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Chili Con Carnage
- PlataformaPSP7
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorDeadline Games
- Lanzamiento16/02/2007
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorEidos Interactive
El juego m¨¢s "g¨¹ey" de PSP
Total Overdose fue un juego original. Su mec¨¢nica arcade 100% unida a una jugabilidad fren¨¦tica llena de acci¨®n y a una carism¨¢tica ambientaci¨®n mexicana le vali¨® para ser recordado por encima de otros t¨ªtulos a priori m¨¢s "serios". Ahora PSP recibe su versi¨®n port¨¢til para uso y disfrute de una raci¨®n extra de humor y balas al sur de EE.UU. Que se chingue el que no juegue...
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Hace meses sali¨® en PS2 un juego totalmente arcade que se llam¨® 'Total Overdose'. En ¨¦l se juntaban una acci¨®n interminable y adictiva con una ambientaci¨®n al m¨¢s puro estilo de las pel¨ªculas de Robert Rodr¨ªguez, como 'El Mariachi' o 'Desperado'. O sea: disparos, espect¨¢culo y puro dinamismo en pantalla. Todo aderezado con un toque mexicano que le quedaba estupendamente, con un humor fresco e hilarante elevado a la m¨¢xima potencia.
Ahora recibimos en PSP una versi¨®n de ese Total Overdose, con uno de los t¨ªtulos m¨¢s divertidos e imaginativos que recordamos: Chili con Carnage. En ¨¦l encarnaremos al hijo de un polic¨ªa que busca venganza despu¨¦s de ser testigo de la muerte de su padre. Fase tras fase ir¨¢ buscando y eliminando a los supuestos asesinos del patriarca, mientras se encuentra con una pl¨¦yade de personajes histri¨®nicos, a cada cual m¨¢s divertido.
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Eidos y Deadline Games nos traen un juego divertido, lleno de frescura e imaginaci¨®n dentro de un g¨¦nero tan trillado como es la acci¨®n arcade. No hay reglas en ¨¦l, realmente la acci¨®n y la eficacia la marca el propio jugador con su pericia para realizar combos y m¨¢s combos, dando lugar a verdaderas fiestas de explosiones, tiros y 'headshots'. Un festival chicano de balas y humor.
En el juego somos Ramiro Cruz (Ram para sus amigos), que presencia in situ el asesinato de su padre en la comisar¨ªa, justo el d¨ªa de su cumplea?os y de una forma bastante 'tr¨¢gica'. Ernesto Cruz estaba muy cerca de cerrar una investigaci¨®n en la que estaban metidos los mayores traficantes de M¨¦xico, y todo ello con muy pocos d¨ªas para poder jubilarse y vivir tranquilamente.
Ram presenci¨® el asesinato y, con la ayuda de su t¨ªo Marco, debe perseguir al asesino, el cual era un profesional. La persecuci¨®n se encamina a descubrir la persona detr¨¢s de la muerte de Ernesto. A partir de aqu¨ª 'Chili con Carnage' se convierte en la org¨ªa de acci¨®n que describiremos m¨¢s adelante. Pinches jugadores, os ver¨¦is las caras con lo peor de M¨¦xico...
G r ¨¢ f i c o s? .-
Deadline Games nos presenta un juego con una personalidad muy marcada, y esto es de agradecer. Los clones de los juegos de acci¨®n suelen pecar de falta de originalidad y de carisma. Chili con Carnage no cae en ese error. En ning¨²n momento. Ni siquiera en la presentaci¨®n. Palabra que os reir¨¦is bastante con este juego.
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Desde la intro, pasando por los men¨²s y por los FX de sonido de los mismos, Chili con Carnage se presenta como un 'festival mexicano' de acci¨®n y humor, en ocasiones humor histri¨®nico. Todos los detalles nos trasladan a una zona indeterminada de M¨¦xico, y se nota por los cuatro costados. M¨²sica, acento mexicano, expresiones del pa¨ªs, una paleta de colores de gran viveza,... Chili con Carnage no se toma en serio ni a s¨ª mismo, y eso le favorece.
