Dark Age of Camelot: Labyrinth of the Minotaur
- PlataformaPC8
- G¨¦neroRPG
- DesarrolladorMythic Entertainment
- Lanzamiento14/02/2007
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorMythic Entertainment
Suerte, y al toro
Llega la quinta expansi¨®n de unos de los MMORPG m¨¢s veteranos, Dark Age of Camelot. Equ¨ªpate con tus mejores armas y armaduras y prep¨¢rate para adentrarte en las profundidades del laberinto. Labyrinth of the Minotaur promete ponerte las cosas realmente dif¨ªciles, ?ser¨¢s capaz de salir?
Un juego consolidado
El 9 de Octubre de 2001, sal¨ªa a la venta un ambicioso proyecto de juego de Rol multijugador llamado Dark Age of Camelot (aunque en Espa?a tuvimos que esperar 2 a?os m¨¢s para tenerlo entre nosotros), un juego basado en las m¨ªticas tierras de los tres reinos: Albion, Hibernia y Midgard y las leyendas art¨²ricas. Desde su salida al mercado, el programa desarrollado por la compa?¨ªa Mythic Entertainment cosech¨® grandes ¨¦xitos, convirti¨¦ndose en una gran alternativa a juegos del calibre de Ultima Online, EverQuest o Asheron's Call.
Dark Age Of Camelot: Labyrinth Of Minotaur (PC) |
Hoy, unos cuantos m¨¢s tarde, llega hasta nuestras manos su quinta expansi¨®n, Labyrinth of the Minotaur, y lo hace con un ¨²nico objetivo; que los aproximadamente 12.000 usuarios que juegan diariamente a Dark Age of Camelot puedan seguir disfrutando de unos de los MMORPG m¨¢s consolidados del mercado.
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Todo para el usuario
El g¨¦nero de los juegos de Rol multijugador es un mercado complicado, y la cosa se pone todav¨ªa m¨¢s dif¨ªcil si de lo que estamos hablando es de una expansi¨®n, ya que hay que tener en cuenta si las novedades que ofrece el nuevo t¨ªtulo son suficientes como para satisfacer a una gran comunidad de jugones ¨¢vidos de horas de juego y novedades. Hay que buscar satisfacer las necesidades de los m¨¢s expertos y a su vez incluir los suficientes atractivos como para captar a nuevos jugadores.
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Pero esto es algo de lo que pueden sentirse orgullosos los chicos de Mythic, ya que con el paso de los a?os la relaci¨®n que la compa?¨ªa y los usuarios mantienen es tan cercana, que esta ¨²ltima expansi¨®n se ha creado para intentar satisfacer todas las sugerencias que recib¨ªan por parte de toda la comunidad de usuarios. Por lo que el juego est¨¢ desarrollado bas¨¢ndose en las necesidades de los jugadores de Dark Age of Camelot.
Adem¨¢s, por si todo esto fuera poco, se pueden descargar de forma gratuita todas las expansiones (incluida esta ¨²ltima) en la propia web del juego, permitiendo a los usuarios adem¨¢s solicitar las cajas de los juegos para complementar la jugoteca, para ofrecer la posibilidad de poder probar el juego durante 14 d¨ªas, sin gastarnos ni un solo euro. Eso s¨ª, una vez vencidos esos 14 d¨ªas si queremos seguir disfrutando de Dark Age of Camelot deberemos de pagar por las licencias del juego y tambi¨¦n una cuota mensual, que es de 12 € al mes, aunque hay diversas ofertas en su p¨¢gina web.
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En esta edici¨®n en particular, el nivel gr¨¢fico es notable, por encima de todo, se han intentado suavizar todav¨ªa m¨¢s las texturas y aunque en algunos aspectos muy concretos se pueden apreciar ligeros errores gr¨¢ficos, el aspecto general del laberinto y de los personajes es bastante bueno.
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A pesar de que hoy en d¨ªa hay t¨ªtulos que superan gr¨¢ficamente a Labyrinth of The Minotaur, el juego de Mythic luce lo bastante sobrio como para hacernos sentir satisfechos del nivel gr¨¢fico del juego.
