Commandos
- PlataformaPC8.5
- G谷neroEstrategia
- DesarrolladorPyro Studios
- Lanzamiento01/06/1998
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Uno de los titulos que marcan escuela, controla a un comando militar de elite compuesto por seis mie
Uno de los titulos que marcan escuela, controla a un comando militar de elite compuesto por seis miembros con habilidades personalizadas y acaba con la invasi車n alemana.
El t赤tulo de este an芍lisis responde a las tres caracter赤sticas principales con las que debe contar un buen comando para realizar con 谷xito su trabajo. Y es que el trabajo de estos hombres es extremadamente dif赤cil; si hay una misi車n suicida que nadie quiere llevar a cabo, son los comandos quienes se encargan de ella. Y esto es lo que nos proponen los autores del programa: hacernos cargo de una unidad de operaciones especiales que cuenta con seis individuos (junto con alg迆n invitado sorpresa). Un musculoso boina verde, un conductor especialista en armamento pesado alem芍n, un marine con mucho mar navegado, un zapador apodado "fireman", un francotirador de excepcional punter赤a y un esp赤a experto en disfrazarse y hacerse pasar por alem芍n; estos son los hombres con los que contamos para desbaratar los planes nazis de conquista de Europa y el norte de ?frica.
Hay un total de veinte misiones, en cuatro escenarios diferentes: Noruega, el norte de ?frica, Francia (durante el desembarco de Normand赤a) y el asalto final al centro de poder del tercer Reich. Adem芍s hay un tutorial con siete lecciones te車ricas y seis misiones de entrenamiento.
Me gustar赤a hacer hincapi谷 en la principal novedad de este juego frente a otros de estrategia en tiempo real: el concepto de equipo. Aqu赤 estamos al cargo de un grupo reducido de hombres, siendo cada uno de ellos imprescindibles para realizar las operaciones especiales que nos encomiendan. Si uno solo de ellos muere, ya podemos volver a empezar. Los necesitamos a todos, y los necesitamos vivos. Es m芍s, en el sistema de puntuaci車n de cada misi車n no se premia por haber matado a muchos alemanes pero si se tiene en cuenta el n迆mero de heridas que han sufrido nuestros hombres por culpa de nuestra incompetencia. Muchas de las acciones que debemos llevar a cabo son imposibles de realizar sin la participaci車n conjunta de todos los miembros de nuestro equipo de comandos.
El sonido, en cambio, es uno de los puntos d谷biles de este programa. Se echa de menos la m迆sica en el transcurso de la acci車n, sobre todo en los momentos dram芍ticos de la misma. Los sonidos de los veh赤culos, las voces de los hombres, las armas y las acciones de nuestros comandos est芍n bien realizados, pero por ning迆n lado he podido o赤r el crujir de la hierba bajo las botas de los soldados, los p芍jaros que deben poblar los bosques, las hojas cayendo, el viento ululando, el agua rompiendo contra la orilla, en fin, la naturaleza en acci車n, ...y eso a pesar de que en el men迆 de preferencias del juego se hace menci車n a una opci車n de "madre naturaleza ruidosa" que a m赤, desde luego, no me ha funcionado. En los men迆s y la presentaci車n de las misiones s赤 hay m迆sica, aunque siempre son los mismos temas.
Aunque os entren ganas de volar instalaciones o matar a todos los alemanes que ve芍is, recordar que el verdadero comando entra y sale del campo de operaciones con sigilo, sin dejar m芍s huella de su paso que la misi車n cumplida.
Tendremos tiempo para profundizar en las estrategias a aplicar en este juego en la lista de correo que Meristation tiene para juegos de estrategia, pero dejadme apuntar una cosa m芍s: los comandos son m芍s eficaces cuando son usados en parejas, por ejemplo:
El sistema de control recae en el rat車n: apuntar y pulsar bot車n, no puede ser m芍s f芍cil. Existe la posibilidad de usar teclas aceleradoras, aunque no son configurables.