El motor gr¨¢fico tiene sus pros y sus contras. Entre lo m¨¢s positivo encontramos una robustez digna de elogio en todo momento, con personajes grandes, bien modelados y excelentemente animados (sobre todo Ram). Las texturas s¨ª pueden dejar que desear en muchos momentos, sobre todo en los escenarios m¨¢s recargados. Las fases tienen un dise?o demasiado lineal, y una extensi¨®n que var¨ªa mucho entre unas y otras. Podemos encontrarnos una granja bastante grande y unas naves industriales m¨¢s bien peque?as.
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La c¨¢mara cumple en su mayor parte de forma efectiva, pero los escenarios cerrados le pueden. Nos encontraremos vendidos en ocasiones debido a lo limitado del radio de visualizaci¨®n. A¨²n as¨ª, la mayor parte de la aventura se juega de forma efectiva y gracias al bullet time que explicaremos m¨¢s adelante, nos dar¨¢ tiempo a girar y ver a nuestro alrededor.
La aplicaci¨®n de la luz no es realista, ni pretende serlo. Todo tiene un cierto tono alegre, incluso las fases que no transcurren en tierra. Los colores son intensos, la atm¨®sfera rezuma vitalidad y un sol radiante casi por completo. No habr¨¢ tampoco sombras en tiempo real, pero las explosiones y los efectos de part¨ªculas cumplen bastante bien.
Hay entornos variados durante las 19 fases de la aventura, y los enfrentamientos con los jefes finales son lo m¨¢s espectacular del juego. La flexibilidad del engine le permite mostrar efectos aceptables, como al rebobinar la acci¨®n, o un bullet time efectista que nos permite realizar acciones espectaculares, bien mostradas por la c¨¢mara.
Visualmente no destaca ni para bien ni para mal. Las animaciones son muy variadas -sobre todo los combos- los efectos de explosiones y otros similares est¨¢n muy bien realizados, y los modelados cumplen. Pero negativamente destaca por unos escenarios en general vac¨ªos y faltos de detalle. A¨²n as¨ª, lo que mejor lo define es acci¨®n espectacular bien mostrada. Aceptable.
M ¨² s i c a? .-
Mexico al 100%. Rancheras a go-g¨® y canciones hip-hop de Control Machete, Molotov y Delinquent Habit. . En algunos casos tendremos melod¨ªas que sugieren algo de ritmo para la acci¨®n, aunque la verdad es que le quedan mejor los temas comerciales de los grupos que hemos descrito. Buena elecci¨®n de temas para crear ambientaci¨®n, gran reproducci¨®n y variedad con buen gusto y coherencia.
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S o n i d o?? F X? .-
Aqu¨ª es donde el apartado sonoro de Chili con Carnage da el 'do de pecho'. Muy buen doblaje humor¨ªstico, samplers que os har¨¢n re¨ªr a carcajadas en muchos momentos (esa gallina cacareando) y gran variedad de efectos para las armas, explosiones, sonido 'ralentizado' para los momentos bullet-time y, en definitiva, un muy buen apartado sonoro, que cumple sobradamente con la ambientaci¨®n, potenciando el estilo humor¨ªstico con ese toque 'g¨¹ey' que le queda que ni pintado al juego.
J u g a b i l i d a d? .-
Chili con Carnage puede resumirse como un t¨ªtulo que une detalles de las pel¨ªculas de Robert Rodr¨ªguez con la jugabilidad de 'Prince of Persia' y 'Max Payne'. La mezcla de las caracter¨ªsticas jugables de estos dos t¨ªtulos y el ritmo de acci¨®n que se toma de los films antes descritos dan como resultado un juego fren¨¦tico, adictivo y divertido... mientras dura.
El control de Ram es bastante intuitito: con el stick moveremos al personaje, con X saltaremos (al saltar hacia los lados se activa el tiempo bala), con L marcaremos el objetivo sobre los elementos interactivos del escenario (bidones y cajas explosivas, o animales que haya por la zona), con R podremos apuntar a los enemigos e incluso si lo pulsamos una vez estemos en el aire, dispararles a la cabeza si lo hacemos en el momento justo.
