Cine
¡®Tron: Ares¡¯ ya est¨¢ en posproducci¨®n. Toca embellecer las motos de luz
El magn¨ªfico e inspirador universo de ¡®Tron¡¯ sigue creciendo a base de poner d¨¦cadas de por medio entre cada estreno.
La pel¨ªcula original de ¡®Tron¡¯ fue un hito en 1982 que solo se reconoci¨® muchos a?os despu¨¦s. Su novedosa utilizaci¨®n de efectos generados por ordenador fue negada por la academia de Hollywood a la hora de dar los Oscars a los mejores FX. Utilizar ordenadores era hacer trampa, dijeron. Qui¨¦n te ha visto y qui¨¦n te ve, ?eh, Hollywood?
El fracaso estrepitoso de ¡®Tron¡¯ no afect¨® solo a la pel¨ªcula de Disney, sino a la aplicaci¨®n del CGI en toda la industria del cine. El desarrollo de ese tipo de efectos especiales se volvi¨® mucho m¨¢s lento. Todo fue poco a poco por aquel pinchazo en taquilla y los pasos llegaron de forma cautelosa pero sin pausa. A cuenta gotas, pero tambi¨¦n impactantes y perdurables en el tiempo y la memoria.
El legado de ¡®Tron¡¯ y el camino hasta Ares
El caballero vidriera de ¡®El secreto de la pir¨¢mide¡¯ en 1985, la columna de agua de ¡®The Abyss¡¯ en 1989, el morphing de ¡®Terminator 2: el juicio final¡¯ en 1991, las texturas de ¡®Parque Jur¨¢sico¡¯ en 1993 y la primera pel¨ªcula realizada por ordenador, ¡®Toy Story¡¯ (1995), que a la postre encumbr¨® a Pixar y supuso un cambio radical en el cine de animaci¨®n. Los fx por ordandor ya estaban aqu¨ª para quedarse. Hoy, en pleno 2024, lo dominan todo.
¡®Tron: Legacy¡¯ no lleg¨® hasta 2010, a la zaga de la brecha abierta por ¡®Matrix¡¯ en el arranque del siglo XXI. No fue un ¨¦xito, pero s¨ª se abasteci¨® de lo suficiente: un fandom de peli de culto que no hab¨ªa parado de crecer desde 1982. En ¡®Tron: Ares¡¯ tendremos a Jared Leto, Evan Peters y al eterno Jeff Bridges como puente con la pel¨ªcula original. Su estreno est¨¢ previsto para finales del a?o que viene y promete marcar tendencia tecnol¨®gica una vez m¨¢s. Por aqu¨ª lo dudamos, pero da igual, siempre es un placer volver a ver en pantalla grande las motos de luz.
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