Una Liga de cine y videojuego
Las retransmisiones se modernizan con nuevas ¨®pticas para atraer al p¨²blico m¨¢s joven. Se copian del EA Sports el tiro de c¨¢mara para los penaltis y la presentaci¨®n de las alineaciones.
En la nueva era de LaLiga se ha querido revolucionar las retransmisiones televisivas para acercarse a los espectadores. Los aficionados que ven esta temporada el f¨²tbol por televisi¨®n se est¨¢n sintiendo m¨¢s inmersos en el espect¨¢culo con las nuevas t¨¦cnicas que recuerdan al cine y a los videojuegos. Los clubes se han dado cuenta que la inercia de la ¨²ltima d¨¦cada (no enfocar a los palcos o que no se escuche a los entrenadores) no era el camino correcto para maximizar los ingresos en esta industria.
Los equipos llegaron en agosto a un acuerdo (a excepci¨®n del Real Madrid) de remodelar el sistema del reparto de los derechos audiovisuales. Cuanto m¨¢s aporte a las retransmisiones (permitiendo acceso a lugares hasta ahora sagrados como los vestuarios, dejando que los jugadores puedan ser entrevistados en el descanso, juntando a futbolistas de distintos equipos en el postpartido para analizar el choque o incluso colando un micr¨®fono en las charlas de los entrenadores durante los parones de hidrataci¨®n), m¨¢s dinero ganar¨¢n. Se est¨¢ apostando por m¨¦todos parecidos a los del baloncesto y al norteamericano que tanto se demandaba por el espectador. Ante tanto avance, no se descarta que en un futuro se pueda poner un micr¨®fono en las camisetas de los futbolistas para escuchar lo que dicen durante los partidos, algo que ya se ha probado, pero que todav¨ªa no se ha mostrado al p¨²blico.
Pero las novedades no solo han quedado ah¨ª. Tambi¨¦n en la forma de retransmitir los partidos. Se ha apostado por nuevos grafismos, muchos m¨¢s din¨¢micos y coloridos, que recuerdan al juego EA Sports FC. Un ejemplo es la presentaci¨®n de las alineaciones, que se hacen con las cartas de cada futbolista en el videojuego. Una forma de llamar la atenci¨®n y fidelidad de fan m¨¢s joven.
Las ¨®pticas tambi¨¦n buscan mostrar una nueva mirada al espectador. De ah¨ª que en cada partido se utilicen entre 19 (plan b¨¢sico) y 30 c¨¢maras (como en los Cl¨¢sicos). Se quiere especialmente tomas que transmitan al aficionado estar viviendo ciertos momentos del partido en primera persona. Para los lanzamientos de penalti se ha permitido un permiso para bajar hasta los tres metros sobre el c¨¦sped la spydercam, una de las se?as de identidad de la LaLiga. Con ella se ofrece una toma trasera que permite al espectador ver el tiro casi igual que el resto de jugadores, evocando (otra vez) al videojuego. Adem¨¢s, se redobla la apuesta por las c¨¢maras de cine y t¨¦cnicas que se usan en la gran pantalla.
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