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Fortnite | Desaf¨ªos Semana 9 Temporada 7: c¨®mo completar todas las misiones y recompensas
Gu¨ªa de los desaf¨ªos y misiones de la Semana 9 de la Temporada 7 del Pase de Batalla de Fortnite Cap¨ªtulo 2. Gu¨ªa completa con im¨¢genes y v¨ªdeos.
![Fortnite | Desafíos Semana 9 Temporada 7: cómo completar todas las misiones y recompensas](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/IAGSB7EUDVMAZLDEFQZIQE6DLQ.jpg?auth=c038e7a48ccc55feccc0385db7d02ac8cd3e39a2c7091bbdf807e22ea749ee67&width=360&height=203&smart=true)
![Fortnite | Desafíos Semana 9 Temporada 7: cómo completar todas las misiones y recompensas](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/BNZMBKVNCFN47IFSN62BIL7BHA.jpg?auth=e6ea91d5e7db63a654cb14657e407edad260ecc91a28c59f4765adde00954acb&width=360)
El mi¨¦rcoles 4 de agosto de 2021 se activaron las misiones y desaf¨ªos de la Semana 9 de la Temporada 7 del Pase de Batalla de Fortnite Cap¨ªtulo 2. Como siempre, en esta secci¨®n de nuestra gu¨ªa completa de Fortnite Battle Royale os contamos c¨®mo completar estos desaf¨ªos semanales:
Fortnite Temporada 7: misiones legendarias de la Semana 9
![Fortnite Temporada 7: Misiones Legendarias de la Semana 9](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/JNSMWVCS6FITVNF2FKH2CKD5GA.jpg?auth=d6d874e513f148ce2029692c1cebaea3249d85c41169464361e5acb73675e391&width=360)
- Fase 1 de 6 - Recibe ¨®rdenes de Slone a trav¨¦s de un tel¨¦fono p¨²blico (0/1) - Recompensa: 15.000 PE de Temporada
- Fase 2 de 6 - Equ¨ªpate un detector y deshabilita una valla publicitaria alien¨ªgena en una misma partida (0/2) - Recompensa: 45.000 PE de Temporada
- Fase 3 de 6 - Re¨²ne recursos en Semillero Sagrado (0/100) - Recompensa: 30.000 PE de Temporada
- Fase 4 de 6 - Elimina Intrusos (0/3) - Recompensa: 30.000 PE de Temporada
- Fase 5 de 6 - Coloca un bioesc¨¢ner en un bioma alien¨ªgena (0/1) - Recompensa: 30.000 PE de Temporada
- Fase 6 de 6 - Coloca sondas esp¨ªa (0/3) - Recompensa: 30.000 PE de Temporada
Las misiones legendarias son las de color naranja. Tenemos de tiempo l¨ªmite hasta el mi¨¦rcoles 11 de agosto a las 16:00h CEST para completarlas.
Fase 1 de 6 - Recibe ¨®rdenes de Slone a trav¨¦s de un tel¨¦fono p¨²blico
Lo que esta misi¨®n nos pide hacer es lo siguiente: en una partida de cualquier modo de juego, debemos recibir ¨®rdenes de la Doctora Slone interactuando con cualquier tel¨¦fono p¨²blico. Estas son sus ubicaciones:
- Tel¨¦fono p¨²blico al este de Complejo Corriente: al este de la gasolinera.
- Tel¨¦fono p¨²blico al noroeste de Albercas Adormecidas: al noroeste, en la carretera.
- Tel¨¦fono p¨²blico al noroeste de Acumulaciones Airadas: al noroeste de la zona, al norte de la gasolinera.
- Tel¨¦fono p¨²blico al sudoeste de Acumulaciones Airadas: al sudoeste de la zona, antes de llegar al puente.
- Tel¨¦fono p¨²blico de Campo Cal¨ªgine: al oeste de la zona.
- Tel¨¦fono p¨²blico de Ciudad Comercio: al sudeste de la zona.
- Tel¨¦fono p¨²blico de Costa Creyente: al este de la zona.
- Tel¨¦fono p¨²blico de Hidro 16: encima de la presa, en el extremo sur.
- Tel¨¦fono p¨²blico de Pantano Pegajoso: en el centro de la zona.
- Tel¨¦fono p¨²blico de Parque Placentero: al sudoeste de la zona.
