Fate/Samurai Remnant
- PlataformaPS48.5PCNSWPS5
- G谷neroRPG, Acci車n
- DesarrolladorKoei Tecmo
- Lanzamiento29/09/2023
- TextoIngl谷s
- VocesJapon谷s
- EditorKoei Tecmo
Review
Fate/Samurai Remnant, An芍lisis - Un juego a la altura de la franquicia
La saga Fate regresa a la actualidad con un nuevo t赤tulo que de la mano de Koei Tecmo con su estudio Omega Force, en una interesante aventura totalmente original en el Jap車n de la era Keian
Tiempo ha desde el 迆ltimo juego de la saga Fate en consolas, tras Fate/Extella Link aparecido en 2019, que segu赤a los pasos de su predecesor con un sistema de juego de corte musou con toque estrat谷gicos al tener que cumplir objetivos y mantener el dominio de zonas para poder enfrentar al boss del nivel y conseguir la victoria a trav谷s de una intrincada trama. Aparte queda Fate/Gran Order, el popular juego de m車viles que lleva a?os deleitando a los jugadores de la franquicia en buena parte del globo, con la excepci車n de Europa, y con la adaptaci車n para recreativas que sigue haciendo las delicias de los jugadores japoneses.
Hoy nos llega otro nuevo t赤tulo de la franquicia que en esta ocasi車n viene de la mano de Koei Tecmo con Omega Force y colaborando con Type Moon para crear una historia totalmente original dentro del universo de la franquicia, que en esta ocasi車n lleva la acci車n a la Era Keian durante el periodo Edo reuniendo a diferentes personajes alrededor de la celebraci車n de un evento similar a la Guerra del Santo Grial: el Ritual de la Luna Creciente.
El desarrollo de la trama comprende varios episodios en los que la trama se ir芍 desarrollando a trav谷s de misiones en las que cumplir ciertos objetivos que llevar芍n a visitar diferentes zonas de Edo, abarcando desde peque?as ciudades que muestran cierta viveza, como es en el caso de Asakusa y Yoshiwara, con peque?as aldeas, zonas portuarias como Kanagawa y Yokosuka o entornos m芍s naturales que incluyen extensiones considerables, dando lugar a una interesante variedad de entornos.
En cada zona se podr芍n realizar pruebas con requisitos b芍sicos para cumplirlas, tales como visitar los puestos de comida o interactuar con los perros y gatos de cada zona entre otros, recibiendo a cambio objetos de mejora, tales como joyas de habilidad o martillos, que podr芍n consultarse a trav谷s de los carteles de madera. Adicionalmente estar赤an los encargos que incluyen aspectos m芍s b芍sicos del juego que abarcan desde derrotar a un n迆mero determinado de enemigos o acierto tipo de enemigos hasta gastar una cantidad determinada de dinero o simplemente recorrer una gran distancia en pasos. En principio Sukenoshin ser芍 el 迆nico que proporcionar芍 estos encargos pero conforme avanza la aventura habr芍n otros nuevos de diferentes personajes.
Los combates resultan interesantes y adictivos en su ejecuci車n, ofreciendo un sistema que no s車lo depende de la combinaci車n de botones b芍sica para crear combos sino de combinar los diferentes estilos de espada. De entrada se podr芍 alternar entre los estilos de tierra y agua, enfocado el primero en una faceta defensiva que permite reducir el da?o recibido al tiempo que realizar ataques de gran poder y el segundo en realizar ataques r芍pidos para hacer frente a grupos de enemigos abundantes. Bastar芍 con pulsar el bot車n RB y usar la cruceta direccional para cambiar de estilo, recibiendo un efecto adicional si se realiza en estado de Afterglow, mientras el personaje brilla. Conforme se progresa en el juego se ir芍n desbloqueando nuevos estilos con capacidades que proporcionar芍n una mayor versatilidad a la hora de luchar.
A esto cabe a?adir otras caracter赤sticas tales como el uso de magia, que permitir芍 equipar hasta cuatro hechizos de diferente 赤ndole, incluyendo de capacidad ofensiva como de soporte o curaci車n, y que requerir芍n el gasto del total de gemas m芍gicas acumulado, o el Valor Strike, una t谷cnica de gran poder que Iori podr芍 ejecutar cuando la barra de esta t谷cnica, situada debajo del portrait del personaje, est谷 al m芍ximo.
