Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
- PlataformaNSW8.7
- G谷neroAcci車n, RPG
- DesarrolladorMonolith Soft
- Lanzamiento20/03/2025
- TextoEspa?ol
- VocesIngl谷s, Japon谷s
- EditorNintendo
Review
An芍lisis de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, el regreso de un JRPG atrapado en el tiempo
Analizamos la Edici車n Definitiva de Xenoblade X en Nintendo Switch, la versi車n actualizada de un aut谷ntico JRPG.
Parece que fue ayer. Han sido casi diez a?os atrapado en una consola que puso a Nintendo en un importante aprieto. Era, con permiso de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, el t赤tulo m芍s esperado de Wii U, pero lleg車 en un momento tan comprometido para el sistema que muchos desistieron de esperar. Quienes tiraron de paciencia se encontraron ante lo evidente: un juegazo may迆sculo. Ya era demasiado tarde para salvarlo.
Si algo nos ha permitido Nintendo Switch es tener al alcance de la mano toda la gran saga de Monolith Soft. La segunda y tercera entrega son sello de la h赤brida, mientras que una edici車n definitiva del primero complet車 la trilog赤a en el sistema (adem芍s de sus pertinentes expansiones). La &X* marcaba el lugar al que acudir despu谷s. El cierre de matr赤cula de honor a una franquicia que ha liderado el JRPG de Nintendo. Xenoblade X era el que falta y por fin lo tenemos entre nosotros.
El camino no ha sido f芍cil. Ya lo hemos se?alado. Ahora lo que nos queda es disfrutar (y celebrar) una puesta al d赤a m芍s que meritoria. Porque Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition no se ha contentado con llegar y poner al d赤a ciertos tramos visuales. Lo que nos encontramos en esta edici車n es una renovaci車n necesaria de muchos tr芍mites que pesaban en el original y que aqu赤 quedan suavizados hasta el extremo. Lejos queda la imagen de remasterizaci車n conservadora a la que muchos alud赤an en su anuncio: nunca hab赤as jugado tan bien al cap赤tulo olvidado de la saga.
La ambici車n de un enorme JRPG diez a?os despu谷s
Xenoblade X lleg車 en un contexto en el que deb赤a seguir sosteniendo la estructura de una IP reci谷n estrenada. MMORPG sin MMO, esa era la definici車n m芍s sencilla de transmitir a los que preguntaban c車mo se jugaba a la primera entrega. Las fortalezas est芍n claras: inversi車n en una historia 谷pica y la navegaci車n por un basto mundo abierto repleto de oportunidades de combate entre misi車n y misi車n. Es el combate el que lleva la voz cantante de un juego que puede por naturaleza no contentar a todos los p迆blicos del JRPG. El contacto directo termina decantando la balanza hacia un lado u otro.
El relevo de ese primer paso lleg車 en forma de Xenoblade Chronicles X, que profundizaba todav赤a m芍s en ese mundo de enorme proporciones y apostando por elementos en l赤nea que no cuajaron demasiado por aquel entonces. Ante nosotros se nos plantea una misi車n de empaque: devolver la esperanza a una raza humana sin el apoyo de la Tierra y perdida en un planeta hostil que desconocen. Nueva Los ?ngeles se convirti車 en nuestro hogar.
Lo dec赤amos en nuestro an芍lisis original all芍 por 2015: ※Las misiones secundarias y la exploraci車n de Mira son sin estar encuadradas como tal, parte imprescindible para el desarrollo de la aventura. Las misiones principales no dejan de ser el colof車n a una gran cantidad de actividades necesarias. Monolith quiere que te sientas parte activa e importante de Nueva Los ?ngeles, y eso sucede de manera natural. Nuestros pasos, todos los que damos, juegan un papel importante en el desarrollo del personaje. Generar recursos y dinero para conseguir mejor equipamiento e invertirlo para nuevas y m芍s poderosas armas, subir de nivel para poder controlar mejores Skells, conseguir materiales repartidos entre los mundos o conseguir el drop de materiales de enemigos para poder usarlos en la creaci車n de nuevas armas, de nuevas habilidades para armas o de nuevas mejoras, para cumplir misiones extras que nos dan dinero que sirve para lo anteriormente comentado# y ser parte importante de las brigadas para poder avanzar en la historia, matar jefes y salvar a la humanidad, entre otros menesteres. Todo est芍 entrelazado, y esto es lo que hace a Xenoblade Chronicles X un juego 迆nico§.