- Tel¨¦fono p¨²blico de Radio FN: al oeste de la zona, en la carretera.
- Tel¨¦fono p¨²blico de Rinc¨®n Rencoroso: al noreste de la zona.
- Tel¨¦fono p¨²blico de Setos Sagrados: al oeste de la zona.
- Tel¨¦fono p¨²blico del Puente de Acero Amarillo: al oeste, en el extremo oeste del puente.
- Tel¨¦fono p¨²blico del Puente de Acero Azul: al sudeste del extremo este del puente.
Fase 2 de 6 - Equ¨ªpate un detector y deshabilita una valla publicitaria alien¨ªgena en una misma partida
Para desbloquear esta misi¨®n, antes debemos haber completado "Fase 1 de 6 - Recibe ¨®rdenes de Slone a trav¨¦s de un tel¨¦fono p¨²blico". Lo que esta misi¨®n nos pide hacer es lo siguiente: en una misma partida de cualquier modo de juego, debemos equiparnos un detector y deshabilitar una valla publicitaria alien¨ªgena. Encontraremos detectores y vallas alien¨ªgenas en los siguientes puntos del mapa:
- Acantilados Arenosos
- Campo Cal¨ªgine
- Ciudad Comercio
- Ciudadela Calavera
- Costa Creyente
- Muelles Mugrientos
- Parque Placentero
- Rinc¨®n Rencoroso
Detector y vallas publicitarias alien¨ªgenas en Acantilados Arenosos
- Detector: en la pared sur del edificio al este de la entrada por carretera sur de la zona.
- Valla publicitaria: al oeste de la torre del reloj, pegada a la pared.
- Valla publicitaria: al oeste del restaurante Palito de Pescado, pegada a la pared.
Detector y vallas publicitarias alien¨ªgenas en Campo Cal¨ªgine
- Detector: en la fuente de la parte este de la zona.
- Valla publicitaria: al sudeste del detector, en la colina.
- Valla publicitaria: en la parte oeste de la zona, casi a pie del lago. Al noroeste de la torre del reloj.
Detector y vallas publicitarias alien¨ªgenas en Ciudad Comercio
- Detector: en la parada de autob¨²s, en la zona de los aparcamientos.
- Valla publicitaria: en la entrada oeste de la zona, al sur de la carretera.
- Valla publicitaria: al oeste del supermercado NOMS.
- Valla publicitaria: al sudeste de la zona, cerca del dep¨®sito de agua.
Detector y vallas publicitarias alien¨ªgenas en Ciudadela Calavera
- Detector: al pie de un ¨¢rbol que vemos enfrente si entramos por la entrada oeste por carretera.
- Valla publicitaria: en la entrada oeste por carretera.
- Valla publicitaria: en la entrada sur por carretera, pegada a un muro al oeste.
- Valla publicitaria: en la entrada norte por carretera, al norte de la gasolinera.
Detector y vallas publicitarias alien¨ªgenas en Costa Creyente
- Detector: en la parada de autob¨²s, al este de la zona.
- Valla publicitaria: en los aparcamientos de la zona este de Costa Creyente.
- Valla publicitaria: en la entrada oeste por carretera, en la colina.
Detector y vallas publicitarias alien¨ªgenas en Muelles Mugrientos
- Detector: en la verja met¨¢lica de la entrada por carretera al noroeste de la zona.
- Detector: en la entrada norte del edificio justo al sur de la primera valla publicitaria de esta lista.
- Valla publicitaria: se ve nada m¨¢s entrar por la entrada por carretera al noroeste de la zona.
- Valla publicitaria: al oeste de la furgoneta de reinicio, en el centro de la zona.
- Valla publicitaria: en la zona de los contenedores de metal, cerca de la esquina noreste.
Detector y vallas publicitarias alien¨ªgenas en Parque Placentero
- Detector: en la esquina noreste de la casa m¨¢s al sudoeste de la zona, en la acera, al pie de una farola.
- Detector: al lado de unos setos cerca de la gasolinera.
- Valla publicitaria: se ve nada m¨¢s entrar por la entrada sur de la zona.
- Valla publicitaria: se ve nada m¨¢s entrar por la entrada oeste de la zona.
- Valla publicitaria: se ve nada m¨¢s entrar por la entrada este de la zona.
