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Destiny 2: Eclipse, an¨¢lisis en progreso. Un desaf¨ªo necesario
Analizamos Destiny 2: Eclipse antes de enfrentarnos a la incursi¨®n de esta expansi¨®n.

Eclipse marca el inicio del fin del arco narrativo que ha acompa?ado la saga Destiny desde su debut en 2014. Hasta la llegada de La Forma Final, la actual expansi¨®n supone un paso hacia delante a la hora de sentar las bases del juego. El ecosistema se siente m¨¢s s¨®lido, ¨¢gil y diverso, incluido el nuevo poder. No es un contenido redondo ni mucho menos, pero s¨ª est¨¢ lejos de ser una decepci¨®n.
Campa?a
Las Temporadas junto a La Reina Bruja el pasado a?o elevaron la expectaci¨®n alrededor del Testigo, una amenaza tenebrosa que juega un papel cr¨ªtico en el futuro de Destiny y el Viajero. En Eclipse la premisa parec¨ªa de sobra conocida: ser¨ªa el momento de conocerle, de saber su poder y qu¨¦ est¨¢ tramando. Lamentablemente no ocurre de la forma que esper¨¢bamos.

Una vez m¨¢s Bungie no acierta a la hora de intentar narrar una historia con demasiados frentes abiertos. Durante la campa?a siempre estamos detr¨¢s del Velo, algo que tras completar la campa?a seguimos desconociendo su funci¨®n y que sin embargo debemos defender a toda costa. Pocas preguntas tienen respuesta; de hecho, tras completarla hay todav¨ªa m¨¢s inc¨®gnitas que se supone que se tratar¨¢n a lo largo de las temporadas de este a?o. Si descartas comprar el Pase Anual, te perder¨¢s el hilo conductor de los hechos que se tratan en la campa?a. La Temporada 20 s¨ª viene incluida con la compra de la edici¨®n b¨¢sica de la expansi¨®n.
En el plano jugable nos encontramos contrastes. La estructura de las misiones difiere por momentos de lo que esperamos de una campa?a de peso, sobre todo tras el excelente trabajo realizado en La Reina Bruja. Hay varias misiones que parecen un tutorial encubierto del nuevo Poder. Bungie se toma demasiado tiempo en intentar llevarte de la mano sobre los conceptos de la Atadura. Lo entendemos de cara a los ne¨®fitos de Destiny 2 que utilicen Eclipse como puerta de entrada. Entre los veteranos, en cambio, era excesivo estar tanto tiempo de la mano.

Y es una pena, porque cuando la campa?a se desata hay momentos espectaculares a nivel jugable. Nosotros lo hemos completado en dificultad Leyenda en solitario. Hemos tenido que jugar casi de manera milim¨¦trica, aprovechando cada resquicio de los enemigos para poder hacer mella. El desaf¨ªo aumenta mucho respecto a 2022, y eso es un punto a favor entre la vieja guardia. Hay un momento concreto, del que no diremos cuando ocurre para evitar spoilers, en el que debemos defender una plaza de los envites de la Legi¨®n de las Sombras. Esos veinte minutos de defensa fueron los m¨¢s parecidos a defender la plaza ONI en Halo 3: ODST. Goce para fans de Bungie.
Neomuna y sus amenazas
Viajamos hasta Neptuno, concretamente a la ciudad de Neomuna. La ambientaci¨®n de esta urbe retrofuturista est¨¢ plagada de luces de ne¨®n y elementos tecnol¨®gicos que difieren de lo visto en otros asentamientos humanoides. Tiene identidad. En el plano argumental los habitantes han entrado en un estado de hibernaci¨®n ante la llegada repentina de las fuerzas Cabal y Vex. Dado lo avanzados que est¨¢n respecto a otras civilizaciones, utilizan su potente red de internet para poder mantener el contacto personal sin arriesgarse a recibir un tiro.

En la pr¨¢ctica contamos con tres zonas de tama?o medio donde confluyen las patrullas, eventos p¨²blicos y la mayor¨ªa de los pasos intermedios de las aventuras. Como es habitual, hay multitud de ramificaciones que aparecen como niveles ¨²nicos que luego se reutilizan en posteriores misiones. Las transiciones entre zona y zona son poco atractivas, aunque una vez llegados al meollo se distribuyen bien los escenarios del combate.
La actividad estrella toma peso en la parte sur, concretamente en lo que llaman la zona de invasi¨®n Vex. Sobrecarga de Terminal nos lleva a encadenar eventos de acci¨®n en tres tramos de cinco minutos cada uno. Lo que empieza con una limpieza b¨¢sica de Cabal o Vex pasa a la toma de un punto repleto de enemigos, para luego combatir contra jefes poderosos en dificultad creciente. Cuanto m¨¢s eficientes seamos mejores recompensas obtendremos al final. La exploraci¨®n influye en el tramo final con dos cofres de recompensas, uno b¨¢sico y otro adicional desbloqueable mediante un objeto obtenible completando otras actividades de mundo. Todo se retroalimenta.

