
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Tears of the Kingdom
Gu¨ªa The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom | Tureli, en el Poblado Orni
Os contamos c¨®mo completar la Misi¨®n Principal llamada Tureli, en el Poblado Orni en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Gu¨ªa completa.

Continuamos con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom por donde est¨¢bamos: la misi¨®n principal Tureli, en el Poblado Orni, con la que seguiremos avanzando en la trama del juego. En esta p¨¢gina de nuestra gu¨ªa de Tears of the Kingdom os contamos c¨®mo completar Tureli, en el Poblado Orni.
Nota del autor: antes de ponernos con esta misi¨®n principal, es recomendable completar un buen n¨²mero de Santuarios y explorar un poco por nuestra cuenta. Deber¨ªamos tener al menos dos c¨ªrculos de resistencia (24 Santuarios completados) para facilitarnos la exploraci¨®n y el movimiento.
C¨®mo llegar al Poblado Orni en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Lo ¨²ltimo que hicimos fue finalizar una conversaci¨®n con Prunia en el Fuerte Vig¨ªa como parte de Los Sucesos en el Castillo de Hyrule. Desde aqu¨ª, lo que hacemos es ir hasta la Gaceta ?El Tr¨¦bol?, en Hebra:

En esta zona hace mucho fr¨ªo, de modo que es recomendable cocinar o traer alguna comida que nos d¨¦ calor. Una vez aqu¨ª, debemos ir hacia el Poblado Orni, en el Lago Ornit¨®n, m¨¢s al oeste. Pero no podemos pasar porque el puente est¨¢ cortado. El hombre que hay sentado al lado del fuego cerca de la Gaceta El Tr¨¦bol nos da la pista sobre lo que hacer: debemos lanzar una Pi?a Hyliana al fuego que hay al lado del puente cortado para que la llama sea muy intensa y as¨ª poder cruzar al otro lado usando la Paravela.


Una vez que hemos cruzado, seguimos el sendero hasta llegar al Poblado Orni. Recomendamos comprar el set Orni en la tienda de armaduras (2150 Rupias en total), ya que esto har¨¢ que no tengamos que preocuparnos por el fr¨ªo en el resto del juego. Si no tenemos suficiente dinero, tendremos que preparar bastante comida que nos d¨¦ resistencia al fr¨ªo, y es mucho m¨¢s c¨®modo ponerse las prendas directamente porque es un ahorro a largo plazo.

En cualquier caso, lo que debemos hacer aqu¨ª es ir hasta la parte m¨¢s alta del Poblado Orni para ver una escena en la que conocemos a Tureli.

Tras la escena y las conversaciones posteriores, se activa la misi¨®n principal Tureli, en el Poblado Orni.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Tureli, en el Poblado Orni
Lo que toca hacer ahora es seguir a Tureli por donde se ha ido volando. Saltamos usando la Paravela; la intenci¨®n es llegar hasta las antorchas/hogueras del fondo.

Desde aqu¨ª, vamos en direcci¨®n a la caba?a que est¨¢ un poco m¨¢s adelante. Podemos ver la Atalaya de esta regi¨®n del mapa cerca; si a¨²n no la hemos desbloqueado recomendamos hacerlo (basta con llegar a ella y prender fuego a las zarzas que impiden el paso en la entrada). En cualquier caso, tras esto, hablamos con Harth, el Orni de color negro dentro de la caba?a, quien nos marca el siguiente objetivo a seguir.

Seguimos subiendo por el Paso de Naorin hasta ver a otra Orni. Al hablar con ella, nos dice que Tureli est¨¢ algo m¨¢s arriba, en la Cueva del Macizo Sur de Hebra. Si seguimos subiendo habr¨¢ algunos enemigos que nos salen al paso. Podemos ignorarlos o liquidarlos.

Llegamos hasta la entrada de la cueva, donde hay una hoguera enorme y otro Orni que nos dice que Tureli est¨¢ en la parte m¨¢s profunda.

Esta cueva es un laberinto, y toca explorarla bien a fondo. Vamos por la derecha evitando las zarzas hasta llegar a una sala m¨¢s amplia en la que una corriente de aire que emana del suelo nos permite elevarnos usando la Paravela.