Detector y vallas publicitarias alien¨ªgenas en Rinc¨®n Rencoroso
- Detector: al lado de la furgoneta de reinicio.
- Detector: al pie de una roca, visible si entramos por la entrada sudoeste por carretera.
- Valla publicitaria: en una colina al oeste de la furgoneta de reinicio en el centro de la zona.
Fase 3 de 6 - Re¨²ne recursos en Semillero Sagrado
Para desbloquear esta misi¨®n, antes debemos haber completado "Fase 2 de 6 - Equ¨ªpate un detector y deshabilita una valla publicitaria alien¨ªgena en una misma partida". Lo que esta misi¨®n nos pide hacer es lo siguiente: a lo largo de cualquier n¨²mero de partidas de cualquier modo de juego, debemos recolectar un total de 100 unidades de cualquier material en Semillero Sagrado. Simplemente vamos a este lugar de la isla y usamos el pico para reunir materiales:
Fase 4 de 6 - Elimina Intrusos
Para desbloquear esta misi¨®n, antes debemos haber completado "Fase 3 de 6 - Re¨²ne recursos en Semillero Sagrado". Lo que esta misi¨®n nos pide hacer es lo siguiente: a lo largo de cualquier n¨²mero de partidas de cualquier modo de juego, debemos eliminar a un total de tres Intrusos. Los Intrusos son enemigos controlados por la IA que pilotan platillos volantes. Al comienzo de una partida, se eligen tres ubicaciones con nombre del mapa al azar en las que aparecer¨¢n Intrusos en OVNIS. Sabremos cu¨¢les son estas ubicaciones porque sus nombres aparecer¨¢n de color morado:
Debemos ir a uno de estos sitios, y derribar un OVNI. Esto har¨¢ que el Intruso se vea forzado a realizar un aterrizaje de emergencia y salir de la nave. Cuando est¨¦ fuera, podremos eliminarlo:
Sabed que tambi¨¦n hay Intrusos patrullando las calles de Semillero Sagrado. Lo ideal es ir aqu¨ª y eliminarlos directamente.
Fase 5 de 6 - Coloca un bioesc¨¢ner en un bioma alien¨ªgena
Para desbloquear esta misi¨®n, antes debemos haber completado "Fase 4 de 6 - Elimina Intrusos". Lo que esta misi¨®n nos pide hacer es lo siguiente: en una partida de cualquier modo de juego, debemos colocar un bioesc¨¢ner en un bioma alien¨ªgena. Debemos ir a Semillero Sagrado, en este punto del mapa:
Fase 6 de 6 - Coloca sondas esp¨ªa
Para desbloquear esta misi¨®n, antes debemos haber completado "Fase 5 de 6 - Coloca un bioesc¨¢ner en un bioma alien¨ªgena". Lo que esta misi¨®n nos pide hacer es lo siguiente: a lo largo de cualquier n¨²mero de partidas de cualquier modo de juego, debemos colocar un total de tres sondas esp¨ªa. Las sondas esp¨ªa se encuentran en estos puntos del mapa:
- Al sur de Estanque de Pescaos, sobre una colina.
- En la carretera al este de Industrias Inodoras, al lado de un grupo de rocas.
- Al noreste de Hidro 16, cerca del extremo norte de la tirolina.
- En una colina al oeste de Apres Ski.
- En la cima de la colina al sudeste de Antena Aciaga.
- En una colina al noreste de Alquileres Arco¨ªris.
- En una colina al noreste del Puente de Acero Morado.
- En una colina al sudeste de la gasolinera al sur de Hidro 16.
