La m¨ªtica serie de dibujos animados creada por Tom Tataranowicz en 1993 regresar¨¢ a los videojuegos tras su primera incursi¨®n en SNES hace ya trece a?os. Y lo har¨¢ con la cl¨¢sica f¨®rmula: Un beat'em up en Cell Shading tanto a pie como, por supuesto, sobre una moto... ?Es la hora de las tortas!
Unas generaciones se criaron con Heidi, Marco o Conan el ni?o del futuro, y otras con series donde animales humanizados se convert¨ªan en improvisados h¨¦roes de la gran ciudad. Lo que empez¨® con las Tortugas Ninja, se convirti¨® en casi una excusa para hacer b¨ªpedos a todo tipo de criaturas. Desde tiburones (Street Sharks), hasta ranas (Battletoads), mezclas extra?as en la entra?able Bucky O'Hare y por supuesto la que nos ocupa, Los Motorratones de Marte. Con s¨®lo un videojuego realmente?aceptable en SNES, las criaturas de Tom Tataranowicz aguantaron tres a?os en la parrilla televisiva hasta su inevitable defunci¨®n despu¨¦s del ¨¦xito de la franquicia. Ahora renacen con nueva serie y, como dictan las normas, la acompa?a un videojuego.
Biker Mice from Mars (Los Motorratones de Marte) (PlayStation 2)
The Game Factory se encarga de apadrinar un t¨ªtulo que ya se encuentra disponible en varios pa¨ªses de Europa y que nos llegar¨¢, v¨ªa Proein, en el segundo trimestre de 2007. Como curiosidad, el t¨ªtulo se encuentra completamente localizado a nuestro idioma, tanto textos como voces, por lo que no hemos podido frenar un arrebato de nostalgia e importarlo para ofreceros nuestras primeras impresiones antes de su comercializaci¨®n en Espa?a; El t¨ªtulo llegar¨¢ tambi¨¦n a PSP y Nintendo DS, aunque aqu¨ª nos centraremos en la versi¨®n de PlayStation 2.
Biker Mice from Mars (Los Motorratones de Marte) (PlayStation 2)
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Ten¨ªa que haber motos, ?claro! Biker Mice from Mars adopta la jugabilidad est¨¢ndar en este tipo de adaptaciones, la de un Beat'Em Up a la vieja usanza que mezcla a partes iguales niveles sobre nuestra moto y otros donde nos posaremos del veh¨ªculo para repartir tortas a diestro y siniestro. En total, quince fases donde nos veremos las caras con, al menos, cuatro jefes de final de fase que nos pondr¨¢n las cosas dif¨ªciles. Pero no adelantemos acontecimientos.
Biker Mice from Mars (Los Motorratones de Marte) (PlayStation 2)
Las fases sobre la moto son las m¨¢s comunes y las que primero conoceremos. Despu¨¦s de seleccionar a nuestro rat¨®n favorito entre Throttle, Vinnie y Modo, tocar¨¢ ponerse manos a la obra en la salvaci¨®n de la ciudad. B¨¢sicamente tenemos un escenario limitado, al m¨¢s puro estilo juego de conducci¨®n, donde deberemos sortear obst¨¢culos como abismos u otros m¨¢s peligrosos, como minas explosivas o por supuesto una serie de ¨ªtems interactivos con los que podremos colisionar, desde cubos de basura hasta cabinas telef¨®nicas.
Por supuesto tambi¨¦n tendremos que vernos las caras con enemigos. Para derrotarlos, disponemos de una serie de armas equipadas en nuestra moto. As¨ª, presionando R1, podremos disparar con una especie de ametralladora. L2 por su parte nos da opci¨®n a descargar minas y L1 a lanzar misiles, tanto normales como dirigidos autom¨¢ticamente. Tenemos apuntado autom¨¢tico en cualquier caso, por lo que no ser¨¢ demasiado dif¨ªcil dar al blanco.
Biker Mice from Mars (Los Motorratones de Marte) (PlayStation 2)
Biker Mice from Mars (Los Motorratones de Marte) (PlayStation 2)
Biker Mice from Mars (Los Motorratones de Marte) (PlayStation 2)
El control sobre el veh¨ªculo es, por desgracia, algo deficiente. Pese?a que podemos hacer de todo, desde caballitos hasta dar vueltas por las paredes -no hay gravedad en este mundo-, no siempre responde bien. Y las cosas no cambian en el otro tipo de fases, donde nos bajamos de nuestra preciada motocicleta para repartir sopapos. Aqu¨ª el juego recuerda bastante a los ¨²ltimos de las Tortugas Ninja realizados por Konami, pero much¨ªsimo m¨¢s limitado. Nuestros tres h¨¦roes pueden repartir golpes a buen ritmo e incluso encadenar combos, pero sus movimientos son tan rob¨®ticos que realmente la sensaci¨®n resultante es agridulce.
Lejos de las fases y el modo principal, encontramos otro elemento interesante que bebe de t¨ªtulos como Need for Speed: "Tunear" nuestra moto. No podemos ponerle piezas nuevas ni cambiarle el color o ampliarle la capacidad del motor, pero s¨ª mejorar elementos como el armamento que pueda equipar y cosas as¨ª. Desde el mismo taller podremos comprar nuevos combos para nuestros h¨¦roes con las monedas que iremos recogiendo en las fases.
Biker Mice from Mars (Los Motorratones de Marte) (PlayStation 2)
Biker Mice from Mars (Los Motorratones de Marte) (PlayStation 2)
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A nivel t¨¦cnico no es mucho mejor: Cell Shading simpl¨®n, unas animaciones algo rob¨®ticas, escenarios bastante vac¨ªos... las secuencias no han sido extra¨ªdas de la serie, lo que habr¨ªa sido un torbellino de nostalgia, sino recreadas con el motor del juego, lo que aumenta el empe?o de The Game Factory pero que sobre la mesa no resulta ni mucho menos solvente. Y la BSO, igual. Lo m¨¢s destacable aqu¨ª es el doblaje, nada del otro mundo pero muy correcto y adem¨¢s, en castellano.
Primera impresi¨®n Otra?grandiosa?serie de nuestra infancia que da el salto a los videojuegos apoyada por el relanzamiento, en forma de remake, de las bases que la convirtieron en mito. 1993 fue el a?o de nacimiento de Los Motorratones de Marte y en 1994 tuvieron su videojuego para SNES, y se vuelve a repetir el ciclo. Serie en 2006 y videojuego en este reci¨¦n estrenado 2007. Desgraciadamente las cosas han cambiado. Ya no sirve un Beat'Em Up para engatusar al p¨²blico. O quiz¨¢ s¨ª... El segundo trimestre de este a?o ha sido el elegido por Proein para hacer regresar a este tr¨ªo de roedores al panorama videojueguil. Hasta entonces, id preparando vuestras motos. La ciudad est¨¢ en peligro y es hora de salvarlo...
Biker Mice from Mars (Los Motorratones de Marte) (PlayStation 2)
Biker Mice from Mars (Los Motorratones de Marte) (PlayStation 2)