En el apartado sonoro, se ha seguido la l¨ªnea del apartado gr¨¢fico, intentando utilizar sonidos m¨¢s n¨ªtidos y con menos ?ruido' que en anteriores expansiones. Se han a?adido algunos efectos nuevos para los combates y se han mejorado algunos ya existentes. Destacar tambi¨¦n que se han a?adido nuevas m¨²sicas para las nuevas zonas, y que se han a?adido tambi¨¦n antiguas melod¨ªas ya existentes, pero con mayor calidad sonora que las mismas que aparec¨ªan en t¨ªtulos anteriores. Un notable para los efectos de sonido y la m¨²sica de Labyrinth of The Minotaur.
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Si conoces la saga, la jugabilidad te resultar¨¢ muy familiar, ya que es pr¨¢cticamente la misma que en las anteriores entregas y muy similar a la de la mayor¨ªa de MMORPG. Dispondremos de una vista en primera persona, otra en tercera persona y una c¨¢mara fija, aunque la m¨¢s recomendable sea la vista en tercera persona.
Destacar el RvR (reino versus reino) que le ha distinguido de otros juegos, que no es otra cosa que la batalla entre los tres reinos diferentes que aparecen en Dark Age of Camelot.
Por lo tanto, Labyrinth of The Minotaur sale al mercado sin grandes novedades en cuanto a jugabilidad respecto a anteriores entregas, algo que los m¨¢s veteranos agradecer¨¢n, al no tener que cambiar sus h¨¢bitos de juego, adquiridos durante todos estos a?os.
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Bajo este argumento, se nos presenta la nueva expansi¨®n de Dark Age of Camelot, que presenta las suficientes novedades como para aventurarnos a decir que se trata de la mejor expansi¨®n aparecida del juego, por encima de todas las dem¨¢s. Se trata de una versi¨®n que trata de pulir detalles y de ir mejorando aspectos que no eran lo suficientemente buenos. El laberinto del minotauro no trata de revolucionar el concepto de juego sino que lo que busca es mejorar y pulir aquellos aspectos que todav¨ªa eran mejorables.
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Adem¨¢s una nueva clase se ha incluido en el juego, el Kan-Laresh, una clase combatiente fiel al dios Laresh. Manejan nuevas t¨¦cnicas, desconocidas en el resto de reinos, y que tiene 5 disciplinas diferentes de especializaci¨®n. Aparte de los minotauros, otras razas como los britanos, los celtas y los escandinavos tienen las habilidades necesarias para convertirse en un Kan-Laresh.
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Tambi¨¦n hay una nueva clase de objetos m¨¢gicos: los objetos m¨ªsticos. Estos se colocan en un nuevo emplazamiento del personaje, situado entre el collar y el peto. Los objetos m¨ªsticos se dividen en tres niveles, seg¨²n sus caracter¨ªsticas, podemos encontrarnos con objetos m¨ªsticos menores, superiores y mayores. Los iremos consiguiendo a la vez que vayamos acabando con los enemigos, algunos de ellos ser¨¢n poseedores de estos objetos, por supuesto, cuanto m¨¢s fuerte sea el enemigo al que derrotemos mejor ser¨¢ el objeto m¨ªstico que nos dejar¨¢ tras su muerte. Estos objetos otorgar¨¢n al jugador poderes in¨¦ditos hasta la fecha y un buen pu?ado de bonificaciones.
Esta nueva extensi¨®n ha sido creada para los jugadores de nivel m¨¢s alto, gracias a las nuevas b¨²squedas de nivel campe¨®n planteadas en el laberinto y sus alrededores, lo que ha provocado que los chicos de Mythic hayan incluido 5 niveles adicionales y la posibilidad de conseguir nuevos t¨ªtulos, que son: campe¨®n de nivel 6, aliado de los minotauros; campe¨®n de nivel 7, campe¨®n legendario; campe¨®n de nivel 8, campe¨®n idolatrado; campe¨®n de nivel 9, h¨¦roe eterno y campe¨®n de nivel 10, h¨¦roe supremo. Todos estos niveles y t¨ªtulos novedosos, ser¨¢n especialmente del agrado de los jugadores m¨¢s veteranos de Dark Age of Camelot.
