Review
An芍lisis de Alan Wake 2: La Casa del Lago, un DLC de Control 2 y no de Alan Wake
La segunda expansi車n del juego es un adelanto del pr車ximo proyecto de Remedy m芍s que un adi車s satisfactorio a la historia de Bright Falls.
Es la Remedy que menos nos gusta. La que se empe?a en conectar todos sus juegos en un mismo universo y se deleita a s赤 misma con decenas de cameos y referencias que s車lo comprende ella. Luego decimos de Nomura. La Casa del Lago es el segundo DLC de Alan Wake 2, pero tiene poco que ver con el escritor que trajo de cabeza a Bright Falls. La expansi車n es en realidad un cebo para Control 2 y sirve para ir poni谷ndonos en situaci車n de cara al pr車ximo proyecto de la compa?赤a. En cierta manera es lo justo, pues el segundo DLC del primer Control iba sobre Alan Wake, as赤 que ahora es como si 谷ste le devolviera el favor. L芍stima que a nosotros las cortes赤as entre sagas no nos evitan irnos con ganas de algo m芍s, de algo distinto.
La Casa del Lago nos propone internarnos en un edificio gubernamental que pareciera Qu芍ntico o, en su defecto, la Colmena, el laboratorio subterr芍neo de Umbrella en la pel赤cula de Resident Evil. Una construcci車n bajo tierra donde el FBC investiga los poderes de Alan Wake. Por ejemplo, ?y si alguien contratara a otro escritor y le pidieran que imitara el estilo de Wake? La misma m芍quina de escribir, la misma cadencia en sus frases... ?Tambi谷n cobrar赤an vida esos manuscritos? Es m芍s, ?no existir芍 en el mundo otro artista que pueda alterar la realidad gracias a sus creaciones? ?Qu谷 tal un pintor? Hola, Layers of Fear. ?Existe alguien capaz de modificar nuestro mundo mediante sus cuadros? La investigaci車n se ir芍 de madre, c車mo no, y la agente Kira Estevez tendr芍 acudir芍 a poner orden. La premisa no es mala y hasta guarda una reflexi車n de lo m芍s interesante sobre los intentos de las grandes corporaciones por imitar el genio art赤stico. Es f芍cil hacer una analog赤a con la actual guerra abierta contra la Inteligencia Artificial y Chat GPT.
El problema reside en que Alan Wake cuando m芍s brilla es cuando aprovecha sus enormes parajes abiertos y su ambientaci車n a lo Twin Peaks. En esos bosques de secuoyas gigantes y sombras perturbadoras. En sus buc車licos dinners y residencias. Cuando la acci車n no vence la balanza y combina puzles, exploraci車n y combates. En esos momentos en los que la narrativa nos agarra por las solapas y presenta un sinf赤n de personajes memorables y situaciones tan naturalistas como sobrenaturales, al m芍s puro estilo Stephen King. La Casa del Lago es todo lo contrario. Una sucesi車n de estancias constre?idas en las que apenas nos limitaremos a superar hordas de enemigos y a buscar las contrase?as de distintos ordenadores, a cada cual m芍s rid赤culamente escondida. La trama, que pr芍cticamente sabr芍s en la primera de las cinco plantas a visitar, termina teniendo tan poco inter谷s como su propuesta jugable.
Lo mejor de la expansi車n es cuando apuesta por el enfoque survival horror que muestra en los tr芍ileres. Nuevas criaturas y armas inservibles contra ellas. Sustos y persecuciones. Momentos tan brillantes como por desgracia ef赤meros. Fuera de ellos, tambi谷n guarda alguna sorpresa para los seguidores de Control y lo cierto es que trata a Estevez mejor que a los personajes del anterior DLC (recordemos que van cuatro peque?as historias con cuatro personajes diferentes). Hasta intenta replicar los bucles temporales y juegos de luces que vimos durante Alan Wake 2, pero son tantos palos por tocar en apenas tres horas de duraci車n que al final se queda en la superficie de todos ellos. La experiencia no termina de aportar nada que se vaya a recordar en un futuro Alan Wake 3 y resulta caf谷 para muy cafeteros.
Hay momentos en los que pone tanto el foco en la acci車n que evidencia que es uno de los primeros aspectos a retocar en futuras entregas. La mec芍nica con la luz de la linterna y los escudos de oscuridad ha pasado a ser anecd車tica, casi opcional, y las esquivas y el gunplay se antojan un tanto toscos, especialmente cuando uno se enfrente a tantos enemigos como aqu赤. Por eso no es de extra?ar que vayan a surgir m芍s rivales y herramientas, como se deja entrever. En cualquier caso, nada que preocupe a corto plazo, pues siempre nos quedar芍n los poderes de Jesse. En resumen, La Casa del Lago propone una raci車n de graficotes, alg迆n que otro susto, muchos tiroteos y menciones insustanciales por aqu赤 y por all赤 a personajes de los que nos hubiera gustado despedirnos con un poco m芍s de chicha.
Conclusi車n
La segunda expansi車n de Alan Wake 2 resulta un tanto decepcionante, sobre todo al pensar que lo mismo tardamos otra d谷cada en volver a la saga. Remedy sigue empe?ada en crear su propio UCM y despliega un sinf赤n de referencias y cameos de otros t赤tulos que dejar芍n indiferentes a quienes s車lo quer赤an ampliar la historia de su escritor favorito, aquel que puso patas arriba Bright Falls. Son alrededor de tres horas de acci車n y puzles simplones que adem芍s sustituyen la caracter赤stica ambientaci車n de Twin Peaks por interiores gen谷ricos y repetitivos. Aunque nos ha hecho gracia manejar a Estevez y ver a Dylan, y a pesar de la interesante cr赤tica velada a la IA y de un momento survival horror con un monstruo de lo m芍s prometedor, el DLC est芍 tan centrado en preparar el camino hacia Control 2 que se olvida de que est芍bamos en otro juego que se hizo famoso por, efectivamente, otra cosa.
Lo mejor
- El mensaje contra la IA que subyace en su trama.
- Los momentos survival y el nuevo monstruo al que nos enfrentaremos.
Lo peor
- No aporta absolutamente nada a la historia de Alan Wake 2.
- ?Cu芍ndo caducar芍n los puzles de buscar la contrase?a de un ordenador?
- Se centra en la acci車n y deja patente que es precisamente un punto a mejorar en Alan Wake 3.
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