Asura's Wrath

Asura's Wrath

  • PlataformaPS373607
  • G¨¦neroAcci¨®n, Aventura
  • DesarrolladorCyberConnect2
  • Lanzamiento24/02/2012
  • EditorCapcom

Furioso anime interactivo

Capcom y CyberConnect 2 intentan redefinir los juegos de acci¨®n en tercera persona con Asura's Wrath, un t¨ªtulo que se permite mezclar varios g¨¦neros al tiempo que los introduce en un concepto interesante (crear un anime interactivo) d¨¢ndole un papel protagonista al pad de nuestra consola. ?El resultado? Un intento loable, pero limitado.

Mucho se ha discutido si los videojuegos son un arte o s¨®lo un entretenimiento, y de que una de las m¨²ltiples caracter¨ªsticas distintivas de los productos de nuestro sector es la de implicar al espectador en primera persona. Somos nosotros los que interactuamos, los que movemos al personaje y, en mayor o menor medida, tomamos las decisiones. Mientras que algunos dise?adores buscan caminos propios (Fumito Ueda ser¨ªa un ejemplo claro) otros se acercan a otras artes ya consagradas (sirva The Darkness 2 como ejemplo, deudor de la narrativa del c¨®mic) y sobretodo el cine (Rockstar da cuenta de ello en sus ¨²ltimos tres grandes lanzamientos, Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption y L.A. Noire). Por otro camino iban Bioshock o las obras de Hideo Kojima, claramente deudoras tambi¨¦n del s¨¦ptimo arte pero al mismo tiempo piezas maestras que encajaban en esa concepci¨®n "autoral" de Fumito Ueda, a pesar de que usan los g¨¦neros como herramienta en su forma m¨¢s b¨¢sica. Asura's Wrath de CyberConnect2 juega en otra liga, de hecho se inventa una propia, sirviendo como primer acercamiento a lo que podr¨ªamos considerar desde ya un anime interactivo.

Su responsable principal es Seiji Shimoda, director del juego en CyberConnect 2, y su intenci¨®n ha sido la de eliminar de una vez por todas las barreras y crear unos nuevos c¨®digos a pesar de inscribirse a varios g¨¦neros de forma simult¨¢nea. El resultado es loable, pues aunque hace cosas muy bien, otras habr¨ªa que haberlas madurado un poco m¨¢s. Asura's Wrath cuenta la historia de Asura, un semidios que forma parte de una orden de ocho deidades y que es expulsado de ¨¦sta tras ser acusado del asesinato de su Emperador. Desterrado al Naraka, despierta 20 milenios despu¨¦s de aquello para darse cuenta de que su mujer ha sido asesinada y sus anta?o compa?eros est¨¢n utilizando a su hija, Mithra, aprovech¨¢ndose de su energ¨ªa vital para su propio beneficio. Asura, cabreado y con ganas de venganza, asciende para intentar liberarse de esta carga de una vez por todas.

Ampliar

Hay algo especial en Asura's Wrath y es definitorio, porque desde el primer minuto se sabe c¨®mo va a ser el resto. Cualquiera que est¨¦ un poco metido en el mundo del manga/anime conocer¨¢ las diferentes etiquetas que se aplican a estas obras en base a su contenido, siendo quiz¨¢ el shonen (y dejando al margen todas las que est¨¢n dedicadas al contenido para adultos) la m¨¢s recurrente. Hemos visto e incluso jugado docenas de estas historias, pensadas en principio para un p¨²blico adolescente. Dragon Ball o Naruto, franquicias casi anuales del sector, pertenecen a este grupo. Asura's Wrath tambi¨¦n y no lo oculta. El "problema" es precisamente lo que se limita para encajar en esta etiqueta, pues aunque jug¨¢ndolo se nota que hay un trabajo detr¨¢s, desde luego no llega tan lejos como podr¨ªa al tener un esqueleto narrativo excesivamente sencillo, sin acabar de emocionar ni lograrse simpatizar con sus personajes.