Si bien el gran incentivo de los combates estar芍 en contar con el apoyo de los sirvientes, quiz芍s el gran atractivo que tiene la franquicia. En el caso de Saber, como sirviente de Iori, actuar芍 como soporte atacando a los enemigos pero tambi谷n proporcionando la capacidad de realizar diferentes t谷cnicas combinadas, llamadas Link Strikes, que requerir芍n de estar dentro del 芍rea de influencia y pulsar el bot車n marcado dentro del l赤mite de tiempo o incluso poder decidir que t谷cnicas utilizar en ciertas situaciones, requiriendo el gasto parte de la barra de afinidad a tenor del n迆mero de unidades que requiere la t谷cnica, pudiendo seleccionar pulsando RB junto con los botones del mando. En otros casos, al estar al m芍ximo la barra de afinidad, permitir芍 intercambiar el control, pulsando RB junto con LB, para controlar temporalmente a Saber, pudiendo usar sus combinaciones de ataques y t谷cnicas de forma temporal o incluso usar, una vez avanzado en el juego, su Noble Phantasm, el ataque definitivo.
Por su parte los sirvientes sin amo (Rogue Servants) que hacen acto de presencia en el juego proporcionar芍n apoyo en combate aunque de forma m芍s limitada en cambio, pudiendo sus t谷cnicas y alternando en combate pero no participando activamente en el mismo en la mayor赤a de los casos. En otros ser芍n m芍s activos, como Musashi siendo parte importante en la trama, como otros que actuar芍n simplemente como apoyo al usar sus t谷cnicas, en el caso de de Tamamo Aria. Cabe decir que en este aspecto es interesante que se ofrece una amplia variedad de personajes con diferentes estilos y t谷cnicas que aportan un mayor dinamismo a la partida.
Un aspecto importante es el 芍rbol de habilidades con el que se podr芍n mejorar las capacidades delos personajes, especialmente Iori y Saber que contar芍n con extensiones que se desbloquear芍n al avanzar en la partida permitiendo acceder a una mayor cantidad de mejoras y nuevas t谷cnicas. Para conseguirlas habr芍 que gastar los puntos de habilidad obtenidos al subir de nivel o en su defecto utilizar las diferentes joyas de habilidad obtenidas al cumplir encargos, aunque en algunos casos ser芍 necesario cumplir un requisito previo antes de poder acceder a ellas. En el caso del resto de sirvientes tambi谷n contar芍n con uno pero con una extensi車n m芍s reducida y requiriendo mayor cantidad de puntos a cambio.
En Asakusa se encontrar芍 la casa de Iori en donde se tendr芍 acceso a varias opciones que ser芍n importantes de cara a la aventura. La principal, y m芍s importante, es el taller m芍gico (workshop) que permitir芍 activar habilidades esenciales para los combates y la exploraci車n. Cada habilidad requerir芍 de un n迆mero de materiales y de dinero concretos permitiendo, una vez activada, mejorar la barra de nivel del taller y aumentar su nivel, lo que derivar芍 en la aparici車n de nuevas habilidades de mayor poder. A su vez se tiene acceso a otras opciones como crear Mystic Codes, esenciales para las batallas de linea de ley, crear gemas m芍gicas usando materiales (una vez activada la opci車n) o mejorar las piezas de la espada.
A trav谷s de la aventura se podr芍n encontrar diferentes tipos de piezas que permitir芍n cambiar las capacidades del arma, incluyendo la vaina, el protector, la empu?adura y la decoraci車n de este 迆ltimo, que tendr芍n diversos efectos adicionales tales como proporcionar m芍s da?o ante cierto tipo de enemigos, conseguir m芍s recompensas tras cada combate o rellenar con m芍s rapidez la barra de afinidad, as赤 como mejorar los par芍metros en cada categor赤a, entre ataque, defensa, ataque m芍gico y t谷cnica. A su vez estas piezas podr芍n mejorarse utilizando martillos, requiriendo cada vez una cantidad mayor para cada mejora, teniendo un m芍ximo de nueve niveles de mejora. Destacar que cada pieza tendr芍 un rango definido en base al n迆mero de estrellas que tenga, el cual podr芍 aumentar a trav谷s de las mejoras y cambiando el fondo de la misma a cambio. Avanzando en el juego se podr芍n encontrar piezas de mayor poder, efectos y rango.