![Picamos un árbol en Semillero Sagrado](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/RUJGKBDHBNPH7J62ANPVCE3MQE.jpg?auth=1be518008a42024393dae0f9cb22c79d1c303ae1d93dbc9ead0025a986a6ead5&width=360)
Fortnite Temporada 7: misiones ¨¦picas de la Semana 9
- Fase 1 de 2 - Lanza retretes con un Agarratr¨®n (0/2) - Recompensa: 30.000 PE de Temporada
- Fase 2 de 2 - Baila en un platillo abductor o como pasajero en un platillo (0/1) - Recompensa: 30.000 PE de Temporada
- Fase 1 de 2 - No recibas nada de da?o e inflige da?o a oponentes en una misma partida (0/100) - Recompensa: 30.000 PE de Temporada
- Fase 2 de 2 - Descubre a un oponente con un esc¨¢ner de reconocimiento y disp¨¢rale con un ca?¨®n de riel (0/1) - Recompensa: 30.000 PE de Temporada
- Fase 1 de 3 - Conduce un veh¨ªculo de la OI con neum¨¢ticos todoterreno (0/1.000) - Recompensa: 30.000 PE de Temporada
- Fase 2 de 3 - Utiliza plataformas de lanzamiento de la OI (0/1) - Recompensa: 30.000 PE de Temporada
- Fase 3 de 3 - leva una muestra alien¨ªgena desde la antena de una estaci¨®n de sat¨¦lite hasta una de las entradas de Complejo Corriente (0/2) - Recompensa: 30.000 PE de Temporada
Fase 1 de 2 - Lanza retretes con un Agarratr¨®n
Lo que esta misi¨®n nos pide hacer es lo siguiente: a lo largo de cualquier n¨²mero de partidas de cualquier modo de juego, debemos lanzar un total de dos retretes con un Agarratr¨®n. El Agarratr¨®n es un arma gravitatoria que nos permite recoger objetos del escenario y moverlos para lanzarlos. Los encontraremos al azar en el suelo, en platillos abductores o en la nave nodriza. Con una de estas armas en nuestro poder, debemos recoger retretes. Encontraremos retretes en los cuartos de ba?o de casas en zonas residenciales como Acantilados Arenosos, Albercas Adormecidas, Campo Cal¨ªgine, Ciudad Comercio, Costa Creyente, Parque Placentero o Semillero Sagrado.
Fase 2 de 2 - Baila en un platillo abductor o como pasajero en un platillo
Para desbloquear esta misi¨®n, antes debemos haber completado "Fase 1 de 2 - Lanza retretes con un Agarratr¨®n". Lo que esta misi¨®n nos pide hacer es lo siguiente: en una partida de cualquier modo de juego, debemos usar cualquier gesto o baile en un platillo abductor o como pasajero en un platillo. En el momento en el que publicamos esta gu¨ªa, los platillos abductores est¨¢n deshabilitados; en su lugar os recomendamos ir hacia cualquiera de estos puntos, donde siempre hay platillos parados. Simplemente nos montamos en ellos, cambiamos de asiento a uno de pasajero, y usamos cualquier gesto o baile.
Fase 1 de 2 - No recibas nada de da?o e inflige da?o a oponentes en una misma partida
Lo que esta misi¨®n nos pide hacer es lo siguiente: en una partida de cualquier modo de juego, debemos infligir un total de 100 puntos de da?o a oponentes antes de recibir cualquier cantidad de da?o nosotros mismos. Puede que la forma m¨¢s simple de completar esta misi¨®n sea encontrar un fusil de tirador y/o un ca?¨®n de riel, e ir hacia Complejo Corriente o cualquier antena de la OI, donde encontraremos a Guardias de la OI patrullando. Simplemente esperamos a que est¨¦n quietos, y les damos un tiro a la cabeza, que realizar¨¢ m¨¢s de 100 de da?o. Si sois buenos (y ten¨¦is suerte), tambi¨¦n podr¨¦is completar esta misi¨®n con normalidad atacando a jugadores enemigos.
Fase 2 de 2 - Descubre a un oponente con un esc¨¢ner de reconocimiento y disp¨¢rale con un ca?¨®n de riel
Para desbloquear esta misi¨®n, antes debemos haber completado "Fase 1 de 2 - No recibas nada de da?o e inflige da?o a oponentes en una misma partida". Lo que esta misi¨®n nos pide hacer es lo siguiente: en una partida de cualquier modo de juego, debemos detectar a un oponente dispar¨¢ndole con un esc¨¢ner de reconocimiento y, mientras que est¨¢ detectado, dispararle y acertar con un ca?¨®n de riel. Estos objetos suelen encontrarse en cofres de la OI, que se hallan en estos puntos del mapa:
Con estas dos armas en nuestro inventario, primero disparamos con el esc¨¢ner de reconocimiento, y luego debemos acertar a cualquier enemigo detectado por ¨¦l con el ca?¨®n de riel. Lo tendremos m¨¢s f¨¢cil si vamos a Complejo Corriente o a cualquier antena de la OI; aqu¨ª tendremos m¨¢s posibilidades de encontrar estas armas/objetos, y adem¨¢s habr¨¢ Guardias de la OI, que son enemigos controlados por la IA que no son demasiado listos, lo cual nos ayudar¨¢ a acertar con el ca?¨®n de riel ya que la mayor parte del tiempo est¨¢n parados.
