durante el juego. Son el nivel de vida, nivel de man芍 y el nivel de alimento. El nivel de vida lo iremos perdiendo a medida que nos vayan realizando golpes de da?o, el mana cuando ejecutemos hechizos y el nivel de comida ira decreciendo en relaci車n del esfuerzo realizado. ?Te aseguro que nunca hab赤a visto unos personajes tan voraces! Durante el juego encontraremos comida y diferentes pozos donde podremos recuperar los puntos de vida y de mana, pero un buen consejo es que siempre lleves contigo unas cuantas p車cimas por si acaso. Otra opci車n para recuperar puntos de vida y mana es dormir, pero no es muy recomendable ya que el estomago ruge igual. Una vez que tenemos los personajes creados es cuando elegimos si jugar con un solo personaje o con dos, mi recomendaci車n es de que us谷is dos y de muy diferente disciplina, as赤 uno compensara al otro en sus diferentes carencias. Realmente esta selecci車n no es muy determinante ya que durante el juego podemos elegir que aptitudes potenciar a nuestros personajes, pero al menos estar芍n m芍s preparados para realizar seg迆n que acciones nada mas comenzar el juego. El juego siempre empieza en la ciudad, que es una 芍rea populosa sin ning迆n enemigo que nos ataque, aqu赤 siempre encontraremos el calor de los amigos, la compa?赤a de un buen pinchel de cerveza, un esforzado herrero que nos comprara o nos repara el material de combate, una bella hechicera que nos ayudara en nuestra tarea, un mago que nos vender芍 p車cimas y un instructor que nos ara mejorar en nuestras habilidades complementarias y como no tambi谷n tenemos al usurero que nos ara el GRAN favor de guardar nuestras riquezas, un consejo, no intent谷is trabajar con Euros, todav赤a no existen en esta 谷poca. A partir de aqu赤 las cosas son diferentes cada vez que jugamos, el juego est芍 preparado para que nunca haya una aventura igual, es decir, que cada vez que juguemos las misiones sean diferentes, las mazmorras cambien y la colocaci車n de los objetos a buscar var赤e, lo cual asegura una cantidad tremenda de horas de juego, fant芍stico. El movimiento de los personajes es correcto aunque alguna vez son algo imprecisos, ya que en lugar de atacar al enemigo le van a preguntar que hora es, dando este una respuesta muy diferente a la esperada. El control del segundo personaje lo realiza el ordenador, normalmente es aceptable pero hay veces que es terrible, me explico, abrir una puerta, encontrarme nueve o diez enemigos de los m芍s duros, yo apartarme de la puerta volando y ver como mi compa?era sale disparada para dentro en vez de seguirme a mi, ?resultado?, lo dejaremos para otro d赤a. Una funci車n del juego que es muy 迆til, es una especie de gu赤a para llegar a las partes m芍s interesantes de cada nivel, como puede ser la salida del nivel o la entrada al pr車ximo nivel, todo un acierto, ya que no tenemos que acordarnos de donde est芍n colocadas dentro de ese laberinto de habitaciones y pasillos y podemos dedicar nuestro cerebro a otras actividades m芍s provechosas. La cantidad de teclas r芍pidas que tiene nos permiten, con un poco de dominio, realizar o ejecutar todas las acciones posibles, desde recargar mana, hasta ejecutar un hechizo, cambiar las vistas, cerrar di芍logos, etc. Tambi谷n posee una especie de hist車rico de las conversaciones que hemos tenido con todos los personajes durante nuestra aventura, siendo de gran utilidad para consultar quien hizo una petici車n y de cual se trataba. Durante el juego tenemos acceso a dos tipos de mapa, el de exterior, que es el t赤pico de estos juegos, solo se ve la parte explorada mientras la otra se mantiene oculta y el de interior, dentro de las mazmorras. Este 迆ltimo casi no tiene ninguna utilidad ya que solo visualiza una parte del mapa alrededor de nuestros personajes sin mostrar las partes no exploradas del nivel, una lastima. Las opciones multijugador nos permiten jugar tanto en una red local como en Internet, eligiendo entre modo solo o cooperativo, la 迆nica diferencia que hay entre el uno y el otro es si puedes da?ar o no al otro jugador durante un combate, aunque se puede jugar de manera cooperativa jugando con la opci車n solo, hay que ir con pies de plomo, ya que las traiciones est芍n al orden del d赤a. Durante el juego podremos enviar mensajes a los dem芍s jugadores de una manera