Impresiones
Immortals of Aveum, lo hemos jugado y es fren¨¦tico e impresionante
Ascendant Studios nos abre las puertas al mundo de Aveum para convertirnos en una nueva clase de soldado.
Ascendant Studios nos ha dado durante los ¨²ltimos meses informaci¨®n muy a cuentagotas de su primer t¨ªtulo, Immortals of Aveum. Desde su presentaci¨®n en The Game Awards 2022, hasta ahora, hemos tenido un pu?ado de peque?os vistazos de este t¨ªtulo que busca mezclar el shooter en primera persona con la magia en una experiencia para un solo jugador. Afortunadamente, queda poco para su lanzamiento y ya hemos podido jugar un t¨ªtulo que se perfila a ser una primera gran experiencia por parte de este estudio.
Hace unos d¨ªas tuvimos la oportunidad de viajar a Redwood City, California a las oficinas de Electronic Arts a conocer de primera mano el mundo de Aveum y adentrarnos a una guerra diferente a la que estamos acostumbrados. Queda claro que Ascendant Studios no busca descubrir el hilo negro en los videojuegos, pero muestra que siempre queda espacio para darle giros interesantes a los sistemas que ya conocemos.
Una perspectiva diferente a la magia
Immortals of Aveum nos lleva a un mundo de alta fantas¨ªa donde los Laylines cubren el planeta, permitiendo a algunos afortunados controlar distintos tipos de magia. Esto ha llevado a sus habitantes a luchar en la Everwar, una guerra por el control y dominio de este poder. Con varias naciones y reinos ca¨ªdos, s¨®lo Lucium resiste a los ataques de Rasharn, liderada por el maligno Sandrak.
Es aqu¨ª donde entra Jak, el personaje principal de la historia, quien tiene el don de ser un Triarch Magnus, pudiendo controlar los tres tipos de magia que cubren a este mundo. Aunque ¨¦l sabe que no es un soldado, est¨¢ dispuesto a aprender todo lo posible para unirse a la Orden de los Inmortales, el grupo de ¨¦lite de battlemages liderados por la Grand Magnus Kirkan, para as¨ª vengar la muerte de su familia ocasionada por esta guerra.
De lo que pudimos conocer de este mundo y su historia, encontramos varios aspectos que parecen atractivos y dejan ganas de conocer m¨¢s. El mundo esta muy bien construido con un aspecto que mezcla la alta fantas¨ªa con estructuras y planos que nos llevan a otros mundos. De acuerdo con su estudio, el mundo est¨¢ inspirado por una mezcla de El Se?or de los Anillos y t¨¢cticas militares. El nivel de detalle est¨¢ sumamente cuidado, desde los escenarios, y efectos como el agua, part¨ªculas y luces, hasta aspectos tan presentes como los tatuajes en la mano de Jak. En cuanto a sus personajes, son agradables, y a pesar de estar en momentos sumamente serios o tensos, llegan a contar alg¨²n chiste o hacer alg¨²n comentario para cortar la tensi¨®n, teniendo momentos que el estudio reconoce toman inspiraci¨®n del Universo Cinematogr¨¢fico Marvel.
La magia que nos rodea
Nuestra sesi¨®n de prueba cubri¨® los dos cap¨ªtulos iniciales del juego, as¨ª como una misi¨®n m¨¢s adelante en la historia. El primero sirvi¨® como un tutorial, mientras que los dos siguientes nos llevaron de lleno a la acci¨®n y a conocer otros aspectos del juego.
Para comenzar hay que hablar del elemento primordial que crea a este mundo, que es la magia. Previamente Ascendant Studios nos present¨® los tres tipos que son parte de este mundo, pero ahora pudimos conocerla m¨¢s a detalle. La azul nos permite realizar disparos precisos a larga distancia. Por su parte, la roja es agresiva y de corto alcance. Finalmente, tenemos la verde, la cual es sumamente r¨¢pida. Cada una de ¨¦stas representa fielmente a un arquetipo de las armas modernas, habiendo consideraciones como que no hay que preocuparse por recoger munici¨®n en el piso o largos tiempos para recargar. De estos colores se desprenden aumentos que ampl¨ªan nuestra lista de habilidades. Aqu¨ª podemos encontrar desde un escudo que nos puede proteger de los disparos enemigos, al uso de un l¨¢tigo que nos permite atraerlos para atacarlos de cerca o lanzar alg¨²n tipo de fluido para ralentizar a otros series, o incluso tener la habilidad de mover ciertas estructuras, desde estatuas a enormes ramas de ¨¢rboles para poder seguir con nuestra aventura.
La magia permite que tengamos tambi¨¦n otras habilidades importantes como el salto doble, el cual despu¨¦s nos permite flotar por un tiempo en el aire. Tambi¨¦n hay otras magias m¨¢s poderosas llamadas Furies que sirven como ataques especiales y que tienen su propia barra de mana. Por ejemplo, hay una que nos permite lanzar una onda por el piso que logra desactivar los escudos enemigos, mientras que un poder similar, pero roja, permite lanzar una onda de choque para detener grandes grupos de enemigos. Adem¨¢s, para la tercera parte de la demo, se desbloque¨® otra barra que al llenarla permit¨ªa lanzar un poder especial totalmente devastador.
