Review
An芍lisis de Blasphemous 2: Mea Culpa, un DLC que invita a pecar de nuevo
La expansi車n y la nueva actualizaci車n gratuita del juego a?aden motivos de peso para una segunda visita a Cvstodia, aunque tambi谷n dejan con ganas de m芍s.
Perd車nanos, padre, porque hemos pecado. Nos hemos pasado el a?o hablando de Prince of Persia como el mejor metroidvania desde Hollow Knight y de Neva como el mejor juego espa?ol de la 迆ltima d谷cada. Entregados por completo a la hip谷rbole, hemos estado a punto de negar tres veces al Penitente antes de que cantara el gallo. Y por m芍s que tuvi谷ramos los DLC de la primera entrega como precedentes, nos hemos negado a creer en la resurrecci車n de Blasphemous 2 hasta que han llegado The Game Kitchen y Team 17 y nos han obligado a meter la mano en la herida de su costado. Ll芍mese herida, ll芍mese llaga, ll芍mese expansi車n. ?Bienaventurados los que tambi谷n vayan a sumergirse en ella porque ha resultado ser muy barata, muy castiza y muy buena!
Dos expansiones en una
Ha pasado poco m芍s de un a?o desde que analiz芍ramos el milagro de Blasphemous 2 y sus 7 pecados capitales. Entre los puntos negativos de aquel texto se encontraban ※la falta de motivos para rejugar§ y la sensaci車n de que aquel viaje por Cvstodia hab赤a sido ※sensiblemente m芍s f芍cil§ que el anterior. Dos debilidades que pronto dejar芍n de existir, pues el juego va a incorporar sus propias cuentas de rosario. Dos DLC (uno gratis y uno de pago) que invitan a una segunda penitencia y aumentan el desaf赤o.
El nombre de la actualizaci車n gratuita (Verdadero Tormento) ya lo dice todo. Trae consigo el ansiado modo Nueva Partida+ y permite personalizar y disparar el nivel de dificultad (o dicho de otro modo para los masoquistas como nosotros, ?los pinchos vuelven a ser letales!). Tambi谷n ampl赤a escenarios como Coro de las Zarzas y D谷dalo de Bajamar con salas extras que, adem芍s de a?adir enemigos y objetos in谷ditos, conectan el mapa de nuevas formas. Atajos para desplazarse por Cvstodia con mayor rapidez y comodidad. Rejugabilidad, calidad de vida y dificultad.
※La expansi車n de pago ofrece entre 2 y 4 horas de juego por 11.99 euros§.
Pero la joya de la corona y el contenido que hoy nos ocupa es Mea Culpa, una expansi車n con dos 芍reas completamente nuevas. Llamadas G谷lido Reposo y Santa Vigilia, incluyen sus propios jefes y misiones secundarias, un final alternativo para la historia, m芍s rezos y cuentas de rosario, as赤 como 9 temas in谷ditos del maestro Carlos Viola y otros 9 logros y trofeos para coleccionistas. Su gran novedad es un cuarto arma, la espada del primer Penitente que da nombre al DLC, y que no solo aportar芍 a los combates, sino tambi谷n al componente plataformero. En total, hablamos de entre 2 y 4 horas de juego por 11.99 euros.
Blasphemous 2 Mea Culpa
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Blasphemous 2: Mea Culpa
Im芍genes de los arrebatadores paisajes de ensue?o que recorreremos en la expansi車n del juego.
Volver a Blasphemous 2 no ha sido ninguna penitencia, sino un aut谷ntico placer. A nivel audiovisual sigue siendo uno de nuestros metroidvania favoritos y continuamos pensando que cuenta con una ambientaci車n digna de estudiarse en las universidades y con uno de los mejores doblajes al castellano jam芍s hechos. Mea Culpa es una excusa fant芍stica para regresar a Cvstodia y, aunque sabemos que The Game Kitchen anda sumida en muchos otros proyectos (como All On Board! y The Stone of Madness), este DLC nos ha recordado las ganas que tenemos de Blasphemous 3. Que nadie pierda le fe.
Como habr谷is visto en la galer赤a sobre estas l赤neas, la expansi車n entra por los ojos y ofrece algunos escenarios y dise?os arrebatadores. A迆n as赤, dos zonas dan para lo que dan y encontraremos poco m芍s de cinco enemigos nuevos. Si os hab谷is pasado el juego de antemano, ninguno os dar芍 especial batalla. Sucumben ante un par de golpes de Veredicto y no incitan a cambiar demasiado la build para trastear con las figuras de retablo y los versos y cantos que se han incorporado. Los hay interesantes (como escudos o torbellinos de fuego), pero estamos tan rotos y es tan sencillo que los hemos probado por cumplir m芍s que por verdadero inter谷s.
