
The Precinct
- PlataformaPC7PS57XBS7
- G¨¦neroAcci¨®n, Aventura
- DesarrolladorFallen Tree Games
- Lanzamiento13/05/2025
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
- EditorKwalee
Review
An¨¢lisis de The Precinct: ni GTA, ni sandbox, presume de su propia identidad
Uno de los juegos del momento es un peque?o t¨ªtulo en el que encarnamos a un polic¨ªa que lleva a cabo su labor de la manera m¨¢s impoluta posible mientras descubre el secreto tras el asesinato de su padre.
Por el motivo que sea, en no pocas ocasiones a los jugadores nos atrae m¨¢s hacer el mal que el bien en los videojuegos. Bueno, por lo que sea no, b¨¢sicamente porque no dejamos de sentirnos atra¨ªdos por lo prohibido, por ello no son muchos los t¨ªtulos que nos proponen ponernos en el lado correcto de la ley. No es lo habitual que tengamos que interpretar a un polic¨ªa correcto y ejemplar, y probablemente por eso, por la falta de oferta, la demanda ha respondido y The Precinct se ha convertido no en un fen¨®meno viral, pero s¨ª en un juego muy seguido.
Se le ha llegado a calificar como ¡°un GTA de polic¨ªas¡±, relacion¨¢ndolo con la vertiente cenital de la saga de Rockstar, pero la descripci¨®n no le viene muy al pego, a decir verdad. The Precinct da cierta libertad pero no es un juego de hacer el cabra, ni mucho menos un sandbox. Es un juego de hacer siempre lo correcto, de hecho, premia la correcci¨®n absoluta, las detenciones perfectas y el atender la mayor cantidad de casos posible.

En el papel de Nick Cordell, un novato en el cuerpo de Averno City, comenzamos nuestra carrera en el cuerpo mientras descubrimos los misterios tras la muerte de nuestro padre. Evidentemente hay muchos en una ciudad asolada por el crimen, y es que esta vez s¨ª, el nombre de la misma dif¨ªcilmente podr¨ªa ser m¨¢s adecuado. Pero no conviene llevarse a enga?os: no es el argumento ni la narrativa por lo que nos vamos a quedar a apatrullar esta ciudad repleta de maleantes.
Justamente en apatrullar consiste The Precinct, aunque en muy diversas formas. La manera de progresar, tanto en la historia como con su sistema de progreso con habilidades pasivas, es cumpliendo turnos: a pie, en coche, turnos nocturnos -y por ende, m¨¢s peligrosos-... o simplemente, poner multas por mal aparcamiento. Evidentemente cada uno de ellos tiene una dificultad diferente, pero tambi¨¦n puede ocurrir que mientras multamos a alguien con el parqu¨ªmetro expirado, recibamos una alerta por un tiroteo. La sorpresa es una constante en el juego, y eso solo dice cosas positivas sobre ¨¦l.

The Precinct te incita a llevar a cabo todo de una manera pr¨¢cticamente perfecta, y eso juega mucho a su favor. Cuando atendemos una emergencia no sabemos muy bien lo que nos vamos a encontrar, y lo que parec¨ªa un v¨¢ndalo haciendo un graffiti tal vez termine en una reyerta a tiros. Pero lo m¨¢s sorprendente es cuando se trata de empapelar a un sospechoso, para lo que hay que seguir un proceso: chequear con la central sus antecedentes u ¨®rdenes de arresto, cachearlo, y acusarlo de los delitos cometidos, decidiendo si lo detenemos o por el contrario, es suficiente con una multa y si te he visto no me acuerdo. Aqu¨ª encontramos un toque desafiante ya que si lo acusamos de un delito que no ha cometido, por ejemplo, o usamos una fuerza excesiva, el sistema nos penalizar¨¢ rest¨¢ndonos puntos y repercutiendo as¨ª negativamente en nuestro progreso.

Por desgracia, a lo largo de las entre 10 y 15 horas que dura el juego este proceso puede hacerse repetitivo. The Precinct quiere ser, en la medida de lo posible y hasta cierto punto, un simulador de polic¨ªa, y como cualquier otro trabajo, llega un momento en que este se torna rutinario. Despu¨¦s de todo, y aunque tenga una profundidad notable para tratarse de un proyecto peque?ito, no dejamos de llevar a cabo constantemente las mismas acciones, lo que con el paso de las jornadas termina dando algo de fatiga.
Es cierto que hay misiones principales, que desbloqueamos tras conseguir las suficientes pistas para ir tras los diferentes miembros de las dos bandas criminales predominantes. Sin embargo, no dejan de resolverse como el resto de misiones: un tiroteo, una persecuci¨®n... adolece de cierta falta de variedad en este sentido.

La edici¨®n f¨ªsica a cargo de Meridiem Games
Si queremos seguir apostando por el formato f¨ªsico, Meridiem Games ha lanzado una versi¨®n en disco tanto para PlayStation 5 como para Xbox Series. Adem¨¢s, como suele ser habitual, no llega solo, ya que lo hace con una edici¨®n especial que incluye un mapa de la ciudad, banda sonora digital -y ya os avisamos que el tema principal mola MUCHO- y caja met¨¢lica.

Conclusi¨®n
Flaco favor le vamos a hacer a The Precinct si seguimos refiri¨¦ndonos a ¨¦l como "el GTA de polic¨ªas", porque no tiene absolutamente nada que ver, m¨¢s all¨¢ de la perspectiva cenital, los tiroteos y la conducci¨®n. No es poco, pero en el fondo hay bastantes m¨¢s diferencias que similitudes. The Precinct consigue tener su propia identidad, con una profundidad realmente sorprendente a la hora de resolver los diferentes delitos que se nos presentan durante las horas que dura el juego, el cual nos premia cuando m¨¢s correctos seamos en el cumplimiento de nuestro deber. La mayor pega que podemos achacarle es que con el paso del tiempo esa variedad de delitos quede en nada al repetirse entre turnos, algo razonablemente inherente a cualquier juego en el que, despu¨¦s de todo, interpretamos una profesi¨®n. The Precinct logra su propia identidad, desech¨¢ndose de etiquetas que no hacen sino perjudicarle, y ofreciendo un juego con una propuesta que si bien no es tremendamente original, si que es muy infrecuente.
Lo mejor
- Gran profundidad a la hora de capturar, acusar y amonestar a los sospechosos, con much¨ªsimas opciones.
- Incita y premia ser un polic¨ªa incorruptible y llevar a cabo todo de la manera m¨¢s perfecta posible.
- T¨¦cnicamente solvente, sobre todo a nivel sonoro: buen doblaje y fant¨¢stica banda sonora.
- Buena variedad de delitos y situaciones...
Lo peor
- ... aunque a la larga, con el paso de las horas, se vuelve algo repetitivo
- La historia no sorprende , es bastante previsible desde el principio y est¨¢ repleta de clich¨¦s.
- Las escenas narrativas, completamente est¨¢ticas, deslucen un conjunto visual que est¨¢ a buen nivel.
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.