La estructura de cada cap¨ªtulo es as¨ª exacta a la de un anime. Sus dieciocho fases (m¨¢s una "secreta" que se obtiene tras superar cinco de las anteriores con puntuaci¨®n S) empiezan con varios cr¨¦ditos que se integran en la narraci¨®n y en los que se nos informa de los responsables principales de haberlos dise?ado: director, animadores, etc¨¦tera. Llegada a la mitad del nivel, aparece una pantalla de carga formada por dos artworks (muy al estilo de los interludios de las series anime, claro) y al final de las fases, tenemos un resumen de c¨®mo ser¨¢ la siguiente: b¨¢sicamente se nos resume qu¨¦ va a pasar en medio minuto. Esta es la estructura principal de cada fase. La emulaci¨®n de los episodios de una serie est¨¢ lograd¨ªsima, eso es indudable.

Ampliar

Asura's Wrath quiere jugar a ser un anime interactivo y lo consigue. Como experimento es un trabajo de nivel y muy loable, pero hay puntos negros. La historia, para empezar, no est¨¢ a la altura de las circunstancias. La presentaci¨®n de los personajes, que se van mostrando uno a uno con sus nombres (insistimos, el tratamiento es tal cual el de un anime), de poco sirve porque nunca llega a profundizarse en ellos y aqu¨ª tenemos (seg¨²n datos oficiales) siete horas de cinem¨¢ticas. Eso equivale a 21 episodios de duraci¨®n regular (20 min) en cualquier anime, y no hace falta haber visto muchos para saber que las cosas en Asura's Wrath no se hacen del todo bien. Si ¨¦sto fuese un anime per se, emitido en televisi¨®n, con la misma historia y una calidad visual equiparable (Production I.G., por mencionar s¨®lo una, podr¨ªa lograrlo), estar¨ªa entre los normalitos. Porque lo que tenemos es un desarrollo de personajes pobre. Si la excusa es su g¨¦nero (la acci¨®n) pod¨ªan haberse mirado en algo tambi¨¦n sencillo pero de funcionalidad probada, como Dragon Ball Z.

El problema CyberConnect2 no es la estructura narrativa, al menos en t¨¦rminos absolutos: la emulaci¨®n de un anime es perfecta. Ahora, si apuestas por un juego que abraza este objetivo y no tienes una buena historia que contar, de poco sirve. No es que Asura's Wrath est¨¦ mal escrito, que conste. En su intento por mezclar la mitolog¨ªa japonesa con la ciencia-ficci¨®n (naves espaciales, robots, etc.) a?adiendo criaturas monstruosas de tama?os variables (desde las deidades hasta los denominados Gohma) consigue momentos de sumo inter¨¦s, pero s¨®lo desde un punto de vista meramente pirot¨¦cnico: la acci¨®n est¨¢ bien rodada, con ¨¢ngulos elegidos inteligentemente y un buen trabajo de c¨¢maras. El problema son sus personajes, plan¨ªsimos. Nos da igual incluso lo que pueda pasar con Asura, no hay ning¨²n tipo de conexi¨®n, es s¨®lo un clich¨¦ al que le ha tocado ser el h¨¦roe de una anodina aventura en la que la venganza es el motor que mueve su discurso. Y es que tristemente, han ido a coger lo peor de muchos animes... el relleno. Para convertirlo en una especie de bandera a izar en lugar de erradicarlo de ra¨ªz. Sus buenos momentos lo elevan (alg¨²n nivel del primer acto -como el quinto-, el tercer acto) pero es s¨®lo momentaneo.

Ampliar

Jugabilidad
Explicada al detalle su estructura y habiendo puesto sobre la mesa su problema principal (que como experiencia narrativa no funciona del todo bien al ser todo?demasiado t¨®pico), habr¨ªa que entrar a la parte jugable, a ese momento en el que nosotros tomamos partido. Siendo un t¨ªtulo que aboga por hacernos navegar entre interminables secuencias de v¨ªdeo lo m¨¢s coherente era permitirnos interactuar en ¨¦stos, y as¨ª es: los Quick Time Events, es decir, los comandos de reacci¨®n, son el eje sobre el que gira todo. En momentos determinados de los v¨ªdeos tendremos que pulsar un bot¨®n para que ¨¦stos avancen y dependiendo de nuestra agilidad lograremos un rango (que va desde el 'excelente' hasta el simple "bien') y que alterar¨¢n de forma muy ligera lo que sigue a continuaci¨®n. Un ejemplo perfecto de ¨¦sto lo tenemos en el primer nivel, en el que si por ejemplo fallamos al pulsa un bot¨®n cuando un enemigo se aproxima, uno de nuestros compa?eros nos salvar¨¢ de la muerte. En caso de darle a tiempo ese v¨ªdeo no aparecer¨¢.