Sirva de ejemplo que buena parte de las amenazas ahora son a distancia y que se ha puesto especial 谷nfasis en la defensa contra proyectiles, pero ni por esas sentiremos la necesidad de cambiar nuestro rosario. Las dos 芍reas se antojan facilonas, jefes incluidos, y casan mejor con la experiencia de quien tope con ellas a mitad de una primera vuelta que con quien las afronte a modo de endgame. Queda patente que la dificultad y lo interesante de Mea Culpa no reside en el combate.
En realidad, lo complicado de la expansi車n es precisamente lo que menos nos ha gustado. Resulta f芍cil perderse y quedarse bloqueado. Aunque est谷 claro lo que tenemos que hacer para avanzar, esconder llaves y poderes fuera de G谷lido Reposo y Santa Vigilia nos ha parecido un error. Obliga a mirar el mapa original con lupa y a patearse los escenarios ya vistos en busca de algo nuevo. Y como Verdadero Tormento (la actualizaci車n gratuita) tambi谷n incorpora salas in谷ditas, a veces se confunden ambos contenidos y uno acaba pas芍ndose horas sin lograr avances. El DLC alarga su vida recurriendo a un backtracking de lo m芍s frustrante.
Un arma para gobernarlas a todas
Tampoco queremos terminar con la nota negativa, pues como dec赤amos, volver a Cvstodia siempre es una alegr赤a (aunque sus habitantes nos matar赤an si nos oyeran). Permitidnos entonces reivindicar las nuevas mec芍nicas, y en especial las relativas a Mea Culpa, el m赤tico arma del primer Penitente y la espada que da nombre a esta expansi車n. Se intercambia con Ruego al Alba, y tiene un estilo de combate similar (a ver qui谷n vuelve a ella), que en este caso premia un enfoque m芍s agresivo y vertical con un modo berserker que permite quitarnos culpa de encima con cada golpe. Un serio rival para la hegemon赤a de Veredicto en combate y para los desaf赤os de plataformas de Sarmiento y Centella.
Porque fuera de la contienda, cada golpe con Mea Culpa &dispara* una sombra hacia delante a la que podemos teletransportarnos, lo que permite atravesar zarzas y otros obst芍culos. Al combinar esa habilidad con el doble salto y el dash en el aire, el juego presenta unas nuevas secciones de plataformas de lo m芍s interesantes. Incluso sin la espada de por medio, se nota que el resto de la expansi車n tambi谷n pule y explora en ese campo con nuevos suelos quebradizos e interruptores que hacen aparecer y desaparecer muros y zonas de agarre. Nada realmente original dentro del g谷nero, pero interesante para la f車rmula Blasphemous. Pareciera un ilusionante campo de pruebas para futuras entregas.
Conclusi車n
Blasphemous 2: Mea Culpa es una excusa maravillosa para revisitar Cvstodia. Aunque pecan de sencillas y tienen un desarrollo un tanto confuso (siendo m芍s recomendables para mitad de partida que como endgame), sus dos nuevas 芍reas vuelven a sumergirnos en una ambientaci車n de la que estamos completamente enamorados. Si bien hay a?adidos anecd車ticos, el cuarto arma incluida en el juego, la espada del primer Penitente, es todo un acierto que suma al combate, los puzles y el componente plataformero. L芍stima que no haya demasiado contenido que exprima sus mec芍nicas. A迆n as赤, y recordando que este DLC llega tambi谷n con una actualizaci車n gratuita que incluye un mont車n de extras y el modo Nueva Partida+, no se nos ocurre mejor momento para conocer el Milagro, combatirlo en una segunda consola o para revivirlo con ese nivel extra de desaf赤o. Ojal芍 todas las penitencias sean igual de dulces.
Lo mejor
- Las mec芍nicas de Mea Culpa, el cuarto arma del juego.
- El dise?o de escenarios y enemigos vuelve a ser arrebatador.
- El modo Nueva Partida+ y los a?adidos gratuitos.
Lo peor
- Se antoja muy sencillo y cortito.
- El camino a veces es confuso y exige un backtracking frustrante.
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