Unknown 9: Awakening
- PlataformaPS5PCPS4XBOXBS6
- G谷neroAcci車n, Aventura
- DesarrolladorReflector Entertainment
- Lanzamiento18/10/2024
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorBandai Namco Entertainment
Review
An芍lisis de Unknown 9: Awakening, cuando el Rev谷s est芍 lleno de buenas intenciones
Una aventura evocadora, pero obsoleta
Anya Chalotra tiene un rostro inconfundible: su interpretaci車n como Yennefer en la serie The Witcher de Netflix la ha catapultado como una de las j車venes estrellas de Hollywood y demostr車 que, a pesar de su apariencia fr芍gil, transmite una gran fuerza para encarnar a mujeres poderosas como la hechicera de Vengerberg. Cuando Reflector Entertainment y Bandai Namco presentaron en la pasada Gamescom su nueva obra: Unknown 9: Awakening, la presencia de Anya Chalotra se convirti車 en la baza m芍s memorable. Recientemente, dimos un primer bocado a un t赤tulo tan ambicioso que forma parte de un proyecto transmedia y hoy, tras acompa?ar a Haroona en su periplo, os contamos qu谷 nos ha parecido. Desde el 18 de octubre, ten谷is este t赤tulo de acci車n y aventura disponible para PC, Xbox Series y PS5.
La magia del transmedia
Unknown 9: Awakening forma parte de una constelaci車n transmedia consciente de su idiosincrasia. Su universo est芍 construido sobre dimensiones superpuestas, con lo que presentar diferentes obras, en sus respectivas disciplinas art赤sticas, ha sido la decisi車n m芍s acertada. As赤, adem芍s del videojuego, contaremos con la trilog赤a de novelas Unknown 9: Genesis, los c車mics Unknown 9: Torment y el podcast de ficci車n Unknown 9: Out of Sight. Recordemos, adem芍s, que se puede empezar a disfrutar del universo Unknown desde cualquiera de estas puertas de entradas, en el orden deseado.
Hoy nos centraremos en la aventura videol迆dica de Haroona, una joven india con un don especial de acceder al Rev谷s, la realidad superpuesta que le otorga unos poderes especiales. La muchacha pertenece a la sociedad de los quaestores, que buscan las verdades esenciales del ser humano m芍s all芍 del conocimiento proporcionado en los libros de historia y ciencia. En los primeros compases del juego, que hacen las veces de tutorial, estar芍 siguiendo las ense?anzas de su mentora Reika, quien despu谷s es asesinada por un antiguo alumno: Vincent Lichter, l赤der de los Ascendientes, un grupo que busca el control del Rev谷s.
A?os despu谷s, Haroona por fin ha reunido las suficientes pistas para dar con su n谷mesis y cumplir su promesa de venganza. Por supuesto, en su periplo conocer芍 m芍s detalles sobre el control del Rev谷s, el verdadero prop車sito de los Ascendentes y las inc車gnitas que rodeaban a Reika. Tambi谷n conocer芍 la Leap Year Society, una organizar que busca conocer el Rev谷s. Y, tras todo el misterio, se erigen los Nueve Desconocidos, seres ancestrales que han velado por el curso de la humanidad, sus ciclos y sus eras.
Un juego ideal en la 谷poca de PS3 y Xbox 360
Unknown 9: Awakening tiene todo el sabor de una aventura juvenil en el sentido positivo del t谷rmino: una historia de aventuras sencilla, con giros no predecibles pero efectistas y con un universo propio bien construido, f芍cil de comprender y aderezado por una est谷tica que a迆na lo tradicional y lo moderno, con toques futuristas bien integrados. La propia Haroona se hace querer y est芍 escrita con una f車rmula que agrada a cualquier jugador aficionado al g谷nero de aventuras: hermosa, inteligente, resolutiva y con un humor agudo. En su periplo encontrar芍 nuevos aliados, como Luther o Buchra, con quienes desarrollar芍 din芍micas interesantes. A lo largo de la partida, encontraremos coleccionables que nos proporcionan lore adicional para comprender el universo de Unknown 9: Awakening y se convierten en una lectura o escucha 求en caso de los ecos del pasado求 bastante disfrutable.
No obstante, Unknown 9: Awakening tiene un problema cronol車gico: se trata de un juego que habr赤a brillado hace un par de generaciones de consolas. En esta new-gen, se trata de un juego obsoleto tanto a nivel t谷cnico como de mec芍nicas. En nuestra primera partida, temimos por una calidad gr芍fica donde las animaciones y expresiones faciales dejaban mucho que desear y empobrec赤an una interpretaci車n que, por otro lado, es excelente, sobre todo la de la misma Anya Chalotra y Sandra Villa, su respectiva actriz de doblaje. La localizaci車n, por su parte, es uno de los aspectos m芍s s車lidos del juego, si bien el tama?o de los subt赤tulos queda en el l赤mite de lo legible en su fuente de letra m芍s aumentada.
La ambientaci車n del juego tambi谷n se siente devaluada por la misma calidad gr芍fica: observamos escenarios de gran belleza natural y arquitect車nica, en especial la parte de la India y su zonas exteriores llenas de cuevas y cascadas. No obstante, las texturas e iluminaci車n mal contrastada desmerecen un preciosismo intencionado, pero que no consigue salir a escena.