Estas acciones reciben un nombre: Impactos Simult¨¢neos y son ejecutados principalmente con el bot¨®n Y/Tri¨¢ngulo (dependiendo, claro, de en qu¨¦ consola juguemos). Existen otro tipo de acciones dentro de estos v¨ªdeos que se llevan acabo por ejemplo moviendo los sticks hacia alguno de los lados, pulsando los gatillos en un momento apropiado, etc¨¦tera. El grueso de la interacci¨®n con la narrativa se reduce a esto en un 90% por lo que lo restante se decide con una mec¨¢nica jugable puramente cl¨¢sica, al menos en un sentido estricto puesto que su presentaci¨®n en pantalla tambi¨¦n aboga por ese halo de innovaci¨®n que se ve, se intuye, pero no da de lleno en la diana.

Ampliar

 

Ampliar

Porque no todo son v¨ªdeos en Asura's Wrath y al finalizar el primer nivel lo sabremos f¨¢cilmente, cuando aparezca en pantalla el tiempo empleado para superarlo y veamos que nos hemos tirado... dos minutos y medio. "?S¨®lo?" pensar¨¦is, pero claro, ah¨ª no se contabiliza el visionado de los v¨ªdeos sino exclusivamente los momentos en los que "jugamos". Siguiendo con el mismo ejemplo, en este primer contacto con la jugabilidad la mec¨¢nica que abordamos es la de un matarmarcianos. Con Asura en tercera persona vamos apuntando a los objetivos para luego liberar impactos de m¨¢s potencia o con fuego r¨¢pido. Sirviendo como tutorial (se recuperar¨¢ esta mec¨¢nica a posteriori), la fase dos es m¨¢s convencional, por as¨ª decirlo, el consistir exclusivamente en una batalla multitudinaria con varios enemigos a modo de beat'em up de acci¨®n gen¨¦rico. De nuevo, vamos aprendiendo los combos y las posibilidades mientras que limpiamos el mapa de criaturas a¨¦reas y terrestres, llegando incluso a enfrentarnos con un primer jefe.

?

No tardaremos en darnos cuenta que de los 30 minutos que podemostirarnos en cada fase s¨®lo habremos jugado cinco-diez, en el mejor delos casos, abordando la mec¨¢nica de a) un matamarcianos, b) un beat'emup de acci¨®n o c) el desplazamiento por un pasillo. El sistema decombate de Asura's Wrath (la opci¨®n B) es por supuesto en tiempo real ymantiene la tercera persona, es fren¨¦tico, ¨¢gil, pero algo repetitivodada la poca variedad de combos y movimientos a realizar. Todo consisteen un bot¨®n para golpe masivo (que requiere una recarga para volver¨¢usarse) y combos normales con otro bot¨®n. Alternando ambos se vancreando peque?as variaciones, algo que tambi¨¦n funciona as¨ª por ejemplosi atacamos en un salto. La opci¨®n del fuego r¨¢pido est¨¢ disponibletambi¨¦n en estos combates estandar (aunque no es muy ¨²til contragrupos). Observando la pantalla r¨¢pidamente nos damos cuenta de que hayvarios medidores en los que fijarse.

La barra situada en la parte superior es, por supuesto, la?vida de Asura, mientras que la que tiene debajo se va recargando a medida que atacamos a los enemigos o recibimos impactos de ¨¦stos, siendo el medidor de "Furia". B¨¢sicamente el objetivo de aumentarlo es... pasar a la siguiente secuencia cinem¨¢tica, como comentaremos m¨¢s adelante. Existe un tercer medidor que es el de energ¨ªa. Una vez completado podemos realizar lo golpes potentes con Y/Tri¨¢ngulo varias veces, hasta que se vac¨ªa, siendo ¨²til para limpiar grupos de enemigos, alejarlos un poco de nosotros o romperle un movimiento a un jefe. El sistema de combate se completa con acciones evasivas (como volteretas) o contraataques a los enemigos, y es que en algunos momentos podremos pulsar un bot¨®n determinado (se representar¨¢ de forma gr¨¢fica en pantalla) para evitar ser golpeados y pagarles con su propia moneda.

