Age of Empires III: The WarChiefs
Un buen juego de estrategia no es nada sin su correspondiente expansi¨®n. Esta regla de oro vuelve a confirmarse despu¨¦s de la tercera entrega de la saga Age of Empires aparece The Warchiefs, su inevitable ampliaci¨®n.
Un buen juego de estrategia no es nada sin su correspondiente expansi¨®n. Esta regla de oro vuelve a confirmarse; y es que hace poco menos de un a?o, la tercera entrega de la saga Age of Empires lleg¨® para regocijo de su legi¨®n de seguidores. The Warchiefs ser¨¢ su inevitable ampliaci¨®n.
La expansi¨®n que prepara en estos momentos Ensemble Studios otorgar¨¢ un punto de vista muy diferente del que nos ofrec¨ªa la versi¨®n original. Tranquilos, que la mec¨¢nica de juego seguir¨¢ siendo muy, muy parecida. A estas alturas no es cuesti¨®n de cambiar algo que ha funcionado tan bien durante tres cap¨ªtulos con sus correspondientes expansiones, as¨ª que, dicho y hecho, The Warchiefs continuar¨¢ jug¨¢ndose de manera sencilla y directa.
Age of Empires III: The WarChiefs (PC) |
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As¨ª pues, si la mec¨¢nica jugable permanece inmutable, ?en qu¨¦ consiste ese mencionado punto de vista? Ni m¨¢s ni menos que en las tres nuevas facciones que podr¨¢n ser controladas, todas ellas con un factor com¨²n: pertenecen a la comunidad de tribus nativas americanas. Dos de ellas ya han sido reveladas, la tribu de los Sioux y la confederaci¨®n Iroquois, mientras que la tercera a¨²n sigue siendo una inc¨®gnita.
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Hemos podido probar una beta de la expansi¨®n, conforme a la cual os puedo contar un primer esbozo de lo que nos ofrecer¨¢ The Warchiefs dentro de unos meses. De momento, os adelanto que los Iroquois es la ¨²nica facci¨®n jugable que incluye dicha beta.
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C¨®mo hacer el indio
Nada m¨¢s entrar al men¨² principal, podemos comprobar que se ha a?adido una nueva campa?a monojugador. Como era de esperar, la historia de la familia Black va a continuar de forma que podamos descubrir a las nuevas tribus nativas. En este sentido, parece que tendremos 15 misiones nuevas en total, donde podremos interactuar con personajes reales que hicieron historia en su d¨ªa.
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Aparte de poder participar en la historia de Am¨¦rica, todos agradeceremos un poco m¨¢s de creatividad en esta nueva campa?a, ya que las misiones que inclu¨ªa el original se antojaban escasas y con cierta carencia de imaginaci¨®n. Suponemos que Ensemble se esforzar¨¢ en mejorar este aspecto.
Por otro lado, hemos podido jugar unas cuantas escaramuzas controlando a los Iroquois. Una vez superado el gran escollo de saber escribir y pronunciar su nombre, esta tribu es un buen ejemplo de las novedades de The Warchiefs. Para empezar, la pantalla de la capital ser¨¢ sustituida por una bonita y cl¨¢sica estampa del Oeste: una reuni¨®n de jefes indios sentados alrededor de una hoguera, cada uno responsable de un ¨¢rea distinta, ya sea econ¨®mica, comercial o militar.
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En cuanto comience la nueva escaramuza, notaremos que las nuevas facciones cuentan con una est¨¦tica muy personalizada en sus construcciones, desmarc¨¢ndose de las naciones europeas del original. De inicio contamos con una importante figura, equivalente al explorador europeo: el Warchief, al cual podemos denominar en castellano Cacique.
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El Cacique y sus grados
Aunque posiblemente esta palabra la teng¨¢is asociada a cierta bebida espirituosa, id borrando tal asociaci¨®n y emparejadla con el jefe indio, una figura mucho m¨¢s decisiva que el explorador europeo, gracias a habilidades como la de influir y subir puntos de ataque a sus compa?eros de batalla.
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Adem¨¢s, los caciques tendr¨¢n la habilidad de 'tamear' o amaestrar a los animales salvajes que suelen guardar tesoros en el mapa. No os asust¨¦is si veis llegar en cualquier momento a Toro Sentado acompa?ado de una versi¨®n letal de los osos amorosos.
Respecto a las nuevas construcciones, quiz¨¢ la m¨¢s rese?able e importante sea la destinada a la oraci¨®n mediante el baile de los nativos. Como tantas veces habr¨¦is visto en las pel¨ªculas de Gary Cooper y compa?¨ªa, los indios bailar¨¢n alrededor de la hoguera en una danza muy beneficiosa para nuestros intereses.
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Con ciertas reminiscencias del recurso de la oraci¨®n que ya vimos en Age of Mythology -tambi¨¦n de Ensemble Studios-, y dependiendo de la civilizaci¨®n que manejemos en esos momentos, la danza ind¨ªgena nos reportar¨¢ ventajas a la hora de jugar, potenciando nuestro poder ofensivo en el caso de los Sioux, o d¨¢ndonos un mayor fruto en nuestras tareas econ¨®micas si es que estamos controlando a los iroqueses. Claro est¨¢, cuanto mayor sea el n¨²mero de aldeanos que bailen, m¨¢s ventajas nos llevaremos.
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Otros edificios nuevos ser¨¢n la taberna, donde los t¨ªpicos forajidos y pistoleros m¨¢s r¨¢pidos del Oeste ser¨¢n de la partida previo pago de unas cuantas monedas de oro, y el edificio de embajada, que facilitar¨¢ las cosas a la hora de pactar con las peque?as facciones neutrales que se encuentran repartidas a lo largo del mapa.
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En fase de construcci¨®n
La expansi¨®n de Age of Empires III est¨¢ en camino, pero a¨²n faltan bastantes detalles por desvelar. Tenemos que ver la nueva campa?a al completo, nos faltan por probar dos civilizaciones nuevas, y lo m¨¢s importante, comprobar en el campo de batalla si el balanceo se mantiene al buen nivel que ofrec¨ªa el original.
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Todav¨ªa faltan algunas semanas para que The Warchiefs llegue a comercializarse, as¨ª que de momento tendr¨¦is que conformaros con revisitar el Saloon y los campamentos indios de aquellas a?ejas pel¨ªculas del Oeste. No se me ocurre nada mejor para ir entrando en materia ante lo que nos ofrecer¨¢, en breve, Ensemble Studios. Cuidado con esa cabellera.
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