
Marvel's Spider-Man 2
Marvel's Spider-Man 2
Todas las Habilidades de Marvel¡¯s Spider-Man 2 y c¨®mo mejorar al m¨¢ximo a Peter y Miles
Os contamos todo sobre las Habilidades de Marvel¡¯s Spider-Man 2, incluyendo c¨®mo funcionan y c¨®mo ir desbloque¨¢ndolas todas. Toda la informaci¨®n.

Las Habilidades de Marvel¡¯s Spider-Man 2 son una parte muy importante del juego, pues sirven para fortalecer a ambos Spider-Man y as¨ª ser m¨¢s vers¨¢tiles y dif¨ªciles de matar. En esta p¨¢gina de nuestra gu¨ªa del Spider-Man 2 de PS5 os contamos c¨®mo son todas las Habilidades y c¨®mo mejorar al m¨¢ximo a Peter y Miles:
?Qu¨¦ son las Habilidades de Marvel¡¯s Spider-Man 2 y para qu¨¦ sirven?
Tal y como sucede con los juegos anteriores, las Habilidades nos permiten mejorar tanto a Peter como a Miles para ganar movimientos o propiedades adicionales que les hacen ser m¨¢s vers¨¢tiles. Las Habilidades se dividen en tres tipos: las de Peter, las de Miles, y las Compartidas, que afectan tanto a Peter como a Miles.

Podemos comprobar los ¨¢rboles de Habilidades desde la pesta?a ¡°Habilidades¡± en el men¨² del panel t¨¢ctil.
?C¨®mo mejorar a Peter y a Miles en Marvel¡¯s Spider-Man 2 y c¨®mo ganar m¨¢s Puntos de Habilidad?
Cuando obtenemos cierta experiencia subimos de nivel, y esto nos da Puntos de Habilidad que podemos usar para desbloquear nuevas Habilidades en cualquiera de los tres ¨¢rboles (Peter, Miles o Compartidas).

En otras palabras: jugando al juego y realizando tareas como completar misiones principales, detener delitos en curso o recoger coleccionables como los Recuerdos de Marko obtenemos experiencia con la que subiremos de nivel, ganaremos Puntos de Habilidad y podremos canjearlos por nuevas Habilidades.
Todas las Habilidades Compartidas de Marvel¡¯s Spider-Man 2
Las Habilidades Compartidas son comunes para Peter y Miles. Contienen movimientos y otros extras que pueden usar ambos personajes una vez desbloqueados. Debajo os dejamos con la lista completa:

- Lanzamiento Tirachinas: mant¨¦n pulsado L2+X en el suelo para cargar el Lanzamiento Tirachinas y suelta para impulsar al h¨¦roe por los aires.
- Rebote: mant¨¦n pulsado tri¨¢ngulo cerca de un enemigo en el aire para lanzarlo al suelo y hacer que rebote, lo que extender¨¢ tu combo a¨¦reo.
- L¨¢tigo Telara?a: mant¨¦n pulsado tri¨¢ngulo para enganchar una telara?a al arma del enemigo y luego pulsa R1 para desarmarlo y dar un fuerte latigazo con el arma.
- Rizar el Rizo: durante el picado, mant¨¦n pulsado R2 para realizar un tirabuz¨®n supercin¨¦tico y generar un impulso de velocidad.
- Combo con Reabastecimiento: a?ade la posibilidad de recibir una carga de Artilugio al final de un combo cuerpo a cuerpo de 4 golpes.
- Bloqueo con Desarme: bloquear con ¨¦xito el ataque de un enemigo no pesado le har¨¢ soltar cualquier arma que lleve.
- Intercambio a¨¦reo: pulsa c¨ªrculo tras un ataque a¨¦reo para saltar detr¨¢s del enemigo, lo que te permitir¨¢ esquivar y seguir con el combo a¨¦reo.
- Lanzamiento con Telara?a: puedes lanzar a los enemigos enredados, electrocutados o aturdidos con veneno manteniendo pulsado tri¨¢ngulo.
- Giro R¨¢pido de Esquina: mientras te balanceas, mant¨¦n c¨ªrculo y el stick izquierdo en la direcci¨®n de un edificio para balancearte y doblar la esquina con rapidez.
- Recarga de Esquiva Perfecta: las T¨¦cnicas se recargan parcialmente tras realizar una esquiva perfecta.
- Bloqueo: Estallido de Telara?as: al envolver con telara?as a un enemigo bloqueado, lo hace volar hacia atr¨¢s.
- Salto con Rebote: mant¨¦n pulsado X cerca de un enemigo en el aire para impulsarte sobre ¨¦l y hacer que rebote contra el suelo.
- Tir¨®n Direccional: mant¨¦n pulsado tri¨¢ngulo y luego pulsa L2 o R2 para lanzar a los enemigos b¨¢sicos hacia los lados y estamparlos contra objetos o estructuras.
- Spider-Salto: pulsa L1+X para realizar un spider-salto mientras te balanceas o planeas.
- Spider-Prisa: pulsa L1+tri¨¢ngulo para realizar el movimiento de spider-prisa mientras te balanceas o planeas.
- Recarga al Incapacitar: las T¨¦cnicas se recargan parcialmente al dejar a los enemigos fuera de combate, ejecutar remates o realizar derribos sigilosos.
- A Tope: bloquear un ataque enemigo con ¨¦xito otorga concentraci¨®n adicional.
- Combo de Balanceo con Telara?a: pulsa tri¨¢ngulo al impactar con una patada columpio para realizar otro ataque que levante al enemigo a¨²n m¨¢s por los aires.
- Tir¨®n de Telara?a con Porrazo: mant¨¦n pulsado tri¨¢ngulo y luego pulsa L2+R2 para estrellar al enemigo contra el suelo.
- Escapadas A¨¦reas: el spider-salto y la spider-prisa se recargan parcialmente al realizar acrobacias a¨¦reas, impulsos puntuales, giros r¨¢pidos de esquina o picados, y al usar t¨²neles de viento.
- Reabastecimiento de Artilugio: reabastece un uso de Artilugio tras ejecutar un remate.
- Ataque Machacante contra la Pared: pulsa cuadrado repetidamente mientras un enemigo est¨¢ contra la pared para desatar una potente oleada de golpes.
- Halterofilia: permite lanzar a los Gorilas enemigos tras enredarlos, electrocutarlos o aturdirlos con veneno. Permite usar tirones de telara?a dirigidos para tirar de los Gorilas.
- A Saco: cuanto mayor sea el combo, m¨¢s aumenta el ritmo al que ganas concentraci¨®n.
- Derribo Doble con Cable Telara?a: ahora puedes acabar con dos enemigos a la vez con un solo derribo colgado desde un cable telara?a.
- Ayuda Definitiva: aumenta el ritmo al que se llenan los medidores de la Sobrecarga de Simbionte y la Megarr¨¢faga de Veneno.
Todas las Habilidades de Miles en Marvel¡¯s Spider-Man 2
Las Habilidades de Miles son exclusivas de este personaje. Contienen movimientos y otros extras que solo puede usar Miles Morales una vez desbloqueados. Debajo os dejamos con la lista completa:

- Carrera de Veneno: pulsa L1 + tri¨¢ngulo para correr hacia un enemigo y lanzarlo por los aires con un estallido de veneno.
- Pu?o Veneno: Fuerza Concentrada: pu?o veneno ejerce fuerza en un cono desde el objetivo principal y echa hacia atr¨¢s a todos los enemigos en su radio de acci¨®n.
- Salto de Veneno: pulsa L1+X para hacer volar por los aires a todos los enemigos cercanos y aplicarles aturdimiento de veneno.
- Carrera de Veneno: Carrera Doble: justo despu¨¦s de realizar una carrera de veneno, pulsa L1+tri¨¢ngulo para seguir con una segunda carrera de veneno sin coste.
- Salto de Veneno: Maestr¨ªa: si usas el salto de veneno contra un solo objetivo, la recarga del salto de veneno empieza al 50%.
- Veneno Aplasta: Sacudida: pulsa L1+c¨ªrculo una segunda vez durante un ataque de veneno aplasta para lanzar a los enemigos por los aires.
- Rayo en Cadena: aumenta la cantidad de rayos de la Habilidad de 3 a 6.
- Bioabsorci¨®n: golpea a los enemigos aturdidos con veneno para recargar un poco las t¨¦cnicas.
- Megarr¨¢faga de Veneno: Faro Potente: la Megarr¨¢faga de Veneno genera un fogonazo de luz que ciega a los enemigos humanos fuera del ¨¢rea de da?o.
- Impacto Atronador: Estallido de Est¨¢tica: el Impacto Atronador obtiene una segunda carga.
- Flujo Inverso: Aumento: si m¨¢s de 4 enemigos quedan afectados por el Flujo Inverso, el impacto que se produce cuando se los junta genera tres rayos que golpean a varios objetivos adicionales.
- Nubes de Veneno: las t¨¦cnicas de veneno dejan una nube de veneno que te cura, recarga un poco las T¨¦cnicas y aturde a los enemigos. Las nubes de veneno evolucionado detonar¨¢n y derribar¨¢n a los enemigos.
- Megarr¨¢faga de Veneno: Autocuidado: la Concentraci¨®n se llena al usar la Megarr¨¢faga de Veneno.
- Megarr¨¢faga de Veneno: Recarga: aumenta la ganancia del medidor de la Megarr¨¢faga de Veneno.
- Galvanizar: Choque y Temor: tras levantar del suelo a un enemigo con Galvanizar, mant¨¦n pulsado tri¨¢ngulo para tirar de ¨¦l hacia el suelo y provocar una r¨¢faga bioel¨¦ctrica alrededor de la zona de aterrizaje que provoca da?os.
- Aturdimiento de Veneno Cr¨ªtico: existe una peque?a posibilidad de que los enemigos aturdidos con veneno sufran un aturdimiento cr¨ªtico que los deje expuestos a un remate sin necesidad de usar la barra de concentraci¨®n.
- Megarr¨¢faga de Veneno: Refuerzo: las T¨¦cnicas se recargan parcialmente por cada enemigo derrotado al que alcance la Megarr¨¢faga de Veneno.
Todas las Habilidades de Peter en Marvel¡¯s Spider-Man 2
Las Habilidades de Peter son exclusivas de este personaje. Contienen movimientos y otros extras que solo puede usar Peter Parker una vez desbloqueados. Debajo os dejamos con la lista completa:

- Spider-Latigazo: pulsa L1+X para levantar a los enemigos por los aires. Funciona con los Gorilas enemigos.
- Golpe de Simbionte: pulsa L1 + tri¨¢ngulo para golpear hacia los enemigos, reunirlos y lanzarlos por los aires.
- Spider-Carrera: pulsa L1+tri¨¢ngulo para impulsarte hacia delante e infligir da?o a los enemigos a tu paso.
- Tir¨®n de Simbionte: pulsa L1+X para agarrar a varios enemigos y atraerlos hacia ti.
- Spider-Carrera: Tornado: la Spider-Carrera atrae hacia Spider-Man a enemigos m¨¢s lejanos.
- Spider-Conmoci¨®n: pulsa L1+c¨ªrculo para electrocutar a los enemigos con cables telara?a el¨¦ctricos y dejarlos vulnerables a tus ataques.
- Sobrecarga: No Te Resistas: aumenta la cantidad ganada en el medidor.
- Golpe de Simbionte: Extendido: extiende la distancia recorrida y aumenta en gran medida el n¨²mero de enemigos que puedes agarrar y lanzar por los aires.
- Tir¨®n de Simbionte: Potenciado: ignora el l¨ªmite de enemigos a los que arrastra el Tir¨®n de Simbionte.
- Spider-Carrera: Enredo Expr¨¦s: la Spider-Carrera enreda a los tres primeros objetivos con los que impacta.
- Spider-Conmoci¨®n: Sobrecarga: la Spider-Conmoci¨®n ahora env¨ªa una sobrecarga de energ¨ªa que se encadena con enemigos adicionales.
- Sobrecarga: Listo Para Brillar: las T¨¦cnicas se recargan por completo al usar una barra de Sobrecarga completa.
- Estallido de Simbionte: Potencia: el Estallido de Simbionte provoca una reacci¨®n mayor que inflige a¨²n m¨¢s da?o.
- Spider-Andanada: Impacto Potente: el ¨²ltimo impacto de la Spider-Andanada tiene un ¨¢rea de efecto de conmoci¨®n que puede afectar a m¨¢s objetivos.
- Spider-Andanada: Fuerza Bruta: la Spider-Andanada se recarga m¨¢s r¨¢pido.
- Sobrecarga: Armon¨ªa Alien¨ªgena: el Modo Sobrecarga dura un tiempo significativamente mayor.
- Pu?etazo de Simbionte: Golpetazo de Simbionte: el Pu?etazo de Simbionte ahora lanza a los Gorilas por los aires.
- Spider-Latigazo: Electrificado: el Spider-Latigazo ahora env¨ªa una corriente el¨¦ctrica que aturde a los enemigos que se encuentran en el ¨¢rea de efecto.
- Sobrecarga: Pico de Energ¨ªa: en el Modo Sobrecarga, las T¨¦cnicas tardan la mitad en recargarse.