sencilla, pulsando la tecla Entrar, pudiendo elegir a quien llegan, puede ser a un grupo predeterminado, un solo jugador o todos los jugadores. Tambi谷n podemos enviar mensajes cifrados y descifrar los que nos env赤en. Solo podremos realizar esta acci車n cuando sepamos la contrase?a para descifrar el mensaje o tener la aptitud idiomas muy alta, entonces podremos descifrar una parte o todo el mensaje. El juego consta de un total de treinta y dos hechizos, casi nada, que van desde el t赤pico hechizo de teletransporte al de transformaci車n, que convierte a tus enemigos en pollos, je, je, je. Tambi谷n contamos con las llamadas aptitudes latentes, que son aquellas que no se ejecutan con ninguna acci車n, sino que son utilizadas por nuestros personajes directamente, tenemos, por ejemplo, la de aprendizaje, que nos permite aumentar r芍pidamente la experiencia de nuestro personaje, la de percepci車n, nos da m芍s habilidad para detectar trampas y as赤 hasta un total de seis. Hay otro grupo de aptitudes que si se tienen que ejecutar para que funcionen, que son, desactivar, que nos permite desactivar trampas, forestal, nos permite mejorar la habilidad para encontrar alimento, identificaci車n, nos permite identificar objetos desconocidos, etc. Cada personaje tiene acceso a aprender un numero limitado de habilidades, nunca habr芍 un jugador que tenga las mismas que su compa?ero, as赤 tendremos una cantidad de combinaciones terribles para utilizar, sobretodo para/con nuestros enemigos. Compar芍ndolo con...:Inevitablemente con Diablo, Revenant o Silver, es el mismo sistema de juego salvando alguna diferencia como sistema de combate, jugar con uno o dos personajes y poca cosa m芍s. Si te gustan los anteriores mencionados, seguro que este tambi谷n. Que nunca una partida sea igual y encima todo quepa en un solo CD, perfecto, aunque le podr赤an haber puesto un generador de escenarios para jugar en red.La sencillez del juego engancha hasta al m芍s osado de los aventureros, por que no veas en el nivel superior lo que tienes que correr. Que siempre puedas acceder a la ciudad mediante un portal, eso ahorra muchas vueltas. Tambi谷n es de agradecer la opci車n de sitios visitados, vas directo al grano. Los efectos luminosos y de sombras son de los mejores que he visto hasta el momento y las c芍maras son de lo m芍s 迆til que he encontrado en un juego de Rol. La m迆sica est芍 muy bien realizada y encima suena bien, que m芍s se puede pedir. Los efectos de sonido, otro tanto, perfectos. La cantidad de armas y su variedad, hechizos y p車cimas son de lo m芍s extensas, te da mucha libertad para que puedas pensar la manera de fundir a un enemigo. Se pueden realizar skins diferentes para nuestros personajes, p芍sate por la p芍gina oficial de Darkstone y m赤ralos. Las mazmorras son grandes pero no extensas, hay alguna que llega a ser un poco mon車tona pero por lo general no pasas mucho fr赤o. Las misiones a realizar son de lo mas variado y me recuerdan mucho a los amigos de la DragonLance en sus correr赤as por Krynn, aunque no echo de menos a ese "cabeza de chorlito" de Tass. Y para terminar una opini車n personal, la primera vez que entre en el mundo de Uma, la sensaci車n que tuve fue de a?ejo, de recuerdos ahora muy lejanos, una sensaci車n agradable que me recorri車 todo el cuerpo, no se como explicarlo, pero me gusto mucho, hacia tiempo que no lo sent赤a cuando me pon赤a a jugar... (lo cual no quiere decir que a ti te suceda lo mismo, ya he dicho que era personal). Enlaces o Links:Para poder jugar Internet: http://www.aldervista.de/darkstone/Noticias: http://www.darkstonenews.com/ P芍gina oficial en ingl谷s: http://www.delphinesoft.com/darkstone/english/index2.html Equipo necesario:Pentium 233, 32 MB, tarjeta gr芍fica aceleradora 3D de 4 MB, 170 megas de espacio en el disco duro, unidad de x8.Recomendado:AMD / Pentium 350 64MB, tarjeta gr芍fica aceleradora 3D de 16 MB, 200 megas de espacio en el disco duro, unidad de x24, m車dem 56kb. Equipo de pruebas:AMD 350, 128 MB, Tarjeta gr芍fica Voodo Banshe 16 AGP, unidad de CD x40, m車dem de 56kb RTB. En esta maquina iba muy bien con todas las opciones gr芍ficas activadas, las pruebas de red se realizaron con un equipo similar pero con 64 MB y fueron muy correctas. Nos lo pasamos bomba.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.