Tecnolog¨ªa
El primer bug inform¨¢tico fue en 1947 y es la raz¨®n por la que llamamos as¨ª al error en los ordenadores
Esta es la curiosa an¨¦cdota que dio origen a este t¨¦rmino tan utilizado en videojuegos y programaci¨®n.
Cada vez que alguien juega a un videojuego y se encuentra un fallo de programaci¨®n, se suele decir que est¨¢ ante un ¡®bug¡¯. Esta expresi¨®n lleva us¨¢ndose desde hace muchos a?os en el mundo del gaming, pero lo cierto es que hace d¨¦cadas tambi¨¦n se utilizaba dentro del ¨¢mbito de la inform¨¢tica. No mucha gente conoce la verdadera historia de origen de este t¨¦rmino, y es una l¨¢stima, porque se trata de una curiosidad que se remonta hasta un incidente ocurrido en los a?os 50.
En 1947, un equipo de ingenieros de la Universidad de Harvard liderado por la famosa programadora Grace Hopper, se percat¨® de un extra?o error en una de sus computadoras Mark II (uno de los primeros modelos de ordenador de la historia). El fallo inform¨¢tico no se deb¨ªa a una ning¨²n tipo de inexactitud en el c¨®digo, sino a que una polilla se hab¨ªa atascado en uno de los rel¨¦s del PC y estaba impidiendo que funcionase correctamente. Tras percatarse de ello, se redact¨® un informe en el que el personal declar¨® haber ¡°debugueado¡± (bug significa bicho en ingl¨¦s) el sistema al retirar con ¨¦xito al insecto.
La an¨¦cdota result¨® tan divertida para los ingenieros que comenzaron a utilizar la palabra ¡°bug¡± para referirse a fallos posteriores en sus equipos inform¨¢ticos, y con el tiempo, el t¨¦rmino se populariz¨® entre la gente hasta convertirse en lo que es hoy. Sin duda estamos ante una an¨¦cdota de lo m¨¢s curiosa que refleja c¨®mo el lenguaje de la inform¨¢tica ha sido influenciado por eventos peculiares e historias que le ocurrieron a los pioneros en el sector de la tecnolog¨ªa. Como ya comentamos m¨¢s arriba, hoy en d¨ªa todo el mundo habla de ¡°bugs¡± cuando se topa con errores en sus ordenadores o videojuegos.
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