Cine
Veinte a?os de ¡®Saw¡¯, el cl¨¢sico de terror que cambi¨® las reglas del juego
¡®Saw¡¯ cumple veinte a?os en 2024. Ya hace dos d¨¦cadas desde que comenzaron los macabros juegos de John Kramer, cobr¨¢ndose incontables v¨ªctimas...

A mediados de los 2000 surgi¨® una nueva saga de pel¨ªculas de terror que decidi¨® estirar los l¨ªmites de la permisividad sobre lo que se pod¨ªa mostrar en pantalla. Esta franquicia, que comenz¨® con la primera ¡®Saw¡¯, cumple veinte a?os. En este texto repasamos su legado, su extraordinaria recepci¨®n y lo que supuso para el cine de terror.
¡®Saw¡¯ celebra su veinte aniversario y su cuenta oficial recuerda el m¨ªtico giro de guion al final de la primera pel¨ªcula
El 29 de octubre de 2004 se estren¨® en Estados Unidos ¡®Saw¡¯, una pel¨ªcula con un presupuesto extraordinariamente modesto que se convirti¨® en un fen¨®meno de masas. Con apenas un mill¨®n de d¨®lares, consigui¨® recaudar m¨¢s de 100 millones en total. Entre sus aspectos m¨¢s recordados est¨¢n su retorcida premisa, su magistral combinaci¨®n de terror visceral y thriller psicol¨®gico, y su recordado giro de guion final, que ha sido compartido de nuevo por la cuenta oficial de X de la saga:
Hace unas semanas, Tobin Bell, quien ha interpretado a John Kramer/Puzzle, el antagonista principal de la saga, hablaba de esta manera de la ic¨®nica secuencia: ¡°Ese momento al final de la pel¨ªcula, cuando le¨ª en el guion que no era algo anticipado, pens¨¦ que si se hac¨ªa bien, ser¨ªa uno de esos momentos inolvidables en la historia del cine, y as¨ª se ha demostrado¡±. Efectivamente, este final potente que revelaba que lo que a priori se pensaba que era un simple cad¨¢ver m¨¢s era en realidad la maquiav¨¦lica mente tras los macabros juegos es uno de los giros de guion m¨¢s recordados del cine.

Este ic¨®nico desenlace consigui¨® sorprender a los espectadores y adem¨¢s cimentar el lugar de este largometraje en el pante¨®n del cine de terror moderno. Tobin Bell, gracias a su papel como Jigsaw, no solo dio vida a uno de los villanos m¨¢s complejos y memorables del g¨¦nero, sino que tambi¨¦n ayud¨® a establecer el tono tan sombr¨ªo y crudo que a la postre caracterizar¨ªa a la saga. El impacto del giro final de la primera pel¨ªcula sigue siendo un referente para los plot twists en el cine, demostrando que una narrativa cuidadosamente construida puede dejar una huella imborrable en la cultura cinematogr¨¢fica.
Veinte a?os de ¡®Saw¡¯, veinte a?os de juegos macabros
La saga ¡®Saw¡¯ fue creada por James Wan y Leigh Whannell con el estreno del primer largometraje en 2004. La historia de estas pel¨ªculas se centra en John Kramer alias Jigsaw/Puzzle, interpretado por Tobin Bell. A diferencia de otros villanos m¨¢s del cine de terror, Jigsaw no mata directamente a sus v¨ªctimas, sino que las coloca en peligrosas trampas y juegos mortales que requieren tomar decisiones extremas para sobrevivir.

Cada nueva pel¨ªcula aumenta la complejidad del arco narrativo que abarca toda la franquicia, presentando a diferentes grupos de personas atrapadas en uno o varios de estos ¡°juegos¡± donde deben enfrentarse a sus propios pecados y errores del pasado. El perturbado razonamiento de Kramer es que cada superviviente habr¨¢ aprendido una lecci¨®n sobre el verdadero valor de la vida y lo mucho que sus decisiones pueden influir en los dem¨¢s. Adem¨¢s, en cada nueva entrega, tambi¨¦n se revela m¨¢s sobre el pasado de Kramer, su motivaci¨®n real y la red de f¨¦rreos ac¨®litos que construye con el cometido de continuar con este macabro legado.
La franquicia trata temas complejos como la moralidad, la justicia y las segundas oportunidades. Jigsaw se ve a s¨ª mismo no como un verdugo, sino como un redentor que busca ¡°elevar¡± a sus v¨ªctimas, oblig¨¢ndolos a participar en pruebas extremas que les marcan de por vida. Eso si es que consiguen sobrevivir. Tambi¨¦n se exploran aspectos como el sufrimiento f¨ªsico y psicol¨®gico de los personajes y se cuestiona hasta qu¨¦ punto la redenci¨®n es posible a trav¨¦s del dolor, llegando a establecer paralelismos religiosos con el cristianismo. Otro elemento recurrente es la narrativa no lineal, ya que varias pel¨ªculas utilizan esta estructura en pos de que revelaciones como la verdadera relaci¨®n entre algunos de los personajes o incluso si est¨¢n vivos o muertos sea m¨¢s chocante.

A nivel comercial, ¡®Saw¡¯ fue un fen¨®meno desde su estreno en 2004, ayudando a popularizar el subg¨¦nero de terror conocido como torture porn durante la d¨¦cada de los 2000 y allanando el terreno para sagas similares como ¡®Hostel¡¯, creada por Eli Roth. Con un presupuesto inicial muy reducido, la primera pel¨ªcula se convirti¨® en un ¨¦xito de taquilla, generando una franquicia que ha producido m¨²ltiples secuelas, c¨®mics y videojuegos. Se trata de algo muy loable, especialmente teniendo en cuenta que fracasos recientes como ¡®Ant-Man y la Avispa: Quantuman¨ªa¡¯ (2023) o ¡®Joker: Folie ¨¤ Deux¡¯ (2024) demuestran que un gran presupuesto no siempre es sin¨®nimo de una recaudaci¨®n a la par, poniendo en valor la enorme rentabilidad de apuestas alternativas por otros g¨¦neros.
El legado de ¡®Saw¡¯ en el cine de terror es indiscutible; no solo redefini¨® los l¨ªmites de lo que se pod¨ªa llegar a mostrar en pantalla, sino que tambi¨¦n inspir¨® a una nueva ola de pel¨ªculas que combinaron con soltura terror psicol¨®gico y violencia expl¨ªcita, siguiendo la estela de esta saga. Aunque las numerosas secuelas estrenadas con el paso de los a?os han tenido una recepci¨®n cr¨ªtica dispar, su impacto en el g¨¦nero es innegable, y Jigsaw se ha convertido en un icono moderno del terror tan reconocible como Ghostface de ¡®Scream¡¯, Leatherface de ¡®La Matanza de Texas¡¯ o Michael Myers de ¡®Halloween¡¯.
D¨®nde ver ¡®Saw¡¯ online
En el momento de publicaci¨®n de este texto, ¡®Saw¡¯ est¨¢ disponible en Prime Video (streaming) y en Apple TV+ (alquiler).