Avance
Evercore Heroes, ya lo hemos jugado. La alternativa innovadora a League of Legends que convence
Probamos las primeras partidas de Evercore Heroes, el debut de Vela Games.

Evercore Heroes se postula como un candidato firme para ser una de las sorpresas del a?o a nivel multijugador. El debut de Vela Games en solitario, un estudio formado por antiguos trabajadores de Riot Games, viene con una premisa clara: ofrecer ¡°League of Legends y World of Warcraft juntos¡±. La frase puede ser excesivamente ambiciosa, pero una vez comprendes sus mec¨¢nicas te das cuenta del potencial que tiene la f¨®rmula.
Desde lejos parece otro MOBA, el multijugador de perspectiva cenital cortado por los mismos patrones que el resto que intentaron plantar cara al ¨¦xito de Riot. Sin embargo, Evercore Heroes es todo lo contrario. El equipo pretende ofrece una experiencia innovadora alejada de la estructura que todos conocemos del g¨¦nero. En MeriStation ya hemos podido jugar las primeras partidas.

?C¨®mo se juega a Evercore Heroes?
Hay que tener en cuenta una cosa clara desde el primer momento. Evercore Heroes no se trata de otra experiencia en base al PvP, es decir, a entablar el combate directo frente a otros jugadores humanos. Lo que nos encontramos es una reinterpretaci¨®n del MOBA en una suerte de contrarreloj donde luchamos contra el resto de equipos de manera indirecta en una experiencia PvE.
Los cuatro equipos que conforman cada partida est¨¢n compuestos por cuatro jugadores que deben elegir entre desempe?ar el rol de DPS (da?o puro), Tanque y Apoyo. Una vez comenzada la partida tendremos una franja de unos minutos para conseguir experiencia completando junglas, es decir, matando grupos de enemigos en lugares concretos que reportan experiencia y oro al momento. Pasados unos minutos el objetivo ser¨¢ concreto: ser el primer equipo en derrotar uno de los jefes del escenario.

Ese duelo contra el jefe expone la coordinaci¨®n que debe tener el equipo, y es que salvando las distancias recuerda mec¨¢nicamente a los grandes enemigos de las incursiones de un MMO. Se plantean mec¨¢nicas ligeras que aportan variedad a las partidas. Por ejemplo, en uno de los jefes el tanque debe colocarse en el centro para atraer unos l¨¢seres que le har¨¢n da?o. El jugador que act¨²e de Apoyo en el equipo debe curarle mientras los DPS eliminan las amenazas a su alrededor.
El primer equipo obtendr¨¢ el m¨¢ximo Luum, una estad¨ªstica que confiere peque?as ventajas de cara al final de cada ronda, y es que tras el jefe debes proteger el cristal de tu base de unas hordas de enemigos. El equipo que no pueda contener este envite quedar¨¢ eliminado de la partida. Los tres restantes volver¨¢n a jugar el mismo bucle de contenidos hasta que solo queden dos equipos, momento donde comienza el duelo final.

La secci¨®n final (endgame) var¨ªa seg¨²n el mapa en el que juegues. Se abre un portal dimensional que nos lleva a una zona especial. En nuestro caso siempre llegamos a la final con la misma prueba jugable. Se trataba de una espiral en el que al matar a un enemigo especial pod¨ªas enviarlo a la zona del contrario. Aunque parezca que todo est¨¢ bajo control, en cuesti¨®n de pocos minutos perder¨¢s el control y se convertir¨¢ en una demostraci¨®n de fortaleza entre los dos equipos. Quien sobreviva se lleva la victoria.
F¨¢cil de jugar, dif¨ªcil de dominar
Una partida de Evercore Heroes gira en la horquilla de los 25 minutos, dependiendo de lo que se tarde en esa secci¨®n final. En nuestra experiencia algunas veces hemos sobrepasado la media hora. Nos gusta m¨¢s cuando la acci¨®n va directa al pie, sin complicaciones. Cuando se alarga notas un poco el cansancio del bucle jugable.

Nos gusta Evercore Heroes y lo que propone. Tenemos elementos familiares que nos hacen engancharnos desde el primer minuto, como las cuatro habilidades b¨¢sicas que desarrollas a medida que subes de nivel y la tienda de mejora de ventajas. Al principio resulta un poco confuso por el cambio de chip que necesita respecto a todo lo que has jugado en el g¨¦nero, pero al mismo tiempo tan solo necesitas tres partidas para estar ya metido de lleno en la experiencia.
El problema, o m¨¢s bien la peculiaridad de la f¨®rmula, es que no mides realmente tu habilidad frente al resto de jugadores. Es un multijugador en el que tu habilidad interviene sobre todo en c¨®mo te coordinas con tus compa?eros a la hora de sobrepasar los obst¨¢culos de la inteligencia artificial, pero nada m¨¢s. Quienes gustan de medirse contra otros jugadores quiz¨¢ sientan en el largo plazo que no reciben las dosis que s¨ª les dan los grandes nombres del g¨¦nero.

Dicho esto, el t¨ªtulo tiene la suficiente identidad como para poder enganchar a otro tipo de p¨²blico m¨¢s familiarizado con el PvE de toda la vida. Sus responsables alud¨ªan a este hecho durante la presentaci¨®n digital a la que acudimos. Las conclusiones no son las mismas en un jugador familiarizado con el MOBA respecto a otro en el que los shooters son su g¨¦nero de cabecera.
Camino al lanzamiento y beta en camino
Evercore Heroes apunta a su lanzamiento en formato free to play para PC a finales de este a?o. Tendr¨¢ de lanzamiento 16 h¨¦roes de inicio alrededor de 3 zonas de juego que var¨ªan en dificultad. Hasta ese momento el equipo prepara una beta en PC para todos aquellos que adquieran el paquete de fundador, que se pondr¨¢ a la venta a partir de este 9 de mayo. Quienes lo compren recibir¨¢n claves de la beta para repartir entre sus amigos, adem¨¢s de otras bonificaciones digitales con cosm¨¦ticos y un pase de batalla que no caduca.
Esta beta privada actualmente tiene como fecha de inicio el pr¨®ximo 20 de junio, por lo que no tendr¨¢s que esperar mucho tiempo para jugarlo. Lo que tenemos claro tras jugarlo es que debes probarlo para poder sentir todo su potencial. Aunque desde fuera parezca poco atractivo, en las distancias cortas convence.

- Estrategia
- Acci¨®n
Evercore Heroes es un videojuego de acci¨®n y estrategia de estilo MOBA a cargo de Vela Games para PC en el que hasta cuatro equipos de cuatro jugadores compiten por el dominio del escenario a trav¨¦s de diferentes personajes con las m¨¢s variadas habilidades.