Usamos la Paravela para que la corriente nos eleve y seguimos recto. Eliminamos al Horroblin, y estamos en otra cueva en la que hay una hoguera apagada. La encendemos (por ejemplo, combinando una Flecha con un Fruto ?gneo o soltando Pedernal cerca y golpe¨¢ndolo con un arma de hierro) y la corriente que genera nos permite elevarnos con la Paravela. Tras esto lanzamos una Pi?a Hyliana para que la hoguera prenda m¨¢s genere viento que podemos aprovechar para subir con la Paravela.

Una vez en el aire a m¨¢xima altura seguimos recto. Entramos por una cueva hasta dar con otro Orni al lado de una hoguera. Al hablar con ¨¦l nos da el pr¨®ximo objetivo a seguir.

Seguimos avanzando hasta salir al exterior; el objetivo es llegar hasta el ¨¢rbol que vemos justo enfrente nada m¨¢s salir de la cueva.


Aqu¨ª encontraremos a Tureli, con quien debemos hablar de nuevo.

Tras la conversaci¨®n, podremos usar el Poder de Tureli para obtener un impulso horizontal mientras utilizamos la Paravela. Debemos aprender a usarlo y dominarlo de aqu¨ª en adelante para seguir avanzando. El objetivo ahora es saltar hacia adelante, desplegar la Paravela y usar el impulso para llegar hasta el otro lado.

Una vez en tierra firme, derribamos con el Arco al enemigo que le ha robado su Arco a Tureli:

Tras esto habr¨¢ una escena en la que vendr¨¢n m¨¢s enemigos; cuando termine y recuperemos el control de Link tendremos que eliminarlos. Habr¨¢ m¨¢s conversaciones y escenas; cuando finalicen, debemos ir escalando hacia el cielo. Con el Poder de Tureli podremos ir avanzando cruzando grandes trechos con la Paravela. La idea general aqu¨ª es dirigirse a la Cumbre de Hembra a base de usar la Paravela, el Poder de Tureli, ir trepando y usar Infiltraci¨®n. Aqu¨ª daremos con otro Orni con el que hablar para seguir avanzando.

Lo que hacemos ahora para cubrir gran distancia f¨¢cilmente es lo siguiente: en la primera isla flotante a la que llegamos ponemos un cubo encima del otro y los acoplamos. Nos los llevamos al lado izquierdo para subirnos encima de ellos y usar Infiltraci¨®n. Una vez que subimos, usamos Infiltraci¨®n de nuevo debajo del pilar para llegar a la Cadena de Islas Flotantes, en el Cielo de Hebra.



The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Cadena de Islas Celestes

Desde donde estamos se ve el Santuario de Maia¡¯umeq. La idea es llegar hasta ¨¦l para activarlo y as¨ª tener este punto de teletransporte desbloqueado. Antes de llegar, al acercarnos al barco volador habr¨¢ una peque?a escena. Para ir avanzando, tened en cuenta que podemos usar las lonas de los barcos para rebotar en ellas y ganar altura desde la que desplegar la Paravela.
Desde el Santuario de Maia¡¯umeq b¨¢sicamente solo hay un camino: hacia arriba. Id avanzando por la ¨²nica ruta disponible. La idea es ir ganando altura: si vais subiendo, es por ah¨ª. Ya sab¨¦is: Paravela, Poder de Tureli, trepar cuando se pueda, saltar en las lonas de los barcos e Infiltraci¨®n. Tambi¨¦n hay enemigos por el camino. La idea general es recorrer este camino aproximado hasta llegar al Santuario de Qa¡¯atanau. A este ¨²ltimo Santuario pod¨¦is entrar sin miedo dado que es simplemente para recoger recompensas.

Desde aqu¨ª queda un ¨²ltimo esfuerzo: ahora toca ir saltando de lona en lona de barco volador mientras vamos alrededor del enorme tornado. La idea es alcanzar la suficiente altura como para entrar dentro del hurac¨¢n desde arriba.