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Y adem¨¢s se ha prometido que pr¨¢cticamente mensualmente se ir¨¢n a?adiendo contenidos argum¨¦ntales al juego, que har¨¢n que este MMORPG tenga un argumento mucho m¨¢s profundo y maduro que la mayor¨ªa de juegos del mismo g¨¦nero. Pese a que est¨¦ en principio ideado para jugadores de nivel alto (se recomienda un nivel 45 como m¨ªnimo) se ha incluido un sistema de aumento r¨¢pido de experiencia, para que los m¨¢s noveles puedan ponerse r¨¢pidamente a punto y puedan disfrutar igualmente del juego.
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Tras ellas, todo un entresijo de pasillos y salas en las que se encuentran las reliquias. Cada reliquia tiene unas caracter¨ªsticas propias. Cualquier personaje que tenga una reliquia se beneficiar¨¢ de sus poderes una vez est¨¦ fuera del laberinto. La fuerza de estos objetos se divide en tres niveles: las reliquias de primer nivel, aquellas que afectar¨¢n ¨²nicamente a su portador; las reliquias de segundo nivel que afectan a un grupo y finalmente las de ¨²ltimo nivel que afectan a una zona entera.
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Un aspecto importante de las reliquias es que para que podamos seguir benefici¨¢ndonos de sus poderes deberemos de matar y matar, ya que las reliquias requieren sangre de los enemigos y sino satisfacemos sus necesidades de sangre regresar¨¢n a su lugar de origen.
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Y la verdad es que una vez metidas muchas horas de juego en Dark Age of Camelot, uno no entiende el por qu¨¦ este juego no tiene la misma aceptaci¨®n y popularidad que el por otra parte genial juego de Blizzard. Y es que re¨²ne todos los requisitos necesarios que todo buen juego de Rol multijugador necesita: un universo atractivo, una capacidad de personalizaci¨®n del personaje casi infinita, una gran variedad de misiones diferentes, un argumento interesante y una buena organizaci¨®n en cuanto a servidores online se refiere.
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Pese a todo ello World of Warcraft tiene much¨ªsimos m¨¢s usuarios, y una comunidad de jugadores que crece y crece. Aunque en favor de Dark Age of Camelot hay que decir que los usuarios son muy fieles al juego de Mythic Entertainment.
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Por lo tanto, si te gusta el rol masivo multijugador, tanto World of Warcaft como Dark Age of Camelot son excelentes opciones, por lo que a la hora de elegir tendr¨¢s que tener en cuenta determinados factores personales que hagan que te decantes por uno u otro. Los dos merecen la pena.
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Tal vez la mejor expansi¨®n de Dark Age of Camelot aparecida hasta la fecha. Una mazmorra enorme (la m¨¢s grande del juego), numerosas e interesantes novedades, misiones de nivel campe¨®n requeridas por los usuarios, una nueva raza, nuevos objetos, un nuevo giro de gui¨®n?y todo unido a lo que ya ofrec¨ªa Dark age of Camelot hace que esta quinta expansi¨®n re¨²na los alicientes necesarios como para atraer a una comunidad fiel de usuarios, que cada noche se re¨²ne en los diferentes servidores del juego.
Y todo a un precio asequible, aunque por supuesto hay que pagar una cuota mensual, de 12€ al mes (para m¨¢s informaci¨®n sobre el resto de ofertas mirar en su p¨¢gina web) y luego lo que vale cada determinada licencia de los juegos, que no es demasiado viendo como est¨¢ el mercado de los videojuegos.
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En conclusi¨®n, nos encontramos ante un MMORPG consolidado, con a?os de experiencia, con una comunidad de usuarios grande y fiel y con una compa?¨ªa comprometida con su juego y con las necesidades de sus usuarios. Un juego en constante actualizaci¨®n y evoluci¨®n, y una gran alternativa al actual dominio que ejerce en el sector World of Warcraft.
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Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.