Jusant
- PlataformaPC9PS5XBS
- G谷neroAventura
- DesarrolladorDontnod Entertainment
- Lanzamiento31/10/2023
- TextoEspa?ol
- EditorDontnod Entertainment
Review
An芍lisis de Jusant, el videojuego en el que se escala como Sylvester Stallone en &M芍ximo Riesgo*
Nos adentramos en este videojuego con puzzles, escaladas y exploraci車n aglutinadas alrededor de un ambiente 迆nico
El pasado 31 de octubre, la empresa francesa Don*t Nod, creadores de la saga Life is Strange, lanzaron Jusant, una entrega en la que se debe escalar m芍s que Sylvester Stallone en &M芍ximo Riesgo*. Este t赤tulo que al comenzar a jugar puede parecer bastante extra?o, ya que s車lo hay que tomar el rat車n y el teclado para comenzar a escalar con la mayor coordinaci車n para no caer al suelo.
Esta entrega indie tambi谷n es compatible con un mando para jugar, a lo que tambi谷n se necesita coordinaci車n para alzar las manos y escalar por la monta?a m芍s alta del universo de videojuegos. Con una corta cantidad de episodios, el ni?o protagonista junto a la criatura de agua llamada Balasto, deben llegar a la cima para salvar a esa especie de mascota que acompa?a al h谷roe de Jusant.
Con un aura angelical y una m迆sica completa relajante, Jusant se puede convertir en un aliado que no se conoc赤a hasta el momento de su lanzamiento. Al no ser una entrega Triple A, quiz芍s muchos jugadores no conozcan su nombre hasta leer el an芍lisis, porque este t赤tulo es una de esas aventuras que hay que jugar, aunque sea una vez en la vida.
?C車mo se desarrolla la aventura?
La aventura en Jusant comienza con este protagonista mirando hacia arriba, sin entender qu谷 hacer ni d車nde ir, por lo que hay que comenzar a mirar el escenario y comenzar a escalar hasta el infinito y m芍s all芍. En los primeros minutos (lo visto en la demo), hay que seguir instrucciones y aprender que la coordinaci車n es importante, tanto as赤 que con ello, se puede escalar r芍pidamente antes que se gaste la barra de resistencia, a lo que se recomienda usar los pitones de escalada, un elemento que te acompa?ar芍 hasta el final del juego.
Esos pitones de escalada son una especie de checkpoint para el protagonista, en el que se puede recargar la resistencia (la misma que se desgasta m芍s r芍pido con el calor), para recuperar fuerzas y encontrar el mejor camino para continuar el largo recorrido hasta que el protagonista toca su caracola, para as赤 desbloquear nuevos lugares.
Esos lugares de escala son ※submonta?as dentro de una gigante§, las que son los diversos cap赤tulos que hay que pasar para terminar el juego. En ello, el protagonista debe ser bastante preciso y estrat谷gico, por lo que no se recomienda ir a lo loco. En este juego independiente, la frustraci車n podr赤a ir al no encontrar la mejor ruta, aunque el jugador no pierde vidas, sino que se aburre de escalar para no llegar a ninguna parte.
Poco conocimiento de la historia
Los jugadores de cualquier t赤tulo que tenga modo historia est芍n acostumbrados a que se te entreguen detalles de la misma. En Jusant no es as赤, ya que se sabe poco de lo que realmente trata la misma. La manera de saber detalles es obtener los 赤tems como cartas y el diario de vida de Bianca, los cuales aparecen en el camino y que entregan algunas pinceladas de lo que puede ser esta aventura, que a pesar de ser casi un misterio. A pesar de que hay aspectos que no se conocen, el jugador va completamente en silencio, completamente relajado y concentrado en llegar a la cima. ?C車mo? Da igual, s車lo importa el destino.
?Conocer su historia es una ventaja o desventaja? No siempre. Un jugador que est芍 acostumbrado a entregas como Journey y ABZ?, sabr芍 a lo que va, mientras que no sabe a qu谷 se enfrenta. Esa ambig邦edad narrativa quiz芍s no sea plato del gusto de todo el mundo, pero no es una aproximaci車n que pille de sorpresa,
Distintas rutas para escalar en variados escenarios
Este juego lo que no tiene es un camino lineal, ya que hay diferentes rutas para escalar y conocer m芍s de la historia que presenta Jusant. Adem芍s, siempre es un deleite para la vista el revisar la fotograf赤a que presenta esta entrega. A pesar de ello, podr赤a haber problemas de ※brillo§ en uno de los escenarios, lo que se arregla configurando el mismo juego.
Otro aspecto que ayuda mucho a la dificultad es que no todos los escenarios son iguales, aunque algunos no dejan de ser parecidos, hay tres que son totalmente distintos, con caracter赤sticas diferentes que aumentan los obst芍culos. Sin detallar qu谷 nivel, hay dos en el que las condiciones clim芍ticas juegan en contra, en el que la perseverancia ser芍 la que lleve al 谷xito del jugador, lo que har芍 terminar este videojuego.