※Juego 迆nico§. S赤, lo es. No hay otro juego igual. Solo los de su igual, y por eso es una franquicia tan celebrada. El 谷xito de Nintendo Switch ha permitido que una marea de usuarios descubran una marca que brilla con luz propia. Con sus m芍s y sus menos (porque los tiene tambi谷n), el poso que deja es dulce.
Una Edici車n Definitiva que hace honor a su nombre
Las novedades de esta edici車n alcanzan todos los niveles, comenzando por la manera en la que se te introduce. No era f芍cil entrar en 谷l. La cantidad de mec芍nicas y sistemas abrumaba. Para comprender lo que hay detr芍s del tel車n hab赤a que poner bastante de tu lado. Eso ha cambiado radicalmente aqu赤. La lista de tutoriales, men迆s renovados y cambios en las gu赤as por el mundo hacen que todo se comprenda de manera mucho m芍s concisa.
Hay modificaciones que pesan mucho m芍s que otros. Lo dec赤amos durante nuestras impresiones en febrero: que los puntos de divisi車n desaparezcan y las divisiones propiamente dichas sea una elecci車n est谷tica son cambios clave. El progreso ahora est芍 de alguna manera unificado con tu personaje independientemente de qu谷 selecciones. La Definitive Edition hace que el t赤tulo sea m芍s honesto con el tiempo que invierte el jugador. Lo vemos en cambios como la posibilidad de modificar el ciclo horario desde el propio men迆, en vez de tener que depender de las estaciones del original. Incluso los miembros del pelot車n se pueden cambiar al vuelo.
A la hora de combatir se agradecen peque?os cambios que se introducen a un sistema que ya de por s赤 era bastante competente. La recarga r芍pida, por ejemplo, nos permite utilizar una energ赤a acumulada para activar artes que todav赤a permanecen en pleno periodo de refresco. Hay mejoras sensibles en el sistema de Turbo que se sienten al tacto que est芍n a un nivel diferente de lo mostrado en el original, todo ello aderezado con una parrilla de nuevas armas, habilidades y artes que ensalzan el conjunto. El camino hasta el nivel 99, el nuevo level cap (antes 60), es m芍s diverso.
No podemos hablar en estos momentos de ciertos aspectos del online y del contenido in谷dito m芍s all芍 de la aventura original. Lo que s赤 podemos decir es que cumple, de nuevo, con el t赤tulo de la edici車n. En cuanto a lo visual se agradece mucho el salto en modelados y ciertas texturas del mundo. Jugando en modo port芍til da la sensaci車n de que estamos ante el Xenoblade m芍s n赤tido a nivel de resoluci車n casi en la totalidad de la experiencia. Hay algunos &peros* a nivel de rendimiento en los escenarios de la segunda mitad, sobre todo cuando vas montado en el Skell, pero no entorpece en absoluto la experiencia.
Conclusi車n
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition hace honor a su nombre. Insistimos en esa frase por una sencilla raz車n: es la realidad. Esta versi車n sigue la l赤nea de las mejoras que ya recibi車 en su momento la primera entrega en Nintendo Switch, solo que aqu赤 los cambios a nivel jugable se agradecen y mucho. Es m芍s honesto con el tiempo que invierte el jugador en 谷l, lo que permite que la experiencia fluya de una manera mucho m芍s s車lida que anta?o. Entre las novedades a nivel de historia y contenido, sumados a la suavidad de los sistemas con los cambios, convierte a esta Definitive Edition en el sello premium de la entrega largo tiempo olvidada de Wii U.
Lo mejor
- Las novedades a nivel de contenido suman (y mucho) en positivo.
- Es m芍s honesto con el tiempo del jugador: muchos de sus sistemas se pueden modificar a golpe de click.
- El nuevo l赤mite de nivel y las funciones a?adidas al sistema de combate.
- Los nuevos modelados brillan y hacen que la l赤nea visual de la saga sea m芍s homog谷nea entre todas las entregas.
Lo peor
- A nivel de rendimiento es irregular por momentos.
- Nos hubiera gustado alg迆n cambio m芍s en las limitaciones de ciertos contenidos.
Este an芍lisis ha sido realizado con un c車digo proporcionado por Nintendo
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.