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Resident Evil 4
Gu¨ªa Resident Evil 4 Remake | Historia Principal: Cap¨ªtulo 12
Os contamos c¨®mo completar el Cap¨ªtulo 12 de la Historia Principal de Resident Evil 4 remake. Cap¨ªtulo 12 de la Campa?a del Remake de Resident Evil 4.
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Continuamos con la Historia Principal de Resident Evil 4 remake con el Cap¨ªtulo 12 del juego. En esta p¨¢gina de nuestra gu¨ªa de Resident Evil 4 remake os contamos c¨®mo completar el Cap¨ªtulo 12:
Gu¨ªa Resident Evil 4 Remake - Cap¨ªtulo 12
Empiezas justo en la zona en la que luchaste contra Jack Krauser, as¨ª que sube por el ascensor y estar¨¢s de nuevo en la superficie. Es decir, que puedes explorar de nuevo el Castillo con total libertad, aunque ser¨¢ la ¨²ltima vez. Abre la verja de la derecha para crear un atajo hacia el Sal¨®n de Baile.
- NOTA ¨C ?ltima visita al Castillo: el cap¨ªtulo 12 te permite recorrer de nuevo la zona, pero no tendr¨¢s m¨¢s oportunidades, as¨ª que debes estar atento a los cierres cuadrados, porque a estas alturas tienes la Llave C¨²bica y puedes desbloquearlos todos.
En cualquier caso, por la parte izquierda tienes al Buhonero, junto a las notas de las peticiones del Buhonero 14 y 15. T¨² decides si hacer una pausa para completarlas o si deseas explorar en busca de recursos, pero el camino para continuar la historia pasa por montarte en el telef¨¦rico para viajar hasta la Torre del Reloj.
En cuanto llegues al interior de la torre, localiza el castellano mec¨¢nico 12, porque no tendr¨¢s otra oportunidad de volver aqu¨ª. Ahora aprovecha la zona de la entrada para matar uno por uno a los enemigos que hay en las escaleras y luego sube por ellas. Hazlo con cuidado porque cuando subas un poco, la enorme estatua de Salazar se activar¨¢ y empezar¨¢ a escupir llamaradas por su boca; espera a que gire del todo y aprovecha para cruzar corriendo y evitar el fuego hasta alcanzar unas escaleras de mano por las que debes subir.
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En el siguiente tramo de escaleras hay varios enemigos, pero lo realmente preocupante es que m¨¢s arriba hay uno que activa un mecanismo para que caigan bolas de piedra gigante, al estilo Dark Souls. Espera que pase la primera, corre hacia arriba y busca refugio en una especie de terraza con forma de jaula, porque si te fijas bien, desde aqu¨ª puedes matar al enemigo que activa la trampa.
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Ahora es el momento de subir y activar t¨² la palanca, porque aunque no puedas verlo, habr¨¢n aparecido nuevos enemigos en la planta baja con la intenci¨®n de subir a por ti. Deja que la bola haga su trabajo y d¨¦jate caer por las escaleras junto al mecanismo para subirte al ascensor. Si tienes recursos suficientes, es una fant¨¢stica idea invertirlos en fabricar munici¨®n para la escopeta.
- Logro/Trofeo Ascensor Solo para Uno: si completamos la secci¨®n del ascensor sin que se detenga, desbloquearemos este Logro/Trofeo. B¨¢sicamente debemos liquidar a los enemigos r¨¢pido e impedir que aborden el ascensor.
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El ascensor subir¨¢ lentamente hasta la ¨²ltima zona, pero por el camino habr¨¢ varios enemigos que saltar¨¢n; si se juntan dos a la vez, el elevador se detendr¨¢ y tendr¨¢s que matarlos. As¨ª que intenta apuntar arriba para frenarlos antes de que salten y en caso de no poder evitar que alguno lo haga, acaba con ¨¦l r¨¢pidamente con la escopeta.
Cruza la puerta y saldr¨¢s al exterior, pero no corras, porque tendr¨¢s que cruzar esos puentes de madera agachado y despacio, ya que si no es as¨ª se romper¨¢n y ver¨¢s un precioso cartel de Game Over en pantalla. Al pisar tierra firme, a la izquierda tienes una habitaci¨®n con el Buhonero y una m¨¢quina de escribir, y a la derecha un camino con un par de enemigos y ?La batalla contra el ¨²ltimo jefe del Castillo!
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Jefe | Salazar
Tras acabar con ¨¦l, recoge el tesoro de su cad¨¢ver y sal al exterior por el ¨²nico camino disponible para subirte a la barca y viajar a la Isla.
Seguimos en el cap¨ªtulo 13.
En nuestra gu¨ªa de Resident Evil 4 Remake tenemos un apartado dedicado a los enemigos, con informaci¨®n de todos y la manera de matarlos.