Los escenarios tienen muchos animales ex車ticos que aparecen en el camino, pero sin molestar, al contrario, con su ternura sacan una sonrisa. Adem芍s de ello, tambi谷n hay variados elementos que ayudan a seguir tu ruta. En Jusant eres t迆 y la monta?a, t迆 y todo lo que sirva para escalar, agarra vuelo para hacer saltos largos y mucho m芍s. A pesar que esta entrega sea un t赤tulo de tranquilidad, hay que hacer los traslados con bastante rapidez, ya que la resistencia no deja que el jugador demore.
No olvidar que hay checkpoints en los escenarios. De hecho, en ciertos sectores pueden haber m芍s de uno, los cuales son algunos puntos para anclar los pitones de escalada. Eso ayuda a pensar m芍s por d車nde ir, por qu谷 ruta el jugador ocupar芍 menos resistencia y en cu芍l tomar芍 menos tiempo llegar a la cima. Los otros puntos de salvado son los lugares donde el protagonista puede transitar, encontrar elementos y revisar la pr車xima ruta a tomar, con la que debe avanzar cada uno de los niveles que presenta Jusant.
Sonido, jugabilidad y fotograf赤a
Con el c車digo brindado en PC para Meristation, hay que destacar el sonido y la fotograf赤a de Jusant (que significa reflujo), que plasma un escenario que pareciera ser el planeta tierra completamente desierto, casi seco como desierto, donde el agua es lo m芍s valioso, un recurso que se busca casi fren谷ticamente.
En ese ambiente, la fotograf赤a destaca de una grand赤sima manera, porque refleja lo que cualquier persona no puede ver en primera instancia, un entorno completamente bien realizado, en el que ese supuesto desierto est芍 mezclado con el sol, con el calor que siente el personaje y un cielo completamente despejado que se puede ver cuando el jugador escala. Cuando el jugador utiliza el modo foto en la PS5 o quiera sacar una captura en Xbox Series X|S y PC, lo que se puede visualizar es maravilloso, unos paisajes con los que dan muchas ganas de obtener m芍s im芍genes.
El sonido es otro aspecto de Jusant que tampoco hay que olvidar, debido a que tiene mucha importancia, como cuando el protagonista escucha su caracola en diversas partes de la historia, un sin車nimo de relajo y tranquilidad que ayuda a la que narrativa se cuente mucho mejor. La m迆sica acompa?a completamente a la aventura, van de la mano, es hermana de la narrativa, porque el tono de una es parte importante de la narrativa, ya que sabes cuando hay peligro, cuando pasas un nivel e incluso cuando est芍s en la parte final de la entrega.
El creador de este sonido es el m迆sico franc谷s Guillaume Ferran, quien logra emocionar al jugador, quien busca que el mismo se emocione y se compenetre con la misma, que el sonido se mezcle con los escenarios para ser part赤cipe de esta aventura. A trav谷s de una entrevista en Dexerto, Kevin Poupard y Mathieu Beaudelin, directores creativos detr芍s de Jusant, se?alaron que incluso Balasto tiene una canci車n. ※Como est芍 hecho de agua, Guillaume compuso la canci車n de modo que las notas del piano nos hagan pensar en la lluvia cayendo a nuestro alrededor§.
Adem芍s, indicaron que ※sonidos muy alegres§ y que el tono es completamente 迆nico, adem芍s de otros sonidos como las rocas que tocan las manos del personaje principal, el viento que corre al momento de escalar y todo lo que conlleva a la aventura que se vivir芍.
?Se puede escuchar online la banda sonora de Jusant? Claro, en Spotify.
Por 迆ltimo, la jugabilidad, la cual es diferente a lo que un jugador puede estar acostumbrado, ya sea por el enfoque que tiene el videojuego al momento de escalar, por la coordinaci車n que hay que tener para ※avanzar§, aunque no es dif赤cil. Pero s赤 hay que tener en consideraci車n que este tipo de videojuego es realmente puede causar aburrimiento si no se encuentra una buena ruta, por eso hay botones espec赤ficos de salto, ayuda de Balesto y los cambios de brazos para escalar.
Jusant est芍 disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S.
Conclusi車n
Jusant es una entrega completamente relajante, un juego que pondr芍 al jugador muy feliz, ya sea por su mec芍nica de escala y porque su narrativa es completamente distinta a la mayor赤a de entregas de g谷nero de aventuras. Esta entrega indie es una a las que hay que colocar el ojo y o赤do, porque el producto final es a迆n mejor si se compara con la demo presentada hace unos meses.
Lo mejor
- Su propuesta es totalmente innovadora.
- Un juego totalmente relajante.
- Las rutas para llegar a la cima no son las mismas, lo que lo convierte en un t赤tulo no lineal.
- Que no te cuenten toda la historia para que el jugador conozca lo que encuentre en el camino.
- En el postgame se pueden repetir los cap赤tulos para obtener el 100%.
- Los speedrunners amar芍n Jusant.
Lo peor
- Algunos bugs.
Excelente
Un t赤tulo referente en su g谷nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar芍s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl芍sico con el paso de los a?os. C車mpralo sin pesta?ear.