Bust-a-Move Pocket
La nueva entrega de estos simp¨¢ticos dragones conectando bolitas de colores por doquier no quiere perderse el estreno de la consola port¨¢til de Sony, y por ello, 'Bust a Move Pocket' traer¨¢ a Psp toda la magia de este singular juego que tantos aficionados ha generado.
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Cuando un g¨¦nero como el puzzle, engancha a una sola persona, el efecto domin¨® tambi¨¦n se produce en aquellos que le rodean. Inevitablemente, esto se convierte en una especie de chisme o comentario que se transmite de persona a persona, de boca en boca, y que de una u otra forma, todos quieren saber m¨¢s, o al menos, conocer todo lo que rodea a dicho comentario.
En el caso de 'Puzzle Bobble Pocket' (Bust a Move Pocket), el funcionamiento es similar. Alguien queda atrapado por su efecto y desde ese momento, enganchar¨¢ a los dem¨¢s simplemente movidos por la curiosidad, o por el mero hecho de que la sencillez puede m¨¢s con el exceso de detalles.
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Una vez que el resto prueban el juego, seguir¨¢n extendiendo su adicci¨®n a otras personas, y as¨ª sucesivamente. Es por ello que con una sencilla dosis de ingenio, y un estructurado planteamiento, lo que parec¨ªa un discreto juego se ha convertido en una diversi¨®n sin l¨ªmites que atrapa a incluso los no aficionados al g¨¦nero, y que el ansia de superarse uno mismo ser¨¢ constante e infinita dado los retos que nos pongan a prueba.
Con este ardid, los juegos tipo puzzle se llevan por delante a cualquier aficionado, atrap¨¢ndole por tiempo indefinido gracias a la simplicidad que trae, pero a su vez, convirtiendo al t¨ªtulo en todo un ejemplo a seguir. El ejemplo claro es el mism¨ªsimo Tetris de Alexey Pajitnov, cuyo entramado l¨ªo de figuritas que caen del cielo y deben colocarse de forma correcta, a¨²n, casi 20 a?os despu¨¦s, sigue estando en la mente de todos, incluso de aquellos a los que los juegos de puzzle nunca han atra¨ªdo.
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En definitiva, 'Puzzle Booble' parte en esta versi¨®n port¨¢til, con la ventaja de la fama que ha conseguido generar en unos a?os, que, pese a no equipararse a la del juego de Alexey, sin duda alguna ha conseguido convencer a muchos usuarios, incluso a los no tan aficionados a los videojuegos.
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Una bola aqu¨ª, otra all¨¢
Colocar las bolitas en su posici¨®n clave, de tal forma que al juntar tres o m¨¢s, ¨¦stas, desaparezcan de la formaci¨®n. La llegada de los distintos colores ser¨¢ indeterminada, pero deberemos jugar con nuestra pericia para dar con un buen c¨²mulo de bolitas del mismo color que nos permiten obtener una mayor puntuaci¨®n al hacer caer todas ellas al mismo tiempo. Aunque el juego est¨¢ todav¨ªa en desarrollo, Taito confirma que est¨¢ a punto de ser finalizado, y que obviamente ser¨¢ uno de los primeros en ver la luz junto con la aparici¨®n de la consola en el mercado.
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Las expectativas puestas en la misma, no dar¨¢n fruto con la salida de este t¨ªtulo, precisamente. A esto nos referimos con todo lo que pudimos comprobar en el Tokyo Game Show de este a?o, pudi¨¦ndose ver un 'Bust a Move' que no desplegaba un potencial como para demostrar lo que puede hacer la m¨¢quina port¨¢til de Sony, de todas formas, como hemos comentado, contar¨¢ con el privilegio de ser uno de los primeros t¨ªtulos en hacer acto de presencia en el mercado junto con el lanzamiento de la misma.
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Realmente, la necesidad en la b¨²squeda de gr¨¢ficos y potencial en la consola, se hace latente dada la rivalidad que se est¨¢ formando entre las dos grandes consolas port¨¢tiles que pretenden barrer el mercado en los pr¨®ximos meses. 'Bust a Move' parte como un t¨ªtulo m¨¢s que engrosar¨¢ el cat¨¢logo de salida de Psp. El aporte de novedades respecto a otras entregas del mismo t¨ªtulo que apareciera en otras consolas a¨²n est¨¢ por determinar, sin embargo, es seguro que contaremos con una opci¨®n multijugador que aproveche dicha capacidad, y alguna opci¨®n de torneo, o que plantee una serie de caracter¨ªsticas para una misma partida que modifiquen el aspecto habitual del modo de juego individual.
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Gr¨¢ficamente podemos decir que no demuestra las capacidades de visionado que otros t¨ªtulos m¨¢s rompedores han podido dejar claro por el momento con sus im¨¢genes, de todas formas, por todo lo mostrado en el certamen 'Tokyo Game Show', sin duda se puede decir una frase que hace unos a?os era com¨²nmente pronunciada para hacer ver al comprador lo que le esperaba, nos referimos a que con los juegos y la consola, ahora, es como tener una recreativa en casa, pero port¨¢til...
A¨²n es pronto para hacer una valoraci¨®n final de lo que nos espera en breve ante esta carrera port¨¢til, sin embargo, podemos decir que los beneficiados seremos nosotros, los usuarios, dada la elevada competencia que acarrear¨¢ esta situaci¨®n.
El t¨ªtulo que hemos comentado, servir¨¢ de referente para poner en evidencia que el cat¨¢logo ser¨¢ amplio y que habr¨¢ donde elegir sin ning¨²n problema.
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La espera nos es tan larga como parece, y en breve, dispondremos de la magia de Taito y 'Bust a Move', en una de las port¨¢tiles que pretende dar que hablar. ?Est¨¢ tu mente preparada para juntar burbujas de colores?.
- Puzle