La mayor¨ªa de los enemigos enfrentados cuentan con un solo color de magia a la que es vulnerable y que corresponde a su estilo de ataque. Un ejemplo son los que atacan a distancia y muestran un color azul, mientras que los que son cuerpo a cuerpo muestran un color rojo. Esto no significa que s¨®lo puedas atacar a estos enemigos con ese color, sino que hay una estrategia que puede hacer que todo sea un poco m¨¢s sencillo¡ hasta cierto punto, ya que cuando llegan oleadas de enemigos de todos los tama?os y colores, cambiar entre los colores de magia llega a ser complicado.
Esta combinaci¨®n de colores, habilidades y poderes especiales abre paso a un sistema de combate que es m¨¢s complejo de lo que uno se imagina. Y aunque hay momentos en que se van eliminando enemigos de poco a poco, llegan puntos en que la acci¨®n se vuelve fren¨¦tica y ca¨®tica, donde disparas y haces uso de todo el arsenal que uno tiene -o recuerda- para una vez acabado todo, volver a respirar en la vida real. Y es que enfrentar a oleadas de enemigos, un gran drag¨®n o seres enormes de piedra, tiene su gracia.
Recorriendo Aveum
El mundo de Aveum es impactante y ¨²nico. Recorrimos desde antiguos campos de batalla, fuertes siendo atacados, as¨ª como bosques y cuevas, cada uno lleno de detalles y una atm¨®sfera tan bien cuidada que siempre nos hizo sentir en otro mundo. Aunque el camino en muchas partes fue bastante lineal, hay detalles que nos hicieron querer explorar un poco m¨¢s. Adem¨¢s de encontrar cajas que dan ¨ªtems y monedas, se pueden encontrar algunos ya cl¨¢sicos coleccionables como diarios o cartas que dan m¨¢s contexto al mundo. El juego tambi¨¦n presenta con algunos puzzles ambientales basados en los diferentes colores, algunos siendo sencillos, pero tambi¨¦n habiendo otros no tan obvios que esconden algunos items especiales.
Immortal of Aveum no es un shooter que se queda solo con la parte de los disparos, ya que tambi¨¦n integra algunas capas de RPG para modificar nuestras estadisticas de combate y abrir el abanico de posibilidades. Esto se logra a trav¨¦s de dos partes, la primera que se enfoca en los items, mientras que tambi¨¦n hay una parte relacionada al ¨¢rbol de habilidades.
En cuanto a los items, podemos esperar articulos como otros brazaletes o anillos que ayudar¨¢n para mejorar aspectos como nuestra armadura, o las estad¨ªsticas de la magia que usamos. Por otro lado, tambi¨¦n se pueden intercambiar los brazaletes que utilizamos para atacar. Esto ya sea que encontremos algo nuevo resolviendo alg¨²n puzzle, o fabric¨¢ndolos a trav¨¦s de las forjas que se encuentran en el mundo. Aqu¨ª se utiliza el oro y las esencias que obtenemos de cofres y enemigos para crear nuevas armas con mayor poder, cargas y velocidad.
Por otro lado, tendremos un sistema de ¨¢rbol de habilidades donde podremos mejorar los talentos que usamos. Aqui las opciones se abren para darle mayor poder y hasta algunos efectos extras a la magia que vamos desbloqueando.
El mundo que nos falta por conocer
Ya sea por tiempo o por que las opciones no estaban habilitadas, hay contenido que a¨²n se qued¨® por descubrir, lo cual nos adelanta un poco lo que podemos esperar. Previo a jugar, se nos habl¨® de algunos hubs que existen dentro del juego donde se nos permitir¨¢ comprar materiales y armamentos. En alg¨²n punto a media misi¨®n, llegamos a encontrar un portal que se encontraba desactivado y que s¨®lo podemos suponer que ser¨ªa el acceso de entrada a estos lugares, permitiendo tal vez regresar a algunos puntos en el mapa.
Considerando los puzzles ambientales y c¨®mo algunos dependen de la velocidad de ciertas armas, no ser¨ªa descabellado que el juego nos permitiera regresar a algunos lugares para intentarlo de nuevo. Tambi¨¦n, qued¨® por explorar el gran ¨¢rbol de habilidades y los distintos caminos y habilidades que pueden desbloquearse en su totalidad. Algunas de estas ramas suger¨ªan un sistema de curaci¨®n, aunque no queda claro si es propio o para NPCs.
Salimos de Aveum con ganas de seguir conociendo un poco m¨¢s sobre lo que este mundo ofrece. El sistema de magia es una base s¨®lida que soporta a este mundo. Si bien, no es un juego que tenga la intensi¨®n de revolucionar el g¨¦nero, si est¨¢ haciendo un esfuerzo en crear un grupo de personajes y un mundo lo suficientemente rico donde se nota el coraz¨®n y la experiencia de este estudio. Pero m¨¢s importante, tiene todo para ser una gran carta de presentaci¨®n para Ascendant Studios y demostrar el buen ojo que la marca de EA Originals ha tenido en los ¨²ltimos a?os.
Immortals of Aveum saldr¨¢ a la venta el pr¨®ximo 20 de julio en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC.
- Acci¨®n
- Aventura
Immortals of Aveum es una aventura de acci¨®n en primera persona ambientada en un mundo de fantas¨ªa a cargo de Ascendant Studios y Electronic Arts para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Un shooter m¨¢gico para un jugador en primera persona que cuenta la historia de c¨®mo Jak se une a una orden de ¨¦lite de magos de combate para salvar un mundo al borde del abismo. Con legiones de soldados en ambos bandos de la Guerra Perpetua, debe descubrir los misterios del turbulento pasado de Aveum si quiere tener alguna oportunidad de salvar su futuro.