Toque de ciencia-ficci¨®n para la pr¨®xima producci¨®n de Koei. Esta vez los nipones cambian la tem¨¢tica hist¨®rica por una futurista, las espadas por los sables de energ¨ªa y el arco y la flecha por el rifle de l¨¢ser. Un mar de color p¨²rpura que aparece para PS2 tras hacerlo en Xbox con la precuela.
Toque de ciencia-ficci¨®n para la pr¨®xima producci¨®n de Koei. Esta vez los nipones cambian la tem¨¢tica hist¨®rica por una futurista, las espadas por los sables de energ¨ªa y el arco y la flecha por el rifle de l¨¢ser. Un mar de color p¨²rpura que aparece para PS2 tras hacerlo en Xbox con la precuela.
Crimson Sea 2 (PS2)
Si por algo se conoce a Koei en el viejo continente, es por su prol¨ªfica saga Dinasty Warriors; una saga que, desde su primera entrega all¨¢ por 1997 y en formato Playstation, enganch¨® a cientos de seguidores fascinados por ver uno de los beat'em-up m¨¢s multitudinarios que nunca se hayan visto. Las batallas que se daban en estos juegos eran ¨¦picas en el m¨¢s amplio sentido de la palabra, llegando a enfrentarnos con decenas de enemigos al mismo tiempo. Todo un desaf¨ªo para nuestra habilidad a la hora de machacar el pad, y a su vez, una oportunidad para dicho perif¨¦rico de demostrar su resistencia a nuestra avidez de disparo.
Crimson Sea 2 (PS2)
Hace cosa de un a?o, los usuarios de Xbox pudieron disfrutar en sus casas del acercamiento de Koei a la m¨¢quina de Microsoft. Crimson Sea era una m¨¢s que interesante variante de la f¨®rmula Dinasty Warriors. En aquella ocasi¨®n, una oscura trama situada en una ¨¦poca futurista dio paso a una mezcla de acci¨®n continua con toques de aventura y rol, realzada por un excelente apartado t¨¦cnico que aprovech¨® el potente hardware de que presume la X-Box.
Crimson Sea 2 (PS2)
Tras una tibia acogida por parte del p¨²blico, Koei decidi¨® ponerse manos a la obra con una secuela para su gal¨¢ctico mar p¨²rpura, aunque esta vez decidi¨® cambiar de soporte, trasladando el c¨®digo a los circuitos de la Playstation 2, tan familiares para la compa?¨ªa japonesa. Dicho y hecho, he podido comprobar ?in situ' las evoluciones de esta nueva entrega, y he de decir ante todo, que Koei, a diferencia de cierto presidente de club de f¨²tbol, sigue teniendo en mente una idea muy clara: si una cosa funciona, ?para qu¨¦ cambiarla?
Sho, Agente Secreto La acci¨®n que se desarrolla en Crimson Sea 2 transcurre dos a?os despu¨¦s de los hechos acontecidos en la primera entrega. Como en aquella vez, la baza principal que tiene la IAG (Agencia de Inteligencia de la Galaxia, sociedad an¨®nima) vuelve a ser la de Sho, todo un estereotipo de h¨¦roe que podr¨ªa participar perfectamente en un Final Fantasy como estrella invitada. Sus armas, tanto en el cuerpo a cuerpo -espada de energ¨ªa- como a larga distancia -dos tipos de armas de fuego, una potente y lenta, otra de potencia media y fuego r¨¢pido-, as¨ª como sus poderes neo-psi¨®nicos, hacen de ¨¦l toda una m¨¢quina de matar aliens.
Crimson Sea 2 (PS2)
En esta ocasi¨®n, Sho compartir¨¢ protagonismo con una f¨¦mina llamada Feanay. Su armamento no se queda atr¨¢s, sobresaliendo su sable de luz doble al m¨¢s puro estilo Star Wars, al igual que su dominio de los poderes mentales. Desde el momento en que nos encontremos con esta sugerente chica, podremos realizar las misiones tanto con uno como con otro personaje, aunque bien es verdad que algunos niveles ser¨¢n exclusivos para cada uno.