El bucle de completado y recompensa se mantiene como un c¨ªrculo sin fisuras. Nuestros problemas con Neomuna es que como nivel podr¨ªa haber dado m¨¢s de s¨ª. Hay demasiados tramos de transici¨®n que deber¨ªan tener alg¨²n contenido relevante. Saltas a tejados que parecen esconder algo, pero al final no es nada. La tem¨¢tica tiene margen para haber rascado un poco m¨¢s la superficie.
Atadura, un paso m¨¢s que afianza las mejoras de los sistemas de juego
La introducci¨®n de la Atadura es una de las mejores noticias de Destiny 2 en los ¨²ltimos meses. Su promoci¨®n gir¨® alrededor del gancho, un recurso que cada vez m¨¢s shooters en primera persona adoptan. Al contrario de lo habitual, Bungie utiliza este recurso de manera limitada. No buscan romper el equilibrio natural que hab¨ªa hasta el momento entre el Estasis, Arco, Vac¨ªo y Solar. Si lo quieres usar debes gan¨¢rtelo en el terreno de juego.

Durante buena parte de la campa?a se utiliza como un recurso que ampl¨ªa la movilidad. Algunas veces incluso parec¨ªa un bot¨®n del p¨¢nico que usar en caso de vernos acorralados. En contenidos de alto nivel es todo lo contrario. Como Tit¨¢n, nuestra clase principal, ocupa un lugar similar al tanque de toda la vida de MMO. Atrae la atenci¨®n y permite abrir camino al resto de la escuadra destrozando las filas defensivas del enemigo.
Cuando salimos despedidos por la inercia del gancho, al apretar a continuaci¨®n el bot¨®n de golpe cuerpo a cuerpo creamos una onda de impacto que sacude los enemigos que lo reciben. Es una acci¨®n perfecta para limpiar de minions un sector o desestabilizar a un enemigo poderoso. Las funciones del Tit¨¢n con Atadura giran alrededor de ese objetivo jugable.
El gancho y el resto de las funciones ligadas al bot¨®n de granada son compartidas entre las tres clases. Las habilidades intr¨ªnsecas de cada uno se localizan tanto en la habilidad definitiva como en el cuerpo a cuerpo, adem¨¢s de las mejoras pasivas que puedes sumar al elemento. Siguiendo con el ejemplo del Tit¨¢n, su capacidad en el contacto cercano permite acumular hasta tres acometidas con unas garras afiladas que destrozan barras de salud. Esas garras vuelven a tomar protagonismo en su definitiva, que adopta para realizar descargas incesantes hasta que se agota su barra.
La Atadura tambi¨¦n tiene efectos sobre el escenario. Los enemigos dejar caer orbes de este elemento al ser derrotados con habilidades de la misma. Al cogerlos y lanzarlos contra ellos creamos campos de efectos que realizan da?o continuado. Y por si no fuera poco, al cargar el escudo personal lanzamos una onda que les atrapa en el aire. Existen diferentes v¨ªas para poder expandirlo a trav¨¦s de las bonificaciones pasivas, que en esta expansi¨®n se desbloquean obteniendo puntos de habilidad mientras jugamos.

A los mandos se percibe potente, con un toque original y sin perder la identidad que caracteriza al gameplay de Destiny 2. Es conocido, pero a la par buscas experimentar constantemente con sus usos. La clave de su introducci¨®n, como dec¨ªamos con anterioridad, es que su convivencia con el resto de los poderes es equilibrada. El trabajo de Bungie creando el balance adecuado es de agradecer.
Falta la incursi¨®n
Como habr¨¢s podido comprobar, nuestro an¨¢lisis sigue en progreso hasta poder completar la incursi¨®n en su primer fin de semana. En el texto final incidiremos en ella y de qu¨¦ manera las mejoras en calidad de vida hacen que esta expansi¨®n sea relevante para el futuro de este universo. Aunque los eventos narrativos se vayan desplegando en los pr¨®ximos 12 meses, en lo jugable hay que poner en valor las novedades: suman en un juego que todav¨ªa est¨¢ lejos de tocar el techo.
- Acci¨®n
En una ciudad neptuniana asediada, ¨²nete a otros guardianes ante el final: el Testigo est¨¢ aqu¨ª. ?rmate con nuevas recompensas, desbloquea poderes oscuros y triunfa en el modo de leyenda de Eclipse. Empu?a la Oscuridad y ata la realidad con la nueva subclase. Lucha entre edificios y recorre la ciudad a una velocidad in¨¦dita. Este nuevo elemento es para todas las clases, pero tendr¨¢s que buscar la combinaci¨®n perfecta. Destiny 2: Eclipse es una expansi¨®n del t¨ªtulo de acci¨®n FPS a cargo de Bungie para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series y Stadia.