Cross Edge
Etna, Morrigan o Marie son algunos de los protagonistas de la nueva propuesta de Nippon Ichi, un crossover que reunir¨¢ personajes de diferentes compa?¨ªas con la ambici¨®n de transportar todas sus particularidades a un universo completamente original. Con fecha de salida para el pr¨®ximo Mayo en Estados Unidos, nos adentramos en un mundo donde demonios y almas en pena tienen tanta presencia como ¨¢ngeles y ping¨¹inos explosivos. Te descubrimos Cross Edge.
Etna, Morrigan o Marie son algunos de los protagonistas de la nueva propuesta de Nippon Ichi, un crossover que reunir¨¢ personajes de diferentes compa?¨ªas con la ambici¨®n de transportar todas sus particularidades a un universo completamente original. Con fecha de salida para el pr¨®ximo Mayo en Estados Unidos, nos adentramos en un mundo donde demonios y almas en pena tienen tanta presencia como ¨¢ngeles y ping¨¹inos explosivos. Te descubrimos Cross Edge.

?Falta de ideas? Quiz¨¢ s¨ª. Pero de una forma u otra, los usuarios no podemos quejarnos de que de vez en cuando aparezca en el horizonte alguna oferta tan atractiva como la que distribuir¨¢ Nippon Ichi Software America el pr¨®ximo mes de mayo en tierras norteamericanas, Cross Edge (o X-Edge), un prometedor RPG cuya mayor particularidad la presentar¨¢ su cat¨¢logo de personajes, repleto de caras conocidas para los amantes del g¨¦nero. Desarrollado para PlayStation 3 y lanzado en territorio nip¨®n en septiembre de 2008, por fin se abre una puerta a su comercializaci¨®n en Europa con su reciente anuncio en tierras americanas, si bien a¨²n no se ha confirmado si cruzar¨¢ el charco.

Pero centr¨¢ndonos en el juego, Cross Edge destaca especialmente por su oferta, no ya a nivel jugable sino desde un punto de vista conceptual, la de mezclar personajes de varios universos y compa?¨ªas para dar lugar a una historia que promete ser realmente divertida. En total, son cinco las empresas de las que encontraremos personajes: Capcom, Nippon Ichi, Namco Bandai, Gust e Idea Factory. La primera no hace falta presentarla: padres de Resident Evil o Street Fighter, su aportaci¨®n al universo de Cross Edge ser¨¢ la inclusi¨®n de varios personajes de la saga Darkstalkers, como Morrigan, Lilith, Felicia, Jedah o el vampiro Demitri.

Nippon Ichi es la desarrolladora del juego y, por supuesto, los personajes que ha a?adido pertenecen a su juego m¨¢s internacional, Disgaea, con Disgaea y Prinnie a la cabeza. De Namco Bandai se incluir¨¢n personajes de Ar Tonelico, como Lyner, Aurica o Misha, mientras que de Gust, creadora de los Mana Khermia o Atelier Marie, encontraremos a Liliane o la propia Marlone. Idea Factory es quiz¨¢ la menos conocida fuera de territorio nip¨®n, principalmente debido a que un gran porcentaje de sus juegos no han visto la luz fuera de all¨ª y los pocos que lo han hecho -principalmente a EEUU- no han sido precisamente ¨¦xitos de ventas. De esta compa?¨ªa encontraremos a Meu o Zeros, de Spectral Souls o Absolute Blaze Infinity respectivamente.

Pero por supuesto, no todo ser¨¢n cameos. Cross Edge ofrecer¨¢ una historia original en la que controlamos a un protagonista (podremos elegir entre hombre o mujer) que se despertar¨¢ en medio de un mundo sumido en el caos, que ha subsistido devorando almas de otros reinos y mundos. As¨ª, viajando por diferentes lugares como el Inframundo (territorio donde se desarrollan Disgaea y parte de Darkstalkers) o el Dreamworld (Ar Tonelico/Mana Khemia), nuestro objetivo ser¨¢ formar equipo con algunos de los personajes previamente citados, as¨ª como otros nuevos, para salvar sus respectivos mundos y evitar que sus almas sean devoradas.