Ampliar

Ampliar

No cambian demasiado las estrategias contra los jefes a pesar de queaguantan algo m¨¢s en pantalla. Y aqu¨ª encontramos un problema, porque laparte jugable est¨¢ "rellenando" los huecos donde no hay v¨ªdeos, enlugar de funcionar a la inversa.?La mec¨¢nica de una fase?cualquiera(salvo en un par donde la cosa cambia) es la siguiente: ver cinem¨¢ticas,pulsando eventualmente alg¨²n bot¨®n para 'interactuar' y combatirinfinitamente hasta que la barra de "Rabia" se llena al m¨¢ximo. En estemomento, dale al gatillo para activar otro v¨ªdeo... y as¨ª con todo. Elproblema es que esto es siempre igual: sea el jefe que sea, el ¨²nicoobjetivo de los segmentos jugables de Asura's Wrath es aumentar unabarra para que el siguiente v¨ªdeo aparezca. Y da igual si el villanolanza ondas de energ¨ªa, o si gira y da vueltas: los patrones de ataqueson b¨¢sicamente los mismos. Y esto no cambia ni en los combates conestilo beat'em up ni en las fases de shump (matamarcianos).

Asura's Wrath no presenta varios desaf¨ªos en forma de caminos alternativos o distintas formas de abordar los niveles, ni mucho menos, pero conseguir seg¨²n qu¨¦ logros/trofeos nos obligar¨¢ a rejugar fases para centrarnos en aspectos que podr¨ªamos haber pasado por alto. Conseguir mejores puntuaciones, subirlas a rankings online... son peque?os detalles que animan un poco la fiesta. El juego pega un subid¨®n general en el tercer acto, volvi¨¦ndose m¨¢s org¨¢nico y menos simple, y completar ¨¦ste en condiciones exclusivas tiene su peque?o premio en forma de, como se ha dicho, logros/trofeos. Por lo dem¨¢s estamos ante un arcade funcional, sin nada especial a nivel jugable, y algo corto. Hablando en exclusiva sobre su mec¨¢nica pasar¨ªa por un t¨ªtulo de primera hornada de una consola (Kameo de Xbox 360) de no ser porque todo esto est¨¢ maravillosamente presentado, eso s¨ª.

Ampliar

Visualmente es una gozada (a pesar de que en alg¨²n combate masivo elmotor no es estable y los fps caen en picado), sacando provecho delUnreal Engine 3 y d¨¢ndole un estilo potente, muy deudor del manga perotambi¨¦n de las mitolog¨ªas a las que aluden sus creadores, con dise?ostrabajados, modelados bien llevados a cabo, con un toquecillo 'tintado' alo Street Fighter IV. Tambi¨¦n el uso de los colores es notable, creandomomentos bastante atractivos. No puede negarse que CyberConnect2 se hadejado la piel para crear todo lo que es el envoltorio, esa serie animeque han intentado recrear en este entorno poligonal. Las cinem¨¢ticas sonmuy notables, los interludios entre cap¨ªtulos (presentados con im¨¢genesest¨¢ticas muy cuidadas)... el trabajo visual no tiene pega posible, espuro espect¨¢culo.

Destacable es, tambi¨¦n, la notable banda sonora compuesta mayormente por Chiyako Fukuda y el tema principal In Your Belief. Su trabajo es de peso al intentarse a trav¨¦s de la historia capturar ciertas emociones y si se consigue es, desde luego, por sus r¨ªtmicas composiciones en los compases m¨¢s movidos o las m¨¢s calmadas cuando la situaci¨®n as¨ª lo requiere. En cierto nivel en el que el humor se apodera del relato las composiciones son as¨ª m¨¢s ligeras pero siempre acompa?an a la imagen de forma razonablemente correcta, dejando de lado alguna composici¨®n invitada como la Sinfon¨ªa N?9 de Anton¨ªn Dvor¨¢k (una de las composiciones de m¨²sica cl¨¢sica m¨¢s recurrentes). Asura's Wrath est¨¢ as¨ª notablemente moldeado a nivel t¨¦cnico: su apartado gr¨¢fico es potente y lo referente al sonido no tiene ninguna pega posible. De hecho, es en ¨¦sto en lo que m¨¢s destaca.

