D4: Dark Dreams Don't Die
- PlataformaPCXBO8.3
- G谷neroAventura
- DesarrolladorAccess Games
- Lanzamiento19/09/2014
- TextoEspa?ol
- VocesIngl谷s
D4
Swery65 y Access Games vuelven a la carga con Dark Dreams Don't Die, aventura gr芍fica con toques de novela interactiva que explota las bondades de Kinect y nos presenta un mundo y unos personajes dignos de menci車n. Pr車logo y dos primeros cap赤tulos de lo 迆ltimo del padre de Deadly Premonition.
D4 pas車 algo desapercibido para el gran p迆blico cuando se anunci車 como uno de los juegos exclusivos que llegar赤an a Xbox One en los pr車ximos meses. Una parte importante de los usuarios, eso s赤, le echaron el ojo r芍pidamente: era lo nuevo de Swery65, un desarrollador que se ha ganado el coraz車n de muchos despu谷s de su anterior trabajo. Hablamos, naturalmente, de Deadly Premonition, La aventura de terror que lleg車 primero en exclusiva a Xbox 360 y que posteriormente apareci車 en Playstation 3 y PC en formato Director*s Cut con diversas mejoras y a?adidos. D4 responde a la frase Dark Dreams Don*t Die, y nos presenta una f車rmula muy de moda: toques de novela interactiva y sistema de desarrollo epis車dico. Y ojo aqu赤: pensado para Kinect.
Access Games no es una compa?赤a dedicada a hacer Triple A, pero el renombre que consiguieron con Deadly Premonition fue notable. El juego ten赤a un control duro, gr芍ficamente estaba totalmente desfasado y el sistema de combate era arcaico. Carne de suspenso, pensar芍n algunos. Pero consegu赤a atrapar a los jugadores de manera brillante. Primero por ofrecer un protagonista, Francis York Morgan, magistral como pocos que va hablando a un tal Zach, un tipo al que no vemos en pantalla (y no entraremos en destripes). Despu谷s, por un elenco de personajes secundarios tan surrealistas como carism芍ticos. El sistema original de misiones secundarias, el misterio y desarrollo del argumento y otros detalles lo hac赤an especial. No el mejor ni un ejemplo a estudiar en las universidades, pero tampoco lo pretende.
Y D4 es un t赤tulo que bebe muchas cosas de Deadly Premonition. Estamos ante un juego que cambia totalmente de registro y se acerca m芍s al sistema de novela interactiva de The Walking Dead aunque en este caso la interacci車n del jugador tiene mucho m芍s peso que en la serie de Telltale. Pero hay varios elementos que recuerdan al detective York: primero, un protagonista que es ni m芍s ni menos que un detective intentando solucionar un asesinato. El de su chica. Sucedi車 en el lavabo de su casa, y 谷l ve como muere en sus brazos sin saber qu谷 ha pasado. El car芍cter imprevisible de David Young, protagonista de D4, tiene detalles de York. El plantel de personajes, extravagantes y sorprendentes a partes iguales, tambi谷n sigue el camino de Deadly Premonition. As赤 como el inter谷s por una trama que no sabemos por d車nde ir芍 y el toque marcadamente japon谷s de ciertos detalles (personajes, giros argumentales, elementos sobrenaturales). Hay similitudes, aunque no sean lo mismo y vayan por caminos distintos.
David Young, amante del tequila entre otras cosas, no sabe absolutamente nada de lo que sucedi車 con Little Peggy, su chica asesinada. Y eso le atormenta constantemente. De hecho, la primera vez que conocemos al protagonista nos los encontramos dentro de la ba?era donde muri車. El lavabo en s赤 es una zona t谷trica que Young no ha limpiado desde el suceso. Solo sabe una cosa, que su mujer antes de morir le dijo que buscara a ※D§. Y as赤 est芍, a camino entre la lucidez y la locura absoluta intentando solucionar el caso de su vida. Para avanzar en la investigaci車n cuenta con un compa?ero del cuerpo que le encuentra pistas que posteriormente 谷l puede desarrollar y una habilidad 迆nica: conseguir a trav谷s de las pistas viajar al pasado. ※Puedo cambiar el pasado§, repite en m芍s de una ocasi車n a otros personajes.
As赤 las cosas, podremos visitar zonas donde han pasado sucesos extra?os (por ejemplo un avi車n del que desaparecen dos pasajeros) para intentar atar cabos y encontrar al asesino de la chica. El camino est芍 plagado de personajes surrealistas e investigaciones paralelas relacionadas con una droga llamada Sangre Real que algo tiene que ver con Little Peggy. Entre los personajes que conocemos est芍n especie de profesional de la moda que le habla a un maniqu赤, un enorme hombre de color negro que est芍 con un tenedor y un cuchillo, todo vestido de blanco, mientras nos vigila y nos va hablando de manera lenta y desesperante; un polic赤a atormentado por su pasado o Olivia, una azafata de vuelo que no es tal. El car芍cter de los personajes, su dise?o y el rol que juegan hacen que sin darnos tiempo estemos atrapados en esta primera tanda de D4: Pr車logo, cap赤tulo 1 y cap赤tulo 2.
