
Champions Online
- Plataforma360PC8PS3
- G¨¦neroRPG
- DesarrolladorCryptic Studios
- Lanzamiento04/09/2009 (PC)01/06/2010 (360, PS3)
- EditorAtari
?H¨¦roes, a m¨ª!
Sagrados y mort¨ªferos h¨¦roes. Forman parte del c¨®mic, de la literatura y de las pel¨ªculas, pero tambi¨¦n de los videojuegos. Cryptic Studios y Namco Partners lanzan Champions Online despu¨¦s de un agosto de beta. Os ofrecemos nuestra opini¨®n sobre esta her¨®ica propuesta con un sabor creativo inmenso, buenas ideas y alg¨²n peque?o traspi¨¦s.
?Qui¨¦n no ha jugado a ser el h¨¦roe cuando peque?o? Nadie se ha podido librar de esta moda heroica que c¨ªclicamente golpea a la sociedad a trav¨¦s de estratagemas de marketing y publicidad urdidas por las grandes factor¨ªas de personajes superpoderosos. Con Marvel en las manos de Disney y DC Comics apostando por el mundo de los videojuegos con cada vez mayor ¨ªmpetu comercial, no existe generaci¨®n de nacidos que no haya vivido al menos una vez en su vida el 'boom' de los superh¨¦roes y de los supervillanos.

Champions Online ya se encuentra oficialmente entre nosotros. Despu¨¦s del leve retraso anunciado en su lanzamiento a comienzos del verano y de un mes de agosto protagonizado por su beta, el videojuego de Cryptic Studios y de Namco Partners (Atari) sale a la venta en todo el mundo preparado para deleitar a los seguidores de los h¨¦roes de c¨®mic. Ante nosotros se posiciona una interesante oferta dentro del g¨¦nero multijugador masivo, con entidad propia y una jugabilidad medida al detalle, pero con ciertos elementos corregibles que le impiden posicionarse como un exponente sobresaliente del g¨¦nero.
Tras participar durante semanas en la beta del juego y acceder de manera anticipada a los servidores en su versi¨®n comercial, exprimimos el MMORPG de Crytic Studios descubriendo algunas de sus virtudes. Acci¨®n r¨¢pida, con toques de RPG profundos, grandes posibilidades de personalizaci¨®n para los h¨¦roes creados y un correcto y divertido PvP son tan solo algunos de los puntos positivos que ofrece este videojuego. Pasamos a desgranar todas sus ventajas e inconvenientes en este an¨¢lisis. Bienvenidos a la generaci¨®n de los h¨¦roes.

Tradici¨®n Online
En Champions Online los jugadores encontrar¨¢n un videojuego que, en esencia, es continuista con respecto a una de las anteriores obras de Cryptic Studios: City of Heroes / City of Villains. Este t¨ªtulo, que fue editado por NCSoft en 2005, sent¨® las bases del que se convertir¨ªa al poco tiempo en un subg¨¦nero dentro del g¨¦nero MMORPG: los juegos de h¨¦roes. La tem¨¢tica, tan atrayente como cautivadora, protagoniza en ¨¦sta y la pasada generaci¨®n este Champions Online, sus antecesores espirituales y el pr¨®ximo DC Universe Online, cuyo estreno est¨¢ previsto para el 2010 en PC y Playstation 3.

No podemos negar que Champions Online cuenta con su propia entidad y con sus caracter¨ªsticas exclusivas que lo diferencian del resto, por lo que el bagaje como desarrolladora especialista en esta tem¨¢tica beneficia a profundizar y a mejorar una f¨®rmula desarrollada con el paso del tiempo. Champions Online es, a fin de cuenta, la evoluci¨®n l¨®gica de City of Heroes con el paso de los a?os, una versi¨®n vitaminada de este MMORPG heroico que atraer¨¢ a todos los seguidores del primer juego sin prometer una revoluci¨®n demoledora.
Personalizaci¨®n a la en¨¦sima potencia
Si por algo destaca Champions Online, es por sus infinitas posibilidades de personalizaci¨®n a la hora de crear h¨¦roes. Nos ha sorprendido de forma muy positiva el editor de personajes que ofrece el t¨ªtulo y con el que daremos v¨ªda a nuestros h¨¦roes. Las posibilidades son, como decimos, ilimitadas, y no estamos exagerando al afirmar que nos encontramos, sin duda, ante uno de los mejores editores de personajes incluido en un videojuego de corte MMORPG.