Una vez escogido nuestro avatar, ya sea Sho o Feanay, nuestro siguiente paso ser¨¢ examinar el navegador de misiones disponibles -en total ser¨¢n m¨¢s de 60 misiones-. Este artilugio nos dejar¨¢ elegir nuestro pr¨®ximo destino, d¨¢ndonos informaci¨®n sobre los objetivos que habr¨¢ que completar en dicha misi¨®n para llegar a buen puerto. Siempre tendremos varios niveles a elegir, desbloqueando misiones conforme vayamos avanzando y dando de esta manera un matiz de no linealidad al juego que se agradece.
Crimson Sea 2 (PS2)
Crimson Sea 2 (PS2)
Llega el momento de la verdad. Nos han elegido para acabar con la Amenaza, sea o no fantasma, y ya estamos metidos de lleno en el tema. Dependiendo del nivel escogido, nos tocar¨¢ eliminar a cierto tipo de enemigo para encontrar un valioso objeto, o tal vez tengamos que hacer de guardaespaldas, escoltando a una persona y salv¨¢ndolo de las garras de los bichos. Puede que nuestra tarea, adem¨¢s de ser peligrosa, deba ser completada dentro de unos l¨ªmites de tiempo, o que tengamos que usar un poco la cabeza para abrir cierta puerta o usar un interruptor.
Crimson Sea 2 (PS2)
Crimson Sea 2 (PS2)
Crimson Sea 2 (PS2)
As¨ª de variopinta ser¨¢ la lista de deberes que nos encomendar¨¢n; pero de lo que pod¨¦is estar seguros es que cada nivel tiene un factor com¨²n diferenciado: hordas y hordas de enemigos que hay que eliminar, de una u otra forma. El sistema del 'uno contra todos' ser¨¢ la piedra angular de la diversi¨®n que proporcione Crimson Sea 2, sistema que, por otro lado, sabemos que Koei domina a la perfecci¨®n.
T¨¦cnicas, combos y experiencia El manejo de Sho/Feanay conserva las directrices b¨¢sicas que ya destacaron en su primera entrega para X-Box. Se puede decir que Crimson Sea 2 no es un juego que se controle con un par de botones, puesto que ofrece todo un abanico de movimientos y configuraciones, de tal forma que se adapte perfectamente a lo que queramos hacer en cada momento. Algo crucial para un juego de acci¨®n en tercera persona, la c¨¢mara, se colocar¨¢ por defecto a la espalda de nuestro protagonista.
Crimson Sea 2 (PS2)
Sin embargo, con el stick anal¨®gico derecho podremos cambiar la orientaci¨®n de la misma. Por otro lado, la vista se alejar¨¢/acercar¨¢ en determinados momentos para que tengamos siempre una visi¨®n clara de la acci¨®n, aunque siempre podremos centrarla con el bot¨®n L1.
El desplazamiento del personaje se puede hacer de varias maneras, dependiendo de si queremos movernos libremente en cualquier direcci¨®n, o de tal forma que no le demos la espalda al enemigo -algo siempre peligroso, ?verdad?-. A esto hay que unirle los controles para atacar, saltar, cambiar de arma, usar los poderes psi¨®nicos y fijar objetivo. A priori parece complejo, sobre todo para un juego donde la base es destruir todo lo que se mueva y huela mal, pero una vez que se le coge el tranquillo resulta bastante efectivo.
Crimson Sea 2 (PS2)
Crimson Sea 2 (PS2)
Por otro lado, para evitar que la acci¨®n caiga en la rutina y el aburrimiento -el mayor peligro que corre un juego de estas caracter¨ªsticas-, tendremos unas cuantas t¨¦cnicas de lucha que podremos utilizar, en las que combinaremos tanto el uso de las armas de fuego como el sable de energ¨ªa. Incluso dispondremos de un poder que ralentizar¨¢ la acci¨®n y los enemigos, al m¨¢s puro estilo efecto Focus -el de Matrix, que no el coche- o Bullet-Time del amigo Max Payne.
Crimson Sea 2 (PS2)
Habl¨¢bamos al principio de ciertos toques de rol en Crimson Sea. Pues bien, en esta segunda entrega se potenciar¨¢ a¨²n m¨¢s esta caracter¨ªstica, ya que los personajes subir¨¢n de nivel, tanto en general -destruyendo enemigos y m¨¢s enemigos- como en sus propiedades particulares de combate. En este ¨²ltimo caso se procede a trav¨¦s de la recogida de ¨ªtems que proporcionar¨¢n puntos de experiencia, los cuales podremos repartir como m¨¢s nos plazca entre nuestras habilidades. Gracias a esto, y conforme vaya avanzando el juego, nuestro guerrero estar¨¢ m¨¢s especializado en una u otra habilidad de combate.