Este programa tambi谷n cuenta con la opci車n de jugar hasta seis personas en modo multijugador, cada una controlando a uno de los comandos, bien sea a trav谷s de una red de 芍rea local con soporte TCP/IP, o bien a trav谷s de Internet (a partir de este verano han prometido que estar芍 en marcha el juego en Mplayer.com, un servidor freeware de juegos on-line). Las misiones son las mismas que en el modo de un solo jugador.
A pesar de tratarse de un juego en tiempo real, no se tiene esa sensaci車n de urgencia que destila la serie "Command & conquer" -punto de referencia obligada para todos los juegos de estrategia en tiempo real. Se puede tomar todo con mucha calma, dando preferencia a la planificaci車n meticulosa de la acci車n. No es ni mejor ni peor, es un modo distinto de enfrentarse a los puzzles que plantean los autores del juego.
Microsoft ha publicado dos juegos -"Close combat" y "Close combat: a bridge too far"- en los cuales promet赤an una mayor implicaci車n del jugador con las unidades de combate, mediante el uso de par芍metros como la moral de cada unidad, etc. Desgraciadamente, en la pr芍ctica el resultado no era tan brillante como aseguraba la publicidad. Muchos nos quedamos con las ganas de estar m芍s cerca de los soldados en su presencia en el campo de batalla, y esto es algo que Commandos ha sabido resolver perfectamente.
Por 迆ltimo, podr赤a compararse con "Jagged alliance", programa en el que tambi谷n se cuenta con un equipo para llevar a cabo una serie de misiones. Por resumir esta comparaci車n: Commandos es superior en todo, con la excepci車n del sonido.
El aspecto m芍s brillante del programa es, sin duda alguna, el gr芍fico. Tambi谷n es notable el concepto que subyace en este juego: tenemos un n迆mero variable de comandos en cada misi車n y debemos conservarlos con vida para el buen desarrollo de la misi車n, procurando trabajar con ellos en conjunto para salvar las trabas que han dispuesto los programadores.
El sistema de control de los comandos es f芍cil de usar, muy intuitivo.
La representaci車n del 芍ngulo de visi車n de los soldados y unidades motorizadas es una novedad destacable, y en cierto modo una de las bases sobre las que se sostiene la estrategia del enemigo: lo que ve.
La adicci車n, el reto que supone enfrentarse al m芍s dif赤cil todav赤a, es algo que empuja a volver al programa a por m芍s y m芍s y m芍s...
Cierta confusi車n en los men迆s: cuando entras en el programa y pulsas "cargar partida" para seguir donde lo dejaste, te encuentras con la desagradable sorpresa de ver como todas las ranuras est芍n vac赤as. Tras unos instantes de p芍nico, pulsas sobre "nueva partida" y desde all赤 accedes a trav谷s de "juego pregrabado" o proporcionas la contrase?a de una misi車n anterior; desde ese momento ya aparecen todas las partidas grabadas y pueden ser cargadas sin problemas. Como m赤nimo es una experiencia desconcertante.
Aunque en primera instancia la IA (inteligencia artificial) del juego parezca m芍s que adecuada a los prop車sitos del mismo, no es perfecta. Como en muchos otros juegos la IA no es capaz de percibir el aspecto global del ataque que est芍 sufriendo, parece que hay un general tonto al cargo de las unidades alemanas, o que no hay nadie al mando. Como individuos o como patrullas cumplen bien con su cometido, pero no se dan cuenta de que los comandos est芍n progresando hacia el objetivo de la misi車n y por tanto no var赤an su rutina para acomodarse a ello y hacer frente a la amenaza que se cierne sobre sus cabezas.
El t赤tulo de un programa creado por espa?oles y publicado en Espa?a: "Commandos: behind enemy lines".
P芍gina oficial de Proein: http://www.proein.com/index2.htm
Por 迆ltimo, si quer谷is jugar en red, en modo multijugador, necesit芍is como m赤nimo un Pentium-166 con 32Mb. de memoria RAM, as赤 como un modem o una red de 芍rea local con soporte para protocolo TCP/IP.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.