EIBAR 0-UD LAS PALMAS 1
Aprobados y suspensos: Las Palmas resiste en Ipurua para volver al liderato
Los amarillos se imponen gracias a un zarpazo de Sandro, a varias paradas de Valles y al liderazgo de Kirian. Jonathan Viera, lesionado a la media hora.
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13. Valles: En el 20∩ salv車 un gol eibarr谷s con una parada de gran m谷rito. El 芍rbitro acabar赤a anulando la jugada por fuera de juego de Jon Bautista, aunque Valles no lo sab赤a en ese momento. En el 55∩ har赤a una salvada vital ante un gol que se cantaba en Ipurua. En el descuento har赤a otra parada de gran m谷rito a saque de falta de Arbilla.
14. Lemos: Desde segunda fila suma dos titularidades. Ante el Eibar cumpli車 con nota en defensa. En ataque poco pudo o quiso aportar.
23. Coco: Se midi車 con dos destructores, Jon Bautista primero y Blanco Leschuk despu谷s y ante ambos sali車 vencedor. El puntal de la defensa sigue creciendo partido a partido.
4. Su芍rez: Buena pareja de baile para Coco, lo que el lanzarote?o cortaba por arriba, el canterano lo hacia por abajo. Con la pelota se le vieron con algunas imprecisiones cuando intentaba arrancar en conducci車n para romper la presi車n alta del Eibar o cuando buscaba alg迆n pase en largo.
3. Sergi Cardona: Su zona fue altamente atacada por los armeros, de ah赤 salieron varios centros con peligro al coraz車n del 芍rea. Aunque no le pasaron por arriba el catal芍n tuvo que aguantar precariamente las embestidas de Tejero y Corpas.
12. Loiodice: Muy vigilado cuando recib赤a en el mediocentro, lo que le imped赤a darse la vuelta para intentar progresar el juego. As赤 pues deb赤a que apoyarse en Coco, Su芍rez o Kirian, atr芍s o al lateral. Tras el 0-1, adelant車 su posici車n para ocupar la parcela de la mediapunta, aunque con la segunda ventana gastada le toc車 retroceder al mediocentro.
20. Kirian: Muy buen partido del tinerfe?o, aunque le falta rodaje, al ser su segundo partido de la temporada, demostr車 conocer al dedillo los planos de la estructura de Garc赤a Pimienta, jugando r芍pido o reteniendo la posesi車n cuando lo ped赤a la jugada. Hasta el 78∩ pudo aguantar en su primera titularidad.
21. Jonathan Viera: Participaci車n de amplio espectro, mientras pudo. Antes de los diez minutos se le empez車 a ver en el inicio de la jugada para generar superioridades debido a la gran presi車n ejercida por los armeros desde el arranque y hasta all赤 le segu赤a Sergio ?lvarez. Aquejado por unas molestias, a la media hora tuvo que salir para ser vendado, tras la atenci車n aguant車 poco m芍s y se march車 cabizbajo.
15. ?lvaro Jim谷nez: Sin apenas contacto con la pelota no pudo encarar a su par, R赤os Reina, durante la primera parte. No dur車 m芍s de un cuarto de hora tras la reanudaci車n.
9. Sandro: Como no recib赤a en posiciones de disparo, intent車 varios unos con uno para crearse espacios de tiro, sin embargo no consegu赤a superar al defensa de turno. La primera vez que pudo zafarse de un rival fue derribado ipso facto. En el posterior lanzamiento de falta anot車 el 0-1.
10. Moleiro: El jugador ofensivo que mostr車 m芍s tino a la hora de avanzar hacia la meta rival. Tras el gol de Sandro sus tareas se enfocaron m芍s en la defensa que en el ataque.
Entraron desde el banquillo.
17. ?scar Clemente: Sustituy車 a Viera a los 38 minutos. No tuvo mucha aparici車n con pelota pero s赤 fortaleci車 la medular a nivel defensivo. Le falt車 enganchar m芍s pases en profundidad a Marvin, el 迆nico que consigui車 provoc車 la amarilla a Arbilla.
2. Marvin: Con media hora por delante, salt車 al c谷sped para aportar piernas frescas y apoyo a Lemos en defensa. Galop車 dos veces, en la primera Arbilla le detuvo con un golpe en el rostro porque ya atisbaba el 芍rea armera, en la segunda, en vez de atacar la porter赤a eligi車 acertadamente concluir el partido.
19. Marc Cardona: El objetivo de su entrada parec赤a claro, puerto de descanso lejos de la metr車poli. El catal芍n deb赤a aguantar la pelota para darle ox赤geno al asedio eibarr谷s o intentar sorprender al espacio.
25. Kaptoum: La levedad del ser, pas車 de puntillas en la construcci車n o posesi車n y provoc車 la falta por exceso, quiz芍 por exceso de potencia, que oblig車 a uno de los actos hero赤cos de Valles de la noche.
16. Andone: Entr車 para refrescar e intentar cazar alguna jugada en ataque. Lo m芍s rese?able que pudo realizar aguantar una pelota en el c車rner y darle un respiro a la defensa.