V¨ªdeo reportaje
La historia de Media Molecule, los creadores de sue?os
Un estudio que siempre ha intentado hacer part¨ªcipe del proceso creativo al jugador hasta llegar a cotas inimaginables.
LittleBigPlanet fue el principio de un proyecto tan grande y prometedor como es ahora Media Molecule. Ilusionante, creativo y muy inspirador. As¨ª es Dreams, el ¨²ltimo proyecto de Media Molecule. Este juego ofrece una cantidad inmensa de herramientas con las que el jugador puede crear su propio videojuego o, siguiendo la filosof¨ªa de la empresa, jugar al de los dem¨¢s. Una f¨®rmula que ha acompa?ado desde siempre a la compa?¨ªa que trabaja para Sony y que siempre ha querido hacer part¨ªcipe a los usuarios en el proceso de creaci¨®n de videojuegos. Una apuesta arriesgada que ha funcionado realmente bien durante todos estos a?os, y que ahora da un paso m¨¢s all¨¢ con Dreams.
Crea, comparte y juega. Estas tres palabras se definieron hace ya 15 a?os desde la fundaci¨®n de esta desarrolladora, y Dreams es un ejemplo de que a¨²n mantienen su promesa. No solo eso, sino que tambi¨¦n la ampl¨ªan y la llevan a otro nivel. Llevamos poco tiempo con el juego a la venta, aunque algo m¨¢s si tenemos en cuenta su salida como early access, y las maravillas que se est¨¢n viendo dejan claro que nos esperan grandes emociones y sobre todo, sue?os por descubrir de la mano de Media Molecule.
En Meristation hemos querido coger la m¨¢quina del tiempo y averiguar qu¨¦ les hace tan especiales. As¨ª que abrochaos los cinturones que empezamos un viaje a trav¨¦s de procesos creativos, no solo de la propia compa?¨ªa en cuesti¨®n, sino tambi¨¦n a trav¨¦s de lo que los jugadores han sido capaces de crear con las herramientas adecuadas. Esto es Media Molecule, los creadores de sue?os.
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