Crysis Warhead
Vu谷lvete invencible, consigue munici車n infinita.
MeriStation no se hace responsable de los perjuicios que pueda ocasionar el uso de los trucos descritos a continuaci車n.
El uso de los siguientes trucos obliga a modificar un fichero del juego. Haz una copia de seguridad del mismo antes de modificarlo. Usa un editor de texto para editar cualquiera de los siguientes archivos: "diff_easy.cfg", "diff_normal.cfg", o "diff_hard.cfg" dependiendo del nivel de dificultad que est谷s usando en el juego. Los encontrar芍s en el directorio 'the "\crysis warhead\game\config\". A continuaci車n, a?ade la l赤nea "con_restricted = 0" y escribe cualquiera de los siguientes c車digos en el archivo.
- ai_IgnorePlayer = 1: la IA ignora al jugador.
- g_playerHealthValue = 900.0: salud extra.
- g_godMode = 1: modo dios.
- i_unlimitedammo = 1: munici車n infinita.
- hud_nightVisionConsumption = 0: visi車n noctura infinita.
- g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0: energ赤a instant芍nea.
- g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0: energ赤a instant芍nea mientras te mueves.
- g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0: regeneraci車n instant芍nea de salud.
- g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0: regeneraci車n instant芍nea de salud mientras te mueves.
- ai_UseAlternativeReadability = 0: los coreanos hablan en coreano.
- g_suitArmorHealthValue = 900.0: m芍s puntos de armadura.
- g_suitRecoilEnergyCost = 0: no hay coste de energ赤a.
- g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0: no hay p谷rdida de energ赤a.
- g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0: no hay espera mientras comienza la regeneraci車n de energ赤a.
- g_playerSuitHealthRegenDelay = 0: no hay espera mientras se regenera la salud.
- i_noweaponlimit = 1: no hay l赤mite de armas.
- g_suitSpeedMult = 2.85: corres m芍s r芍pido.
- g_difficultyLevel = [1 - 4]: determina la dificultad ('1' es f芍cil y '4' el nivel m芍s dif赤cil).
- g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0: establece el tiempo de regeneraci車n de energ赤a a 0.
- g_playerSuitHealthRegenTime = 0: establece el tiempo de regeneraci車n de salud a 0.
- g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0: establece el tiempo de regeneraci車n de salud a 0 mientras caminas.
- g_suitSpeedEnergyConsumption = 1: la potenciaci車n de velocidad nunca se gasta.
- r_displayinfo = [0 o 1]: muestra u oculta la tasa de frames.
- g_meleeWhileSprinting = [0 o 1]: activa o desactiva los ataques cuerpo a cuerpo mientras se hace un sprint.
- v_goliathmode = [0 o 1]: activa o desactiva la invencibilidad de los veh赤culos.
C車digos de las armas
Escribe?"-DEVMODE" en la zona de comandos. Durante la partida, activa la consola pulsando ? y escribe '"i_giveitem xxxx", donde xxxx es el c車digo del arma.
- TACGun_XP: otra versi車n de PAX.
- AVMine: mina anti-veh赤culos.
- AssaultScope: mirilla de asalto.
- AY69: Micro metralleta AY69.
- C4: C4
- i_noweaponlimit=1: puedes llevar tantas armas como quieras.
- Claymore: claymore
- EMPGrenade: granada EMP.
- FragGrenade: granada explosiva.
- FGL40: lanzador de granadas autom芍tico FGL40.
- FlashbangGrenade: granada flash.
- LAMFlashLight: lintera para la pistola.
LAMRifleFlashLight: linterna para el rifle. - GaussRifle: rifle Gauss
- GrenadeLauncher: lanzador de granadas para SCAR y FY71
- FY71IncendiaryAmmo: munici車n incendiaria para FY71.
- LAM: mirilla l芍ser para la pistola.
- LAMRifle: mirilla l芍ser para rifles.
- Hurricane: ametralladora multitubo.
- LAW: lanzamisiles.
- TACGun_XP_2: ca?車n de plasma PAX.
- SOCOM: pistola.
- Shotgun: escopeta.
- SOCOMSilencer: silenciador para la pistola.
- Silencer: silenciador para el rifle.
- SmokeGrenade: granada de humo.
- DSG1: rifle de francotirador.
- SniperScope: mirilla de francotirador.
- FY71: rifle est芍ndar coreano.
- SCAR: rifle est芍ndar americano.
- SMG: metralleta.
- TACGun: arma Tac.
- i_unlimitedammo=1: munici車n infinita.
- Acci車n