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Electronic Arts piensa en Battlefield y Fifa como ※universos online"
La editora busca expandir sus licencias en m迆ltiples dispositivos y formatos.
Electronic Arts practica una nueva pol赤tica con sus licencias de videojuegos. La multinacional abre su estrategia a lanzamientos multiplataformas (no solo consolas, tambi谷n tablets y m車viles) y al uso de Internet para ofrecer nuevos contenidos para sus t赤tulos.
Keith Ramsdale, responsable de marcas de EA, aprovech車 un reciente evento organizado por su compa?赤a para remarcar que la nueva estrategia se basa en pensar en "universos online" en lugar de en juegos.
"Piensa en un jugador que se echa un partido a Fifa al despertar, que practica penaltis de camino a trabajo con la tablet, que utiliza el m車vil para organizar fichajes y que todo se aplica en el juego de consola".
Este ejemplo narrado por Ramsdale y recogido por Eurogamer muestra las intenciones de la editora y desarrolladora, que espera poder promover experiencias multiplataformas en el sentido m芍s pleno.
Gracias a estos universos online "el jugador puede consumir ocio cuando quiere, donde quiere y como quiere", argumenta el ejecutivo de Electronic Arts.
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FIFA 12, desarrollado por EA Sports para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, retorna a su cita anual con el f迆tbol con la temporada 2011/2012.