7

Bueno

Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.

seductrice.net
universo-virtual.com
buytrendz.net
thisforall.net
benchpressgains.com
qthzb.com
mindhunter9.com
dwjqp1.com
secure-signup.net
ahaayy.com
tressesindia.com
puresybian.com
krpano-chs.com
cre8workshop.com
hdkino.org
peixun021.com
qz786.com
utahperformingartscenter.org
worldqrmconference.com
shangyuwh.com
eejssdfsdfdfjsd.com
playminecraftfreeonline.com
trekvietnamtour.com
your-business-articles.com
essaywritingservice10.com
hindusamaaj.com
joggingvideo.com
wandercoups.com
wormblaster.net
tongchengchuyange0004.com
internetknowing.com
breachurch.com
peachesnginburlesque.com
dataarchitectoo.com
clientfunnelformula.com
30pps.com
cherylroll.com
ks2252.com
prowp.net
webmanicura.com
sofietsshotel.com
facetorch.com
nylawyerreview.com
apapromotions.com
shareparelli.com
goeaglepointe.com
thegreenmanpubphuket.com
karotorossian.com
publicsensor.com
taiwandefence.com
epcsur.com
mfhoudan.com
southstills.com
tvtv98.com
thewellington-hotel.com
bccaipiao.com
colectoresindustrialesgs.com
shenanddcg.com
capriartfilmfestival.com
replicabreitlingsale.com
thaiamarinnewtoncorner.com
gkmcww.com
mbnkbj.com
andrewbrennandesign.com
cod54.com
luobinzhang.com
faithfirst.net
zjyc28.com
tongchengjinyeyouyue0004.com
nhuan6.com
kftz5k.com
oldgardensflowers.com
lightupthefloor.com
bahamamamas-stjohns.com
ly2818.com
905onthebay.com
fonemenu.com
notanothermovie.com
ukrainehighclassescort.com
meincmagazine.com
av-5858.com
yallerdawg.com
donkeythemovie.com
corporatehospitalitygroup.com
boboyy88.com
miteinander-lernen.com
dannayconsulting.com
officialtomsshoesoutletstore.com
forsale-amoxil-amoxicillin.net
generictadalafil-canada.net
guitarlessonseastlondon.com
lesliesrestaurants.com
mattyno9.com
nri-homeloans.com
rtgvisas-qatar.com
salbutamolventolinonline.net
sportsinjuries.info
wedsna.com
rgkntk.com
bkkmarketplace.com
zxqcwx.com
breakupprogram.com
boxcardc.com
unblockyoutubeindonesia.com
fabulousbookmark.com
beat-the.com
guatemala-sailfishing-vacations-charters.com
magie-marketing.com
kingstonliteracy.com
guitaraffinity.com
eurelookinggoodapparel.com
howtolosecheekfat.net
marioncma.org
oliviadavismusic.com
shantelcampbellrealestate.com
shopleborn13.com
topindiafree.com
v-visitors.net
djjky.com
053hh.com
originbluei.com
baucishotel.com
33kkn.com
intrinsiqresearch.com
mariaescort-kiev.com
mymaguk.com
sponsored4u.com
crimsonclass.com
bataillenavale.com
searchtile.com
ze-stribrnych-struh.com
zenithalhype.com
modalpkv.com
bouisset-lafforgue.com
useupload.com
37r.net
autoankauf-muenster.com
bantinbongda.net
bilgius.com
brabustermagazine.com
indigrow.org
miicrosofts.net
mysmiletravel.com
selinasims.com
spellcubesapp.com
usa-faction.com
hypoallergenicdogsnames.com
dailyupdatez.com
foodphotographyreviews.com
cricutcom-setup.com
chprowebdesign.com
katyrealty-kanepa.com
tasramar.com
bilgipinari.org
four-am.com
indiarepublicday.com
inquick-enbooks.com
iracmpi.com
kakaschoenen.com
lsm99flash.com
nana1255.com
ngen-niagara.com
technwzs.com
virtualonlinecasino1345.com
wallpapertop.net
casino-natali.com
iprofit-internet.com
denochemexicana.com
eventhalfkg.com
medcon-taiwan.com
life-himawari.com
myriamshomes.com