Otra barra es de visi車n, que nos permite identificar elementos relevantes o incluso piezas del puzle usando esta t谷cnica. Por el camino, cosas como la comida recuperan nuestra fuerza y otros elementos como el caf谷 mejoran nuestra visi車n. Tambi谷n hay una tercera barra de vida, y es que haciendo seg迆n qu谷 cosas 每por ejemplo buscando una linterna en la oscuridad nos equivocamos y nos clavamos una botella rota- perderemos vida. Controlar las tres barras es importante para no fracasar en nuestra investigaci車n.
Junto a la exploraci車n y probaturas de todo tipo de elementos que tenemos en los escenarios, tambi谷n hay momentos de acci車n. Acostumbran a ser secuencias que funcionan tipo QTE pero que responden de manera perfecta en Kinect. Como si de un juego de baile se tratara, tenemos que realizar todo tipo de movimientos con nuestros brazos para esquivar ataques de enemigos, evitar resbalones innecesarios o superar obst芍culos diversos. Por ejemplo, hay una secuencia en la que perseguimos a Amanda, una misteriosa mujer-gata (que nos sirve de tienda para comprar provisiones en casa) que tiene una prueba necesaria para el caso. Pues la secuencia de movimientos nos permite intentar dar con ella, evitar sus ara?azos, no caer cuando perdemos el equilibrio mientras la perseguimos por la casa, etc. Adem芍s de movimientos con los brazos, tambi谷n recrearemos movimientos que hace nuestro protagonista, como dar un empuj車n, mover el brazo para coger una cosa que est芍 a punto de caer, pegar un grito para pedir ayuda o pegar un pu?etazo. Como mejor y m芍s r芍pido hagamos los movimientos, mejores puntuaciones tendremos de las secuencias de aventura.
Kinect funciona tremendamente bien en todas estas situaciones, mientras que con el mando la sensaci車n es algo m芍s simple: en lugar de movimientos, tenemos que usar los anal車gicos y acabar pulsando un gatillo para hacer lo mismo que har赤amos con los brazos. Es una adaptaci車n que no est芍 mal para quienes no tengan Kinect pero que tampoco se ha trabajado demasiado este control. Volviendo a Kinect, es importante destacar que no es un control perfecto. Cuando navegamos por el escenario o tenemos que se?alar alguna cosa concreta (en las cinem芍ticas veremos peque?os signos de exclamaci車n que si los tocamos con la mano nos aportan informaci車n adicional) a veces la respuesta no es todo lo precisa que nos gustar赤a. Nada grave, porque cuando es necesario darle velocidad a las decisiones como en secuencias de aventura y acci車n como las narradas anteriormente funciona bien, pero si que a veces nos entorpece la marcha en las zonas de exploraci車n.
Por 迆ltimo, destacar que tambi谷n tenemos poder de decisi車n en los di芍logos, con varias opciones de respuesta, preguntas o acusaciones. Normalmente hay una correcta que nos da el 100% de sincronizaci車n, una que se queda a medias y una que no tiene nada que ver (como insinuarnos a un personaje cuando estamos en plena investigaci車n). El juego nos pide que nos ※Ci?amos al papel§ para tener la mejor sincronizaci車n, en todo caso. M芍s all芍 de la historia, que nos ha ocupado este primer pack unas 3 horas, D4 tambi谷n invita a rejugarse para mejorar puntuaciones de las secuencias (m芍xima sincronizaci車n) o para hacer minijuegos que muchos NPC nos ofrecen y que son de lo m芍s variados: comprobar diez ventanillas en un avi車n en menos de un minuto o recoger tr谷boles que caen del cielo, por poner dos ejemplos.
D4 te deja con ganas de m芍s. El final del cap赤tulo dos nos recuerda que Swery65 es japon谷s 每algo que nos suced赤a en el desenlace de Deadly Premonition- pero m芍s all芍 de que esto pueda gustar o no, lo cierto es que el relato, los personajes con los que nos relacionamos y como avanza la trama deja mucho margen de mejora. Seguimos buscando ese personaje que tiene un nombre que empieza por ※D§ como nos dijo Little Peggy, y todo parece demasiado abierto para llegar a ninguna conclusi車n de momento, m芍s all芍 de querer que lleguen los pr車ximos episodios.
La banda sonora, por su parte, cumple su cometido aportando esos momentos de tensi車n caracter赤sticos cuando es el momento y otras melod赤as de corte m芍s humor赤sticas para las zonas o situaciones m芍s distendidas. El juego llega traducido al castellano pero con voces en ingl谷s, tremendamente bien caracterizadas y que se funden perfectamente con cada uno de los surrealistas personajes que nos vamos encontrando por el camino. En momentos de acci車n echaremos en falta voces en espa?ol, ya que entre las escenas de v赤deo y las acciones que debemos realizar no prestaremos mucha atenci車n a los subt赤tulos.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.