Otra de las opciones disponibles en la casa de Iori es el mantenimiento de la espada, permitiendo seleccionar entre diferentes tipos de materiales para proporcionar un efecto de mejora de experiencia temporal al combatir, siendo mayor al elegir los de mayor calidad. Tras este paso se desarrollar芍 un peque?o minijuego QTE en el que habr芍 que pulsar el bot車n cuidando en el momento en que el c赤rculo pase dentro del rango designado en tres ocasiones, pudiendo conseguir a cambio un peque?o boost al efecto aplicado al hacerlo perfecto. A su vez est芍 la opci車n de tallar estatuas de Buda que permitir芍n ganar puntos de experiencia en el proceso al tiempo que poder vender las figuras creadas para conseguir dinero. Igualmente el desarrollo es a trav谷s de secuencias de QTE en tres intentos, aunque en este caso m芍s complejo al requerir la pulsaci車n de botones dentro de un tiempo limitado. Cabe destacar que habr芍 varios desaf赤os en esta opci車n referidos a los diferentes estilos de combate de Iori adem芍s de una opci車n extra con mayor dificultad en la que tallar la figura de Boss, el jefe de la tienda de rarezas de Asakusa (personaje que los fans de la franquicia no tardar芍n en reconocer).
Las batallas de l赤nea de ley son otro de los aspectos que ofrece el juego, siendo parte importante de la trama principal. En este caso el desarrollo es una batalla con cierto toque estrat谷gico en el que tratar de avanzar hasta avanzar a ciudades importantes del mapa, tratando de dominar los nodos del campo, algunos con diferentes efectos, al tiempo que evitar las acometidas de los enemigos para tratar de evitar el avance o llegar hasta la base, en Asakusa, teniendo a su vez que cumplir el objetivo en un n迆mero determinado de turnos. Para ello se contar芍n con diferentes opciones tales como dar 車rdenes a Saber para atacar a un enemigo que entra en una zona aliada o que act迆e de forma independiente separado de Iori para cubrir m芍s terreno, adem芍s de usar los hechizos de Code Cast que proporcionar芍n efectos diversos tales como tener m芍s acciones, moverse entre nodos dominados o impedir el movimiento de los enemigos temporalmente. En ciertos casos ser芍 necesario dominar ciertos nodos o derrotar enemigos para poder romper la barrera que rodea a ciertas zonas del mapa, al tiempo que, en caso de necesidad, poder contar con la ayuda de Crimson Codex y escuchar sus consejos pulsando el bot車n R3.
Los sirvientes sin maestro ser芍n de ayuda en esta parte ya que al dominar el territorio al que pertenecen podr芍n invocarse y proporcionar apoyo en las batallas, bien a trav谷s de acciones en momentos de necesidad o bien como personajes activos que actuar芍n independientemente y se podr芍n controlar en los combates. En este aspecto cabe destacar que se desarrollan normalmente, con la salvedad de un contador regresivo de tal manera que si se acaba el combate antes de que llegue a cero, la recompensa recibida ser芍 mayor a cambio. Al termino de la batalla de l赤nea de ley, la energ赤a acumulada de los nodos pasar芍 a Iori y aumentar芍 su nivel de ataque m芍gico.
Durante el desarrollo del juego se podr芍 acceder a eventos de Disgression, los cuales desarrollan historias que permiten conocer mejor el trasfondo de los sirvientes sin maestro y de otros personajes que aparecen en la trama llegando incluso a mostrar eventos del juego desde una perspectiva diferente y teniendo como resultado una mejora en el nivel de afinidad y conseguir recompensas a cambio. Denotar que muchos de estos eventos poseen un estilo mucho m芍s distendido respecto de la trama principal, dando lugar a momentos realmente hilarantes que resultan divertidos y aportan una contraste variado que es de agradecer. Dichos eventos aparecer芍n marcados en el mapa con iconos relacionados con cada personaje al tiempo que poder ver la lista de ellos pulsando RB en el mapa. Cabe destacar que algunos de estos eventos son limitados y desaparecer芍n si se avanza en la trama principal.