Una vez aqu¨ª, descendemos y habremos llegado al Arca Celeste... tambi¨¦n conocida como el Templo del Viento.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Templo del Viento

Tras aterrizar en el Templo del Viento, habr¨¢ m¨¢s di¨¢logos. Cuando terminen, podemos interactuar con el altar Zonnan para desbloquear el punto de teletransporte (as¨ª podemos volver aqu¨ª cuando queramos desde el mapa con el viaje r¨¢pido), y el objetivo es usar el Poder de Tureli en cinco turbinas que hay por toda la zona. Usad el siguiente mapa como referencia:

Turbina 1: Planta baja
La turbina se encuentra en la parte noreste de la planta baja. Para activar esta turbina, cogemos un trozo de hielo con la Ultramano y lo acoplamos a la palanca de la puerta. Tras esto movemos la ¡°palanca¡± que hemos fabricado con la Ultramano. Esto nos permite abrir la puerta y usar el Poder de Tureli en ella.


Turbina 2: S¨®tano 1
Usamos la corriente de viento de la parte central de la planta baja para ir direcci¨®n norte. Una vez aqu¨ª, abrimos los portones que hay con la Ultramano. Nos colamos por el hueco evitando tocar los l¨¢seres y llegamos a la turbina, donde usamos el Poder de Tureli.




Turbina 3: S¨®tano 1
Entramos por la entrada inferior sudeste al S¨®tano 1. Para esto nos dejamos caer con la Paravela por esta zona. Rompemos el hielo con alg¨²n arma contundente para entrar. Usamos Retroceso en la rueda que hay al norte y la usamos para cruzar al otro lado. Aqu¨ª veremos unos engranajes y una puerta cerrada; acoplamos un trozo de hielo a los mecanismos para que se abra la puerta, poder acceder a la turbina y usamos el Poder de Tureli.




Turbina 4: Planta Baja
Bajamos al S¨®tano 1 por la entrada inferior noroeste dej¨¢ndonos caer con la Paravela. Desde aqu¨ª atravesamos el abismo que hay al sur con el Poder de Tureli. Subimos un piso usando Infiltraci¨®n por el techo quebrado. Avanzamos hasta ver una puerta cerrada y un engranaje que no funciona; acoplamos al engranaje un trozo de escombros para poder girarlo hasta que la puerta se abra, y luego usamos Retroceso en ¨¦l mientras estamos cerca de la puerta para cruzarla. Subimos las escaleras y usamos el Poder de Tureli en la turbina.






Turbina 5: S¨®tano 2
Bajamos hasta el S¨®tano 1 por el mismo sitio por el que hemos bajado antes para la anterior turbina. En la parte del abismo con hielo en las paredes nos dejamos caer con la Paravela hasta llegar al S¨®tano 2, donde veremos la turbina. Usamos el Poder de Tureli en ella.


Con las cinco turbinas activadas, volvemos al punto de teletransporte del Templo del Viento y activamos el artefacto Zonnan.

Habr¨¢ una escena tras la cual debemos enfrentarnos a Gelminus.
C¨®mo matar a Gelminus en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Gelminus es el jefe del Templo del Viento en Tears of the Kingdom. Se trata de un combate a¨¦reo en el que tenemos que esquivar tanto a la criatura en s¨ª como a sus ataques. Sus puntos d¨¦biles son evidentes; son las zonas cristalizadas que podemos da?ar de dos formas: cayendo en picado con R pulsado para atravesarlo cuando est¨¦ de forma horizontal o disparando Flechas con el Arco con ZR pulsado en pleno vuelo.


Cuando le hayamos quitado la mitad de la salud Gelminus generar¨¢ huracanes para da?arnos y molestarnos que tendremos que esquivar. El procedimiento para eliminarlo es el mismo de antes: o a flechazo limpio o cayendo en picado contra uno de sus puntos d¨¦biles cuando est¨¦ en horizontal.
Cuando hayamos eliminado a Gelminus, habr¨¢ una escena y cuando recuperemos el control de Link podremos obtener un Contenedor de Coraz¨®n.

Tras esto, hablamos con Tureli. Habr¨¢ una sucesi¨®n de di¨¢logos y escenas tras los cuales estaremos de nuevo en el Poblado Orni, obtenemos el objeto importante Pacto con Tureli, Sabio del Viento (lo cual nos permite invocar un avatar de Tureli para que nos acompa?e y as¨ª utilizar su Poder) y habremos completado la misi¨®n principal Tureli, en el Poblado Orni.

Continuamos en Yunobo, en Ciudad Goron.
En nuestra gu¨ªa de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom os ayudamos con todo tipos de aspectos importantes como por ejemplo c¨®mo obtener el Escudo Hyliano o c¨®mo conseguir la Espada Maestra.