Con Champions Online somos h¨¦roes personalizados a todos los efectos. El jugador seleccionar¨¢ el g¨¦nero de su creaci¨®n y apostar¨¢ por diferentes elementos est¨¦ticos. Lo cierto es que el sistema, completo y robusto a la par, es heredero directo de lo que pudimos ver en City of Heroes, pero elev¨¢ndose a la en¨¦sima potencia. La personalizaci¨®n de rasgos est¨¦ticos del h¨¦roe o la hero¨ªna es extrema y permite, entre otras cosas, aumentar o reducir la masa muscular, el ancho de brazos, piernas y caderas, la altura, los hombros, el pecho, etc. Una vez en la partida, incluso podremos alterar el color de los hechizos y la posici¨®n de nuestro cuerpo desde donde los lanzamos.

Tambi¨¦n podremos dise?ar el vestido que portar¨¢ nuestro h¨¦roe, ya sea humano o bestia, definiendo sus colores base (5) y combin¨¢ndolos en funci¨®n de nuestras preferencias. Otros aspectos a modificar son el peinado, las cejas, los ojos, la boca o el gesto. La gran ventaja del dise?o del vestido de nuestro h¨¦roe es que podemos personalizarlo por zonas, modificando, por ejemplo, los colores del guante, de los zapatos, del rostro o del torso de forma independiente. Y tampoco faltan los accesorios para absolutamente todas estas partes del cuerpo: desde singulares antifaces, hasta guantes, pasando por cinturones, capas, alas y cuernos.
La profundidad de personalizaci¨®n de los h¨¦roes es tal que pr¨¢cticamente ser¨¢ imposible encontrar otro personaje igual al nuestro durante la aventura. No te extra?es si al caminar por este MMORPG te cruzas con alg¨²n h¨¦roe est¨¦ticamente parecido a alguna propiedad intelectual de ¨¦xito: el editor de personaje es tan potente que permite "calcar" destrangis a figuras comerciales de Marvel o DC. El elevado n¨²mero de opciones que incluye el editor de personajes de Champions Online, las posteriores modificaciones que podemos realizar sobre el personaje visti¨¦ndole con ¨ªtems que encontremos son, sin miedo a equivocarnos, uno de los aspectos, sino el que m¨¢s, m¨¢s s¨®lidos e importantes de este videojuego. Y si esto fuera poco, una vez en el universo del juego podemos redise?ar por completo al h¨¦roe manteniendo sus estad¨ªsticas acudiendo al NPC correspondiente.
Un "J¨®ker" en Champions Online |
H¨¦roes en combate

Champions Online basa su jugabilidad en la doble vertiente habitual del g¨¦nero: PvP y PvE. La creaci¨®n est¨¦tica de nuestro personaje encuentra un gemelo en el proceso de evoluci¨®n del mismo, que desde el primer instante de la partida ofrece la mayor libertad de decisi¨®n al jugador. Cuando creamos a nuestro h¨¦roe debemos elegir entre 18 especialidades heroicas disponibles (Electricidad, Hielo, Fuego, Telekinesis, Supernatural, Arquero, Hechizos, Telepat¨ªa, etc.) o elaborar nuestro propio 'framework' personalizado mezclando poderes con caracter¨ªsticas innatas del personaje. En total, cada cuenta de Champions Online puede albergar de serie 8 personajes creados.

Despu¨¦s de este alarde creativo, las posibilidades de personalizaci¨®n del h¨¦roe no se frenar¨¢n. La evoluci¨®n del mismo se realizar¨¢ a trav¨¦s de niveles ganando experiencia que obtendremos exterminando enemigos y completando misiones. Cada nivel que ascendamos (M¨¢ximo: 40) nos permitir¨¢ manejar nuevas armas y habilidades, ya sean de defensa, de ataques a distancia o cuerpo a cuerpo, seg¨²n el estilo de lucha del h¨¦roe, y todas se podr¨¢n mejorar a lo largo de diversos 'ranks'. En¨¦sima ventaja del desarrollo de los personajes en Champions Online: a diferencia de otros MMORPG, el jugador no tendr¨¢ que encerrarse en una clase o habilidades determinadas, pues en todo momento tendr¨¢ en su mano la oportunidad de comprar ataques y habilidades innatas diferentes.