Tal vez, la jugabilidad podr赤a compensar un juego que ejemplifica por qu谷 los gr芍ficos son importantes, pero esta misma se siente mal equilibrada y poco explorada, cuando parte de una idea excelente y que podr赤a explotar m迆ltiples posibilidades. Unknown 9: Awakening se construye con un ciclo que busca enganchar al jugador: exploraci車n, combate y sigilo. Sin embargo, dos de de las tres patas de la mesa cojean. Y, para colmo, nos gustar赤a que hubiera m芍s secciones de puzles en el Rev谷s, que resultan interesantes aunque escasos, y menos combates, los cuales a veces se hacen redundantes.
Las normas il車gicas del Rev谷s
Sobre la exploraci車n, nos topamos con barreras artificiales que evidencian un dise?o pobre de escenas a nivel pr芍ctico 求que no est谷tico求. ?Por qu谷 Haroona puede escalar por una pared y no por otra que parece igual de practicable? ?Por qu谷 es capaz de saltar a una roca que est芍 a una distancia considerable y no a otra que est芍 a un alcance similar? Dichas barreras tambi谷n se ven en un combate que progresa de forma desequilibrada con los desaf赤os a los que se enfrenta Haroona.
Nuestra quaestora usa la fuerza bruta para realizar ataques b芍sicos, as赤 como una esquiva para protegerse de los enemigos. Aqu赤 empiezan los problemas de dise?os: los combos se dan en una direcci車n, sin posibilidad de cancelarlos, y no es posible dirigir la esquiva.
Por otro lado, los poderes 迆mbricos de Haroona, que recibe de su contacto con el Rev谷s, le dan una serie de habilidades interesantes: eliminar enemigos sigilosamente, ocuparlos para que ataquen a otros oponentes o incluso precipitarles a trampas, hacer explotar bombonas a distancia o derribar ciertas estructuras. Adem芍s de la barra de salud, tenemos la barra de magia 迆mbrica, con la que hacemos ataques especiales, conjurar un escudo antibalas o curarnos; tambi谷n podemos dar un pisot車n que crea una onda de energ赤a y encadenar ataques contundentes que pueden aturdir al enemigo para que les propinemos una r芍faga, es decir, una cadena de ataques en谷rgicos cuerpo a cuerpo. Tambi谷n tenemos las piedras de ocupaci車n que sirven para poseer enemigos.
Asimismo, tambi谷n podemos hacernos invisibles, otear a trav谷s del Rev谷s, lanzar se?uelos, sabotear detectores de quaestores o crear el caos con ocupaciones. Y los enemigos son inteligentes: no van a ignorar un exceso de se?uelos, se alarmar芍n ante la visi車n de un cad芍ver e ir芍n a comprobar si hay alguien oculto en la hierba. Sobre el papel, el sigilo y el combate resultan divertidos, y ocupar enemigos otorga una gran satisfacci車n y sensaci車n de poder. El problema llega cuando los fallos t谷cnicos se interponen en la partida y no se activan las acciones cuando pulsamos el bot車n correspondiente. Los combates contra los jefes se sienten desequilibrados y toscos, puesto que debemos prescindir, en muchos de ellos, de las habilidades de Haroona que la hacen una guerrera vers芍til.
Los bugs, sin dudas, son la nota m芍s amarga de la partida, y en nuestra sesi車n hemos tenido que reiniciar el juego un par de veces porque Haroona se quedaba bloqueada en un saliente o porque una puerta para avanzar no era practicable.
Unknown 9: Awakening es una aventura que nos habr赤a encantado que nos encantara. Tras 谷l, hay una buena idea y una historia que evoca a un Uncharted con tintes de fantas赤a, un t赤tulo que sentar赤a como una novela sencilla y evocadora en una tarde de oto?o. Sin embargo, se hace patente que es un juego que se habr赤a beneficiado much赤simo m芍s de un calendario de desarrollo m芍s amplio para equilibrar mejor su jugabilidad y adoptar mejores recursos t谷cnicos.
Este juego ha sido analizado en su versi車n para PS5.
Conclusi車n
Unknown 9: Awakening es un claro ejemplo de una acci車n/aventura con muy buenas ideas mal ejecutadas. Si este juego hubiera salido hace un par de generaciones, se tratar赤a de un t赤tulo celebrado, pero actualmente resulta obsoleto. Y es una pena, porque tiene bases para ser sobresaliente. El universo de Unknown 9 es s車lido y atractivo, con una historia sencilla y efectiva, sin demasiados alardes. La misma Haroona resulta carism芍tica y tanto Anya Chalotra como Sandra Villa hacen una labor excelente interpret芍ndola. Las habilidades 迆mbricas de Haroona son lo m芍s interesante del juego, donde poseer enemigos y enfrentarles entre s赤 resulta harto satisfactorio. No obstante, la calidad t谷cnica desmerece un juego hermoso y la jugabilidad, aunque interesante, se beneficiar赤a much赤simo de un mayor equilibrio.
Lo mejor
- Haroona es muy carism芍tica
- Est谷ticamente es un juego hermoso, aunque no acompa?e la calidad t谷cnica
- Ocupar enemigos es muy satisfactorio
Lo peor
- Numerosos fallos t谷cnicos que entorpecen la partida
- Calidad t谷cnica pobre
- Los combates contra jefes quedan muy desequilibrados
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Correcto
No es lo 迆ltimo ni lo m芍s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci車n, pero puede divertir si te gusta el g谷nero. Bien, pero mejorable. C車mpralo si te gusta el g谷nero y te gusta tenerlos todos.