nightmarevue.com
healthandfitnesslives.com
androidnews-jp.com
allstarsru.com
bestofthebuckeyestate.com
bestofthefirststate.com
bestwireless7.com
britsmile.com
declarationintermittent.com
findhereall.com
jingyou888.com
lsm99deal.com
lsm99galaxy.com
moozatech.com
nuagh.com
patliyo.com
philomenamagikz.net
rckouba.net
saturnunipessoallda.com
tallahasseefrolics.com
thematurehardcore.net
totalenvironment-inthatquietearth.com
velislavakaymakanova.com
vermontenergetic.com
kakakpintar.com
jerusalemdispatch.com
begorgeouslady.com
1800birks4u.com
2wheelstogo.com
6strip4you.com
bigdata-world.net
emailandco.net
gacapal.com
jharpost.com
krishnaastro.com
lsm99credit.com
mascalzonicampani.com
sitemapxml.org
thecityslums.net
topagh.com
flairnetwebdesign.com
rajasthancarservices.com
bangkaeair.com
beneventocoupon.com
noternet.org
oqtive.com
smilebrightrx.com
decollage-etiquette.com
1millionbestdownloads.com
7658.info
bidbass.com
devlopworldtech.com
digitalmarketingrajkot.com
fluginfo.net
naqlafshk.com
passion-decouverte.com
playsirius.com
spacceleratorintl.com
stikyballs.com
top10way.com
yokidsyogurt.com
zszyhl.com
16firthcrescent.com
abogadolaboralistamd.com
apk2wap.com
aromacremeria.com
banparacard.com
bosmanraws.com
businessproviderblog.com
caltonosa.com
calvaryrevivalchurch.org
chastenedsoulwithabrokenheart.com
cheminotsgardcevennes.com
cooksspot.com
cqxzpt.com
deesywig.com
deltacartoonmaps.com
despixelsetdeshommes.com
duocoracaobrasileiro.com
fareshopbd.com
goodpainspills.com
hemendekor.com
kobisitecdn.com
makaigoods.com
mgs1454.com
piccadillyresidences.com
radiolaondafresca.com
rubendorf.com
searchengineimprov.com
sellmyhrvahome.com
shugahouseessentials.com
sonihullquad.com
subtractkilos.com
valeriekelmansky.com
vipasdigitalmarketing.com
voolivrerj.com
worldhealthstory.com
zeelonggroup.com
1015southrockhill.com
10x10b.com
111-online-casinos.com
191cb.com
3665arpentunitd.com
aitesonics.com
bag-shokunin.com
brightotech.com
communication-digitale-services.com
covoakland.org
dariaprimapack.com
freefortniteaccountss.com
gatebizglobal.com
global1entertainmentnews.com
greatytene.com
hiroshiwakita.com
iktodaypk.com
jahatsakong.com
meadowbrookgolfgroup.com
newsbharati.net
platinumstudiosdesign.com
slotxogamesplay.com
strikestaruk.com
techguroh.com
trucosdefortnite.com
ufabetrune.com
weddedtowhitmore.com
12940brycecanyonunitb.com
1311dietrichoaks.com
2monarchtraceunit303.com
601legendhill.com
850elaine.com
adieusolasomade.com
andora-ke.com
bestslotxogames.com
cannagomcallen.com
endlesslyhot.com
iestpjva.com
ouqprint.com
pwmaplefest.com
qtylmr.com
rb88betting.com
buscadogues.com
1007macfm.com
born-wild.com
growthinvests.com
promocode-casino.com
proyectogalgoargentina.com
wbthompson-art.com
whitemountainwheels.com
7thavehvl.com
developmethis.com
funkydogbowties.com
travelodgegrandjunction.com
gao-town.com
globalmarketsuite.com
blogshippo.com
hdbka.com
proboards67.com
outletonline-michaelkors.com
kalkis-research.com
thuthuatit.net
buckcash.com
hollistercanada.com
docterror.com
asadart.com
vmayke.org
erwincomputers.com
dirimart.org
okkii.com
loteriasdecehegin.com
mountanalog.com
healingtaobritain.com
ttxmonitor.com
nwordpress.com
11bolabonanza.com