El sistema de combate de Champions Online ofrece un soplo de aire fresco al g¨¦nero MMORPG, pues se centra en una jugabilidad r¨¢pida y fren¨¦tica, donde se premia la agilidad del jugador y su versatilidad a la hora de resolver situaciones. Los h¨¦roes, que pueden centrar su evoluci¨®n en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, tendr¨¢n su propia barra de habilidades en la zona inferior de la pantalla y podr¨¢n configurar diferentes 'builds' para cargarlas r¨¢pidamente a trav¨¦s de teclas especiales. Destaca que Champions Online nos pida al comenzar qu¨¦ sistema de control preferimos: tradicional del g¨¦nero, enfocado a la acci¨®n en tercera persona o al estilo juego de h¨¦roes.
Los combates son directos y sin pausa. Atacamos al enemigo utilizando nuestras habilidades, entre ¨¦stas la de cubrir, y combin¨¢ndolas de manera inteligente para conseguir que la barra de poder se complete poco a poco. Hecho esto, podremos ejecutar aquellas habilidades que requieran de esta energ¨ªa. El comp¨¢s que sigue el sistema de lucha es siempre r¨¢pido y din¨¢mico: olv¨ªdate de tiempos de espera excesivos para lanzar ataques; Champions Online est¨¢ m¨¢s cerca de ser un juego de acci¨®n en tercera persona que un MMORPG en el sentido tradicional del g¨¦nero. Cargar la barra de energ¨ªa al m¨¢ximo nos permitir¨¢ lanzar combos devastadores mezclando habilidades.
?M¨¢s toques de acci¨®n? S¨ª, al conocer que durante los combates podemos saltar, volar utilizando nuestra habilidad de transporte especial -alas, propulsores, artilugios tecnol¨®gicos, etc.-, disparar con armas de fuego fabricadas y hasta utilizar objetos del escenario para arrojarlos contra los enemigos. Otro aspecto a destacar es el sistema de 'orbs', pues los enemigos al morir dejar¨¢n caer esferas que nutrir¨¢n a nuestro personaje de salud y poder acercando el t¨ªtulo al g¨¦nero de la acci¨®n. Y no faltar¨¢n ciertas ventajas para aquellos que sumen muertes enemigas en cadena sin fallecer, pues el sistema de estrellas heoicas incrementar¨¢ en estas situaciones la experiencia ganada. A diferencia de otros MMORPG, la muerte del personaje no se traducir¨¢ en la penalizaci¨®n sobre la experiencia, sino en la disminuci¨®n del n¨²mero de estas estrellas.
?gil, fren¨¦tico y divertido, tanto en PvP como en PvE; as¨ª es el sistema de combate que Cryptic Studios y Bill Roper han ideado para Champions Online. Nos ha parecido una forma fresca de renovar los pilares del g¨¦nero, continuando con lo visto en City of Heroes y mejor¨¢ndolo notablemente. No estamos ante un MMORPG al uso, sino ante una propuesta atrevida que destaca por su cercan¨ªa a la acci¨®n y por acercar al jugador a una profundidad de personalizaci¨®n que lo posiciona como uno de los masivos m¨¢s destacados de los ¨²ltimos meses.

Un mundo de c¨®mic
Game Tech. ?ste es el nombre del motor gr¨¢fico que da vida al universo de Champions Online. Destaca por ofrecer escenarios de gran extensi¨®n, con un nivel de detalle sobresaliente y dotado de efectos de gran calidad. La ambientaci¨®n, que centra sus pilares en el mundo del c¨®mic y en la est¨¦tica de ¨¦ste, mezcla la solidez de personajes y escenarios contorneados y estilizados con la corriente gr¨¢fica 'cel shaded' personalizada por Cryptic Studios y bautizada como 'Comic Shading'. Tampoco faltan las animaciones de los personajes, que en los combates alcanzan un nivel sobresaliente.


El mundo de Champions Online se divide en diversos entornos notablemente diferenciados entre s¨ª por su est¨¦tica y geograf¨ªa. Los jugadores viajar¨¢n por Millennium City, una enorme ciudad futurista construida sobre las cenizas de Detroit e invadida inicialmente por una raza alien¨ªgena, por la g¨¦lida y fr¨ªa Canad¨¢, por un inmenso desierto o por la ciudad sumergida de Lemuria. Cada escenario estar¨¢ dividido a su vez en zonas tanto exteriores como interiores, y narra una subtrama que se integra dentro del marco general del t¨ªtulo y que nos lleva a enfrentarnos a supervillanos de la talla de Doctor Destroyer, Mind Slayer, Talisman o Gigaton.

Aunque las subtramas de cada escenario nos dar¨¢n paso inmediato al siguiente entorno de la trama principal, siempre podremos viajar entre escenarios y cambiar de instancias para encontrarnos con jugadores amigos y formar grupos. A las misiones tradicionales que podremos completar solos o en grupo -no todas se pueden compartir-, debemos sumar las misiones colectivas que se iniciar¨¢n autom¨¢ticamente cada cierto tiempo en una zona determinada del escenario. En estas misiones colectivas podr¨¢n participar tantos jugadores como en ese instante se encuentren en el emplazamiento y nos llevar¨¢n a cumplir objetivos en cadena como eliminar enemigos, defender una posici¨®n, etc.