Con cuadrado dispararemos, y con O pulsado podremos apuntar manualmente. Con los botones de direcci¨®n podremos elegir el arma a utilizar, y el bot¨®n 'abajo' nos permite activar el rebobinado de la acci¨®n en momentos puntuales. Todo lo dem¨¢s que podemos hacer en el juego, depende de la uni¨®n de estos movimientos para conseguir combos m¨²ltiples y cada cual m¨¢s disparatado (despu¨¦s explicaremos esto).
El sistema de apuntado -aparte del apuntado manual con c¨ªrculo- es autom¨¢tico, la CPU selecciona el enemigo que se encuentre m¨¢s cerca de nuestro punto de mira en ese momento, disparando sobre ¨¦l aunque nos movamos algo hacia los lados. Si queremos mantener ese objetivo, con mantener pulsado R es suficiente. Tambi¨¦n podremos conducir casi cualquier veh¨ªculo del juego, y se har¨¢ s¨®lo con el stick. Mientras, tambi¨¦n podremos disparar desde el veh¨ªculo con acciones espectaculares, as¨ª como saltar de ¨¦l en marcha y utilizarlo para romper puertas o matar a otros enemigos.
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La c¨¢mara en tercera persona es la ideal para moverse por los escenarios en un juego de este tipo y con esta mec¨¢nica de progreso. Poder ver bien a nuestros enemigos alrededor es crucial para encadenar combos y conseguir m¨¢s puntos. Este es otro detalle que confirma la naturaleza arcade del juego: lo importante, adem¨¢s de finalizar las fases, es conseguir el mayor n¨²mero posible de puntos. Y para eso tenemos los combos, marcados con una barra de duraci¨®n al m¨¢s puro estilo 'BurnOut'.
Los combos en este juego son algo com¨²n en todas las fases. La gran cantidad de enemigos y elementos destruibles en cada escenario nos dar¨¢n pie a unir movimientos especiales, que adem¨¢s tienen nombres rocambolescos y muy divertidos. No ser¨¢ dif¨ªcil saltar y apuntar a un enemigo que tenemos en frente, mientras aprovechamos el tiempo bala para girar en el aire, dispararle a un bid¨®n explosivo para que elimine a otro enemigo que se encuentra a su lado y despu¨¦s -en ese mismo salto- volver a girar y asestarle un 'headshot' a otro enemigo que se encuentra en un lateral.
Ese es s¨®lo un ejemplo de lo que se puede hacer. Tambi¨¦n podemos dar unos pasos laterales sobre la pared, saltar y girar sobre nosotros mismos mientras disparamos y encademos muertes y explosiones varias. Como dec¨ªamos antes, las posibilidades son muchas, y todas dependen de la pericia del jugador y c¨®mo ejecute de la forma m¨¢s eficiente los movimientos disponibles. Hay que aclarar que los enemigos que vayamos eliminando ir¨¢n dejando sus armas por el suelo, las que podemos recoger y utilizar en cualquier momento.
Aparte de los movimientos y los disparos, tenemos otras acciones para seguir encadenando combos. Disparar a los animales que se encuentran cerca -normalmente gallinas- y mantenerlas en el aire a base de disparos, o golpear a los enemigos que est¨¢n demasiado cerca para dispararles. En el colmo de lo histri¨®nico y divertido, otras acciones que hagamos durante los enfrentamientos tambi¨¦n sumar¨¢n valor a los combos, como la posibilidad de coger en el aire el sombrero que tenga el enemigo que acabamos de aniquilar antes de que caiga al suelo, y andar con ¨¦l puesto mientras seguimos disparando. Las primeras veces os reir¨¦is de lo lindo con estos detalles.
Los enemigos son bastantes, y adem¨¢s no tienen mala punter¨ªa, destacando sobre todo los patrones de ataque de los 'final bosses'. Nuestra barra de vida no es muy grande, y necesitaremos ir recogiendo por los escenarios ¨ªtems de todo tipo (recarga de vida, puntos gratis repartidos por los escenarios, opciones de rebobinar la acci¨®n,...) para seguir vivos. En el momento en que la barra de vida llegue a cero, tendremos la opci¨®n de rebobinar nuestros ¨²ltimos momentos para intentar evitar lo que nos ha pasado. Tambi¨¦n podremos rebobinar en el momento que queramos si pulsamos bot¨®n 'abajo'. Para rebobinar, necesitamos ir recogiendo los ¨ªtems espec¨ªficos.
