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Uncharted 3 necesit車 maquetas reales y un stuntman
Se rodaron secuencias peligrosas.
Nadie duda ya de que Naughty Dog es uno de los estudios de videojuegos m芍s avanzados en todo el tema de animaciones y motion capture. Ahora, el actor que presta cuerpo y rostro a Nathan Drake de la serie Uncharted, Nolan North, ha vuelto a explicar detalles del proceso de rodaje para la traslaci車n poligonal al videojuego Uncharted 3: La Traici車n de Drake.
Seg迆n cuenta North, hicieron falta 8 horas de rodaje para la secuencia de Drake cayendo del avi車n al desierto y el desplome de veh赤culos desde la nave, el intento de salvamento, los tiroteos en el aire... Todo el que jug車 Uncharted 3 recuerda esta escena, y hoy ya no quedan dudas de que fue una de las m芍s costosas de conseguir en las sesiones de motion capture.
Hicieron falta varios decorados a escala real, paneles chroma de color verde para la secuencia y encajar las piezas y hasta un stuntman que recreara perfectamente el salto al vac赤o desde el avi車n, en este plat車 cayendo sobre una monta?a de almohadas. Se mantuvo al especialista suspendido en el aire durante todas estas horas, para conseguir capturar sus expresiones y gestos, as赤 como los movimientos de sus brazos y piernas de manera que Drake cayera de forma realista en el juego.
La secuencia apenas dura unos instantes, pero es interesante c車mo estudios como 谷ste prestan tanta atenci車n al detalle. Y aseguran que van a llegar mucho m芍s lejos en todo esto en el espectacular Uncharted 4: El Desenlace del Ladr車n, que saldr芍 en PS4 la pr車xima primavera.
Uncharted 3: La Traici車n de Drake
- Aventura
- Acci車n
Tercera entrega de las aventuras de Nathan Drake que nos lleva a Arabia en la b迆squeda de la ciudad perdida de la Atl芍ntica de las Arenas. Parte hacia una aventura en busca de la m赤tica Atl芍ntida de las arenas con la vuelta de Nathan Drake, el intr谷pido cazatesoros. Viaja desde las mezquinas calles de Londres hasta la pen赤nsula ar芍biga supera peligros y derrota a nuevos enemigos para sobrevivir.