Ya en lo que respecta a la jugabilidad, Cross Edge se separar¨¢ del g¨¦nero que ha hecho popular a Nippon Ichi, habiendo logrado en esta ocasi¨®n una especie de mezcla entre varios elementos de otros juegos. El resultado viene a ser una versi¨®n un poco diferente del sistema de batallas de Ar Tonelico 2, con alguna reminiscencia al cl¨¢sico Valkyrie Profile o del m¨¢s reciente Fallout 3. B¨¢sicamente, no nos moveremos por rejillas estrictas como ven¨ªa siendo habitual en los SRPG como Disgaea.

Ahora contaremos con batallas por turnos bastante din¨¢micas, en las que deberemos avanzar a los personajes hasta la zona del enemigo (los h¨¦roes estar¨¢n a un lado, los monstruos al otro) para golpearle. Aqu¨ª es donde encontramos la novedad: en lugar de atacar sin m¨¢s, podemos enlazar combos utilizando a varios personajes. Cada uno tiene asignado un bot¨®n del pad, por lo que si atacamos con Morrigan presionando el tri¨¢ngulo, podremos darle a R1 o L1 para cambiar de personaje. Hecho esto, se ofrece la posibilidad de Cuadrado, estando ¨¦ste asignado a otro personaje, para dar otro golpe. De esta forma haremos una cadena de golpes. Los combos al parecer ser¨¢n variados y numerosos, encontrando m¨¢s de una centena de ellos.

La cosa no acaba ah¨ª, claro. Adem¨¢s de los golpes b¨¢sicos, podremos desencadenar lo que parecen ser ataques especiales, presionando una combinaci¨®n concreta de botones. Estas habilidades har¨¢n mucho m¨¢s da?o a los enemigos, rompiendo en ocasiones su defensa o creando una muerte masiva, lo que puede proporcionarnos de vez en cuando objetos raros. Todo esto podr¨¢ observarse en el Libro Arcano, que a priori recoger¨¢ todas las t¨¦cnicas disponibles del juego.

Por lo dem¨¢s, Cross Edge se acoger¨¢ a las normas que han popularizado el g¨¦nero de los RPGs, es decir, que por supuesto iremos subiendo de nivel a medida que obtenemos experiencia en los combates, y del mismo modo, podremos equiparnos habilidades con puntos destinados a tal fin. Tambi¨¦n encontraremos otros elementos que se han prodigado m¨¢s en g¨¦neros como la lucha, como la posibilidad de romper la defensa del rival con un golpe de mayor potencia, as¨ª como contraataques y t¨¦cnicas similares.

Un a?adido, esta vez en lo referente a la exploraci¨®n, ser¨¢n los denominados Soul Clips Events, b¨¢sicamente elementos que aparecer¨¢n eventualmente por el escenario (m¨¢s bien, nos tocar¨¢ buscarlos) y que nos llevar¨¢n a realizar diferentes misiones que estar¨¢n disponibles -o no- en base a condiciones como el nivel de nuestros personajes. Las 'tablas de piedra' ser¨¢n otro a?adido interesante que nos permitir¨¢ conocer cosas como el n¨²mero de almas que hay en el nivel, as¨ª como la cantidad de ellas que hayamos recogido.

Nippon Ichi se guarda bastantes sorpresas con respecto a Cross Edge, un t¨ªtulo de indudable atractivo pero que, por ahora, sigue a la espera de confirmaci¨®n para llegar a Europa. Su lanzamiento en territorio norteamericano es una buena se?al, y habr¨¢ que ver si todo lo que promete se cumple en la versi¨®n final. A pesar de contar con un gran n¨²mero de personajes reconocibles y de haber gozado de unas ventas correctas en Jap¨®n, se desconoce c¨®mo reaccionar¨¢ el p¨²blico occidental ante su propuesta tan 'japonesa'. En un mes, lo sabremos.
