
Marvel's Spider-Man 2
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Traje nuevo en Marvel*s Spider-Man 2: c車mo completar la misi車n de historia
Os contamos c車mo completar Traje nuevo en Marvel*s Spider-Man 2, una de sus misiones de la historia principal del juego. Gu赤a al 100%.

Traje nuevo es la misi車n de historia n迆mero diecinueve de Marvel*s Spider-Man 2. En esta p芍gina de nuestra gu赤a completa de Spider-Man 2 de PlayStation 5 os contamos c車mo completar la misi車n y todo lo que hay que hacer.
C車mo se inicia la misi車n principal Traje nuevo en Marvel*s Spider-Man 2
Para comenzar la misi車n Traje nuevo tenemos que ir al marcador de misi車n principal en Astoria como Peter una vez que hemos completado Mis propias alas.

Marvel*s Spider-Man 2: Traje nuevo
Comenzamos la misi車n en la casa del Doctor Connors. Aunque hay muchos objetos con los que interactuar para saber m芍s sobre 谷l y su peculiar condici車n, para ir r芍pido bajamos a la planta baja, entramos en la cocina e interactuamos con el mueble con ara?azos enormes y una foto de la familia Connors.

El mueble revela un panel con contrase?a. La clave es tres veces morado (la cuarta tecla) y una vez verde (la primera tecla).

Bajamos al s車tano e interactuamos con el ordenador conectado a las c芍maras de seguridad.

Tras la secuencia, atravesamos la puerta cerrada tirando de ella.

En esta habitaci車n examinamos un vial de sangre en el suelo cerca de la pared destrozada. Habr芍 una escena y en cuanto termine tendremos que luchar contra secuaces de Kraven.

Con los enemigos eliminados habr芍 otra secuencia. Cuando termine, el control pasa a Miles y tenemos que ir al objetivo.

Una vez en el lugar, debemos eliminar a todos los enemigos.

Tras despejar la zona hay una escena. Atravesamos una puerta, y avanzamos por el 迆nico camino disponible hasta llegar a una sala destrozada con muchas puertas cerradas. La idea es ir abri谷ndolas tirando de ellas una a una hasta dar con un Dron Garra hackeado por Ganke, y seguir abriendo puertas hasta que haya una escena en la que llega Peter.

En la siguiente secci車n debemos ir acerc芍ndonos a las motos de agua para ir elimin芍ndolas una a una.

Tras otra escena, ahora el control cambia a Peter y tenemos que perseguir una nave de combate. Tenemos que ir esquivando sus disparos y las nubes de veneno que va dejando a su paso.

Cuando lleguemos a un puente habr芍 una nueva escena y el control cambia de nuevo a Miles. Ahora toca huir de Lizard y esquivar sus ataques.

Por 迆ltimo, la persecuci車n como Miles contin迆a, tenemos que esquivar los obst芍culos y ataques enemigos y al llegar al final tenemos que pulsar los botones en el momento justo. Esto finaliza la misi車n.

Seguimos con la historia en la misi車n Te ha elegido.