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Aparte del modo historia, llamado El Gringo Loco, tambi¨¦n tendremos un modo de juego para un jugador llamado 'El Macho', donde debemos recorrer varios escenarios del modo historia e ir aniquilando todos los enemigos que podamos en un ¨²nico combo. S¨®lo tendremos un combo por fase, y encadenar puntos nos resultar¨¢ bastante dif¨ªcil en algunas fases. Es un modo de juego que prescinde totalmente de la historia, y tampoco es que sea muy adictivo.
En multijugador habr¨¢ dos modos distintos: 'Verdugo' y 'Fiesta'. En Verdugo jugaremos contra otros tres jugadores 'ad hoc', y en 'Fiesta' podremos hacer on-line. Los dos modos de juego son divertidos, siempre y cuando juegues contra otros usuarios que tengan un nivel parejo al tuyo. No hay ning¨²n modo de juego m¨¢s, sin embargo, en el modo historia -entre fase y fase- podr¨¢s realizar desaf¨ªos de estilo en los que te exigir¨¢n cumplir unas directrices concretas, que pueden ser combos determinados o lograr una puntuaci¨®n m¨ªnima. Estos desaf¨ªos de estilo tambi¨¦n desbloquean los escenarios para el modo multijugador.
Hasta aqu¨ª hemos visto todo lo positivo de Chili con Carnage. Los movimientos son amplios, como hemos visto. Sin embargo, debido a la inmediatez y continuidad de la acci¨®n, los habr¨¢s visto todos en pocas horas. Todo lo dem¨¢s se repite fase tras fase, con una linealidad y limitaci¨®n de la acci¨®n que queda clara en poco tiempo. A las pocas horas sentir¨¢s que no avanzas m¨¢s en la curva de aprendizaje, ya que ¨¦sta es realmente corta. Y esto juega en su contra de forma alarmante, y a corto plazo. Es su punto m¨¢s negativo, y aunque a primera vista el juego ES divertido, a las pocas horas cae en la repetitividad por su propia personalidad.
Entendednos. Nos gusta Chili con Carnage. Es divertido, te r¨ªes mucho con ¨¦l, y es espectacular en su mec¨¢nica de juego. Lo malo es que esta sensaci¨®n dura pocas horas debido a la repetici¨®n una y otra vez de lo mismo, limitado por su naturaleza arcade y directa. Con m¨¢s variedad de misiones y de acciones, tendr¨ªamos un aut¨¦ntico ejemplo de 'juego completo'.
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C o n c l u s i ¨® n? .-
'Chili con Carnage' se presenta como un juego fresco, divertido y con gran sentido del humor. El estilo elegido se ha llevado hasta las ¨²ltimas consecuencias, todas ellas buenas, presentando acci¨®n sin freno y llena de detalles. Escenarios con muchos ¨ªtems interactivos y entornos que nos ayudar¨¢n a realizar m¨¢s y m¨¢s combos (de hecho, el objetivo del juego es formar el combo m¨¢s grande que puedas). La historia es una simple excusa para el festival mexicano que os encontrar¨¦is, lleno de detalles antol¨®gicos que os har¨¢n re¨ªr bastante. Por el lado negativo, encontramos que la acci¨®n se repite fase tras fase, y en poco tiempo habr¨¦is visto ya todo lo que se puede hacer en el juego. Las diferencias entre fases son m¨ªnimas, obligadas por los entornos, pero nada m¨¢s. El multijugador no est¨¢ nada mal, encontramos fases de desaf¨ªos tambi¨¦n originales y el motor gr¨¢fico presenta buenos dise?os a costa de unos escenarios algo vac¨ªos en su mayor¨ªa, con texturas mejorables. Divertido mientras dura, pero no le pid¨¢is mucho m¨¢s.
L o?? m e j o r? .-
- 'El mariachi' hecho videojuego
- Acci¨®n arcade desenfrenada
- Cantidad inmensa de combos y movimientos
- Sentido del humor brillante e hilarante
- Multijugador divertido
L o?? p e o r? .-
- Escenarios en general bastante vac¨ªos
- Repetitividad de la acci¨®n fase tras fase
- Poca duraci¨®n del modo historia
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.