Dark Angel: Vampire Apocalypse (PlayStation 2)
Metro 3D inc., un grupo de programaci¨®n que no goza de demasiada popularidad en nuestro pa¨ªs, nos sorprende con una aventura protagonizada por la m¨¢s bella caza vampiros de todos los tiempos con permiso de Buffy...
Los Hijos de la Noche, los Nosferatu, los No Muertos, los Bebedores de Sangre, los Que No Han Visto La Luz, los Hijos de las Tinieblas. Muchos son los nombres con los que se conoce a los descendientes del Padre y la Madre, de Osiris e Isis, los vampiros. Tantos, como numerosos son los valientes que se les han enfrentado para evitar que el Reino de la Oscuridad se imponga en el Mundo de la Luz. La saga Belmont en la serie "Castlevania" de Konami, Buffy en "Buffy, la Cazavampiros", Christof en "Vampire: the Masquerade" y tantos otros a los que ahora se les une la bella Ana, una poderosa f¨¦mina que rivaliza en fuerza y valent¨ªa con respecto a sus aguerridos/as compa?eros/as de oficio. Y no se queda ah¨ª la ni?a, no.
Dark Angel: Vampire Apocalypse |
La protagonista de este DVD responde al arquetipo de s¨²per hero¨ªna incre¨ªblemente atractiva que establecieron en su d¨ªa chicas como las de "Phantis" o "Turbogirl". Estas f¨¦minas de armas tomar acostumbran a estar dotadas de un cuerpo m¨¢s propio de modelos que de luchadoras del bien, por lo que no les faltan seguidores a tope de testosterona que ans¨ªan comprar los t¨ªtulos en los que aparecen.
"Dark Angel: Vampire Apocalypse" estaba previsto para el a?o pasado. Este retraso, aunque en un principio molest¨® a los que esperaban con ansias el juego, se utiliz¨® para arreglar algunos errores y mejorar ciertos aspectos, por lo que el a?o que han tomado los programadores de Metro 3D inc. en ultimar este DVD para PS2, que finalmente no aparecer¨¢ para la 128 bits de SEGA, ya que fue recientemente cancelado, no fue precisamente sab¨¢tico.
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La historia que aqu¨ª se cuenta es tan t¨®pica como efectiva: Ana, una bella habitante de un apacible pueblo situado en las monta?as, se encuentra un mal d¨ªa con que sus hasta hace poco bonachones y serviciales conciudadanos se han convertido en unos insensibles e insaciables (bueno, quiz¨¢ alguno ya era insaciable antes de la transformaci¨®n ;) ) vampiros. A partir de ese momento la vida de Ana se basar¨¢ en intentar devolver a sus queridos vecinos a su estado normal. Para conseguirlo deber¨¢ recorrer un mont¨®n de ¨¢reas, cada una de las cu¨¢les est¨¢ poblada con sus propios monstruos... y esconde sus propias armas, especializadas en los enemigos que se encuentren en la zona en cuesti¨®n.
Adem¨¢s de los artilugios b¨¦licos, Ana tambi¨¦n ser¨¢ capaz de aprender t¨¦cnicas que le permitir¨¢n tener algo de ventaja en los enfrentamientos con los vampiros y dem¨¢s fauna transilv¨¢nica. Estas t¨¦cnicas se almacenar¨¢n en la memory card de PS2 ) y podr¨¢n ser intercambiadas con otros jugadores de este "Dark Angel: Vampire Apocalypse".
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Uno de los aspectos de este t¨ªtulo que m¨¢s expectaci¨®n ha levantado es la AI (inteligencia artificial) presente en el juego. Por ejemplo, los enemigos ser¨¢n capaces de organizar ataques en grupo, en los cu¨¢les cada uno de ellos tendr¨¢ un papel determinado con objeto de maximizar las posibilidades de victoria. Adem¨¢s, en las ocasiones en las que no tengan todas las de ganar, colocar¨¢n trampas por el camino, dificultando as¨ª el avance de la cazavampiros.
Otra de los opciones de juego que refleja el car¨¢cter de aventura que los programadores han querido inculcar a este juego es la posibilidad de controlar el porvenir de las ciudades por las que pasemos. Es decir, si nos esforzamos en colaborar con los habitantes de las urbes, ¨¦stas aumentar¨¢n su tama?o y n¨²mero de habitantes. Si, por el contrario, nos limitamos a ir a la nuestra, sin prestar atenci¨®n a las s¨²plicas de los ciudadanos, sus metr¨®polis podr¨¢n caer en la miseria. La decisi¨®n estar¨¢ en vuestras manos.
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El aspecto de este t¨ªtulo es francamente prometedor, aunque tampoco parece que se haya realizado un trabajo a nivel gr¨¢fico que se pueda catalogar de revolucionario. Es m¨¢s, guardando las l¨®gicas distancias t¨¦cnicas y temporales, evocan ligeramente el entorno de juegos como el shot'em'up en perspectiva isom¨¦trica "Loaded" o incluso algunos de los ancestros de esto del ocio electr¨®nico como "Batman" para Spectrum, Amstrad y dem¨¢s memorables antiguallas.
Alguno de los efectos de luz son rese?ables, aunque no se llega al nivel de barroquismo visual de las producciones de Square. El aspecto de los personajes es bastante correcto y la tasa de fps (frames por segundo) nunca es inferior a 30, y, aunque no hemos o¨ªdo nada referente a la cantidad de CG movies (pel¨ªculas generadas por ordenador) que aqu¨ª habr¨¢ presentes, suponemos que un tema con tanto tir¨®n como el vampirismo habr¨¢ "iluminado" a m¨¢s de un infografista de los de Metro 3D.
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Un juego que, aunque en un principio no haya llamado demasiado la atenci¨®n, tiene muchas papeletas de convertirse en una de las mejores aventuras de PS2, sobre todo por su arriesgada apuesta de mezclar dos g¨¦neros en principio tan diferentes como son la simulaci¨®n y la aventura. Ya veremos que tal les sale la jugada, pero desde aqu¨ª no podemos sino aplaudir iniciativas como la de Metro 3D, mediante las cu¨¢les se da un soplo de aire fresco a las listas de lanzamientos plagadas de juegos basados en licencias y clones de s¨²per ventas.
Dark Angel: Vampire Apocalypse
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