La estructura y los objetivos de las misiones no son demasiado innovadoras y permanecen anclados en las bases de este g¨¦nero multijugador: conseguir objetos para 'craftear', matar un n¨²mero determinado de enemigos, etc. Cuando seleccionemos una misi¨®n como primaria, el mapa del escenario nos mostrar¨¢ el radio de acci¨®n donde debemos operar para cumplir los requisitos de la misi¨®n. Resaltar la importancia de las misiones principales que dar¨¢n paso al siguiente escenario y que compartiremos con otros jugadores para derrotar al jefe del escenario, ya sea uno de los supervillanos o sus secuaces de m¨¢s alto nivel.

Todo este elenco de posibilidades jugables basa sus pilares en un mundo que se rige por un sistema de instancias. Cada escenario del juego est¨¢ limitado a un n¨²mero m¨¢ximo de jugadores conectados, que ser¨¢ 100 ¨® 50 seg¨²n la extensi¨®n. Aunque existen grandes enemigos de las instancias en el g¨¦nero, pues restan importancia al toque persistente que tanto gusta a los m¨¢s puristas, debemos decir en favor de Champions Online que los escenarios son lo suficientemente amplios como para que esta estructuraci¨®n por zonas independientes no se deje notar en exceso. Por suerte, Cryptic ha incluido un sistema de informaci¨®n sobre la posici¨®n de los personajes que nos da detalles sobre el mapa y la posici¨®n donde se encuentra un amigo agregado aun cuando nosotros nos encontremos fuera de ese escenario.
H¨¦roes y enemigos
Hemos hablado de combates din¨¢micos y fren¨¦ticos, de un sistema de batalla propio del g¨¦nero de la acci¨®n, fresco y din¨¢mico, para el PvE de Champions Online, pero tambi¨¦n conviene destacar la importancia del componente PvP que ofrece la propuesta de Cryptic. Adem¨¢s de los duelos 1v1 que podremos aceptar en cualquier parte del escenario, los jugadores se podr¨¢n enfrentar por equipos en las interesantes arenas, donde ganar¨¢n puntos canjeables por objetos especiales ¨²nicos en este modo. A las arenas de combate se puede acceder desde cualquier punto de la partida, y sin preocupaciones de niveles porque el juego autom¨¢ticamente ajustar¨¢ nuestro 'level' al recomendado para el combate.

Suscripci¨®n al futuro

Champions Online sigue el esquema de las suscripciones o cuotas mensuales para jugar. El precio de la mensualidad es 12,99 euros. Existen ofertas especiales para jugar durante mayores periodos de tiempo como el semestre por 44,99 euros o la suscripci¨®n de por vida por 147,99 euros, que brinda acceso a la beta privada de StarTrek Online. Coste¨¢ndonos el juego y la tarifa de suscripci¨®n que nos convenga, accederemos al t¨ªtulo en todo su esplendor, aunque tambi¨¦n cabe la posibilidad de comprar ¨ªtems est¨¦ticos para nuestros personajes que no inciden sobre la jugabilidad desde la tienda digital mediante microtransacciones.

El MMORPG se sit¨²a, al menos de momento, como un videojuego con vistas a la expansi¨®n, pues Cryptic Studios planea lanzar una media de cuatro actualizaciones de contenidos gratuitas por a?o. La primera extensi¨®n descargable ser¨¢ Blood Moon, un paquete de extras que ofrecer¨¢ nuevos superpoderes y enemigos dise?ados en base a los c¨¢nones de las criaturas de ultratumbra: muertos vivientes, hombres-lobo, etc. El parche revolucionar¨¢ la est¨¦tica de todo el universo, que ser¨¢ invadido por muertos vivientes y por h¨¦roes muertos vivientes, ya que si caemos en batalla contra zombies reviviremos convertidos en uno de ellos. Su estreno est¨¢ previsto para octubre.

?Do you speak English?

Es una verdadera l¨¢stima que Cryptic Studios no se haya decantado por ofrecer una traducci¨®n del juego en castellano. Champions Online es un MMORPG s¨®lido y divertido, pero en completo ingl¨¦s, tanto en subt¨ªtulos como en voces. El juego, que tambi¨¦n est¨¢ traducido al franc¨¦s y al alem¨¢n, se ve perjudicado por este grave problema que supone la ausencia de localizaci¨®n a nuestro idioma. Sabemos que los seguidores del g¨¦nero est¨¢n, por desgracia, acostumbrados a esta tendencia, pero no vamos de dejar de criticar en estas l¨ªneas una decisi¨®n que, a nuestro parecer, no es desde luego acertada. Quiz¨¢s en el futuro podamos prescindir de esta queja si Cryptic se anima a lanzar la traducci¨®n en forma de descarga.




Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.