
Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada
- PlataformaPC7.8NSW7.8PS47.8XBO7.8PS57.8XBS7.8
- G¨¦neroRPG
- DesarrolladorGust
- Lanzamiento21/03/2025
- TextoEspa?ol
- VocesJapon¨¦s
- EditorKoei Tecmo
Review
An¨¢lisis de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada, en el taller por fin se habla espa?ol
La saga apuesta por llegar a nuevos idiomas en plena expansi¨®n de su popularidad.
La factor¨ªa japonesa nos tiene acostumbrados a la influencia de ciertas sagas que no desaparecen del ritmo de la actualidad. Si para Square Enix esa marca se llama Final Fantasy, en Koei Tecmo (Guts en concreto) hacen lo propio con la franquicia Atelier. Hemos controlado a multitud de alquimistas dispuestas a cambiar la vida de quienes les rodean a golpe de recetas en su famoso taller. Pero la entrega que tenemos entre manos es diferente, rebosa ambici¨®n y habla nuevos idiomas, incluido el espa?ol. Atelier Yumia: La Alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada es m¨¢s que otra entrega est¨¢ndar.
Atelier Yumia se lanza al mundo abierto con sus m¨¢s y sus menos
La inversi¨®n de Guts en este cap¨ªtulo se percibe desde el primer minuto. Una vez rompemos con el tutorial abrazamos un mundo abierto que sigue los preceptos cl¨¢sicos del g¨¦nero. Es lo que es: una enorme porci¨®n de terreno repleta de iconos que ir amasando. Esto tiene sus ventajas... pero tambi¨¦n grandes inconvenientes. No es suficiente que refresque la f¨®rmula anclada en el ciclo diario de la saga: necesita tener m¨¢s elementos que justifiquen el lanzarte a explorar por ah¨ª. Recolectar hierbas o localizar puntos donde obtener puntos de mejora no es suficiente. Se aligera algo cuando se desbloquea la moto a partir de la segunda regi¨®n, pero en la pr¨¢ctica sigues realizando la misma tarea una y otra vez. Te fuerza a explorar una zona a la que le falta miga para desbloquear nuevos planos que utilizar en tu Atelier y proseguir en la historia.

A la falta de ritmo en este aspecto se suman ciertos tr¨¢mites que pesan a la larga, como las transiciones de los combates en el mundo abierto. Si vamos a explorar una extensi¨®n amplia de terreno tenemos que tener ritmo. Sin ¨¦l, pierde bastante. Y es una pena que la estructura del juego dependa tanto del mundo abierto. Cuando se enfoca a lo que mejor sabe hacer, como todo el sistema de s¨ªntesis y la vida en el Atelier, encontramos algunos de los mejores momentos vistos en las ¨²ltimas entregas. Incluso la creaci¨®n del propio taller es divertida y diversa. Depende de ella reunir a personajes y mercaderes que desbloqueen nuevas tareas.
Sobre el combate tenemos nuestros m¨¢s y nuestros menos. Nos gusta la idea de poder tener varios rangos de distancia en una misma pelea. La mayor¨ªa de ataques del rival se basan en ¨¢reas de da?o que debemos esquivar... o bloquear v¨ªa parry. Tiene su gracia, pero creemos que nuestras herramientas dependen demasiado de stunear al rival. Una vez pillas la debilidad del contrario es f¨¢cil ir desgastando sus opciones hasta que finalmente besa la lona. Es efectivo, aunque le falta algo m¨¢s de gancho en los golpes.

- Duraci¨®n: entre 50 y 60 horas si te detienes en algunas cosas durante la historia.
- Juegos parecidos: Atelier Ryza 2 / Blue Reflection / Harvestella
- Un detalle que enamora: la libertad a la hora de construir tu Atelier es total. Ning¨²n taller es igual entre s¨ª.
Conclusi¨®n
Atelier Yumia: La Alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada es un paso adelante relevante en la saga. La f¨®rmula se refresca con un enorme mundo abierto y la posibilidad de construir tu taller con hasta el m¨¢s m¨ªnimo detalle. Sin embargo, a la estructura le faltan elementos que justifiquen esa inversi¨®n de tiempo explorando el entorno, bastante sencillo en su estado actual. En positivo destacamos la localizaci¨®n completa de textos al espa?ol, lo que dar¨¢ sin duda un impulso en el p¨²blico que quer¨ªa dar el salto a la saga. Es una entrega amigable como punto de entrada, pero que necesita seguir madurando la f¨®rmula para dar finalmente con el gran Atelier que todos esperamos.
Lo mejor
- La construcci¨®n del Atelier, un minijuego con bastante miga y repleto de detalles.
- Visualmente es bastante bonito, en la parte alta de la saga.
- Localizaci¨®n al espa?ol de todos los textos del juego, un impulso clave en nuestro mercado.
- El combate es efectivo...
Lo peor
- ...pero le falta profundidad
- El mundo abierto necesita aportar m¨¢s elementos que justifiquen la exploraci¨®n.
Este an¨¢lisis ha sido realizado con un c¨®digo proporcionado por Plaion
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.