Cabe destacar tambi谷n la trama como uno de los aspectos destacables del juego. Si bien de primeras hay ciertas reminiscencias a escenas importantes de la serie y la aparici車n de personajes cl芍sicos en este t赤tulo, realmente conforme avanza destaca por notarse fresca y diferente a trav谷s de cada cap赤tulo y conforme se aprecia el trasfondo de la 谷poca en que se desarrolla y de sus personajes, cada uno de ellos con sus motivaciones e intereses para con el Ritual.
El aspecto jugable del juego est芍 a un nivel notable, tanto por las posibilidades que ofrece el sistema de combate como por la exploraci車n de las diferentes zonas de Edo que no s車lo permiten avanzar de forma b芍sica sino requiriendo de las habilidades de Saber para poder avanzar, algo vital que ayudar芍 no s車lo a llegar a sitios inaccesibles de otra manera sino permitiendo conseguir nuevas habilidades. Por otro lado los combates, nuevamente, son adictivos en tanto las posibilidades que ofrece son amplias y variadas gracias a los combos y diferentes estilos disponibles, as赤 como el apoyo de los diferentes sirvientes en combate, aunque especialmente destacan tanto Saber como Musashi, que son m芍quinas de causar gran da?o con sus ataques. Por su parte las batallas de l赤nea de ley a?aden un toque interesante al conjunto aportando un estilo diferente al juego con un toque m芍s estrat谷gico. Si bien puede resultar un tanto complejo de primeras, en la pr芍ctica resulta sencillo de en su ejecuci車n.
En materia gr芍fica cabe decir que el juego es vistoso, destacando por los detalles que muestran los diferentes escenarios captando aspectos importantes, como la gran linterna de la puerta de Kaminarimon en Asakusa o el distrito rojo de Yoshiwara, asi como cierta viveza en algunas localizaciones. Tambi谷n resaltan los dise?os de los personajes principales tanto en las ilustraciones que aparecen a lo largo del juego, en ciertos casos en secuencias narrativas, como en los modelados 3D, dando como resultado un apartado notable.
En lo referente al apartado sonoro, el juego ofrece una selecci車n de pistas con temas que muestran un tono reminiscente del Jap車n tradicional a trav谷s del uso de instrumentos del folclore nip車n junto a otras con estilo orquestal que acompa?aran a los diferentes momentos del juego. Destacar el tema de apertura del juego, Zanya Gensou, el tema vocal que acompa?a la introducci車n animada creada por Cloverworks, uno de los estudios de animaci車n destacados de Aniplex que ha dado algunas series interesantes en los 迆ltimos a?os. Por otra parte el juego carece de selector de voces, ofreciendo 迆nicamente doblaje en idioma japon谷s.
Conclusi車n
En esencia Fate/Samurai Remnant es, con diferencia, un t赤tulo a la altura de la franquicia. Gracias a una historia interesante y totalmente original, encuadr芍dola en una 谷poca tan reclamado actualmente como es el de la 谷poca de los Jap車n de los samurais, con un elenco de personajes que brilla con luz propia y ofreciendo un sistema de combate vers芍til a trav谷s de sus opciones y a un amplio contenido, estamos ante un t赤tulo que, quiz芍s, sea el mejor que se haya visto dentro de la franquicia.
Lo mejor
- El sistema de combate, ofreciendo un estilo m芍s directo y que ofrece muchas posibilidade a trav谷s las cadenas de combos y la combinaci車n con otros personajes.
- La trama resulta interesante de principio a fin.
- El elenco de personajes, ofreciendo una mezcla interesante entre personajes originales y viejos conocidos de la franquicia.
- Amplio en contenido.
Lo peor
- Algunas ralentizaciones ocasionales al haber un exceso de detalles en pantalla.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.