Dos son compa?¨ªa Aquellos jugadores que tengan experiencia en Crimson Sea habr¨¢n notado a estas alturas que, si nada lo remedia, la segunda parte ser¨¢ pr¨¢cticamente un calco de lo que fue la primera. Bien es verdad que el esp¨ªritu de juego es id¨¦ntico, pero tambi¨¦n es cierto que no he comentado a¨²n la novedad m¨¢s destacable de Crimson Sea 2: el modo para dos jugadores.
Crimson Sea 2 (PS2)
En total ser¨¢n tres los modos de juego que involucren a un segundo pad manejado por un colega. En el modo Cooperativo -a priori el m¨¢s interesante- lucharemos codo con codo con un compa?ero para abrirnos paso entre las oleadas de aliens.
El punto negativo de dicho modo es que no podremos usar las t¨¦cnicas especiales de combate de Sho y Feanay, conform¨¢ndonos solo con los combos que podamos realizar. Por otro lado est¨¢ el modo Desaf¨ªo, donde nuestro objetivo ser¨¢ jugar m¨¢s y mejor que nuestro rival; por ¨²ltimo, el modo VS nos enfrentar¨¢ cara a cara con otro colega, como ya ocurriera en beat'em-ups cl¨¢sicos como aquel Turtles In Time para Super Nintendo.
Crimson Sea 2 (PS2)
Crimson Sea 2 (PS2)
Con respecto a cualquiera de los modos para dos jugadores rese?ados, tengo una mala y una buena noticia que daros. La mala noticia es que en los tres modos la acci¨®n se desarrollar¨¢ mediante split-screen, con la consiguiente p¨¦rdida de visibilidad para cada uno. La buena noticia es que se ha implementado de forma ¨®ptima, sin perder ni un ¨¢pice de rapidez y fluidez en la acci¨®n. A buen seguro que estos modos resultar¨¢n un gran aliciente para decantarnos por este juego.
Efectos especiales El aspecto visual que presenta Crimson Sea 2 es notable, denotando un gran esfuerzo por parte de sus programadores a la hora de convertir el espect¨¢culo gr¨¢fico que exhib¨ªa su primera parte en la consola de Microsoft. Tanto los escenarios como el personaje protagonista y los miles de aliens que conforman la Amenaza se encuentran bien tratados, aunque la mejor parte se la lleve, como era de esperar, los modelos de Sho y de Feanay, en lo que a detalle se refiere. Puestos a sacrificar, se prefiere perder nitidez en las texturas y mantener, por otro lado, la fluidez de acci¨®n que requiere un juego de estas caracter¨ªsticas. Algo notorio, sin duda, dado el volumen de enemigos que aparecen al mismo tiempo en pantalla.
Crimson Sea 2 (PS2)
Crimson Sea 2 (PS2)
En cuanto al apartado de audio que presentar¨¢ el juego, la impresi¨®n no me ha parecido del todo positiva, ya que parece que se ha dejado en un segundo plano. La banda sonora llega a hacerse algo repetitiva, aunque queda eclipsada por el amplio espectro de efectos de sonido que acompa?ar¨¢ a todo tipo de impactos, disparos y aullidos por parte de los monstruos. Por su parte, el doblaje de la versi¨®n americana deja bastante que desear, careciendo en su mayor parte de ¨¦nfasis y entonaci¨®n. La primera parte no fue doblada al castellano, algo que parece que tampoco suceder¨¢ con esta continuaci¨®n.
Pr¨®ximamente en tu TV Crimson Sea 2 ofrecer¨¢ a los seguidores del g¨¦nero una buena oportunidad de disfrutar con la acci¨®n multitudinaria que ofrecer¨¢. Una cruzada contra la Amenaza alien, donde tendr¨¢n cabida tanto los que gustan de machacar botones hasta la saciedad, como aquellos que prefieran refinar sus t¨¦cnicas de combate ejecutando? espectaculares combos. Sin embargo, para ello habr¨¢ que esperar unas cuantas semanas, suficientes para ir comprando un pad de repuesto. Por si acaso.
Segunda parte del t¨ªtulo de Koei aparecido la pasada temporada para Xbox, ahora en PS2. M¨¢s acci¨®n con toques de RPG y ambientaci¨®n futurista en las aventuras de Sho y compa?¨ªa.