Fase 1 de 3 - Conduce un veh¨ªculo de la OI con neum¨¢ticos todoterreno
Lo que esta misi¨®n nos pide hacer es lo siguiente: a lo largo de cualquier n¨²mero de partidas de cualquier modo de juego, debemos conducir un total de 1.000 metros en un coche de la OI equipado con ruedas todoterreno. En las antenas de la OI y en Complejo Corriente encontraremos estos veh¨ªculos.
Si tenemos suerte, adem¨¢s, podremos encontrar ya a alguno directamente equipado con ruedas todoterreno. Si no, tendremos que llevarlo a un garaje de gasolineras, donde podremos encontrar neum¨¢ticos todoterreno para equip¨¢rselos al coche. En cualquier caso, con un coche de la OI con neum¨¢ticos todoterreno, simplemente debemos conducir 1.000 metros en total para completar la misi¨®n.
Fase 2 de 3 - Utiliza plataformas de lanzamiento de la OI
Para desbloquear esta misi¨®n, antes debemos haber completado "Fase 1 de 3 - Conduce un veh¨ªculo de la OI con neum¨¢ticos todoterreno". Lo que esta misi¨®n nos pide hacer es lo siguiente: en una partida de cualquier modo de juego, debemos usar una plataforma de lanzamiento de la OI saltando encima de ellas. Encontraremos plataformas de lanzamiento de la OI en las antenas de la OI:
Fase 3 de 3 - Lleva una muestra alien¨ªgena desde la antena de una estaci¨®n de sat¨¦lite hasta una de las entradas de Complejo Corriente
![Fortnite Temporada 7: Misiones Épicas de la Semana 9](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/QY24X4SUQZM3BHUMSYKRTVOLPY.jpg?auth=5efd812019726f51cf66b70e511ec23178c3d6707e3e7ff8d0dd9b5df07f6add&width=360)
Para desbloquear esta misi¨®n, antes debemos haber completado "Fase 2 de 3 - Utiliza plataformas de lanzamiento de la OI". Lo que esta misi¨®n nos pide hacer es lo siguiente: en una misma partida de cualquier modo de juego, debemos ir hacia cualquier antena de la OI, recoger una muestra alien¨ªgena, y llevarla hacia Complejo Corriente:
Las muestras alien¨ªgenas tienen forma de malet¨ªn y est¨¢n en la base de las antenas enormes que hay en cada antena de la OI:
![Recogemos un retrete con un Agarratrón en Costa Creyente](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/J4G55VY62FKX3H6XUL2NDUN4Y4.jpg?auth=bf5b2e57a79e6aaccdc886249c3c5e34ccf98aec36c2d2f95e68613c226fc39a&width=360)
Debemos entregarla en uno de estos puntos de Complejo Corriente:
- En la puerta del silo que hay al oeste del granero principal.
- Entrando por la escotilla de madera que hay justo en la pared exterior oeste del granero principal, bajando las escaleras.
- En la entrada subterr¨¢nea al este del granero principal.
Los lugares en los que debemos entregar la muestra son maletines abiertos:
![Usamos un gesto como pasajeros en un platillo](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/SPDT6VSP4FIWBHWRJUEOKCXF2E.jpg?auth=f49d4f947e682c2a041dfbc3b25ac5e354df4075bd52e0663cd84d929a605674&width=360)
![Disparamos a un Guardia de la OI sin que él nos dé](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/VYFUOY4GJJM23CT7P6ENXQW7PQ.jpg?auth=a00b3f2bea5e8654b1781a9159e5468d342819263c35f31ad4ec99f6f7cfe370&width=360)
![Disparamos con una railgun a un jugador enemigo previamente detectado con un escáner de reconocimiento](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/UN4S3PCSTVJX3F3DUDGQ6X6Y2I.jpg?auth=9b38117054393f2c3fbe7f099264b8f47ca2fb109f77e14e9b0867a046012d6f&width=360)