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EA consigue la "estabilidad" en los servidores de Battlefield 3
La compa?赤a supera los problemas detectados durante el lanzamiento.
Battlefield 3 comenz車 a dar guerra a los jugadores la pasada semana cuando lleg車 a las tiendas para Playstation 3, Xbox 360 y PC. Pero la batalla se traslad車 tambi谷n a Electronic Arts y a DICE, pues se enfrentaron a diversos problemas t谷cnicos con el t赤tulo de acci車n: desde c車digos de acceso al multijugador que no se pod赤an registrar -no sucedi車 en Espa?a-, hasta servidores que imped赤an las conexiones de los jugadores durante horas.
Por fortuna, Electronic Arts ha reconocido en Kotaku que los problemas est芍n superados en su totalidad en Playstation 3 y en PC, y que los servidores de Xbox 360 se encuentran actualmente al 95 por ciento de su rendimiento y muy cerca de evitar cualquier tipo de problema. 'Estamos satisfechos por informar que los jugadores de PS3 y PC han experimentado estabilidad durante todo el fin de semana'.
La imposibilidad de usar el online por los problemas en los c車digos y la ca赤da de los servidores de Xbox 360 provocaron que los usuarios de la consola de Microsoft se llevaran la peor parte. Ahora, con estos problemas pr芍cticamente solventados, EA ha explicado los porqu谷s de las ca赤das de los servidores: 'Existen factores diferentes que han impactado en los servidores de Xbox 360. Es una arquitectura particularmente compleja y seguimos trabajando con Microsoft para mejorar la conectividad'.
- Acci車n
Battlefield 3 es una nueva entrega de la serie de acci車n first person shooter Battlefield de la mano de EA DICE y Electronic Arts para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.